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Fin Du Game

Fin Du Game c'est l'émission qui décrypte les jeux vidéo que vous avez finis (ou non). ExServ, Hugo et Maxime (Game Next Door) analysent les jeux dans leur intégralité, afin de comprendre leur place dans le paysage vidéoludique. Pour soutenir l'émission : https://www.patreon.com/findugame Rejoignez le club de lecture sur Discord : discord.gg/YTGbSkN
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- 225 - Episode 175 - Age of Empires II (feat. Héloïse Linossier)
En plein boom des RTS, le premier Age of Empires se démarque admirablement avec la beauté de son setting historique. Mais c'est le deuxième opus qui forgera la légende de la licence au temps plus ou moins précis des châteaux forts, des éléphants et des lanceurs de hache.
Dans un paysage qui semble délaissé du RTS, quelle place pour ce jeu mythique aujourd'hui ?
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Fri, 23 Oct 2026 - 1h 46min - 224 - Episode 174 - Silent Hill f (Feat. Julie Le Baron)
Retour à Silent Hill avec cet épisode "f" qui renvoie la série au Japon, avec une histoire centrée sur une forme d'horreur bien féminine, à travers les conflits intérieur d'Hinako. Une aventure magnifique, poétique et percutante, qui s'embourbe malheureusement dans une masse de combats difficile à comprendre dans un jeu de cet envergure.
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Fri, 09 Oct 2026 - 1h 44min - 223 - Episode 173 - God of War 3
Comment rester au top ? C'est le défi qui se tient face à Santa Monica lorsqu'il faut réaliser le troisième opus de God of War. Armé de la récente PS3, le studio va pouvoir dompter la bête et en tirer tous les polygones pour les mettre dans les muscles de Kratos et ses animations meurtrières.
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Fri, 25 Sep 2026 - 1h 40min - 222 - Episode 172 - Clair Obscur : Expedition 33 (Feat. Moguri)
Comme le gommage, on ne pouvait y échapper, il est temps de parler de Clair Obscur : Expedition 33 dans Fin Du Game. Retour sur le phénomène Français qui a retourné l’indsutrie et les médias, autant par sa proposition ludique que sa direction artistique. Un J-RPG nouvelle génération, qu’on aborde avec notre invité Kevin Cicurel, alias Moguri.
Note : Moguri nous a fait remarquer qu’il a malencontreusement confondu Uematsu et Sakaguchi quand il nous parle de Lost Odyssey. Une petite erreur que vous aurez l’indulgence de nous excuser.
La vidéo d'Ache qu'on mentionne quelques fois : https://www.youtube.com/watch?v=Z8M8q80bTKg
Et celle d'Histoires Crépues : https://www.youtube.com/watch?v=A17EH77PMo8
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Fri, 11 Sep 2026 - 2h 22min - 221 - Fin du Game saison IX - An Extended Look
C'est la rentrée ! Avec elle arrivent une pluie d'annonces : les épisodes blacklist, ceux de la rentrée, un format exclusif…
Merci beaucoup de continuer à nous faire confiance, on est prêts pour une belle saison !
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Fri, 04 Sep 2026 - 10min - 220 - Episode 171 - SUPERHOT
"SUPERHOT est le FPS le plus innovant auquel j'ai joué ces dernières années !" Voilà le crédo que la SUPERHOT Team aimerait qu'on crie sur les toits après avoir terminé leur jeu. Et il faut l'avouer, il a des qualités : un concept béton, une DA minimaliste et marquante, de bonnes idées de level design... Mais on se heurte assez rapidement à ses limites et sa narration un poil envahissante.
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Fri, 21 Aug 2026 - 1h 10min - 219 - Episode 170 - The Outer Worlds (Feat. JeanBaptisteShow)
Contre vents et marées, Obsidian garde le cap du RPG depuis des décennies. Et quand l'estime de Fallout New Vegas ne faiblit pas face aux Fallout 3,4 et 76 de Bethesda, peut-être qu'il y a une occasion à saisir. D'autant plus quand on a Tim Cain, Leonard Boyarsky et Josh Sawyer à bord du projet.
Faire un Fallout sans le nom mais avec son ADN, voilà l'ambition de The Outer Worlds. Mais en limitant le plus possible les frictions, qu'est-ce qu'on risque de perdre ?
La chaîne de JB : https://www.youtube.com/@JeanBaptisteShow
La vidéo Origami : https://www.youtube.com/watch?v=iZT4E66g7i0
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Fri, 07 Aug 2026 - 2h 11min - 218 - Episode 169 - Öoo
Une chenille, deux bombes et notre grocervo : c'est grâce à cette fine équipe qu'on pourra venir à bout de l'excellent Öoo. Malin, mignon, élégant… Ce ne sont pas les adjectifs qui manquent pour qualifier cette pépite passée sous pas mal de radars chez nous. C'est déjà assez rare de voir des jeux indépendants japonais, il aurait été dommage de rater ça !
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Fri, 24 Jul 2026 - 1h 11min - 217 - Episode 168 - Myst (Feat. Sarah Beaulieu)
Enfin ! Accompagnée de Sarah Beaulieu, l’équipe de FDG plonge dans l’univers de Myst, un des grands classiques du jeu d’énigme PC. Retour sur le parcours des frères Miller et sur ce qui a rendu ce titre aussi iconique. Est-il aussi dur qu’on le dit ? Est-il toujours plaisant à jouer trois décennies plus tard ? On en discute !
NB : cet épisode a été enregistré dans des conditions spécifiques qui font que le son est moins agréable que d’habitude, désolés pour ça.
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Fri, 10 Jul 2026 - 1h 51min - 216 - Episode 167 - Ghost of Tsushima (feat. Julie le Baron)
La formule open world est toujours reine au menu du jeu vidéo AAA et Sucker Punch a décidé de cuisiner son propre plat saveur Japon.
C'est parti pour les paysages qui en mettent plein les mirettes, l'inspiration Kurosawa, les duels de sabre, les renards, les onsens... Mais est-ce que la sauce Samouraï suffit à créer une expérience marquante ?
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Fri, 19 Jun 2026 - 1h 43min - 215 - Episode 166 - Castlevania: Symphony of the Night (feat. Théo Arbogast)
Pensé comme un épisode annexe au sein de la licence Castlevania, Symphony of the Night n'hésite pas à bousculer ses codes et troquer son fouet protéiné contre une épée athlétique (et des boucliers... Et des armures... Et des shurikens. Et des dindes...).
Mais cet opus prolonge aussi une évolution moins linéaire de la licence, et formera, avec Super Metroid, l'ADN du Metroidvania. Un genre dont le plus grand défaut à la fin des année 90 est de manquer de relief.
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Fri, 05 Jun 2026 - 2h 15min - 214 - Episode 165 - Valheim (Feat. Valentin Cebo)
C’est une première, Fin Du Game revient sur un jeu qui n’est pas encore (officiellement) sorti : Valheim. Et pourtant, 5 ans après sa sortie et son succès en early access, le jeu d’Iron Gate s’est imposé comme une référence dans la sphère des survival-craft. On a donc appelé Valentin Cebo alias Noddus pour nous épauler dans notre exploration du pré-Valhalla, et comprendre ce qui rend ce jeu unique.
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Fri, 22 May 2026 - 1h 53min - 213 - Episode 164 - Blue Prince (Feat. Julie Le Baron)
On y est, FDG revient sur le jeu qui a marqué 2025 : Blue Prince. Un de ces jeux iceberg qui demandent un engagement significatif pour en voir la (les) fin(s). Entre son système de draft, ses énigmes, sa musique et son esthétique, Blue Prince nous a aspirés comme il a aspiré la vie de son créateur, Tonda Ros. On refait le chemin jusqu’à la 46ème chambre (et plus) avec Julie le Baron.
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Fri, 08 May 2026 - 2h 02min - 212 - Episode 163 - Tony Hawk's Underground 2
Cet épisode est un petit trip nostalgique pour l'équipe de FGD puisque Tony Hawk's Underground 2 a occupé de nombreuses heures de notre adolescence. Retour donc sur une licence qui a marqué son époque par sa mise en jeu et son ambiance. Et évidemment on analysera cet opus spécifique qui tente de renouveler une formule déjà bien exploitée par Activision, avant de passer de mode.
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Fri, 17 Apr 2026 - 1h 35min - 211 - Episode 162 - Mount & Blade II: Bannerlord (feat. Izual)
Oyez, oyez !
Peu de jeux peuvent prétendre être aussi ambitieux et barbus que Bannerlord. Entre gestion et batailles épiques à la troisième personne, comment le titre de Taleworlds nous invite à créer notre aventure ? Pour répondre à cette question, le seigneur Théo Dezalay (Izual) pose le pied à Strasbourg et nous conte ses plus fameuses batailles.
Téma les Jeux, la newsletter de Théo : https://www.temalesjeux.fr/
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Fri, 03 Apr 2026 - 1h 45min - 210 - Episode 161 - Max Payne (Feat. Théo Arbogast)
Dans cet épisode, nous revenons aux origines de Remedy avec un focus sur le premier Max Payne. Un jeu d’action très innovant à l’époque, autant sur le plan technique que ludique, notamment grâce au fameux bullet time. Et puis, c’est aussi un bouillon de références cinématographiques, entre le néo-noir et film d’action hong-kongais.
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Fri, 20 Mar 2026 - 1h 44min - 209 - Episode 160 - 1000XRESIST (feat. Lucie Ronfaut)
Hekki Allmo,
Le jeu de Sunset Visitor veut nous parler de beaucoup de choses : Le Covid, Hong-Kong et sa diaspora, le trauma intergénérationnel, la lutte dans un système autoritaire, repartir de zéro... Le tout avec des aliens, des clones et un soupçon de post-apo dans une narration déstructurée.
On s'est replongés dans tout ça en espérant vous préparer au mieux pour la Grande Communion.
Hair to Hair.
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Fri, 06 Mar 2026 - 1h 40min - 208 - Episode 159 - Astrobot (Feat. WTF'UX)
AstroBot est le résultat d'une longue maturation pour la Team Asobi, passée par de nombreuses époques et itérations autour du petit robot. C'est un platformer 3D abouti, riche et tout le temps en mouvement. Peut-être pas encore au niveau de son inspiration principale, mais un bel hommage à tout ce pan de la culture JV. On en discute avec Maurine de WTF'UX !
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Fri, 20 Feb 2026 - 1h 24min - 207 - L'avenir de Fin du Game
Petit bilan de mi-saison pour vous partager le moment important que vit l’émission.
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Fri, 13 Feb 2026 - 24min - 206 - Episode 158 - Unpacking (feat. Lucie Ronfaut)
En voyant Tim déballer ses affaires pour s’installer chez elle, Wren se dit qu’il y a peut-être une idée de jeu dans ces cartons.
Plutôt un jeu de puzzle ? Un jeu zen ? Un jeu narratif à choix ? Développer Unpacking, c’est décider quelle forme prendra le jeu puisqu’il ne découle d’aucun autre.
Dérouler le PQ devant ou derrière ? Les couverts dans quel sens ? Le micro-ondes à quelle hauteur ? C’est quoi ce cube violet ? Jouer à Unpacking, c’est prendre des décisions aux conséquences géopolitiques incommensurables.
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Fri, 06 Feb 2026 - 1h 11min - 205 - Episode 157 - Split Fiction (Feat. WTF'UX)
Après It Takes Two, le studio Hazelight remet le couvert de la coop hyper polished, avec une aventure à la croisée entre la fantaisie et la SF. La recette est toujours la même : des mises en jeu différentes qui s'enchainent, sur fond d'histoire de collaborat... d'amitié et des dialogues un peu trop envahissants. Et une difficulté revue à la hausse ? On en parle dans ce nouvel épisode de FDG, avec notre invitée Maurine, alias WTF'UX.
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Chaine YT de WTF'UX : https://www.youtube.com/@wtf_ux
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Fri, 23 Jan 2026 - 1h 29min - 204 - Episode 156 - Darkest Dungeon (feat. Modiie)
Après avoir vécu différentes expériences dans l'industrie du jeu vidéo, Tyler Sigman, Chris Bourassa et le reste de Red Hook se lancent dans l'aventure indépendante et surfent la vague Kickstarter avec succès. Avec sa DA poisseuse, son système tactical précis et varié mais surtout son design impitoyable, Darkest Dungeon marque l'année 2016 au fer rouge. 10 ans plus tard, on fait le bilan, saignement.
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Fri, 09 Jan 2026 - 1h 29min - 203 - Episode 155 - Dredge (Feat. Sarah Beaulieu)
Dredge fait le pari de se placer entre le cosy et le spooky. Aux commandes d'un petit chalutier, on mène sa petite entreprise de pêche tout en explorant des iles désolées et hantées par des entités lovecraftienne, à la recherche de quelques reliques. Un jeu au rythme doux, qui nous laisse choisir quand affronter les horreurs, et quand favoriser la croissance économique.
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Fri, 19 Dec 2025 - 1h 28min - 202 - Episode 154 - Mouthwashing (feat. Modiie)
Porté par Johanna Kasurinen et le reste de l'équipe Wrong Organ, Mouthwashing fut un gros succès dans la sphère indé horrifique en 2024. Grâce à sa narration déstructurée, son rythme haletant et ses personnages marquants, le jeu nous laisse avec de belles scènes sur la rétine et un goût amer dans la bouche. Polle vous souhaite la bienvenue à bord du Tulpar; écoutez l'épisode, il en va de votre responsabilité.
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Fri, 05 Dec 2025 - 1h 20min - 201 - Episode 153 - The Case Of The Golden Idol (feat. Sarah Beaulieu)
Inspirés par The Return Of The Obra Dinn, les deux frères de Color Gray Games ont voulu se lancer dans leur propre jeu d'enquête, en innovant grâce à un système de textes à trous et de mots à chercher sur différents tableaux. L'occasion de suivre une riche histoire autour d'une mystérieuse idole dorée, mais aussi et surtout, les manigances d'idiots ayant un peu trop d'argent et de pouvoir. Des twist, des dessins et des mystères, on analyse tout ça avec notre invitée Sarah Beaulieu.
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Fri, 21 Nov 2025 - 1h 47min - 200 - Episode 152 - Until Dawn (feat. julie le Baron)
Inspiré par Heavy Rain et les films d'horreur, Until Dawn sort son slasher interactif en plein essor des jeux modernes à choix. Outre une performance technique à la hauteur des enjeux de son époque, comment Supermassive adapte ce concept manette en main ? Le format jeu vidéo peut-il proposer quelque chose de nouveau dans ce genre cinématographique très cadré ? Qui survivra dans cet épisode de Fin Du Game ? La réponse après cette courte page de sponsoring.
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Fri, 07 Nov 2025 - 1h 32min - 199 - Episode 151 - Papers Please (feat. Antoine Herren)
Retour sur le classique mais atypique Papers Please. Inspiré par ses multiples voyages, Lucas Pope met en jeu une simulation de douanier dans un état totalitaire, où nous contrôlons les papiers à la frontière. Un jeu de survie, de choix, de gestion mais aussi et surtout de routine, où on optimise chaque geste pour devenir efficace et trouver un peu d'agentivité là où il y en a. Un succès qui lancera la carrière solo de Pope, et fera beaucoup d'émules par la suite.
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Fri, 24 Oct 2025 - 1h 26min - 198 - Episode 150 - Cuphead (feat. Julie le Baron)
Jouer à un cartoon des années 20, c'est possible et le studio MDHR l'a fait. Inspiré de l'enfance des frères Moldenhauer, Cuphead affiche fièrement ses influences esthétiques mais aussi vidéoludiques, du Run & Gun au Shump en passant par la ludothèque Master System. A la fin du projet, c'est toute une équipe et son orchestre (et l'argent de Microsoft) qui finiront par nous livrer ce jeu, véritable lettre d'amour écrite avec un vrai stylo sur du vrai papier avant d'être scannée pour nos écrans.
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Fri, 10 Oct 2025 - 1h 17min - 197 - Episode 149 - Balatro (feat. Valentin Cebo)
A peine sorti, Balatro fait l'effet d'une petite bombe dans le monde du deckbuilding. De Geoff Keighley à la grand-mère d'Hugo, personne ne résiste au plaisir de casser ses règles simples à coup de jokers malicieux. Fruit d'un homme (et d'un éditeur), le jeu possède une formule déclinable et créé un véritable appel d'air qui amène autant les propositions innovantes que les éditeurs cyniques. Dans cet épisode, les baladins du Gold Stake Club se réunissent et feront de vous les as du casino.
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Fri, 26 Sep 2025 - 1h 37min - 196 - Fin Du Game de retour pour une saison 8
Fin Du Game est en retard, mais Fin Du Game revient pour une nouvelle saison !
On vous explique tout ça dans ce court épisode, avant de reprendre le rythme habituel.
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Fri, 19 Sep 2025 - 4min - 195 - Episode 148 - Luigi's Mansion 3
Après avoir chassé les fantômes sur GameCube et 3DS, Luigi débarque sur Switch le jour d'Halloween 2019. Toujours muni de son aspirateur, il pourra "foutre le bazar" dans toutes les pièces, comme on aime le dire et le faire depuis le premier opus. Arrivera-t-il à battre le roi Boo comme il l'a toujours fait ? Oui.
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Fri, 15 Aug 2025 - 1h 27min - 194 - Episode 147 - Lorelei And The Laser Eyes
Après un virage remarqué avec Sayonara Wild Hearts, le studio suédois Simogo est revenu aux puzzles pour Lorelei and The Laser Eyes. Un jeu qui rend autant hommage au cinéma expérimental des années 60 qu’aux survival-horrors des premières Playstation, comme Resident Evil et Silent Hill 2. On y incarne une jeune femme (presque) seule dans un immense manoir, qui va devoir naviguer entre les époques mais aussi et surtout les cadenas, qui ferment tout objet pouvant s’ouvrir. Une sorte d’escape game géant où les mathématiques sont rois, même si on reste au niveau du brevet des collèges. Le plus dur reste de comprendre ce que Lorelei and The Laser Eyes raconte, vue sa tendance à multiplier les pirouettes narratives et les références. C’est de l’Art, tout simplement.
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Fri, 18 Jul 2025 - 1h 39min - 193 - Episode 146 - Suikoden 2 (Feat. Antoine Herren et Cassim Montilla)
Même si le JRPG n'a plus la place qu'il avait dans les années 80 et 90, il nous reste de cette époque de nombreux jeux plus ou moins cultes, plus ou moins chers à nos coeurs. Parmi eux se trouve Suikoden 2, qui se démarque des clichés du genre en mettant la narration en premier plan ainsi qu'un casting de personnages, les 108 étoiles de la destinée. Contrairement à de nombreux jeux, le héros de Suikoden 2 ne peut pas vaincre le mal seul ou avec son groupe d'amis et doit donc s'entourer afin d'y parvenir. Il est question de guerre, d'amitié, des visions irréconciliables et de nombreux autres sujets tantôt grave, tantôt drôle. Rejouer à Suikoden 2 des années après permet de mettre en lumière ses spécificités, son modernisme même dans sa manière de mettre le gameplay au service de la narration. Pour parler de tout ça nous recevons deux invités, Antoine Herren et Cassim Montilla.
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Fri, 20 Jun 2025 - 2h 12min - 192 - Episode 145 - Dragon Age: Origins (feat. Kabouka)
7 ans après le début du projet, Drag-on Age Origins sort à une période où le RPG à l'ancienne patine sur PC tandis que certains élus cartonnent sur console. A la croisée entre Baldur's Gate et Mass Effect, la nouvelle licence RPG de Bioware se forge une identité avec ses 6 origin story, les interactions au sein de son casting de personnages, un univers généreux pour qui s'y intéresse... Mais 16 ans plus tard, à une époque où la rejouabilité et la durée de vie ne sont plus si importantes, que retient-on de cet opus ?
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Fri, 06 Jun 2025 - 2h 02min - 191 - Episode 144 - Animal Well
Billy Basso est encore un de ces développeurs que les jeux de la NES -en particulier The Legend Of Zelda- ont marqué pour toujours. Animal Well est donc lui aussi un de ces titres indépendants qui rendent hommage à cette période, avec ses finitions, son sens de la mise en jeu et évidemment, ses très nombreux secrets. Un metroidvania pas comme les autres, qui nous plonge dans un monde étrange peuplé d’animaux tout aussi étranges, armé de quelques jouets pour enfants, comme un yo-yo ou un slinky. On fuit, on fouille, on se perd et puis parfois, on vit une de ces épiphanies propres au jeu vidéo, où d’un coup d’un seul on percute une interaction qui était sous notre nez depuis des heures. Et ce n’est que la première couche qui peut tout à fait s’apprécier en tant que telle, mais on peut encore creuser. Et encore. Animal Well est un jeu abyssal qui ne pèse pourtant que quelques 33Mo. Le jeu d’une vie pour Basso, et déjà un petit classique de sa catégorie.
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Fri, 23 May 2025 - 1h 33min - 190 - Episode 143 - Slay the Princess
Pour le couple du studio Black Tabby Games, Slay The Princess ne devait être qu’un petit projet censé leur permettre de rentrer un peu d’argent pour financer les derniers épisodes de Scarlet Hollow, leur première incursion sur le marché du jeu vidéo. Mais en adoptant une production plus resserrée et des choix de design plus percutants, ils ont fini par créer un titre bien plus marquant. Slay The Princess brille par la simplicité de son pitch qui subvertit la figure de la demoiselle en détresse, mais aussi par sa direction artistique, sa capacité à allier humour et horreur, et bien sûr, sa quantité considérable d’embranchements, poussant à explorer encore et encore sa matrice et découvrir d’autres princesses. Mais il tombe aussi parfois dans la caricature philosophique et son dispositif peut saper l’engagement émotionnel sur la durée. Un Visual Novel unique donc, qui aura bien rempli sa mission initiale et promet d’autant plus de choix à l’avenir pour Abby et Tony.
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Fri, 09 May 2025 - 1h 32min - 189 - Episode 142 - Les Sims (Feat. Héloïse Linossier & Margorito)
Au départ, personne ne croyait vraiment aux Sims. Le jeu imaginé par Will Wright était même surnommé “The Toilet Game”, au sein de Maxis, studio dont il était le cofondateur. Et puis, Les Sims sont sortis. Depuis, c'est devenu une des licences les plus populaires du jeu vidéo, fédérant des profils de joueurs et joueuses très différents. Il faut dire que sa richesse lui permet d'offrir un éventail d'expériences très large, du role-play à la construction, en passant évidemment par la gestion pure. Fin Du Game revient sur l'évolution des 4 épisodes de la licence, avec deux invitées pour l'occasion : Héloïse Linossier et Margorito. Et Hugo qui a dû apprendre à travailler son charisme devant un miroir.
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Fri, 18 Apr 2025 - 1h 33min - 188 - Episode 141 - Rollerdrome
Mélanger DOOM et Tony Hawk, ça semble acrobatique sur le papier et pourtant, c’est bien ce que réussit Rollerdrome, sorti en 2022. Ce jeu d’arcade imaginé par Paul Rabbitte et développé au sein de Roll7 propose une expérience hybride qui évite les pièges de l’exercice en faisant tous les bons choix de design. Conception des niveaux, interface, économie du jeu, tout est calé pour nous permettre de briller dans l’arène et enchainer les kills. Rollerdrome se permet même d’intégrer de petites séquences narratives qui dépeignent un Royaume-Uni en plein fascisme. Mais malgré tous ces bons points, Roll7 ferme moins de 2 ans après la sortie du jeu, jugé pas assez rentable par Take Two. Dans le virtuel comme dans le réel, c’est malheureusement toujours les mêmes qui ont le dernier mot.
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Fri, 04 Apr 2025 - 1h 28min - 187 - Episode 140 - Machinarium (Feat. Sarah Beaulieu)
Dans cet épisode, Fin Du Game reçoit Sarah Beaulieu pour discuter de Machinarium. Alors que le Point and Click connaissait un *léger* passage à vide depuis le début des années 2000, le studio tchèque Amanita Design a su proposer une aventure aussi originale qu’onirique, qui a marqué l’année 2009. On y suit Josef, un petit robot pataud, qui doit traverser et résoudre les énigmes de différentes tableaux, qui sont autant de fenêtres sur un petit monde fait de ferraille, de câbles, de bric et de broc. Charmant, sans aucun mot mais intégrant une soluce complète à portée de clic, Machinarium fait presque tout comme il faut (quelques puzzles ont pris de l’âge) et reste comme un des pionniers du jeu vidéo indépendant moderne. Et il a permis à son studio de persister dans l’industrie, depuis plus de 20 ans.
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Fri, 21 Mar 2025 - 1h 32min - 186 - Episode 139 - Darksiders
En 2010, certains éditeurs cherchent encore à se faire une place au soleil des AAA en mettant de plus gros moyens dans de nouvelles licences. C'est le cas de THQ, qui mise sur le studio Vigil Games et son premier jeu : Darksiders. Mené par Joe Madureira, le projet vient se frotter à Kratos et Link, en proposant un jeu d'aventure rythmé par des combats sanglants et des puzzles plus ou moins pesants. Efficace, bien habillé par sa reprise des 4 cavaliers de l'apocalypse, il convainc largement à l'époque. Malheureusement, la licence connaitra un destin chaotique, prise dans les déconvenues de son éditeur. FDG profite de l'aventure de Guerre pour revenir sur la chute de THQ.
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Fri, 07 Mar 2025 - 1h 06min - 185 - Episode 138 - Vampire Survivors
Vampire Survivors est de ces jeux qu'on n'a pas vus venir mais qu'on voit partout depuis. Développé d'abord comme un projet de framework, son créateur, Poncle, s'est tellement amusé dessus qu'il a fini par le sortir en tant que jeu solo. Et s'il aura fallu quelques vidéos de Youtubers célèbres pour lancer la vague, elle ne s'est jamais calmée. Sa formule qui consiste à enchainer les récompenses et les choix pour maximiser ses DPS n'a besoin que de quelques minutes pour démontrer son efficacité et accrocher le chaland. Et ses multiples défis sont là pour nous engager sur la durée. A moins de se porter sur un de ses nombreux clones, qui profitent des faiblesses assez évidentes du titre pour se tailler une part du gâteau. Retour sur la recette originale (ou presque) dans cet épisode de FDG.
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Fri, 21 Feb 2025 - 1h 15min - 184 - Episode 137 - Helldivers 2
Dans cet épisode, l'escouade de FDG plonge dans Helldivers 2, l'immense succès populaire du début de l'année 2024. Un deuxième opus qui reprend texto la formule du jeu d'origine sorti 10 ans plus tôt, mais en la transposant dans un TPS moderne. Il s'agit toujours de massacrer des bestioles et autres automatons sur l'autel de la Liberté, en évitant au possible les pertes alliées dues à des obus plus ou moins perdus. Un jeu pensé pour la coopération et le grind, qui brille moins par sa profondeur que par son sens du burlesque et de la pyrotechnie. Ce n'est pas la grande satire qu'on a pu faire de lui, mais le meilleur simulateur de stormtrooper ? Probablement.
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Fri, 07 Feb 2025 - 1h 36min - 183 - Episode 136 - Alan Wake II
Après la sortie compliquée du premier Alan Wake, il aura fallu 13 ans pour que Remedy remonte sa licence à la surface. La recette reste la même : un TPS classique pris entre le surnaturel et l'horreur psychologique. Mais cette suite va bien plus loin formellement, en usant (et abusant) de très nombreuses séquences filmées, des pubs, des concerts, des vlogs et autres superpositions d'images pour narrer son histoire. Le tout convoquant des références incessantes, à Lynch comme aux précédents titres du studio. Un méli-mélo qui peut rendre le titre attachant mais qui embourbe son gameplay déjà convenu dans un rythme laborieux et laisse finalement peu de place à celle ou celui qui tient la manette. Et qui en donne beaucoup, beaucoup à Sam Lake. FDG revient sur cet égo-trip à l'équilibre bien précaire.
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Fri, 24 Jan 2025 - 1h 42min - 182 - Episode 135 - Dusk
Dans les années 2000, le FPS s'éloigne du gore nerveux des 90's et propose des expériences plus spectaculaires s'inspirant souvent du cinéma. Il faudra attendre une dizaine d'années avant que des studios redécouvrent la recette oubliée du fast FPS. C'est notamment le cas d'id Software avec DOOM 2016 qui remet le mouvement au centre du gameplay, mais aussi de David Szymanski qui rêve de level design labyrinthique et de lance-roquettes en basse résolution. Sa rencontre avec Dave Oshry de New Blood Interactive donne Dusk, un FPS qui affiche autant un hommage fort qu'un charisme unique qui inspireront toute une sphère très active aujourd'hui : le boomer shooter.
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Fri, 10 Jan 2025 - 1h 39min - 181 - Episode 134 - Chrono Trigger
Avant de passer en 2025, le trio de FDG remonte dans le temps de 30 années pour revenir sur Chrono Trigger. Un jeu qui tenait presque du fantasme à l’époque de sa sortie, puisqu’il réunissait les créateurs de Final Fantasy, Dragon Quest et Dragon Ball. Une “dream team” qui a donné vie à un J-RPG ambitieux et avant-gardiste, par sa structure construite autour du voyage dans le temps, son rythme ou son traitement des combats, intégrés directement dans l’espace de jeu. Une grande épopée à travers le temps qui nous mettait face aux conséquences de nos choix, et ce, même après l’avoir terminé une première fois. Pas étonnant qu’il soit devenu culte, et même considéré encore aujourd’hui comme un des meilleurs représentants de son genre. Une bien belle façon de terminer l’année.
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Fri, 20 Dec 2024 - 1h 42min - 180 - Episode 133 - Armored Core VI
Débutée en 1997, la série Armored Core a certes été prolifique mais elle n’a jamais réussi à s’imposer dans nos régions. Mais porté par le succès de Souls, le studio From Software a réenclenché la séquence avec un 6ème épisode taillé pour un public global. Sur Rubicon, on se retrouve mêlé aux embrouilles entre méga-corporations, qu’il faudra régler à bord de notre mécha, au milieu des missiles à tête chercheuse et autres lames laser. Des affrontements spectaculaires, en 3 dimensions, qui exigent une véritable gymnastique physique et mentale pas toujours évidente. Sans compter l’appréhension du système d’assemblage des parties de notre robot, au moins aussi complexe, à gérer entre chaque mission. En somme, Armored Core VI est jeu qui peut être aussi intense qu’austère. Elle est donc là, la patte From Software.
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Fri, 06 Dec 2024 - 1h 37min - 179 - Episode 132 - Valorant (feat. Clémence Duneau & Valentin Cebo)
Roi de l'esport avec League of Legends, Riot Games dévoile en 2019 plusieurs jeux en développement. L'un deux est Valorant, développé depuis 2014 avec un objectif assumé : faire un Counter-Strike sauce hero shooter, le tout proposé dans une formule jeu service. Pari réussi ? La réponse dans cet épisode enregistré avec Clémence Duneau et Valentin Cebo !
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Fri, 22 Nov 2024 - 1h 58min - 178 - Episode 131 - Chants of Sennaar
Au milieu de toutes les sorties évènements de 2023, Chants Of Sennaar aurait pu rester un petit jeu indé français très confidentiel. Mais c’était sans compter une direction artistique marquée et une proposition ludique originale : découvrir et traduire des langages fictifs. En parcourant une tour qui rappelle le mythe de Babel, le jeu de RunDisk nous fait évoluer entre des peuples qui ne se comprennent plus et que nous allons devoir reconnecter par des signes et des mots. Un voyage prenant et rythmé, fait d’observation et de déduction, où l’empathie serait toujours la clé. C’est beau, peut-être un peu naïf, mais c’est finement amené par des mécaniques abordables mais toujours gratifiantes. Une vraie réussite.
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Fri, 08 Nov 2024 - 1h 34min - 177 - Episode 130 - Phoenix Wright: Ace Attorney (feat. Lucie Ronfaut)
Ace Attorney : Phoenix Wright est un projet du cœur. Son créateur, Shu Takumi, est un passionné de polars et de mystères depuis toujours, et quand les pontes de Capcom lui ont donné le feu vert pour monter une équipe, il lui a fallu moins d’un an pour proposer cette aventure à la croisée entre le visual novel et le jeu d’enquête. Un titre à la formule déjà bien établie : des procès aux multiples twists, une forme d’absurdité générale qui surprend autant qu’elle accroche, et des personnages haut en couleur qu’on n’oublie pas, voire qu’on “ship” carrément. Avec notre invitée Lucie Ronfaut, l’équipe de Fin Du Game revient sur les débuts de cette licence culte, dont le fameux “Objection!” a depuis longtemps dépassé la sphère du jeu vidéo.
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Fri, 25 Oct 2024 - 1h 30min - 176 - Episode 129 - A Short Hike
Au départ, A Short Hike ne devait être qu’un petit projet pour Adam Robinson-Yu. Une petite pause créative pour s’aérer l’esprit au milieu du développement d’un RPG. Mais en 4 mois, le canadien a finalement créé un jeu complet qui invite également joueurs et joueuses à faire un petit break. A travers Claire, une petite oiselle en vacances, on se balade, on parle, on bricole, on grimpe et on plane autour d’une île où trône une montagne, dont le pic symbolise la fin du jeu. Et c’est à peu près tout. Mais grâce à ses visuels et ses mécaniques simples mais soignées, A Short Hike réussit à nous engager dans son ambiance cozy, et on le quitte avec tout plein de souvenirs chaleureux. Parfois, ça suffit amplement.
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Fri, 11 Oct 2024 - 1h 08min - 175 - Episode 128 - Hi-Fi Rush
Sorti de nulle part en Janvier 2023, Hi-Fi Rush est un projet qui dénote avec les précédentes productions de Tango Gameworks. Ici pas de zombies ni de yokais, mais une aventure colorée et rythmée par des caisses de 808. Dans ce beat'em all, il s'agit en effet de combattre des hordes de robots à coup de guitare, en respectant un tempo bien précis. Pas simple a priori, mais grâce à son esthétique cartoon qui lui donne une lisibilité impeccable et des choix design malins qui le rendent un peu plus abordable que les grands noms du genre, Hi-Fi Rush évite les fausses notes et fait preuve d'une cohérence damirable. Malheureusement, malgré cette réussite, Tango Gameworks sera fermé par Microsoft en Mai 2024, au milieu d'autres studios possédés par le constructeur. Dans cette industrie, show must go on, mais faut que ça rapporte.
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Fri, 27 Sep 2024 - 1h 41min - 174 - Episode 127 - Baldur's Gate 3
Pour cette rentrée, l'équipe de Fin Du Game se plonge dans l'immense Baldur's Gate 3. Après avoir fait ses armes sur les Divinity Original Sin, le studio Larian a fini par récupérer les droits de la licence iconique du C-RPG et a clairement surpassé toutes les attentes. Entre son système de jeu hyper dense, son casting mémorable et son contenu qui donne le tournis, ce troisième opus est probablement ce qui se rapproche le plus de l'expérience attendue d'un jeu de rôle virtuel. Une expérience de liberté qui donne le vertige et l'envie de relancer encore et encore l'aventure. On le sait, on y jouera encore dans 10 ans. Dans 20 ans. Comme les précédents.
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Fri, 13 Sep 2024 - 2h 22min - 173 - Episode 126 - Silent Hill 2
Considérée comme une œuvre culte de l’horreur vidéoludique, Silent Hill 2 est une pièce unique dans la saga de Konami. Elle reprend bien les motifs du premier épisode - un protagoniste lambda, une ville déserte, prise entre le brouillard et les ténèbres - mais elle se sert de cet imaginaire pour nous enfoncer dans une psyché sombre et brisée. A la recherche de sa femme pourtant décédée, James Sunderland va se retrouver confronté à ses démons intérieurs, ainsi que ceux d’autres personnages piégés dans Silent Hill. L’occasion d’aborder des thèmes lourds, entre violence et culpabilité, chose assez rare dans le jeu vidéo, d’autant plus en 2001. Mais c’est aussi une expérience laborieuse, dans laquelle on passe le plus clair de son temps à essayer d’ouvrir des portes et résoudre des puzzles alambiqués. Eh oui, l’horreur peut prendre des formes bien différentes pour chacun et chacune d’entre nous. Pas sûr que l’équipe de Fin Du Game ne revienne de sitôt à Silent Hill. Heureusement que c’est les vacances.
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Mon, 19 Aug 2024 - 1h 39min - 172 - Episode 125 - The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Rares sont les jeux à avoir suscité autant d’attente que ce Tears Of The Kingdom. Il faut dire qu’après la surprise, Breath Of The Wild s’était imposé comme une nouvelle référence dans la culture jeu vidéo, comme une ode à la liberté, par l’exploration et l’expérimentation. Et si cette suite directe reprend ces mêmes bases, elle apporte tout un lot de nouveaux outils qui bouleverse notre rapport à l’environnement. Et surtout, elle nous permet de construire : des ponts, des véhicules et toutes sortes de structures plus ou moins ingénieuses, qui nous aideront à résoudre les nombreux problèmes que nous pose le jeu. TOTK est une grande boite à jouets et une nouvelle preuve que Nintendo reste un acteur unique de cette industrie créative.
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Fri, 19 Jul 2024 - 2h 00min - 171 - Episode 124 - Half-Life 2
Il aura fallu 5 années de développement aux équipes de Valve pour donner une suite au premier Half-Life. Un cycle de production particulièrement long et difficile qui témoigne des ambitions du studio pour ce deuxième épisode, centré notamment autour de l’exploitation d’un nouveau moteur physique. Mais 20 après sa sortie, Half-Life 2 impressionne encore. Sa gestion du rythme, sa mise en scène avant-gardiste et bien sûr son Gravity Gun qui reste un bijou d’interactivité… C’est un FPS maitrisé, audacieux, et si on fait abstraction de l’aspect visuel (encore que…), il apparait toujours comme un des meilleurs représentants de son genre. Aujourd'hui on n’espère plus vraiment de véritable 3ème épisode, mais on peut saluer tout son héritage qui a marqué les années 2010 du jeu vidéo PC, sans même parler de son rôle dans l’hégémonie de Steam.
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Fri, 21 Jun 2024 - 1h 44min - 170 - Episode 123 - Sid Meier's Civilization VI (feat. Sophie Krupa)
Démarrée il y a plus de trente ans, la série Civilization est depuis toujours associée au nom de Sid Meiers qui n’a finalement développé que le tout premier volet. Sans le savoir, il a donné naissance à une série qui a marqué l’histoire du jeu vidéo tout en faisant l’Histoire un terrain de jeu. Entre conditions de victoires, cultures, religions et merveilles du monde, Civilization nous invite à un jeu de “fantasy histoire” maintes fois imité mais pas vraiment égalé. L’émission revient aujourd’hui sur la saga, son créateur et les différentes évolutions au fil des épisodes, le tout en compagnie de Sophie Krupa (JV Le Mag, ZQSD) qui nous fait l’honneur de sa venue pour un… tour… de… plus.
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Fri, 07 Jun 2024 - 2h 10min - 169 - Episode 122 - Into the Breach
Derrière son minimalisme apparent, Into The Breach est un jeu qui a mis du temps avant de devenir ce qu’il est. Après le travail sur Faster Than Light, il aura fallu 4 années d’itération au duo de Subset Games pour formaliser son jeu de tactique, où il ne faut pas vaincre tous les ennemis mais protéger la population. Et plus qu’un tactical, c’est un jeu de puzzle qui en ressort. Un rogue-like où chaque tour de chaque combat est un problème à résoudre, en déplaçant 3 mechas et en exploitant au mieux leurs capacités pour neutraliser les attaques des Kaijus présents sur la carte. Et il y a de quoi faire, avec plus d’une douzaine d’escouades de mechas qui se jouent toutes selon des logiques différentes. Pas de doute, dans cette timeline, Subset Games enchaine les victoires.
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Fri, 24 May 2024 - 1h 35min - 168 - Episode 121 - The Wreck
Trigger Warning : Accident de la route, suicide, VSS, inceste, Mort d’enfant
Avant the Wreck, le studio Pixel Hunt s’est fait connaître avec Enterre-Moi Mon Amour, un jeu mobile qui s’inspirait du récit d’une jeune réfugiée Syrienne. Un “jeu du réel” qui avait marqué les médias à sa sortie, ce qui a encouragé Florent Maurin et son équipe à poursuivre dans cette direction. Cette fois-ci, c’est un visual novel 3D dans lequel nous suivons le parcours introspectif de Junon, une jeune femme brisée par un accident tragique. En explorant ses souvenirs et ses relations, le jeu nous propose de revoir notre façon de nous (re)construire et d’aborder nos relations avec les autres. Un jeu imparfait dans les mécaniques mais très touchant sur le fond, qui n’a cependant pas su trouver son public. Pourquoi ? Dans cet épisode, Fin Du Game tente de recoller les morceaux.
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Fri, 03 May 2024 - 1h 29min - 167 - Episode 120 - Dante's Inferno
Après le succès de Dead Space en 2008, Visceral Games sort une nouvelle licence pour le compte d’Electronic Arts : Dante’s Inferno. Cette fois-ci, c’est God Of War qui sert de modèle, en remplaçant les dieux de l’Olympe par les supplices de l’Enfer selon Dante Alighieri. Mais si on retrouve bien les mise à mort avec des QTE, les combos bourrins et le sexisme primaire, on perd ce qui a rendu les premières aventures de Kratos si mémorables : la démesure et le polish. Qu’on retrouvera dans une ampleur inédite dans le troisième épisode, sorti un petit mois après Dante’s Inferno. Fin Du Game laisse les grands noms le temps d’un épisode pour revenir sur ce clone un peu oublié, comme il en existe tant dans les 9 cercles du paysage vidéo-ludique.
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Fri, 19 Apr 2024 - 1h 19min - 166 - Episode 119 - Gears of War 2
À la fin des années 2000, le cover shooter domine le jeu vidéo mainstream et son roi s'appelle Gears Of War 2. Après un premier épisode qui a posé toutes les bases, cette suite vient parfaire la formule conçue par Cliff Blezinski et les équipes d'Epic Games. Un shooter pensé pour une console grand public, où on prend ses positions, on vide ses chargeurs et on tronçonne du locuste en lâchant de punchlines plus ou moins élégantes. Et si ça paraît un peu désuet aujourd'hui, ce Gears 2 nous rappelle que ça ne fait pas si longtemps que les gros jeux s'appuient sur différents piliers de gameplay pour se renouveler. FDG revient sur l'Epic Games pré-Fortnite, mais bien pro-Lanzor.
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Fri, 05 Apr 2024 - 1h 44min - 165 - Episode 118 - Don't Starve
Au début des années 2010, Klei Entertainment s’est déjà fait un petit nom dans le monde du jeu vidéo, avec Shank et Mark Of the Ninja. Mais Don’t Starve va propulser le studio canadien dans une nouvelle dimension. Ce jeu de survie et de craft a très vite trouvé son public, notamment grâce à sa direction artistique marquée, mais aussi par ses systèmes mystérieux qui nous poussent à vouloir en découvrir toujours plus. Jusqu’à ce que la mort nous prenne et qu’on doive tout recommencer. Oui, Don’t Starve est aussi un rogue-like un peu austère, qui n’hésite pas à nous plonger dans des cercles vicieux de famine et de déraison, quitte à nous laisser sur le carreau. Mais ça ne l’a pas empêcher de briller, d’autant plus avec sa version Together qui a réuni des millions de joueurs et de joueuses, et a permis à Klei de passer la dernière décennie avec certainement plus de sérénité dans le Constant de l’industrie vidéoludique.
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Fri, 22 Mar 2024 - 1h 33min - 164 - Episode 117 - Resident Evil 4 (remake)
Pour aborder le remake de ce 4ème épisode de la saga Resident Evil, les équipes de Capcom n’ont pas pu prendre le même chemin qu’avec le 2 et le 3. Cette fois-ci, plus question d’une refonte totale, il fallait moderniser tout en restant fidèle à l’original. Et on le ressent : à part des déplacements plus fluides, une parade et quelques retouches sur l’agencement de l’aventure, ce RE4 2023 apparait comme une revisite pour celles et ceux qui l’avaient connu en 2005. Mais force est de constater que ces changements ont été apportés avec soin et qu’ils nous offrent une aventure toujours aussi efficace, dans sa tonalité comme dans ses mises en situation. Un titre qui assume son héritage et son coté très “jeu vidéo”, qui fait beaucoup de bien dans une sphère AAA où la vraisemblance l’emporte souvent sur les idées ludiques. Encore Bingo pour Capcom.
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Fri, 08 Mar 2024 - 1h 31min - 163 - Episode 116 - Little Nighmtares I & II
En à peine 2 opus, la série Little Nightmares s'est déjà imposée comme une référence dans le genre "jeu d'aventure court, abordable et spooky". Bon. C'est vrai que la catégorie n'est pas encore bien chargée mais c'est aussi que les jeux du studio Tarsier proposent une formule calibrée, entre des puzzles légers, des séquences de cache-cache avec des monstres maladroits mais bien affreux et des courses-poursuites qui font monter l'adrénaline. Le tout dans des décors qui viennent chercher le petit gosse apeuré qui sommeille en chacun et chacune de nous. Et si ça reste perfectible, sur les mécaniques comme sur la narration, on ne peut nier l'efficacité de ces petits contes vidéo-ludiques macabres, surtout quand on voit leurs chiffres de ventes. On attend maintenant de voir la suite pour Tarsier, et comment Bandai Namco va exploiter la licence à l'avenir. L'équipe FDG sort son plus beau k-way jaune et s'engouffre dans ces petits cauchemars.
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Fri, 23 Feb 2024 - 1h 37min - 162 - Episode 115 - Animal Crossing: New Horizons (feat. Lola A.K.A. La Développeuse du Dimanche)
Avec New Horizons, la série Animal Crossing a dépassé son statut de simple licence Nintendo pour devenir un véritable phénomène. Ce cinquième opus sorti en plein confinement mondial a permis à des millions de personnes de retrouver une forme d’expérience sociale cosy, où les voisins sont toujours avenants et les carottes ne pourrissent jamais. Oui, il faut bien rembourser quelques prêts et savoir se retenir de craquer pour un objet quand on veut investir ailleurs, mais cette tension de la gestion est contrebalancée par des possibilités d’expressions variées, qui permettent à qui se lance de se façonner son propre espace, qui lui ressemble ou non. Une sorte de safe space partagé, qui prouve une nouvelle fois sa popularité et la légitimité de telles expérience dans le spectre de ce que peut offrir le jeu vidéo. Nous en discutons avec notre Invitée, Lola Guilldou, alias La Développeuse du Dimanche, qui traite avec Tom Nook depuis son adolescence.
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Fri, 09 Feb 2024 - 1h 43min - 161 - Fin Du Game vous présente Soluce, un nouveau podcast JV !
Soluce, c’est le nouveau podcast JV co-créé par Hugo de la team FDG et Lucie Ronfaut, journaliste spécialisée dans les nouvelles technologies. C’est une mini-série de 5 épisodes, qui tente de replacer le Jeu Vidéo au sein de nos vie quotidiennes. C’est dispo partout et si vous aimez FDG, allez écouter ça !
https://shows.acast.com/soluce
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Tue, 06 Feb 2024 - 1min - 160 - Episode 114 - Pentiment
Pentiment est un jeu atypique. Développé chez Obsidian Entertainment par une petite équipe dirigée par Josh Sawyer, il se présente comme un jeu d’enquête dans un cadre historique très précis. Et si c’est bien ainsi qu’on l’aborde, au fur et à mesure du temps passé à fouiner dans Tassing, on réalise que c’est en vérité un RPG très malin, qui se déleste des chiffres et des jauges pour mieux jouer avec les schémas narratifs de son genre et nos choix de joueur·se. Mais surtout, pour questionner l’histoire dans tous les sens du termes. Par sa mise en jeu autoréflexive, il nous invite à poser un regard nuancé sur la vie d’une communauté prise entre les croyances, les secrets et les réalités matérielles. Et à nous demander quel récit doit-on faire de celle-ci ? Tentative de réponse dans ce nouvel épisode de Fin Du Game.
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Fri, 26 Jan 2024 - 1h 49min - 159 - Episode 113 - Marvel's Spider-Man: Miles Morales
Marvel’s Spider-Man : Miles Morales est le premier jeu qu’Insomniac Games produit en tant que studio first-party Playstation. Après plus de deux décennies de collaboration avec Sony, à travers Spyro, Ratchet & Clank et Resistance, le succès du premier Spider-Man a convaincu la firme japonaise d’intégrer ce nouveau faiseur de blockbuster au sein de son écurie. Et ce stand alone centré sur le jeune Miles rentre parfaitement dans ce canevas : impeccable sur le plan technique, mélangeant action, infiltration et surtout voltige à base de toiles et de dashs électriques, le tout en monde ouvert, il fait précisément ce qu’on attend d’un AAA popcorn. Mais il le fait en moins de 10h et ça, c’est encore mieux. Un exemple à suivre ? On aimerait bien, mais ce n’est pas vraiment la tendance, Insomniac étant depuis revenu à une durée plus classique avec la suite, Spider-Man 2. Mais cela témoigne tout de même de la qualité du pipeline de production du Studio, qui semble être bien parti pour être le champion de la génération chez Sony, devant leurs anciens voisins de chez Naughty Dog.
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Fri, 12 Jan 2024 - 1h 37min - 158 - Episode 112 - Super Smash Bros. Ultimate
Super Smash Bros est une licence assez unique dans le paysage vidéo-ludique. D'abord, c'est une série qui a bâti son image sur d'autres jeux, une rencontre pas si évidente des différents univers de Nintendo et du jeu vidéo japonais. Et puis, c'est un jeu de combat atypique, intégrant des composantes de plateforming, à cheval entre le party game et le jeu compétitif. Bref, un mélange surprenant. Et pourtant, au fil des épisodes, Smash Bros s'est imposé comme un des poids lourds du catalogue de Nintendo. Et cet épisode Ultimate, encore et toujours porté par Sakurai, justifie son nom par son large roaster, sa masse inouïe de références et sa formule maitrisée. Fin Du Game joins the battle !
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Fri, 22 Dec 2023 - 1h 33min - 157 - Episode 111 - Inscryption
Avec Pony Island sorti en 2016, Daniel Mullins s'est déjà fait remarquer et a su imposer son nom dans la sphère indépendante. Mais grâce à son dernier jeu de 2021, Inscryption, le canadien a clairement passé un cap. Sous ses airs de rogue-lite deck-builder bien à la mode, il y a en fait un jeu beaucoup plus complexe, à la croisée entre l’escape game, le found footage et l’exercice méta. Après un premier acte très réussi, le jeu prend une tournure surprenante et ose casser ses propres codes. Et si ça ne se fait pas sans quelques accrocs, narratifs mais aussi structurels, Inscryption retient l’intérêt jusqu’au bout grâce à son sens de la rupture et un core gameplay qui reste très solide malgré tout. Un titre ambitieux qui est allé chercher un succès critique et commercial, et qui va sans doute permettre à Mullins de donner vie à d’autres projets au moins aussi surprenants. Et à nous d’en apprendre encore un peu plus sur GameFuna…
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Fri, 08 Dec 2023 - 1h 30min - 156 - Episode 110 - Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Depuis sa sortie, un narratif s'est imposé à propos de Metal Gear Solid V : The Phantom Pain. Le titre aurait pû être un chef d'œuvre si Konami n'avait pas saboté le production de Kojima. Il est vrai que le divorce a été tumultueux et que ses traces se retrouvent jusque dans la structure du jeu. Mais la réalité est peut-être plus nuancée. Parce que s'il est indéniable que cette dernière aventure fait briller la minutie du core gameplay lié au controle de Snake et que quelques idées rigolotes fonctionnent, de nombreux autres choix de design nous laissent plus dubitatifs quant au réel potentiel du titre, comme son monde ouvert finalement bien peu justifié dans ce rythme à base de missions séquencées. Des ambitions créatives trop grandes et peu réalistes par rapport à la faisabilité du projet ? Ce serait une première dans le AAA. This is Fin Du Game, arriving shortly at LZ.
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Fri, 24 Nov 2023 - 1h 29min - 155 - Episode 109 - Alien: Isolation (feat. Julie le Baron)
Historiquement connu pour la série Total War, le studio britannique Creative Assembly s’est néanmoins autorisé quelques pas de côté avec son équipe console, responsable de cet Alien: Isolation. Dans cette adaptation très fidèle au film de Ridley Scott, nous nous retrouvons à devoir fuir une station isolée et évidemment envahie par un xénomorphe implacable. L’occasion de faire de nombreux allers-retours dans des niveaux labyrinthiques, tout en essayant d’éviter une intelligence artificielle tenace, qui fait encore office de référence dans l’industrie par sa complexité et son imprévisibilité. Un jeu radical, par ses choix mécaniques et esthétiques, qui inspirera d’autres grands noms de l’horreur vidéoludique comme Resident Evil. Dans l’espace, personne ne vous entendra bidouiller des interfaces.
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Fri, 10 Nov 2023 - 1h 31min - 154 - Episode 108 - The Secret of Monkey Island
Si The Secret Of Monkey Island n’est pas le premier Point and Click, il est peut-être celui qui ouvre l’âge d’or du genre au cours des années 90. L’aventure imaginée par Ron Gilbert au sein de Lucasfilm Games coche déjà toutes les cases qui perdureront jusqu'à la fin de cette décennie : une interface à base de verbes et d’objets dans un inventaire, des tableaux à fouiller et des puzzles plus ou moins loufoques à résoudre. Mais c’est évidemment pour son humour qu’on retient cette histoire de pirates, où les duels à mort se jouent à coups de vannes et les cannibales ne mangent plus de viande rouge. Retour sur la première excursion culte de Guybrush Fripe… Tresse… Trèflewood ? Bref, le premier Monkey Island.
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Fri, 27 Oct 2023 - 1h 27min - 153 - Episode 107 - OverwatchEpisode enregistré en public lors du festival Press Start à la bilbiothèque publique d'information du centre Pompidou. *
Overwatch est le dernier univers original de Blizzard. Conçu sur les cendres du projet Titan et avec l’ambition de rivaliser avec le Team Fortress 2 de Valve, ce hero-shooter a cartonné dès sa sortie en 2016, notamment grâce à son casting de personnages diversifié, une prise en main impeccable et une profondeur tactique lui permettant de se projeter dans des compétitions d’envergures. Malheureusement, la bulle de l’e-sport est fragile et les mauvais choix d’investissements et de suivi du projet ont effrité la popularité du titre peu à peu, sans compter les promesses non tenues d’un épisode 2 censé relancer la machine. Fin Du Game revient sur ce jeu qui a indéniablement marqué la culture jeu vidéo, par son succès mais aussi ses échecs.
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Fri, 13 Oct 2023 - 1h 34min - 152 - Episode 106 - Immortality
"Avertissement/TW : IMMORTALTY présente des violences sexistes et sexuelles"
Si on avait pu voir Her Story qualifié de “film interactif”, Sam Barlow nous a depuis montré qu’il était possible d’aller beaucoup plus loin avec IMMORTALITY. Dans ce nouveau titre se reposant sur la FMV, nous cherchons à comprendre le destin de Marissa Marcel, une actrice disparue, à travers les rushs de 3 films jamais sortis. Notre outil : le match cut, qui nous permet de naviguer entre les scènes et les making of pour découvrir un mystère bien épais. Un dispositif ingénieux et très prenant, qui s’essoufle pourtant sur la fin, alors que les secrets finissent par prendre plus de place qu’on ne l’imaginait, et parasitent le propos premier du jeu. IMMORTALITY est une réussite ludique et formelle, mais peut-être un peu trop complexe pour son propre bien.
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Fri, 22 Sep 2023 - 1h 34min - 151 - Episode 105 - Assassin's Creed II
Pour FDG, c’est la rentrée ! Et quoi de mieux pour démarrer une nouvelle saison que de retourner dans l’Italie en pleine renaissance d’Assassin’s Creed 2 ? Avec ce second épisode, Ubisoft avait un objectif simple : transformer la licence en un rouleau compresseur inarrêtable. Pour ça, les équipes de Montréal ont revu leur copie, en corrigeant tous les aspects critiqués du premier, en affinant leur cœur de jeu et en ajoutant des features pour donner plus d’ampleur à l’ensemble. La formule est enfin aboutie et le succès d’AC2 sera au rendez-vous fin 2009, à tel point qu’il reviendra chaque année sous une forme plus ou moins déguisée, jusqu’à Syndicate en 2016. Retour sur le titre qui a tout changé pour Ubisoft et d’une certaine façon, pour le jeu vidéo AAA.
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Fri, 08 Sep 2023 - 1h 39min - 150 - Annonce Saison Six de Fin du Game
Après la traditionnelle pause de l'été, l'émission se prépare à revenir pour une sixième saison très chargée. En plus de préparer en coulisses les épisodes avec de nouvelles voix, nous avons le plaisir d'enregistrer un épisode en public le 30 septembre à 19h à la BPI du Centre Pompidou, à Paris. L'entrée est gratuite, pensez à arriver un peu plus tôt pour avoir une place !
Le lien du festival Press Start : https://agenda.bpi.fr/cycle/press-start-jeu-video-et-sport/
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Fri, 01 Sep 2023 - 1min - 149 - Episode 104 - Bioshock Infinite
Fin Du Game termine cette cinquième saison avec un gros morceau : Bioshock Infinite. Célébré à sa sortie comme une réussite absolue, l’aura du dernier jeu d’Irrational Games a quelque peu décliné depuis. Le passage à Columbia fait toujours son effet, mais la comparaison avec son modèle Rapture devient difficile quand on rentre dans le détail, aussi bien sur le plan ludique que sur la cohérence entre l’univers et les mécaniques de jeu. Et puis, si le premier Bioshock s’en sortait dans son questionnement sur le choix, Infinite s’attaque aux oppressions racistes mais tape complètement à côté, en niant tout l’aspect systémique qui les caractérise, pour tomber dans une vague condamnation de la violence. Un comble pour un jeu où il s’agit de massacrer des hordes d’ennemis. Retour sur un titre qui cristallise de nombreuses problématiques de son époque.
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Fri, 18 Aug 2023 - 1h 39min - 148 - Episode 103 - Tom Clancy's Splinter Cell
Du noir et 3 loupiottes vertes, vous l’avez reconnu. Pour cet épisode estival, Fin Du Game revient sur le premier Splinter Cell, qui incarne le début de la longue (et fructueuse) collaboration entre Ubisoft et la marque Tom Clancy. Envisagé et développé comme un Metal-Gear-Solid-killer, le jeu du studio de Montréal s’est effectivement imposé en 2002 comme une nouvelle référence de l’infiltration grâce à ses animations soignées et sa gestion des lumières, bluffante à l’époque. Une formule qui s’enrichira sur toute une trilogie, avant de partir dans des directions différentes (et pas toujours fructueuses) et de finir au placard, depuis 10 ans maintenant. Malheureusement pour Sam Fisher, Ubi préfère les mondes ouverts et l’infiltration n’assure plus le spectacle à elle seule. Oui, même en grand écart.
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Fri, 28 Jul 2023 - 1h 30min - 147 - Episode 102 - Psychonauts 2
Malgré des résultats commerciaux décevants à l’époque, Psychonauts fait partie de ces jeux devenus cultes avec le temps. C’est ce qui a poussé Tim Schafer et Double Fine à se lancer en 2015 dans la création d’une suite, avec l’ambition de faire mieux tout en respectant le matériau d’origine. S’en suivront 7 années de développement compliquées, entre décisions créatives floues et soucis organisationnels. Une production éprouvante qui laisse forcément des traces sur ce Psychonauts 2, dont certains fondamentaux semblent absents. Et pourtant, la magie opère, grâce à un univers toujours surprenant et une écriture qui tape juste, traitant de sujets sérieux avec autant de légèreté que de gravité quand il le faut. Un jeu sur la nécessité d’être empathique, d’accepter ses faiblesses et celle des autres. C’est tout ce qu’on souhaite à Double Fine pour la suite de leurs aventures.
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Fri, 23 Jun 2023 - 1h 44min - 146 - Episode 101 - Citizen Sleeper
Après une décennie passée à écrire dans des grands médias anglophones et un premier jeu réussi, Gareth Damian Martin a décidé de puiser dans le jeu de rôle pour concevoir Citizen Sleeper, une aventure cyberpunk qui oscille entre le jeu de gestion et le visual novel. Dans la peau synthétique d’un sleeper, on doit survivre au jour le jour et tenter de se faire une place au sein d’un microcosme riche de personnages très différents, essayant tous de manœuvrer entre leurs problèmes et leurs relations avec une société hostile. Un jeu qui parle d’angoisses modernes (et bien réelles) mais aussi de solidarité avec beaucoup de justesse. Appuyé par les dessins de Guillaume Singelin et de la bande-son d’Amos Roddy, Citizen Sleeper est une réussite, qui montre que le jeu vidéo a encore des perspectives pour explorer le jeu de rôle et ce que ce genre peut dire de notre monde.
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Fri, 09 Jun 2023 - 1h 23min - 145 - Episode 100 - Deathloop
Pas de surprise pour ce 100ème épisode, Fin Du Game reste dans la boucle en revenant sur Deathloop, le dernier jeu du studio Arkane Lyon. Propulsés Co-Directors après des changements en interne, Dinga Bakaba et Sebastien Mitton ont tenté de proposer une nouvelle interprétation du genre de prédilection du studio : l’immersive-sim. Une interprétation plus portée vers l’action brute, qui se pare néanmoins d’une surcouche de jeu d’enquête, le tout dans une boucle temporelle. Malheureusement, s’il faut saluer la prise de risque, Deathloop se prend parfois les pieds dans cette complexité difficile à concilier avec ses envies de shooter AAA-esque. Trop de compromis ou pas assez ? La réponse n’est pas évidente, à voir celle que trouvera le studio lyonnais dans le futur.
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Fri, 26 May 2023 - 1h 44min - 144 - Episode 99 - Fallout 2
Seulement un an après Fallout 1, Black Isle sort la suite d'une des licences les plus iconiques du jeu vidéo. Entre son esthétique singulière, ses influences multiples et sa liberté de choix, le jeu marquera toute une génération. Mais le paysage vidéoludique a muté : des reliefs poussent sur la 2D, les consoles se transforment et les survivants du CRPG à l'ancienne vont devoir s'adapter ou disparaître... Jusqu'à ce que les retombées radioactives s'estompent et laissent entrevoir des villages d'irréductibles prêts à financer un genre qui avait bien besoin d'être dépoussiéré.
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Fri, 12 May 2023 - 1h 30min - 143 - Soirée FDG : Samedi 6 mai au Reset Bar à Paris
On vous attend ce samedi 6 mai au Reset Bar à Paris (Châtelet) à partir de 17h ! Le lieu est réservé, il suffit de dire que vous venez pour la soirée FDG. A bientôt !
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Thu, 04 May 2023 - 1min - 142 - Episode 98 - Tunic
De loin, on pourrait croire que Tunic n’est qu’un énième hommage aux premiers Zelda, comme il en sort tant dans la sphère indé. Mais ce n’est que la partie émergée de l’iceberg. Le premier jeu commercial d’Andrew Shouldice est non seulement un superbe action-RPG en vue isométrique, mais aussi une mine de secrets qui ont de quoi retourner quelques cerveaux. Sans oublier son magnifique vrai-faux manuel qui lie l’ensemble de ses idées. C’est un jeu de game designer, de fan de JV, qui démontre une compréhension pointue du médium, mais auquel il manque peut-être un fond thématique plus personnel pour devenir une véritable référence à son tour. On y croit pour la prochaine partie.
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Fri, 21 Apr 2023 - 1h 41min - 141 - Episode 97 - Professeur Layton et l'étrange village
Dans ce nouvel épisode, l’équipe de Fin Du Game revient sur une icône de la Nintendo DS : le Professeur Layton et l’étrange village. Dès le début de son exploitation, la console aux deux écrans se positionne comme la plate-forme idéale pour les projets “casual” de l’époque et arrive à toucher une cible bien plus large qu’à l’accoutumée. C’est ce qui va pousser le studio Level 5 à l’investir, avec un jeu qui tente de porter une série de magazines d’énigmes très populaire au Japon. Et concrètement, ce premier Professeur Layton n’est pas beaucoup plus que ça. Mais grâce à sa direction artistique soignée et une formule équilibrée et accessible, il deviendra la base d’une série qui a marqué toute une génération. Il ne reste plus qu’à découvrir si elle pourra réitérer l’exploit de nos jours.
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Fri, 07 Apr 2023 - 1h 10min - 140 - Soirée FDG à Paris le 6 mai !
On arrive au 100ème épisode et c'est l'occasion de se voir le 6 mai au Reset bar à Paris !
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Tue, 04 Apr 2023 - 2min - 139 - Episode 96 - Slay The Spire
Des cartes et du rogue-lite. Aujourd’hui cette formule parait évidente mais avant Slay The Spire, elle ne l’était pas. Il faut dire que malgré ses graphismes rudimentaires et sa simplicité apparente, le jeu du duo de Mega-Crit games est un modèle d’équilibre et d’engagement. Avec ses 4 decks très différents, ses choix malins et son jeu constant sur les risques et récompenses, Slay The Spire a de quoi nous hypnotiser des heures durant. Ajoutez à cela des bonnes pratiques sur les mises à jour et les défis quotidiens, et vous obtenez une référence qui va engendrer une montagne de clones en à peine 5 ans. Fin Du Game revient sur le jeu qui a lancé la folie des deck builders.
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Fri, 17 Mar 2023 - 1h 36min - 138 - Episode 95 - Elden Ring
Personne n’a pu échapper à Elden Ring. A peine sorti, le dernier jeu de From Software s’est immédiatement imposé comme un des titres majeurs de ces dernières années. Le fruit de plus d’une décennie à affiner une formule efficace, mais aussi et surtout d’un passage en monde ouvert qui a pu convaincre un public bien plus large de s’y plonger. Un monde ouvert où la liberté est souveraine, nous permettant de découvrir l’entre-terre selon nos envies et nos capacités. Et si tout n’est pas parfait, le recyclage typique du genre est bien présent, Elden Ring survole pourtant la concurrence grâce à une direction artistique sublime et quelques unes des plus belles vista que le jeu vidéo nous ait données. On n’a pas fini de faire des roulades.
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Fri, 24 Feb 2023 - 2h 06min - 137 - Episode 94 - Dead Cells
Après une longue carrière sur Flash et quelques projets compliqués de jeux mobiles, Motion Twin se lance en 2015 dans la création de Dead Cells, un jeu qui vise le marché premium sur PC / consoles et sur lequel l’entreprise joue son va-tout. Bénéficiant d’un contenu riche et d’un polish impeccable, le “Roguevania” bordelais s’impose vite comme une référence de l’action 2D et se vend à quelques millions de copies dans le monde. Fin Du Game revient sur blockbuster du jeu vidéo indépendant français qui a littéralement transformé Motion Twin.
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Fri, 10 Feb 2023 - 1h 20min - 136 - Episode 93 - Borderlands 2
Après le succès surprise du premier épisode qui avait posé les bases d’une nouvelle licence, Borderlands 2 est la suite parfaite qui l’a faite exploser. Plus solide, plus drôle, plus complete, la seconde chasse à l’arche de Gearbox va très vite s’imposer comme une référence absolue du FPS moderne. Fin Du Game revient sur la série qui a enfanté tous les looter-shooters de la deuxième moitié des années 2010, ses flingues, ses coffres et son business model rétrospectivement bien sain.
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Fri, 20 Jan 2023 - 1h 24min - 135 - FDG en 2023 : la fin du Twitch, des invité(e)s (!?), la nouvelle blacklist & une surprise !
Exserv, Hugo et Maxime vous présentent le programme de FDG pour 2023 ! Au menu : un revirement pour la chaîne Twitch, un nouveau palier à atteindre pour la saison 6, l’annonce de la Blackliste III et une surprise pour fêter les 100 épisodes en Mai. On vous explique tout ça rapidement, merci de nous soutenir sur Patreon pour faire vivre l’émission jusqu’à l’épisode 200 !
Le lien du formulaire pour la 100ème : https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSccVTB--mWbMUlV1E_9lbXy0oNOhcW2uanoYZ8mdf3WcnezlA/viewform
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Wed, 18 Jan 2023 - 20min - 134 - Episode 92 - Le Seigneur des Anneaux : Le Retour du Roi
Fin Du Game débute cette année 2023 en retournant 20 ans en arrière, à une époque où Electronic Arts dominait la production vidéoludique occidentale, notamment avec ses adaptations de films. Forcément, ce Seigneur des Anneaux : le Retour du Roi a pris un bon coup de vieux, le beat ’em all ayant bien grandi depuis, mais il reste une adaptation réussie des films de Peter Jackson, en profitant de leurs voix, leurs décors et leurs doublures. Bref, un jeu de son temps dans lequel il est parfois bon de replonger, sans forcément regretter de ne plus y être. Eh oui Gandalf, on est passé.
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Fri, 06 Jan 2023 - 1h 05min - 133 - Episode 91 - Cyberpunk 2077
Pour terminer cette année 2022 comme il se doit, Fin Du Game revient enfin sur Cyberpunk 2077. Passé sa sortie compliquée et ses nombreux bugs, le dernier jeu de CD Projekt Red porte en lui les cicatrices d’ambitions dévorantes et d’un développement chaotique. Night City est superbe mais le jeu qui s’y est installé a du mal à trouver sa place, tiraillé entre ses envies de role play, de loot, d’action et de conduite. Quant à son traitement du cyberpunk, si on a bien le cyber, on cherche encore le punk. Bref, si on peut se laisser aveugler quelques temps par les néons, en plissant les yeux, on n’y voit certainement pas un mauvais jeu, mais pas plus qu’un AAA ordinaire. Bien loin du statut d'un certain The Witcher 3.
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Fri, 16 Dec 2022 - 1h 24min - 131 - Episode 90 - Sifu
Après un Absolver aux ambitions peut-être un peu trop grandes, Sloclap est revenu à un format solo plus condensé avec Sifu. Il y est toujours questions d'art martiaux mais cette fois-ci, le fil conducteur est une histoire de vengeance qui s'étale sur une vie, où les années s'empilent à chaque échec. Un die and retry (littéralement) qui se veut à la fois comme un hommage au cinéma d'action et un parcours initiatique exigent. Mais si sur le premier point la réussite est claire, c'est moins probant sur le reste : Sifu peine à communiquer clairement ses enjeux et s'enlise dans des tutoriels et systèmes confus. Pour prendre du plaisir, il faut passer outre des enseignements ratés et s'acharner dans son coin. Un jeu qui a certes l'étoffe d'un grand guerrier, mais pas d'un bon maître.
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Fri, 02 Dec 2022 - 1h 33min - 130 - Episode 89 : StarCraft II
Si le succès du premier Starcraft sur la scène compétitive avait été une surprise pour Blizzard, pour ce deuxième épisode, c’était au contraire l’objectif assumé. Proposer une version rafraîchie mais fidèle du conflit Terran / Protoss / Zerg qui pourrait convaincre les vieux briscards de Brood War comme les nouveaux venus, et s’imposer comme une des licences fortes de l’e-sport, en plein boom en 2010. Et à ses débuts, SC2 devient effectivement le cœur battant d’une économie, d’une culture même, qui va changer la face de l’internet mondial. Mais sur la durée, son modèle économique vieillissant et son exigence vont entraver sa croissance, laissant un boulevard à un certain League Of Legends et aux MOBA en général, qui atteindront une toute autre popularité. Retour sur le dernier grand RTS.
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Fri, 18 Nov 2022 - 1h 41min - 129 - Episode 88 - Metroid Prime
En 2002, Nintendo tente de propulser la saga Metroid au premier plan avec les sorties successives de Metroid Fusion et Metroid Prime. Ce dernier est confié à Retro Studio, une équipe américaine qui aura eu la lourde de tâche de transposer la formule hyper codifiée de la saga en 3D. Mais après des mois de crunch, le résultat est là. Incarner Samus n'a jamais été aussi immersif que dans ce "FPA", que ce soit derrière la visière de son casque ou dans la morph ball. Une réussite qui permettra à Retro Studio d'enchainer sur deux suites, avant que Samus ne retourne dans l'ombre du catalogue de Nintendo pour de longues années, faute de ventes suffisantes. Bientôt le retour ?
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Mon, 07 Nov 2022 - 1h 24min - 127 - Episode 87 - Chicory: A Colorful Tale
Si l’homme ignore toujours comment il peut peindre aux milles couleurs l’air du vent, dans Chicory : A Colorful Tale, il suffit d’un pinceau et d’un peu de bonne volonté. Le jeu de Greg Lobanov et sa team canadienne nous propose de suivre Pizza, concierge propulsé(e) Peintre qui va devoir affronter la corruption qui ronge le monde de Pique-nique à coup de gouache virtuelle. Un récit classique, très vidéoludique (Chicory ne cache d’ailleurs pas ses emprunts à Zelda), qui offre néanmoins une lecture pertinente sur la création artistique et la pression qui peut y être liée, à travers le parcours des deux protagonistes de l’aventure. Un titre bienveillant, doux et coloré, qui manque peut-être d’un poil d’audace pour devenir une véritable référence. Mais finalement, est-ce le plus important ? Réponse dans ce 87ème épisode de Fin Du Game.
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Fri, 21 Oct 2022 - 1h 20min - 126 - Episode 86 - Uncharted 4
Dans une industrie où les suites sont plus un réflexe qu'une tendance, rares sont les jeux à pouvoir traiter l'idée qu'ils soient les derniers de leur licence. C'est pourtant le cas de cet Uncharted 4, qui nous présente un Nathan Drake qui n'arrive pas à raccrocher alors qu'il est clairement en bout de course. Et si l'équipe de Neil Druckmann et Bruce Straley arrive à sortir ses meilleurs séquences sur cette opus (coucou Madagascar), elle pose aussi un regard lucide sur une formule qui a fait son temps au sein du AAA moderne. FDG revient sur cet opus presque meta, oh yes yes yes yes yes.
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Fri, 07 Oct 2022 - 1h 28min - 125 - Episode 85 - Okami
Plus de 15 années après sa sortie initiale, Okami reste un titre unique au sein du paysage vidéo-ludique. Entre sa direction artistique inspirée des estampes traditionnelles du style Ukiyo-e, son pinceau Céleste qui nous permet d’interagir avec la nature et les facéties d'Amaterasu, le titre de Clover Studio possède une fraîcheur qui semble résister au passage du temps. Et c’est peut-être aussi pour ça que malgré une sortie commerciale catastrophique, le Zelda-Lite de Kamiya revient encore et toujours, autant dans les conversations que sur les hardwares les plus récents. Fin Du Game revient sur ce titre culte, ses inspirations et son rendez-vous manqué.
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Fri, 23 Sep 2022 - 1h 17min - 124 - Episode 84 - GTA V
Pour entamer cette saison 5, l'équipe de Fin Du Game revient sur l'incontournable Grand Theft Auto V. Le dernier épisode de la saga sulfureuse de Rockstar Games est clairement son plus ambitieux : San Andreas est un monde ouvert dense et bien pensé, le trio Mike, Franklin & Trevor permet d'osciller entre différentes sphères du crime et les braquages, bourrés de références cinématographiques, nous offrent des fusillades et des courses-poursuites d'anthologie. Il persiste bien quelques petits couacs ici et là, qui témoignent de l'âge de cette formule démarrée avec GTA III, mais impossible de nier son efficacité. Une efficacité qui sera d'ailleurs décuplée en ligne et va donner à ce cinquième volet une trajectoire inédite, atteignant quelques 170 millions d'exemplaires vendus et faisant de Rockstar un véritable ogre au sein de l'industrie. Le crime paie, le jeu vidéo aussi.
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Fri, 09 Sep 2022 - 1h 54min
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