Filtrar por género

Modrák & Friends

Modrák & Friends

Jan Modrák

Podcast Jana Modráka o světě počítačových her. O aktuálních tématech i hrách s hosty, kteří mají co říct.

299 - #260: Point and click
0:00 / 0:00
1x
  • 299 - #260: Point and click

    Host: Viktor Bocan | A zase další designový díl. Řeč bude hlavně o point-n-click adventurách. Ty už dnes Viktor nemá zrovna v lásce a považuje je za přežité. A já na ně naopak nedám dopustit dodnes, to asi z nostalgie. Společně řešíme jejich konzervativní design, problematiku obtížnosti nebo klíčovou důležitost příběhu a samozřejmě dojde i na Horké léto. Celá verze rozhovoru (dlouhá 1h50m) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz. Zkratky:(20:35) - Hlavní témaShow notes:Tweet Marka Rosy o generativní AITřicet případů majora Kadraby (Viktorova textovka ke stažení)Horké léto aneb zlaté časy českých adventur (přednáška Viktora na festivalu GamerPie)How the Broken Sword remaster smooths out the point-and-click difficulty curve (citovaný článek o změnách v remasteru Broken Swordu)Point and Click Puzzle Design (Video Marka Browna)Runaway Express Mystery (hidden objectovka, na které se Viktor podílel)Zmíněné hry (v plné verzi podcastu):No Rest for the WickedOriDark SoulsTechtonicaFactorioSatisfactoryPhantom FuryQuake IIDuke Nukem ForeverLorelei and the Laser EyesResident EvilMullet MadBraid, Anniversary EditionAnimal WellIndikaHellblade: Senua's SacrificeHades IIKingdom Come: Deliverance IIKingdom Come: DeliveranceAssassin's Creed ShadowsThe Elder Scrolls V: SkyrimUltima OnlineWorld of WarcraftIndiana Jones and the Fate of AtlantisBroken SwordThe Last ExpressHorké létoOperation Flashpoint30. případů majora KadrabyThe Neverending StoryPolda 1GookaHorké léto 2Monkey IslandIndiana Jones and the Last Crusade: The Graphic AdventureReturn to Monkey IslandBroken Sword: The Shadow of the Templars:   ReforgedMachinariumSudokuRunaway Express MysteryTechnobabylonGemini RueThe Excavation of Hob's BarrowProfessor LaytonAce AttorneyHeavy RainGhost Trick: Phantom DetectiveFahrenheitDetroit: Become HumanDay of the TentacleUnavowedDragon AgeMass EffectBroken AgeLoomFull ThrottlePentimentVe stínu havranaPosel bohů

    Mon, 20 May 2024 - 54min
  • 298 - #259: Die by the Blade

    Host: Peter Adamondy a Peter Nagy | Udělat bojovku je pořádně zapeklitý úkol a zvolit si tenhle specifický žánr s náročnými zákazníky na v podstatě první projekt, to je cesta k vyhoření. A taky že k němu došlo. Jenže konec dobrý, všechno dobré, nakonec se studiu Triple Hill Interactive pod vedeném Petera povedlo hru dokončit do stavu, za který by se nemuselo stydět ani mnohem větší studio. Je vlastně neuvěřitelné, co v pěti lidech dokázali. Hra vychází zítra a vy si poslechněte rozhovor, kde se dozvíte detaily o ní samotné i o jejím vývoji. V bonusové části je také druhý rozhovor s druhým Peterem, který jako zástupce vydavatele mluvil o marketingu a složité situaci s vyplácením původního vydavatele. Celý rozhovor je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Die by the Blade na SteamuDie by the Blade (oficiální web)#25: Rozbor bojovek (předchozí rozhovor s Peterem Adamondym)Games Farm (oficiální web vydavatele a slovenského herního studia)

    Fri, 17 May 2024 - 58min
  • 297 - #258: Tvorba herních světů (Live)

    Host: Ivan Buchta, Jan Kavan a Vojta Peterek | 23. února proběhlo v brněnském Kumstu první živé natáčení mého podcastu, kde jsem s hosty diskutoval na téma tvorby herních světů. Světy jsme probrali z řady různých pohledů od inspirace a kreativity přes jejich věrohodnost a vizuální styl až po přímou souvislost s hratelností a designem nebo i atmosférou. Hosté mají díky svým specifickým zkušenostem (Arma, Someday You'll Return a Gray Zone: Warfare) dost odlišné know-how a nebáli se ho sdílet. V závěru pak došlo i na řadu otázek z publika. Celý téměř tříhodinový záznam přednášky či diskuze je dostupný spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Kumst Brno (díky za zprostředkování celé akce a hosting, konkrétně děkuju Natálii Sodomkové za skvělou organizaci a Dominiku Konečnému za technické řešení a záznam zvuku)Ivan Buchta (Twitter)Jan Kavan (Twitter)Vojta Peterek (budoucí přednáška na letošním Game Accessu)Konstantinos Dimopoulos, jeho web a kniha Virtual Cities(bude doplněno)Zkratky (odpovídá plné verzi, tato volně přístupná část končí v čase 1:10:59):(02:24) - Ivan Buchta(17:09) - Jan Kavan(34:45) - Vojta Peterek(46:50) - Začátek diskuze(55:20) - Concept art(1:09:55) - Stavění světů(1:20:00) - Hranice mapy a realismu(1:35:18) - Měřítko(1:47:23) - Low-cost(1:53:54) - Zážitek(2:15:30) - Herní města(2:27:00) - Otázky

    Tue, 14 May 2024 - 1h 11min
  • 296 - #257: Hry v mainstreamu

    Host: Martin Bartkovský | Už dlouho smutně sleduju, jak se mainstreamová média věnují, resp. spíše nevěnují, videohrám. Naposledy tento nedostatek naplno odkrylo oznámení Kingdom Come: Deliverance 2. Jedním z mála tradičních médií, kteří se tématu věnovaly, byl Reflex a právě s jeho šéfredaktorem jsem celou problematiku probral. Varuju, že jsme nedošli k ničemu objevnému. Ale kdo ví, třeba to bude zrovna naše diskuze, která mainstreamová média (nebo alespoň jejich část) inspiruje ke změně. Celá verze rozhovoru (včetně asi 15minutového bonusu) je dostupná spolu s dalšími výhodami na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na podcast@modrak.cz.Show notes:Martin Bartkovský (Twitter)Viktor Bocan o Kingdom Come: Deliverance 2: Přidali jsme dřevcové zbraně, tvrzí k dobytí bude dost (YouTube rozhovor)Vikingský mečíř hodnotí Assassin's Creed Valhalla: Hra je vikingštější než Vikingové. Sekery těžké, štíty malé (Reflex)Odborník hodnotí zbraně a mytologii v God of War: Sekera je reálná, severští bohové byli jiní, Baldur byl klaďas (Reflex)Roztrhat valkýry, pobít bohy: God of War nabízí brutální rodinný výlet severskou mytologií konečně na PC (Reflex)Kingdom Come 2: V brnění na pivo, bylinky i do nevěstince. Tentokrát do Kutné Hory (Respekt)

    Wed, 08 May 2024 - 46min
  • 295 - #256: Hrdina z tiráže - Daniel Krásný

    Host: Daniel Krásný | Je tu nová série věnovaná autorům herních časáků. Prvním hrdinou je Dan Krásný, který psal do SCORE od roku 2006. Zavzpomínal na své začátky (bylo mu tehdy 15 let!), vytáhl pár zábavných historek a taky prozradil, co dělá dnes. Napsal knihu. A skvělou! V sérii Hrdinové z tiráže se budete setkávat s recenzenty, autory, redaktory i šéfredaktory herních časopisů. Budou nostalgicky vzpomínat na svou kariéru v herních časopisech a pochlubí se, co dělají dnes. Kompletní díly jsou dostupné na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům s dvoudenním předstihem.Show notes:Vnímat Krásu (osobní web Dana)Kniha Druhý dech (web nakladatelství Argo)

    Mon, 06 May 2024 - 44min
Mostrar más episodios