Filtrar por género
- 277 - Wolfcast 102: Generační příprava – jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 2
Je tady druhý díl Wolfcastu na téma výuky IT!
Diskutujeme o postavení počítačů v historii a jak se jejich vnímání vyvíjelo od 50. let až do současnosti, od jejich považování za symbol pokročilé vědy po vznik subkultur spojených s technologiemi. Vysvětlujeme, jak starší generace často zaostávají v porozumění IT oproti mladším, a navrhujeme víceúrovňový přístup k IT vzdělávání, zahrnující od základních dovedností až po hluboké znalosti IT.
Dále rozebíráme matematické fundamenty potřebné pro porozumění IT, od základní matematiky po speciální matematické koncepty. Nakonec se zabýváme i dalšími aspekty spojenými s IT, jako jsou společenské, etické a bezpečnostní otázky.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 20 May 2024 - 53min - 276 - Retro noty 101: Satanistické hry a jejich pekelné soundtracky
Peklo, satan i démoni se objevují v herní branži od jejích počátků. Můžeme však hovořit o pekelných či satanistických hrách? Vlastně moc ne, většinou šlo o povrchní zapojení do jinak celkem běžných titulů. Našlo se ale pár, které vás chytly za límec a stáhly dolů přímo do pekla.
Survival horory, open world rpg i akční střílečky. Satanskou tématiku bychom našli téměř ve všech myslitelných žánrech. Dokonce i v adventurách. Jak ale takové tituly zněly? Měly pekelný soundtrack nebo hudba jen klouzala po povrchu? A kdo za démonickými melodiemi stál? O tom všem vypráví tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 13 May 2024 - 25min - 275 - Wolfcast 101: Generační příprava – jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti? 1
V úvodním díle nové série Wolfcastu se zaměříme na téma „Generační příprava: Jak se IT učí a jak se inkorporuje ve společnosti?“
Diskutujeme o tom, jak vzdělání slouží jako nástroj jak ke zjednodušení, tak k zkomplikování života, a jak je přenos znalostí klíčovým kamenem pro existenci civilizace.
Michal Rybka společně s Martinem Vaněm provedou rozbor technického vzdělávání v kontextu dnešní doby a dále se podívají na fenomén „brain drain“ a jeho dopady na technologický vývoj. Featuring Jan Amos Komenský.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 06 May 2024 - 59min - 274 - Naše filmy 04: Jurský Park
Tentokrát si v podcastu Naše filmy popovídáme o době, kdy dinosauři vládli kinům. Rok 1993, Steven Spielberg, Jurský park. Je to víc technologický zázrak nebo přehlídka Spielbergovy zručnosti a hravosti? Jak moc nás film ovlivnil, kdo z nás se chtěl stát paleontologem, a komu je nejvíc sympatický zrádce Dennis Nedry? O tom všem, a ještě o mnoha dalších tématech, se budeme v následující hodince bavit - a to ve složení chaotik Honza Olejník, paleontolog Pavel Dobrovský a mluvící velociraptor Marek Bílek.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Mon, 29 Apr 2024 - 15min - 273 - Retro noty 100: Hry s pirátskou tématikou
Hry s pirátskou tématikou jsou fenomén. Možná se to tak nemusí zdát, protože těch skutečně populárních či historií prověřených kousků bychom napočítali na prstech obou rukou, ale od osmdesátých let jich vyšlo tolik, že je jich dnes okolo dvou stovek. A to nemluvíme třeba o pirátských DLC do totálně odlišných titulů jako třeba The Sims.
Ale jsou tu s námi skoro stejně dlouho jako herní průmysl. Série Monkey Island, Sea of Thieves, Assassin's Creed: Black Flag, Risen 2, Tropico 2 a mohli bychom ještě dlouho pokračovat. Jak ale znějí jejich soundtracky? Vyvinuly se za tu dobu nebo stále dokola omílají tu samou námořnickou píseň? Možná budete během poslechu podcastu Retro noty sami překvapeni, jakými cestami se skladatelé soundtracků do pirátských her vydali. Totiž vypluli.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 22 Apr 2024 - 28min - 272 - Wolfcast 100: Nelehké soužití software a hardware 4
Je tady poslední díl Wolfcastu na téma Nelehké soužití software a hardware. Michal Rybka se v poslední části podcastu zabývá vývojem technologií práce se zvukem a novými trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci.
Rozebírá se dynamika mezi softwarem a hardwarem, která často vytváří zajímavý cyklus inovací. Jako příklad slouží vývoj technologií práce se zvukem, který začal v softwaru, přešel k hardwarové akceleraci a nakonec se opět vrátil k softwaru. Prvotní přístup využíval jednoduché přepínání stavů reproduktoru, avšak s postupem času se objevily specializované čipy, které byly schopny vydávat zvuk nezávisle na procesoru. Dalším krokem byly zvukové karty, jako například Sound Blaster, které nejen přinesly nové syntézy zvuku, ale také komplexní efekty a možnosti.
Společně s Martinem Vaněm se podíváme na nové trendy v oblasti kvantového programování a hardwaru pro umělou inteligenci. Wolf také zmiňuje technologie jako memristory a jejich potenciál v oblasti paměťových technologií. Závěrem podcastu jsou položeny otázky týkající se role hardwaru a softwaru ve vědě a technologii, vlivu uzavřených a otevřených systémů a výzvách při pokračování v odkazu vědců jako von Neumann.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 15 Apr 2024 - 1h 08min - 271 - Retro noty 99: Metal ve hrách
Metal. Milovaný žánr, který nestárne (ať si kdo chce co chce říká). Na scénu nastoupil zhruba ve stejné době, kdy se rodil herní průmysl, a tak byla jen otázka času, kdy se videohry a metal protnou.
Sice to chvíli trvalo, ale když se tak na konci osmdesátek konečně stalo, vznikl nový fenomén trvající dodnes: metalové hry.
Velká část z nich jsou zapomenuté tituly a o nějakých „tříáčkových“ kouscích nemůže být až na výjimky řeč. Většinou se metal šrouboval na osvědčené herní modely a výsledek pak fungoval spíš jako interaktivní merch než nějaký přelom v digitální zábavě. O to zajímavější sbírku však metalové hry dnes, s odstupem času tvoří. Proto jim věnujeme tento díl podcastu Retro noty. Připravte se na pořádnou jízdu!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 08 Apr 2024 - 27min - 270 - Naše filmy 03: Bud Spencer a Terence Hill
Jestli se rozzlobíme, uděláme podcast s Kubou Červinkou z Nekonečného Labůža!
V sedmdesátých letech natočili snímky, které se řadí k evropském špičce akčních filmů. Jenže jejich protagonisté Spencer a Hill to dělali jinak než bylo běžné v amerických akčňárnách – jejich akce je sice také brutální (vzpomínáte si na Spencerovo „razítko“?), ale zároveň humorná a svým způsobem milá. Jak na tyhle italské borce vzpomínáme, které jejich filmy považujeme za nejlepší? To se dozvíte v dalším podcastu, do kterého jsem si tentokrát pozvali člověka povolaného – Kubu Červinku. Červ, kterého znáte z Nekonečného labůža, ale také z Excaliburu a Score, se nejen podobá Budu Spencerovi, ale navíc je to chodící encyklopedie života, filmu a zákulisních informací z života slavných italských herců. Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zdehttps://www.patreon.com/retronationcz.
Mon, 25 Mar 2024 - 16min - 269 - Wolfcast 99: Nelehké soužití software a hardware 3
Ve třetím dílu Wolfcastu „Nelehké soužití software a hardware“ se Michal Rybka podrobně zabývá třemi klíčovými oblastmi matematiky a informatiky: funkcionální analýzou, von Neumannovou algebrou a teorií mřížek.
Funkcionální analýza zkoumá vlastnosti a strukturu funkcí a operátorů, zejména normované prostory a Hilbertovy prostory, což má zásadní význam v matematice, fyzice a inženýrství. Von Neumannova algebra, pojmenovaná po slavném matematikovi Johnu von Neumannovi, představuje speciální typ algebry s aplikacemi v teorii operátorů a kvantové mechanice. Dále se díl zaměřuje na teorii mřížek, která se zabývá uspořádáním prvků v mřížce a má široké uplatnění v matematice a informatice.
Druhý odstavec se věnuje technologickému dědictví Johna von Neumanna v oblasti hardwaru a algoritmů. Jeho práce ovlivnila vývoj počítačových architektur, jako je Von Neumannova architektura a Harvardova architektura, a přispěla k vytvoření základů moderního hardware. Von Neumannova práce rovněž přinesla významné algoritmické inovace, včetně vynálezu merge sort algoritmu. Tento díl Wolfcastu poskytuje komplexní pohled na důležité myšlenky a příspěvky Johna von Neumanna, které formovaly moderní počítačovou technologii.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 18 Mar 2024 - 54min - 268 - Retro noty 98: Hudba simulátorů chození
Simulátory chození jsou poměrně mladý žánr, přes pár dávných pokusů vznikl až v roce 2012 s úspěchem hry Dear Esther. Velmi rychle se ovšem etabloval a získával si komunitu, v polovině dekády už pojem „walking simulator“ znal kdekdo a první žánrové kousky začínaly sbírat herní ocenění i maximální recenze.
Hudba je nedílnou součástí žánru, dokonce v něm hraje větší roli než jinde. Tajemství, temnota, nejistota, ale i klid nebo hezké vzpomínky, s tím vším simulátory chození pracují a hudba v nich zásadním způsobem pomáhá umocňovat zážitek. Proto aktuální Retro noty věnujeme právě tomuto originálnímu žánru a jeho hudební stránce.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 11 Mar 2024 - 24min - 267 - Wolfcast 98: Nelehké soužití software a hardware 2
Druhý díl série „Nelehké soužití software a hardware“ hlouběji zkoumá historii výpočetní techniky. Od antického mechanismu a Charlese Babbage přes islámské matematiky, jako byl al-Khwārizmī, až po Alana Turinga s jeho myšlenkami na spočitatelnost.
Příběh pokračuje s Turingovým konceptem Church-Turingovy teze a jeho prací na „Busy Beaver“ odhalující bariéru mezi spočitatelným a nespočitatelným.
John von Neumann, významný matematik a otec počítačové vědy, přinese unikátní pohled na práci a přínos od matematiky po vojenství.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 04 Mar 2024 - 49min - 266 - Naše filmy 02: Věc Johna Carpentera
Tohle je pořádná věc! Horor Věc na nás zanechal nesmazatelné stopy.
Můžu věřit, že nejsi infikovaný? Taková věta měla nedávno zcela jiný význam, než ve filmu Věc od Johna Carpentera. Tam značila nedůvěru v kolegu, který může ale nemusí být ovládaný vetřelcem z jiné planety. Právě ve Věci (1982) jsme pochopili ubíjející nestvůrnost izolace a nedůvěry. Vědci na antarktické základně se pod vlivem událostí odcizují a nesnáší, přitom musí táhnout za jedno lano, pakliže mají mít vůbec nějakou šanci přežít. A jak tenhle skvost hororového a survivalového žánru ovlivnil Pavla, Honzu a Marka? To si poslechněte v našem podcastu.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 15 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Mon, 26 Feb 2024 - 14min - 265 - Retro noty 97: Tomb Raider – příběh soundtracku legendární dobrodružné série
Tomb Raider je bez přehánění legendární série, která svého času posouvala hranice akčních adventur. Její příběh ale připomíná filmové drama: od snového startu přes pád až na samé dno se Lara Croft nakonec dokodrcala až do náruče Square Enix, jejichž reboot konečně vrátil sérii zašlou slávu.
Tak jako jsou rozmanitá prostředí (a kvalita) jednotlivých titulů, tak se od sebe liší samotné soundtracky. Od klasické hudby po ethno, od netradičních nástrojů po elektroniku, všechno v některém Tomb Raiderovi zaznělo. Měly soundtracky stejnou kvalitu jako samotné díly? Nebo naopak – nezachraňovaly svou kvalitou od úplného průšvihu a neustupovaly do pozadí, když vynikal samotný obsah? Za ty roky už můžeme říct, že v Tomb Raider to bylo od všeho trochu. A proto se na téma podíváme blíž v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 19 Feb 2024 - 26min - 264 - Wolfcast 97: Nelehké soužití software a hardware 1
První díl série na téma „Nelehké soužití software a hardware“ zkoumá příchod Windows 11 a s ním spojené hardwarové požadavky, které posílají do penze mnoho starších zařízení.
Ponoříme se do konkrétních technických aspektů spojených s Windows 11, včetně UEFI vs. BIOS, bezpečnostních prvků jako Secure Boot a důležitosti TPM 2.0. Dále se vydáváme na filozofické dobrodružství, zkoumající dualismus těla a duše od starověkých Egypťanů přes Platóna a Aristotela až po moderní neurovědu.
Prozkoumáváme analogii mezi tělem a duší jako metaforou pro vztah hardware a software a připomínáme si významnou postavu von Neumanna.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 12 Feb 2024 - 47min - 263 - Retro noty 96: Kuriozity v žánru bojových her
Bojové hry jsou dekády starý a značně košatý žánr. Vznikly legendární série jako Mortal Kombat nebo Street Fighter, na řadu titulů dodnes hráči vzpomínají s nostalgií.
Jenže pro samou klasiku se dnes už zapomnělo na obrovské kvantum průměrných kousků a experimentů, které se chtěly odlišit od konkurence a přitom vývojáři sami sebe zahnali do slepé uličky.
Street Fighter podle filmu, uhlazený Mortal Kombat pro mladší publikum, modelínoví bojovníci, prdy místo úderů i neporazitelný boss Jackie Chan. To vše kdysi spatřilo světlo světa v podobě kuriózních bojovek, na něž je možná lepší milosrdně zapomenout. Nebo naopak, není od věci si je připomenout, protože i přešlapy, chyby a podivné experimenty tvořily v devadesátkách fenomén bojových her. A právě o tom je tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 05 Feb 2024 - 27min - 262 - Podcast Naše filmy: Star Wars (původní trilogie)
Nový podcast o filmech, které nás na celý život poznamenaly.
Star Wars jsou věčné. Snad žádná jiná filmová značka nedoprovází dospívání tolika generací. Ani nám se nevyhnula. V novém podcastu si budeme povídat o tom, co pro nás znamená původní trilogie, jak ji chápeme a – jestli vůbec – se nějak podepsala na tom, jak vnímáme svět kolem sebe. Ke stolu jsme si sednuli ve třech. „Artefaktáře“ Pavla a Honzu doplnil „defragář“ Marek Bílek. Ve svých přístupech ke kultovní trilogii se názorově mírně liší, všichni ale souhlasí s tím, že původní trilogii provází Síla.
Podcast Naše filmy je novinkou pro rok 2024. Bude vycházet pravidelně jednou měsíčně. Prvních 19 minut je pro všechny k poslechu zdarma, zbytek podcastu je dostupný pro patrony. Chcete se se stát patronem? Čeká na vás mnohem víc bonusů! Více najdete zde https://www.patreon.com/retronationcz.
Mon, 29 Jan 2024 - 19min - 261 - Wolfcast 96: Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé 5
V posledním dílu série „Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé“ Michal Rybka a moderátor Martin Vaňo zkoumají fascinující oblast strojové kreativity a inovací. Diskutují o úspěších evoluční umělé inteligence v oblasti výtvarného umění a překladů, a také o otázkách, které generativní umělá inteligence před lidstvo klade.
Postaví tvůrčí schopnosti lidí proti strojové inteligenci, zkoumají, zda je AI nástrojem pro multiplikaci lidského výkonu nebo zda nás od fundamentů odtrhuje.
Závěr epizody nás zavede do diskuse nad otázkami, zda chceme více tvořivých jednotlivců, jak rozvíjet a odměňovat kreativitu, a zda jsme připraveni přistoupit k genetickým manipulacím či pěstování kontrakultury jako prevenci degenerace do „společenské harmonie“. Rovněž budeme zkoumat, jak integrovat umělou inteligenci do kreativních odvětví a jak čelit anti-technickým a anti-kreativním hnutím. Připojte se k nám a společně přemýšlejme o budoucnosti kreativity v době technologických inovací!
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 22 Jan 2024 - 47min - 260 - Retro noty 95: Bojovky – hudba ze Street Fighter, Mortal Kombat či Tekken
Street Fighter, Mortal Kombat, Tekken, to je jen zářivá špička masivního ledovce jménem bojové hry.
Jde o jeden z nejstarších videoherních žánrů vůbec, protože první tituly se objevily už téměř před půl stoletím. Byly sice prkenné, měly daleko do toho, co dnes v rámci hratelnosti vnímáme u bojovek jako standard, ale položily základy fenoménu, který byl v branži výrazný po dalších pětadvacet let.
Je pravda, že po roce 2000 zažily bojovky strmý sešup popularity a dnešní tituly jsou jen matným odleskem dřívější slávy. Za těch téměř padesát let jsme však dočkali řady jedinečných titulů, které se zapsaly do srdcí hráčů – a taktéž nabízely specifický hudební doprovod. Soundtracky, jaké zní v bojovkách, a platí to jak pro ty stařičké tak současné, mají svá specifika. Proto si je představíme blíže v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.czna skvělé výlety do herního retra!
Mon, 15 Jan 2024 - 31min - 259 - Wolfcast 95: Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé 4
Ve čtvrtém dílu série „Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé“ Michal Rybka podrobně rozebírá výzvy spojené s akademickým prostředím a zdůrazňuje ekonomické aspekty vyššího vzdělání.
Wolf společně s moderátorem Martinem Vaněm přináší pohled na neviditelné problémy vysokoškolského systému, včetně kompetitivního prostředí a dilemat vyučujících.
Inspirativní příběh geniálního chlapce Laurenta Simonse pak ukazuje, jak se školství umí flexibilně přizpůsobit a poskytnout podporu na míru, zejména pro nadané jednotlivce.
Odkazy na videa zmiňovaná v povídání:
Why Jung Hated Philosophers:
https://www.youtube.com/watch?v=ohAf-GCruvk
Things you don’t say out loud in academia [9 open secrets]:
https://www.youtube.com/watch?v=sgAlFPMugWw
The man who almost faked his way to a Nobel Prize:
https://www.youtube.com/watch?v=nfDoml-Db64
The man who tried to fake an element:
https://www.youtube.com/watch?v=Qe5WT22-AO8
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 08 Jan 2024 - 44min - 258 - Retro noty 94: Logické hry
Logické či puzzle hry jsou tak široký žánr, že jej prakticky nejde zmapovat v jednom ani pěti podcastech. Vydal by na knihu.
Od AAA titulů jako Portal 2 po absolutně indie hříčky programované ve volném čase studenty, za vším najdeme jasný záměr: potrápit mozkové závity a odměnit hráče dobrým pocitem z vyřešené hádanky.
I tento žánr má ovšem své zásadní tituly, které už se dají v podcastu přiblížit snadněji. A taktéž mají tyto zásadní puzzle kousky specifické soundtracky. Někdy jde o výraznou muziku, jindy ambientní podklad, bez výjimky se však odlišují od toho, co v běžné herní produkci zní. Tady má totiž hudební doprovod stimulovat myšlení, nikoliv šponovat nervy nebo udávat tempo. Proto jsme se na ty nejzásadnější soundtracky podívali v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 18 Dec 2023 - 25min - 257 - Wolfcast 94: Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé 3
Ve třetím dílu série o vývoji a kreativitě Michal Rybka nahlíží na pasivní destrukci společnosti, kdy některé skupiny, přestože nejsou jejími nepřáteli, zneužívají její ochranu a prostředky.
Společně s moderátorem Martinem Vaněm nahlídneme na výjimečnou situaci v Izraeli a jeho sociální podporu ortodoxních věřících. Další téma se zaměřuje na potenciální fanatismus a jeho dopady na technologie, včetně internetových filtrů či „košer telefonů“. Podíváme se na vztah fanatismu a extrémního postoje k politice.
Druhá část epizody se zabývá nebezpečnou separací vědeckých elit a diskutuje o problémech spojených s demokracií a zastupitelskou demokracií. Zaznívá otázka, zda věří elity v demokracii, a přichází se zkušenostmi historie, včetně příkladů „písařských republik“. V epizodě je rovněž probírána nutnost kontrakultury a inovátorů, kteří přinášejí změnu prostřednictvím svého přesvědčení a nápadů.
Odkazy z povídání: „Bit-con-nééééééct!“ https://www.youtube.com/watch?v=yIL9wLxG01M astragalomancie – TALLER JUEGOS FUNERARIOS "HUAIRU NUMISMÁTICO": https://www.youtube.com/watch?v=Eb6y_ZF8h0E
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 11 Dec 2023 - 1h 02min - 256 - Retro noty 93: Super Mario a jeho hudební doprovod
Mario je bezpochyby jedna z nejslavnějších postaviček herní historie. Však s ním vyšlo už přes dvě stě titulů! A protože jsme se nedávno dočkali dvou novinek, remaku Super Mario RPG a Super Mario Bros. Wonder, přišel ideální čas si na kníratého instalatéra posvítit.
V tomto díle podcastu se zaměříme na novější hry z posledních generací konzolí, kdy se objevila nejen řada spin-offů a pokusů o inovaci série, ale taktéž v Nintendu zvolili jiný přístup ke skládání hudby. Soundtrack k Mariovi, to se na dlouho rovnal Koji Kondo. Jak to dopadlo, když zmíněný klasik přestal hrát hlavní roli a přenechal svou pozici mladším sekáčům? Inu, poslechněte si to s námi.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 04 Dec 2023 - 25min - 255 - Wolfcast 93: Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé 2
Druhý díl Wolfcastu o vývoji zkoumá zajímavé aspekty historie, válek a kultury.
Proč válka nedonutila Řím inovovat? Michal analyzuje vztah mezi armádou, financemi a úspěchem, přičemž se zaměřuje na překvapivá vítězství menších, ekonomicky skromnějších armád.
Dále se podíváme na rozdíly mezi patriarchátem a matriarchátem, zkoumajíce jejich vliv na válčení a reprodukci. Přiblížíme si vzestup Západu a pád kalifátu, s důrazem na profil Al-Ghazaliho a jeho vliv na společnost. Na opačném pólu než Al-Ghazaliho stojí Ibn-Rushd a jeho role v podpoře ženské emancipace.
Odkazy na videa z povídání:
Al-Ghazali https://www.youtube.com/watch?v=vm5Bw0i4rSM
Ibn-Rushd https://www.youtube.com/watch?v=OY2Bg-nYyTg
Magnum Opus (Velká Práce) https://www.youtube.com/watch?v=bfTJzwByasQ
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 27 Nov 2023 - 46min - 254 - Retro noty 92: Hudba z Terminátora – historie her s Terminátorem a jejich soundtracky
Terminátor je kult. Sci-fi film z osmdesátek nabídl napínavou podívanou a jeho pokračování ze začátku devadesátek patří mezi ty vzácné případy, kdy „dvojka“ může být minimálně stejně kvalitní jako původní dílo. Není proto divu, že hry ze světa Terminátora vycházely jako na běžícím pásu.
Bohužel, až na výjimky šlo o průměrné a často bohužel podprůměrné tituly ždímající populární značku. Na druhou stranu, původní filmová hudba postavená na syntezátorech byla ideální pro adaptaci do videoher a je zajímavé sledovat, jak se s překlopením do tehdejších počítačů a konzolí skladatelé poprali.
Často přišli s novými nápady a i po letech dokázali nabídnout výtečný soundtrack, z něhož běhá mráz po zádech, i když jsme tu slavnou melodii slyšeli stokrát. Proto jsme se na toto téma zaměřili v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 20 Nov 2023 - 29min - 253 - Wolfcast 92: Vynálezci, inovátoři, revolucionáři a pábitelé 1
Kde je hranice mezi vědou a pseudovědou, funkční metodou a sugescí? Co to je inovace a odkud se bere? Co nás tlačí vpřed a co nás naopak brzdí?
Otevíráme speciálně pojatou sérii Wolfcastů o kreativitě a vynálezání. V první z celkově pěti částí se Michal Rybka zamyslí nad tím, jak kreativita vzniká, jak snadno se pro někoho může stát prokletím a proč vlastně lidé mají pnutí k tomu něco vynalézat.Videa z povídání: Thoughty2: In Your Lifetime You'll Never Think of an Original Idea: https://www.youtube.com/watch?v=ZjnHp5R_364Jordan Peterson - The Curse of Creativity: https://www.youtube.com/watch?v=ocDli45faiwhttps://www.youtube.com/watch?v=QQLI9G0UEo8
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 13 Nov 2023 - 1h 00min - 252 - Retro noty 91: Hry se Spider-Manem a jejich soundtracky
Spider-Man je populární komiksový superhrdina a dnes už nedílná součást popkultury. Není proto divu, že se ve videohrách objevoval už v dřevních dobách celého oboru.
Tehdy šlo samozřejmě spíš o jednorázové hříčky limitované technickými možnostmi, o to lépe se však na Spider-Manovi ilustruje postupná evoluce až k dnešním AAA titulům.
Zajímavé také bylo, jak Marvel se značkou pracoval, protože hry se Spider-Manem před rokem 2000 byly dost odlišné od toho, co vycházelo v novém miléniu. Jak k této změně došlo? Byl to plynulý vývoj nebo došlo i na nějaká škobrtnutí? A jak se změnila hudba, která v takových titulech vždy patřičně dokresluje atmosféru? O tom všem si povíme v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 06 Nov 2023 - 26min - 251 - Wolfcast 91: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 4
A je tady finále! Michal Rybka a Martin Vaňo uzavírají čtyřdílnou sérii povídání o energii.
Začínat nebudeme ničím menším než Velkým třeskem – jak vlastně vznikla teorie, o kterou se opírá věda již drahno let? Podíváme se dále na zoubek Dysonově sféře a jiným podobných konceptů.
Wolf následně vyargumentuje, proč dost možná nežijeme v Temném lese a povídání uzavře shrnutím s predikcí budoucího vývoje lidské civilizace ve vztahu k energii.
Video o Velkém třesku, o němž Michal v podcastu mluví najdete zde: https://www.youtube.com/watch?v=3Illx0WkCxU
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 30 Oct 2023 - 46min - 250 - Retro noty 90: Starfield s hudbou Inona Zura
Starfield bezpochyby patřila mezi nejočekávanější hry letošního roku. Nakonec se z toho vyklubal tak trochu Skyrim nebo Fallout 4 ve vesmíru, ale ono to vůbec nevadí.
Bethesda hry tohoto typu umí a ve Starfieldu se jen posunula k největšímu a nejambicióznějšímu projektu, na jakém zatím dělala.
Nedílnou součástí kouzla Starfield je jeho soundtrack. Na něm dělal Inon Zur, jemuž jsme se už v Retro notách věnovali. O své práci na Starfield se ale rozpovídal v několika rozhovorech a řekl dostatek zajímavých myšlenek na to, abychom se ke skladateli vrátili a tentokrát se podívali jen na jeho hudbu ke Starfield. Od francouzské trubky po symfonický orchestr, od pustých planet přes obří města až po otevřený vesmír, všechno v té muzice je a v novém dílu Retro not si o tom popovídáme.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 23 Oct 2023 - 20min - 249 - Wolfcast 90: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 3
Poslechněte si předposlední díl ze série povídání o energii, tentokrát zaměřený zejména na účinnost.
Michal Rybka ve třetím díle Wolfcastu ze série o energii dokončí rozbor obnovitelných zdrojů energie, přičemž se tentokrát dostaneme i k speciálním konceptům solárních elektráren na orbitě či orbitálních válečných zbraní, využívajících k ničení odraz slunečního záření.
V části věnované účinnosti si popovídáme o adiabatických počítačích, tajích vědeckého oboru se zajímavým názvem spintronika či tzv. balistické výpočetní techniky. Na závěr si připomeneme slavnou Kardašovovu škálu, podle níž jsme ještě teprve nulovou civilizací – o co jde a proč nejsme už alespoň civilizací typu 1? Dozvíte se v tomto Wolfcastu!
The Most Misunderstood Concept in Physics, které Michal v podcastu zmiňuje: https://www.youtube.com/watch?v=DxL2HoqLbyAPoslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 16 Oct 2023 - 1h 02min - 248 - TALK TO... František Friš o Bytefestu
Bytefest je festival starých počítačů, který se pořádá v Praze řadu let. Nepředstavujte si ale odosobněnou výstavku ušmudlaných osmibitových počítačů s informačními cedulkami napsanými fontem velikosti 4.
Bytefest je živá akce, u počítačů visí hrozny zájemců, hrají na nich hry, anebo obdivují, jak se dají staré kusy vytunit k moderní použitelnosti. Stačí se zeptat a zahrajete si staré kusy na v Československu nejoblíbenějších strojích jako je ZX Spectrum, Commodore 64 a Atari, ale také na Amigách a starých konzolích. Kromě obvyklých podezřelých jsou k vidění legendy jako SGI Indigo a obskurity, u kterých už nikdo neví, k čemu jsou.
S Frantou Frišem jsem se potkali ve studiu, aby nám řekl, jaké přednášky a akce plánuje pro aktuální ročník Bytefestu na konci října (26. -29. 10. 2023) v Toulcově dvoře (stránky akce zde http://www.bytefest.cz/). Retro Nation nebude chybět a doufáme, že se potkáme! Retru zdar!
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 09 Oct 2023 - 1h 01min - 247 - Wolfcast 89: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 2
Michal Rybka ve druhém díle povídání o energii pokračuje kapitolou o elektrárnách!
Jaký výkon mají největší elektrárny na zeměkouli a v jakých zemích se nachází? Možná vás stejně jako Wolfa překvapí, kde všude a hlavně v jakém množství se spaluje mazut nebo nafta.
Společně s moderátorem Martinem Vaněm se podíváme na zoubek OZE, neboli Obnovitelným zdrojům energie. Jaké jsou jejich reálné výhody a jaké naopak přináší nevýhody, o tom všem a ještě mnohém dalším uslyšíte v tomto podcastu.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 02 Oct 2023 - 59min - 246 - Retro noty 89: Garry Schyman – skladatel staré školy, podepsaný pod Bioshock či Shadow of Mordor
Garry Schyman patří, dalo by se říct, ke staré škole. Rozhodně jde o jednoho z nejstarších skladatelů, jací se v Retro notách objevili.
Herní kompozici totiž vystudoval v době, kdy byl herní průmysl ještě v plenkách nebo spíš ve svém pravěku. Však taky Schymanovi, původním povoláním filmovému skladateli trvalo, než se do her pustil.
Když se tak konečně stalo, pustil se do toho ovšem naplno. Je podepsán pod takovými kousky jako Bioshock, Middle-Earth: Shadow of Mordor, Destroy All Humans nebo Guild Wars 2, a kousek té své staré školy, výpravné orchestrální kompozice, přinesl do branže v době, kdy se v tom řada jeho kolegů teprve rozkoukávala. Letos sedmdesátiletý Schyman je nezastavitelný, pořád skládá, a tak se od něj nejspíš ještě nějaké další kouzelné kompozice dočkáme. Jeho dosavadní kariéru si prozatím připomeneme v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 25 Sep 2023 - 22min - 245 - Wolfcast 88: Otázka energie: Baterie a energetická náročnost informace 1
Poslechněte si úvodní díl Wolfcastu, ve kterém se podíváme na zoubek energii. Popíšeme si obecné principy, zejména na zákon o zachování energie, entropii a termodynamiku.
V sekci o účinnosti si srovnáme příkon lidského mozku (ano, skutečně!) s běžnými elektrickými spotřebiči a mimo jiné si vysvětlíme, proč nám dnes přijde normální připodobňovat lidský mozek k počítači.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 18 Sep 2023 - 53min - 244 - Retro noty 88: Austin Wintory – skladatel her Thatgamecompany, AC: Syndicate a dalších
Příběh Austina Wintoryho se nepodobá ničemu, co jsme zatím v Retro notách slyšeli.
Sice byl odmalička geek, ale o muziku nejevil zájem, a když už na to konečně přišlo, neplánoval stát se herním skladatelem. A přesto se tak stalo, ale proč bychom to teď prozrazovali, když o tom vyprávíme šířeji v podcastu!
Wintory složil hudbu k několika slavným hrám jako Assassin's Creed: Syndicate nebo Destroy All Humans, výrazně se podepsal i pod nezávislou hrou Journey. Celou svou kariéru zůstával rozkročený mezi středním proudem a nezávislou herní scénou, zároveň neváhal i po studiích dál občas něco složit do studentských projektů. Proto jsme se rozhodli celý jeho fascinující příběh odvyprávět v tomto dílu Retro not.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 11 Sep 2023 - 23min - 243 - Wolfcast 87: Historie augumentované a virtuální reality 4
A je tady poslední díl ze série Wolfcastů o augumantacích a virtuální realitě!
Podíváme se na zoubek nedávno oznámené novince od Applu – brýlím Apple Vision Pro. Vyjde Applu to, o co se ostatní firmy dosud marně snažily? Co vlastně můžeme od těchto brýlí očekávat a co je na nich jedinečné? Dozvíte se v podcastu!
Závěr bude patřit pestré diskuzi Michala Rybky s Martinem Vaněm o budoucnosti augumentované a virtuální reality. Mají Meta s Metaversem či Apple s Vision Pro vůbec šanci? K čemu nám bude virtuální realita dobrá a chceme ji vůbec? To a mnohem více uslyšíte v tomto Wolfcastu.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 04 Sep 2023 - 56min - 242 - Retro noty 87: Divoký příběh soundtracku Red Dead Redemption
Nestává se často, že by za sebou soundtrack nějaké hry měl takový příběh, aby vydal na samostatnou epizodu podcastu. V případě Red Dead Redemption, která se nedávno dočkala portu na konzole Switch a PS4/PS5, to ovšem platí dokonale. Čtrnáct hodin hudby, patnáct měsíců práce a otevřenost autorů, kteří svým vyprávěním dali nahlédnout až k sobě do kuchyně, totiž do studia, to se jen tak nevidí.
Dojde na Smashing Pumpkins, spaghetti westerny, metody pokus - omyl, nejistou společnost Rockstar, která si i navzdory zkušenostem zkusila něco nového, ostřílené profesionální muzikanty i amatéry, kteří se náhodou dostali do studia a stejně dostali příležitost zazářit. To všechno, a ještě mnohem více, vypráví nový díl pocastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 28 Aug 2023 - 23min - 241 - Wolfcast 86: Historie augumentované a virtuální reality 3
V pokračování Wolfcastu o VR a augumentačních zařízeních dojde řeč na Oculus či na ambiciózní plány Marka Zuckerberga s Metaverse.
Povídání otevřeme přehledem augumentačních katastrof: řeč bude o skryté kameře v Google Glass, díky které se nošení brýlí na různých místech zakazovalo, nebo mobilní hře Pokémon Go, se kterou je v přímé souvislosti spojováno několik desítek až stovek úmrtí a vyšší desítky tisíc dopravních nehod.
Dále se podíváme se na několik známých značek výrobců brýlí pro virtuální realitu, jako jsou HTC s headsetem Vive, Sony s PlayStation VR, či Oculus a jejich pohádkově úspěšný příběh s Johnem Carmackem v hlavní roli. Odtud už vede jen krůček k Marku Zuckubergovi, který má monstrózní plán vytvořit pro svět virtuální Metaverse. Jaké jsou šance, že by projekt mohl být úspěšný? I o tomto mnohém dalším si budou povídat Michal Rybka a moderátor Martin Vaňo.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 21 Aug 2023 - 1h 02min - 240 - Retro noty 86: Spinoffy série Might & Magic
Might & Magic je dnes už kultovní značka, o tom není pochyb. Řadě retronautů se jistě například třetí Heroesy či šestá Might & Magic vryly hluboko do paměti.
Mimo tyto dvě RPG a strategické série ovšem vyšla řada dalších titulů nesoucích jméno Might & Magic, a dnes je řada z nich zapomenuta. Částečně proto, že zkrátka stály ve stínu hlavních titulů značky, zároveň je ale třeba přiznat, že z velké části šlo o nepovedené kousky.
Dark Messiah of Might & Magic ještě obstojí a jde i po letech o zábavnou záležitost. Ale vzpomene si někdo na Warriors of Might & Magic? Nebo na vykostěné Heroesy pro Playstation 2? A co ta řada mobilních her a webovek, stály či stojí za pozornost? O tom všem si povíme v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 14 Aug 2023 - 28min - 239 - Wolfcast 85: Historie augumentované a virtuální reality 2
Pokračování povídání o augumentačních zařízeních a virtuální realitě – tentokrát si zaostříme na armádu a první herní periferie.
Michal Rybka nám představí historii armádního využívání technologií – neopomeneme přitom helmy augumentující zrak pilotů stíhaček nebo taky profesionální simulátory od Bohemia Interactive.
V povídání se společně s moderátorem Martinem Vaněm dostane i na první herní VR helmy, jako byly Forte VFX1 a Nintendo Virtual Boy. A přirozeně neopomineme velké problémy, které technologie měla – migrény či zvracení, které v hráčích vyvolávala.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 07 Aug 2023 - 55min - 238 - Retro noty 85: Tim Follin – jak z programátora vyrostl skladatel
Tim Follin není úplně typický skladatel. Celý život se považuje především za programátora a vývoji zvuku zasvětil většinu své práce v herní branži.
Už v patnácti letech měl na kontě první hry a z jeho tehdejší hudby je i dnes cítit, že technické rezervy vyvažoval teenagerovským elánem. Jeho kompozice sahají od ZX Spectrum přes Commodore 64, NES, SNES i první PlayStation po domácí počítače, ale okolo milénia se místo skládání naplno ponořil do technického vývoje.A protože se vždycky považoval za programátora, nikoliv za muzikanta, když se nakonec do branže před pár lety naplno vrátil, věnoval se vývoji indie her, které si mohl od základů sám vytvořit, včetně hudebního doprovodu. O Timu Follinovi, svérázném samorostu, jaký nemá mezi herními skladateli obdoby, je nový díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 31 Jul 2023 - 27min - 237 - Wolfcast 84: Historie augumentované a virtuální reality 1
Michal Rybka vypráví o tom, co je to augumentace a virtuální realita – kde to všechno začalo a proč lidi jiná verze reality tak moc přitahuje.
Augmentace a augmentovaná realita jsou různé věci a v tomto díle si rozebereme oba pojmy. Vydáme se do historie za fascinujícími vynálezy a myšlenkami lidí, jako Vannevar Bush či Ivan Edward Sutherland.
Rozebereme si stereoskopii v souvislosti s lidskou biologií a od historických stereoskopických zařízení se plynule dostaneme až do současnosti – k boomu, jež tato technologie zažila, spojeného s vydáním filmu Avatar režiséra Jamese Camerona z roku 2009.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 24 Jul 2023 - 51min - 236 - Retro noty 84: Doyle W. Donehoo – rutinér, či mistr sci-fi strategického žánru?
Herní skladatelé jsou různí. S odborným vzděláním i samouci, hudebníci každým coulem či lidé, kteří se ke komponování dostali až v průběhu práce v oboru. Doyle W. Donehoo patří k těm posledně jmenovaným. Do herní hudby se vrhl až po dvaceti letech programátorské práce.
O to jistěji ovšem od začátku jeho hudba zněla a vyhnula se klasickým nejistým krokům debutujících hudebníků. Velmi rychle si v oboru získal jméno a začal se specializovat na jeden žánr: sci-fi strategie, a to především ze světa Warhammeru. Nevěnoval se samozřejmě jenom jim, jeho poslední práce je například na novince ze světa Vetřelců nazvané Aliens: Dark Descent. Krásně ovšem na jeho celém díle můžeme sledovat, jak autor zabývající se jedním žánrem dokáže svůj tvůrčí rukopis vybrousit k dokonalosti, ale nevyhne se ani rutině. O tom všem je tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 17 Jul 2023 - 22min - 235 - Wolfcast 83: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 4
Poslechněte si čtvrtou, závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci.
Poslední díl bude filozofický. Společně s moderátorem Martinem Vaněm se zamyslíme nad otázkami, zda-li lidstvo přežije evoluci umělé inteligence, nebo se mu podaří AI ochočit a udělá si z něj sluhu. A je vůbec možné, aby se nám nad ní podařilo udržet vládu, bude-li mnohonásobně schopnější, než my sami?
Téma se rozvine v řešení problému právní subjektivity, byť v současné době AI – podobně jako zvířata – práva žádné nemá. Ale to se může jednoho dne změnit. A jelikož je Michal technooptimista, rozvine se na závěr diskuze o potenciální koexistenci člověka a umělé inteligence. Důvodů, proč by to mezi námi a roboty mělo ve výsledku dobře fungovat, je kupodivu více než dost!
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 10 Jul 2023 - 1h 35min - 234 - Retro noty 83: Olivier Derivière – nezaměnitelný rukopis autora hudby A Plague Tale, Life is Strange, Obscure a dalších
Olivier Derivière je mezi herními skladateli zvláštní úkaz. Jeho tvorbu byste poznali na první poslech, stejně jako hry, ve kterých zazněla.
Tento francouzský skladatel totiž velkou část kariéry strávil prací na titulech balancujících na pomezí nezávislých kousků a her od středně velkých studií.
Obscure, Life is Strange, oba díly A Plague Tale, Vampyr nebo The Council, to jsou všechno hry, které možná nesbíraly maximální hodnocení v recenzích a ani zdaleka se nedočkaly komerčních úspěchů srovnatelných s tříáčkovými konkurenty, každá z nich je ovšem nějakým způsobem natolik zajímavá, abyste si zážitek z hraní odnesli na hodně dlouho. A stejně dlouho vám v uších bude znít Derivièrova hudba.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 03 Jul 2023 - 27min - 233 - Wolfcast 82: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 3
Poslechněte si pokračování Wolfcastu o umělé inteligenci – tentokrát na téma filozofie a eliminace pracovních míst.
Michal Rybka nás provede názory na AI od několika významných osobností, jako jsou Geoffrey Hinton, kognitivní psycholog a počítačový vědec podepsaný pod Google Brain, skeptický filozof Noam Chomsky, který AI nevěří, nebo také český kybernetik Jan Romportl.
V závěru povídání se Wolf společně s moderátorem Martinem Vaněm podívá na téma eliminace pracovních míst – kdo je skutečně umělou inteligencí ohrožen a kdy změny na pracovním trhu očekávat.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 26 Jun 2023 - 1h 00min - 232 - Retro noty 82: Upíři ve videohrách 2 - Soul Reaver 2, Vampire The Masquerade, Redfall a další
Upíři se ve hrách objevovali od samého herního pravěku. Proto jsme se k nim vrátili i ve druhém dílu tematického podcastu Retro noty.
Tentokrát se zaměřuje na vampírské hry po roce 2000, kdy se situace na scéně (i trhu) trochu změnila. Upíři masivně pronikli do populární kultury, z filmů jako Blade nebo Od soumraku do úsvitu se stal kult, vycházely jednorázové blockbustery jako Van Helsing a podobným způsobem upíři pronikali i do herní oblasti.
Upíří tituly nebyly už jen hororové experimenty nebo žánrové vyhranění, staly se součástí středního proudu a v několika ohledech v něm dominovaly, jak například dokázal úspěch BloodRayne. A hlavně, jde o období, kdy se do širšího povědomí dostala značka Vampire the Masquerade. Té vděčíme za Bloodlines, jedinečnou lahůdku, na kterou dodnes řada lidí vzpomíná. Nejen o tom je tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 19 Jun 2023 - 29min - 231 - Wolfcast 81: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 2
Pokračujeme v naší cestě za poznáním umělé inteligence – ve druhém díle Wolfcastu o budoucnosti AI se budeme bavit o nejnovější verzi ChatGPT a speciálním hardwaru.
Dozvíte se, jak se model GPT-4 vyrovná s překladem, programováním a lingvistikou. Jaké jsou jeho limity a možnosti... a nebo taky, jestli by se mohl stát kvalifikovaným sommelierem.
Michal Rybka s moderátorem Martinem Vaněm vás následně provedou specifickým hardwarem, který by další vývoj AI mohl akcelerovat: dozvíte se o světelných čipech nebo fotonické kvantové informatice.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 12 Jun 2023 - 1h 11min - 230 - Talk to... Autor Vietcongu Jarek Kolář
Tajemství Oslího ostrova a Vietcong jsou pokládány za důležité tituly tuzemské herní historie. Každá hra sice z jiného důvodu, ale obě mají stejného autora – Jarka Koláře.
ten se do vývoje vrhnul už na střední škole v první polovině 90. let minulého století a od 2D adventur se propracoval až k 3D světům a spolupráci s Petrem Vochozkou a Illusion Sooftworks (Hidden & Dangerous, Mafia). Právě s ním spojil své studio Pterodon a poskytnul tak základ pro 2K Czech. O všech těchto hrách, událostech, ale také o svých aktuálních názorech na herní svět povídá Jarek v našem podcastu.
Jarka trvalo dostat do studia Retro Nation pěkných pár let. Nakonec se to podařilo, mimojiné i kvůli tomu, že měl Jarek pracovní cestu z Brna do Prahy.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 05 Jun 2023 - 1h 01min - 229 - Wolfcast 80: Dějiny budoucnosti umělé inteligence 1
Ve Wolfcastu zaměřeném na AI si Michal Rybka a Martin Vaňo zaspekulují nad tím, jak bude vypadat přicházející AI revoluce – další v řadě po revolucích PC, internetu a mobilech.
V prvním díle bude řeč o nedávné historii, kdy si téma zasadíme do kontextu vývoje od 70. let minulého století, načež se dostaneme do současnosti, kde si rozebereme modelování a jak se liší od jedné vícevrstvé neuronové sítě. Povíme si o tom, jaké jsou výzvy a rizika spojená s vývojem obecné umělé inteligence (AGI), jež vykazuje známky neplánovaného chování a dokáže lhát.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 29 May 2023 - 58min - 228 - Retro noty 81: Upíři ve videohrách 1 - od Castlevanie po Legacy of Kain
Upíři jsou ikonické hororové a popkulturní postavy. Logicky se tak objevují i ve videohrách. Někde jen dobarvují děj, jindy na nich stojí celý titul. Vzhledem k tomu, že upíři byli v popkultuře už desítky let a další stovky jsou součástí lidové slovesnosti, do herního průmyslu pronikly už na konci 70. let v éře němých textovek.
Jak se rozvíjela herní branže, docházelo na větší a výpravnější upíří kousky. Castlevania, Blood Omen, řada her se slavným hrabětem Drakulou v hlavní roli. Až na výjimky měly společné prvky: hororovou atmosféru, potemnělé prostředí a taktéž soundtrack inspirovaný klasickými upířími filmy. Začátky tohoto fenoménu od samého herního pravěku do roku 1999 mapujeme v tomto podcastu Retro noty. A pokračování do současnosti už na nás cení zoubky v dalším dílu.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 22 May 2023 - 27min - 227 - Talk to o výtvarném řešení her s Lukášem Medkem
Lukáš Medek v českém herním vývoji působí již dlouhou dobu. Jako výtvarník je autorem grafické podoby her především od CBE Software, tedy J.U.L.I.A.: Among the Stars a Someday You‘ll Return. Vedle toho se podílel na Last of Oricru, řadě menších projektů a v současnosti funguje jako výtvarný ředitel ve studiu PixelAnt Games. V podcastu pro Retro Nation vysvětloval, jakým způsobem grafika pro hry vzniká, jaké triky se na hráče používají a takké, co všechno se vlastně do herní grafiky počítá.
A pak všechny další reality. Lukáš je lektorem pro zájemce o pozici na grafiky. Setkává se s běžnými problémy, které pomáhá studentům řešit. I k tomu se v našem povídání dostane.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 15 May 2023 - 1h 06min - 226 - Wolfcast 79: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 3
Poslechněte si třetí a poslední díl Wolfcastu o historii miniaturizace IT.
V tomto díle se zaměříme na vývoj kapesních počítačů, které se snažily naplnit vizi osobního a přenosného zařízení pro komunikaci a tvorbu. Michal Rybka spolu s Martinem Vaněm si poví o tom, jak se kapesní počítače vyvíjely od prvních pokusů v 80. letech, jako byl Psion Organiser nebo Amstrad PPC512, až po moderní zařízení z 90. let a počátku nového tisíciletí.
V podcastu uslyšíte také to, jak se tyto počítače lišily od dnešních smartphonů a tabletů a jaké zařízení dneška má k Dynabooku nejblíže.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 24 Apr 2023 - 1h 01min - 225 - Retro noty 80: Resident Evil 4 - kouzlo a mistrovství zvuku remaku hororové klasiky
Resident Evil 4 bývá považován mnohými hráči za nejlepší díl série. A protože je venku čerstvě jeho remake, krásně se nabízí srovnání obou her. Je na něm totiž poznat, jak se vyvinula dopředu nejen grafika nebo herní mechaniky, ale i možnosti zvukového a hudebního doprovodu.
Akustika prostředí, dynamika soundtracku nebo aranžérské trendy, to všechno se během dvou dekád posunulo a Capcom se s remakem RE4 neveze jen na vlně nějakých technických standardů. Jeho zvukový tým v řadě případů experimentuje s novými možnostmi a můžeme říct, že minimálně pro hororový žánr nové standardy přímo vytváří. Minimálně si s hudbou a zvukem umí vyhrát víc než řada jiných současných tvůrců herních hororů. A právě o tom všem budou tyto Retro noty. Zhasněte světla, zesilte zvuk, tenhle díl doporučujeme poslouchat ve tmě...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 17 Apr 2023 - 22min - 224 - Wolfcast 78: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 2
V dalším díle trilogie povídání o miniaturizaci IT se podíváme na kalkulačky nebo českého Ondru!
O tom, jak se HP35 měla Hewlettovi vejít do kapsy u košile, specialitách japonských počítačů nebo též první generaci ultraportables si bude Michal Rybka povídat s Martinem Vaněm ve svém Wolfcastu. Nezapomene si rýpnout do historie značky Tesla, konkrétně se podívá na zoubek mikropočítačům Ondra, které světlo světa spatřily v 80. letech minulého století.
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete na retronation.cz.
Mon, 10 Apr 2023 - 46min - 223 - Popkult s Řezníkem Martym Pohlem
Na řeč o hrách, filmech, hudbě a obecně o tom, že život není krásný, jsme si do podcastu pozvali Martyho Pohla.
Marty Pohl, známý také jako Řezník, je proslulý především jako hudební a filmový tvůrce, nositel Zlatého Slavíka a autor série Martyho frků. Kromě toho také vydal sedm freeware dílů adventur Život není krásný a letos se chystá vydat díl osmý. Je to retro? Je, protože první díl vydal už v roce 2002. Je doopravdy takový herní fanda? Zeptejte se Duke Nukema, kterého má vytetovaného na předloktí. Některým nemusí být jeho tvorba po chuti, ale Martymu se rozhodně nedá upřít, že za svou maskou skrývá tvůrčí osobnost.
V podcastovém pořadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteří mají přesah z herní kultury i do jiných odvětví a naopak. Společně s nimi hledá média, která je na jejich cestě za tvorbou vlastních her/knih/filmů ovlivnila a inspirovala.
Podívejte se na https://www.retronation.cz na další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 03 Apr 2023 - 51min - 222 - Retro noty 79: Děsivé hudební světy Jasona Gravese
Jason Graves je mezi herními skladateli tak trochu unikát. Vystudovaný skladatel, profesionál, co se roky živil celkem rutinní prací pro reklamu a rádia, jednoho dne čirou náhodou dostal zakázku na herní soundtrack. A během toho měsíce práce si uvědomil, že tohle je přesně to, co chtěl celý život dělat.
To se stalo před dvaceti lety a od té doby má Graves na kontě obdivuhodný počet her, z nichž se řada stala komerčními hity. Tomb Raider, Far Cry Primal, Until Dawn, Dead Space, Devil May Cry, několik titulů ze světa Star Treku a opravdu nepočítaně dalších. Etabloval se hlavně jako autor hororových a sci-fi soundtracků, ale dokázal se dobře vypořádat i s úplně jinými žánry včetně dětských her. A právě životu a dílu Jasona Gravese se věnujeme v tomto dílu podcastu Retro noty. Možná budete sami překvapení, kam až tohoto chlapíka, co původně nechtěl skládat ani pro hry ani pro filmy, jeho práce zavála...
Podívejte se na https://www.retronation.cz na skvělé výlety do herního retra!
Mon, 27 Mar 2023 - 22min - 221 - Wolfcast 77: Cesta k Dynabooku: Mobilní IT 1
Pohled do filozofie, kterou jsme se v IT bohužel nevydali.
Michal Rybka se ve svém Wolfcastu zaměří na historii Dynabooku a filozofii, která stála za jeho konceptem. V prvním díle rozsáhlého povídání nás uvede do problematiky a představí muže jménem Alan Kay – počítačového vědce, který je s Dynabookem spojován.
Video, o kterém se Wolf v podcastu zmiňuje, najdete na tomto odkaze: https://youtu.be/IwL3yXdupv0
Poslechněte si ostatní Wolfcasty, historický přehled naleznete naretronation.cz.
Mon, 20 Mar 2023 - 48min - 220 - Retro noty 78: Hry z alternativní historie
Alternativní historie je populární vypravěčský žánr. Známe ji z filmů, literatury a hojně se využívá i ve videohrách. Pohrává si hodně s myšlenkou „co by, kdyby“, klade před nás často společenské otázky nebo zkrátka jen baví ujetostmi.
Od Wolfensteina přes Bioshock a S.T.A.L.K.E.R. a až po novinku Atomic Heart, tam všude můžeme narazit na zasazení do alternativní historie. Populární je samozřejmě druhá světová válka a Sovětský svaz, ale dojde i na nečekané nápady s viktoriánskou Anglií nebo ufony šikanující celé století naši planetu. O tom všem si popovídáme v podcastu Retro noty a do toho si pustíme řadu hudebních ukázek dosvědčujících, že herní skladatelé dokázali často motiv alternativní historie pojmout z mnoha úhlů.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna skvělé výlety do herního retra!
Mon, 13 Mar 2023 - 27min - 219 - Wolfcast 76: Bloudění směrem k technologiím - část 3
Je tady závěrečný díl opusu Michala Rybky o cestě lidstva k technologiím!
Ve třetí části se podíváme obecně na augumentace neboli rozšíření lidských schopností. Pod tím si můžeme představit třeba dopravu, která augmentuje kam se dostaneme, telefon, který augumentuje komunikaci, nebo nástroje, které nám umožňují pracovat s daty nebývalým způsobem. Augumentovaný svět ovšem vede k určité ztrátě kontroly a Wolf si položí otázku, co se stane, když přestaneme rozumět vlastním technologiím?
Finále je protkané myšlenkami na téma: Co se stane v případě, že překročíme singularitu a začneme se vézt na zádech AI? Může existovat partnerský vztah mezi lidstvem a umělou inteligencí? A jaké by mohl mít obrysy?
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna skvělé výlety do herního retra!
Mon, 06 Mar 2023 - 55min - 218 - Retro noty 77: Hudba z Marsu - hry zasazené na rudou planetu
Naše sousední planeta Mars vždycky fascinovala snílky. Básníky, spisovatele, malíře, kohokoliv, kdo tvořil. A platí to i pro herní vývojáře, kteří na Mars zasazovali své tituly prakticky od vzniku herního průmyslu. Některé marťanské hry jsou dnes už přes čtyřicet let staré.
Od samotného herního pravěku přes zlatou éru marťanských her v devadesátkách až po současnost, kdy Mars slouží třeba jen jako jedna epizoda ve výpravném putování galaxií, na to vše se podíváme v tomto dílu podcastu Retro noty. Dojde na kultovní i neznámé tituly, pozoruhodné hry i kuriozity, které vešly do historie jako příklad, jak se to opravdu nedá dělat. Vítejte na rudé planetě, výprava začíná!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 27 Feb 2023 - 30min - 217 - Wolfcast 75: Bloudění směrem k technologiím - část 2
Je tady druhý díl navazující na předchozí povídání k tématu: Proč a jak lidstvo přišlo k technologiím.
Rozvineme důležitost abstraktního uvažování a simplifikace včetně ukázek z praxe, kdy tento proces uvažování zásadně zjednoduší možnosti řešení některých komplexních úloh. Michal s Martinem dále podebatují nad teorií, že se lidská civilizace vyvinula kvůli alkoholu a drogám – a odtud už vede přímá cesta k tvořivosti, respektive samotným technologiím, jakožto vedlejším produktem tvůrčí činnosti.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 20 Feb 2023 - 1h 01min - 216 - Retro noty 76: Harry Potter - soundtracky z Bradavic
Hogwarts Legacy je velké téma posledních dní. Kdy jindy se ponořit do historie her ze světa Harryho Pottera když ne teď? Ačkoliv se to může zdát jako průlet jednou filmovou (bohužel ne knižní) značkou, zajímavostí bychom našli habaděj.
Série totiž začínala skvěle a našla si řadu nadšených hráčů, kteří na první díly dodnes vzpomínají s láskou. S každým dalším filmem šly ale herní adaptace s kvalitou dolů. Občas docházely nápady, jindy se do her dostávaly trendy, které spíš než do kouzelnického světa patří do Gears of War. A samozřejmě následovalo i pár zapomenutých spin-offů. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 13 Feb 2023 - 25min - 215 - Svorky: The Case of the Golden Idol (aka jedna nejlepších her roku 2022)
The Case of the Golden Idol pro vaše ctěné sluchovody rozeberou David Vávra, Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Tajemné artefakty, tajná společenství a detektivní práce – to je The Case of the Golden Idol, nenápadná hra s neuvěřitelnou hratelností. Stáváte se v ní svědkem dramatických okamžiků, například vraždy, výbuchu nebo popravy a zkoumáte, jak k nim došlo. Vaše detektivní nástroje? Dedukce! Ano, tahle hra vás nechává domýšlet si logiku událostí podobně, jako to dělal Lucas Pope v Return of the Obra Dinn. Je to stejné? Ne. Je to lepší? Možná! Jistojistě jsme se však shodli na tom, že tenhle kousek by si neměl nechat uniknout nikdo.
Kdo si při hraní vzpomene na Sherlocka Holmese, Edgara A. Poea nebo Julese Verna, ten nebude daleko od pravdy. Výtvarně i zápletkou se hra drží v mantinelech viktoriánské společnosti, přesto zemí původu není Velká Británie, ale Lotyšsko. I o tom se v podcastu bavíme. Ničeho se nebojte a dedukujte s námi!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 06 Feb 2023 - 1h 01min - 214 - Wolfcast 74: Bloudění směrem k technologiím - část 1
Michal Rybka volně navazuje na předchozí téma a jeden starší díl – Antitechnická hnutí.
V prvním díle třídílného opusu o bloudění směrem k technologiím se Wolf společně s Martinem Vaněm podívají na to, jak funguje biologická evoluce. Dozvíte se tak například, že vznik civilizace naší úrovně je statisticky velice nepravděpodobný, nýbrž vyžaduje výjimečně náhodnou sekvenci událostí.
Obáváte se Teorie temného lesa? Michal ne a v tomto díle vás přesvědčí proč. V detailu si dále rozebereme téma Jedinec versus společnost. V podcastu o stopáži téměr půldruhé hodiny na vás čeká ovšem jako vždy i spousta jiných zajímavých informací.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 30 Jan 2023 - 1h 27min - 213 - Retro noty 75: Kai Rosenkranz - skladatel zásadních her Piranha Bytes
Když se řekne Gothic, řada hráčů hned zjihne nostalgií. Není divu, tato série, a zejména její první díl, jsou kult. Autorem hudby do všech tří her i následného duchovního pokračovatele Risen je Kai Rosenkranz, který během své kariéry prošel zajímavou tvůrčí proměnou.
Hudbu do prvního dílu Gothic složil v pouhých dvaceti letech a následně měl díky pokračováním našlápnuto k tomu, aby se stal etablovaným autorem epických fantasy soundtracků. Jenže právě to on nechtěl, raději si dal na několik let pauzu, aby se následně vrátil jako autor úplně jiné hudby, než na jakou jsme u něj byli zvyklí. Velmi zajímavý Rosenkranzův tvůrčí přerod mapuje tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 23 Jan 2023 - 24min - 212 - Retro noty 74: Křesťanské hry - část 2
Poslechněte si druhý díl Retro not Jardy Konáše na téma křesťanských her.
Křesťanské hry jsou žánr, který u nás sice moc rozšířený není, ale americký herní trh z něj udělal kolos vycházející od osmdesátých let do současnosti. V předchozím dílu jsme si projeli historii žánru do roku 2000, nyní přichází čas podívat se, jak vypadají křesťanské hry ve 21. století.
A opět platí, že najdeme řadu průměrných her i výjimek vybočujících jak kamsi k nehratelnému dnu, tak k zajímavým a kvalitním titulům. Došlo na 3D střílečky i fanatické taktické strategie, u kterých člověk až kroutí hlavou, jak to mohlo projít. A vyšly i pozoruhodné indie tituly, které stojí za zahrání bez ohledu na to, jak se k otázkám víry stavíme. O tom všem uslyšíte v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 16 Jan 2023 - 25min - 211 - Wolfcast 73: Náhodnost, narativita, kreativita - část 3
Poslechněte si závěrečný díl wolfcastí trilogie o tvorbě a umělé inteligenci!
Ve třetím Wolfcastu zasvěceném otázkám tvorby tentokrát již plně otevřeme téma her a budeme se bavit jak o hrách počítačových, tak i LARPech či Dračím doupěti. Ve vyprávění Michala Rybka a Martina Vaňa se dále posuneme k umělé inteligenci a několika slavným projektům roku 2022. Řešit se budou rovněž i otázky právního vlastnictví tvorby umělé inteligence.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 09 Jan 2023 - 57min - 210 - Wolfcast 72: Náhodnost, narativita, kreativita - část 2
Pokračujeme v rozsáhlém tématu o tvorbě a umělé inteligenci!
Co je to tvroba? Z čeho vychází? Čím je omezená? A co ji naopak podporuje? V druhém díle Wolfcastu Michala Rybky na téma Náhodnost, narativita, kreativita se to dozvíte! Společně s Martinem Vaněm si rozebereme pojem narativita a s ním spřízněná témata jako verbální storytelling, vizuální narativ, písmo, filmový narativ a v neposlední řadě též interaktivní narativ.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 26 Dec 2022 - 57min - 209 - Retro noty 73: Křesťanské hry
Vánoční svátky přímo vybízí k tomu, abychom se podívali na historii specifického žánru křesťanských her. Ty totiž k herní branži patří od samých začátků, byť narozdíl od klasického trhu s ním fungovaly spíš souběžně, často včetně vlastní obchodní distribuce.
Čím to? Křesťanské hry se totiž snažily nikoliv konkurovat, ale být přímo alternativou k řadě úspěšnějších titulů. Často šlo o laciné klony všeho možného, od Maria po Doom, a kromě důrazu na biblické příběhy nenabízely nic zajímavého. Ale ono to k vysokým prodejům leckdy stačilo. Našly se ovšem skutečně zajímavé kousky, a i na ty v tomto dílu podcastu Retro noty dojde.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 19 Dec 2022 - 26min - 208 - NOVÝ PODCAST + SOUTĚŽ: Popkult s Mikolášem Tučkem
O jeho první knize, o psaní obecně a o (nejen pivní) popkultuře jsme si popovídali s Mikolášem Tučkem.
SOUTĚŽ: Chcete vyhrát Mikolášovu knihu 42: Dělej co Tě baví!? Stačí být Patronem a správněvyplnit soutěžní formulář! Z losování vybereme jednoho šťastlivce, který od nás knihu získá.Soutěž končí 16. 12. v 17 hodin a vyhlášení proběhne na páteční YouTube besídce.
Mikoláš Tuček – moderátor, publicista a nyní také knižní autor. Právě k příležitosti vydání jeho nové knihy 42: Dělej co Tě baví jsme si ho pozvali do studia, aby nám vyprávěl, jaká je cesta začínajícího autora od prvních stránek až k finálnímu vydání knihy pod velkým nakladatelstvím. A to by nebyl Mikoláš, abychom kromě knihy nezmínili fotbal, Linku 451, Re-Play a další desítky projektů, se kterými měl něco společného. Věděli jste, že produkoval film? Ne? Tak teď už to víte.
V novém podcastovém pořadu Popkult si Marek Bílek za moderátorským mikrofonem zve hosty, kteří mají přesah z herní kultury i do jiných odvětví. Společně s nimi bude hledat média, která je na jejich cestě za tvorbou vlastních her/knih/filmů ovlivnily a inspirovaly.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 12 Dec 2022 - 1h 05min - 207 - Svorky: Pentiment s Jardou Konášem, Honzou Olejníkem a Martinem Vaněm
Hluboký ponor do středověkého Bavorska pod taktovkou scénáristy Joshe Sawyera ze studia Obsidian.
Pro posluchače a diváky Retro Nation bude skvělou zprávou, že ve svém středověkém thrilleru Pentiment se nechal scénárista Josh Sawyer inspirovat klasikou Darklands (1992) od Microprose. Nevyrazil ale na výlet do fantasy luhů a hájů, namísto toho se soustředil na reálný život fiktivního kláštera a města ve středověkém Bavorsku. Odehraje se tu vražda – a nejen ta. Skrz pátrání poznává výtvarník Maler středověké reálie, lidi a jejich životy. Jak to celé funguje dohromady se dozvíte v novém díle Svorek.
Na pohled je Pentiment hrou nenápadnou a možná až nudnou, ale její propracovanost vyvolává závratě a nadšení z toho, co jsou hry a jejich zkušení (a všemi mastmi mazaní) autoři schopni vytvořit za spektákl. A nemusí být ani dabovaný. Však si to poslechněte.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 05 Dec 2022 - 1h 01min - 206 - Talk to o Stínech nad Slezskem s Petrem Kubíčkem
Jeden člověk, jedna hra. O čerstvé fantasy detektivce jsme mluvili s jejím autorem.
Petr Kubíček poslední měsíce a roky nedělal nic jiného, než jednu jedinou hru: 1428: Stíny nad Slezskem. Zasazena do historického rámce husitských výbojů do Polska ukrývá v sobě hra alternativní příběh, ve kterém střídavě odhalujete plány okultistů a služebníků ďáblových. Částečně je to jako adventura, částečně jako bojovka a hodně příběhovka. Petr pro nás promluvil o tom, jak v jednom člověku celou hru udělal. A povídání je to strhující!
K Retro Nation má Petr osobní vazbu. Právě na našich facebookových fórech poprvé uvolnil demo verzi, abyste mu ji vy připomínkovali. Dává to smysl. Petr se netají tím, že inspiraci hledal v titulech z 90. let minulého století a ze začátku toho 21. Lovil tedy přesně v těch vodách, ve kterých i my operujeme!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 28 Nov 2022 - 1h 00min - 205 - Wolfcast 71: Náhodnost, narativita, kreativita 1
Poslechněte si první část vyprávění Michala Rybky a Martina Vaňa o tom, proč jsou náhoda a chaos důležitými prvky jak pro technologii, tak i pro přírodu a jak souvisí s lidskou tvorbou.
V první části obsáhlého, celkem třídílného Wolfcastu, se zaměříme náhodnost a chaos. Do detailu rozebereme pojem entropie, popíšeme si, jak je pro počítače těžké generovat náhodná čísla a jak k tomu využívají přírodní jevy, řeč dojde i na život a dílo Rudolfa Clausia, který právě pojem entropie matematicky popsal a vybral mu i jeho jméno.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 21 Nov 2022 - 59min - 204 - Retro noty 72: Hudba série God of War
God of War je v současnosti jedna z nejvýraznějších herních sérií. Může za to několik faktorů - vysoká úroveň všech titulů, dechberoucí výprava, charismatická hlavní postava a z velké části i hudba. Ta byla pro každý díl pojatá trochu jinak a pokaždé to klaplo na výbornou.
Ať už počítáme rozmáchlou zvukovou paletu jedničky nebo skladatelský skok do neznáma v prequelu Ascension, výsledek vždy dobře dokresloval celkovou atmosféru a velkolepost hry. Platí to i pro novinku Ragnarök, která zase pracuje s hudebním doprovodem trochu jinak a zase si to sedlo. Málokterá herní série se může pochlubit takovou hudbou, a proto si God of War zaslouží v Retro notách samostatný díl.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 14 Nov 2022 - 25min - 203 - Svorky: O Immortality s Lucií Formánkovou a Danem Hantákem
Interaktivní film vstává z mrtvých pod vedením Sama Barlowa.
Nad FMV opusem Sama Barlowa jsme se sešli ve třech: Lucka Formánková z Charles Games má za sebou studia filmové vědy a Dan Hanták zase všechny Barlowovy hry. Jaká je podle nás Immortality? Nebudu spoilovat, když prozradím, že jsme všichni vrcholně spokojení až nadšení. Rekonstrukce tří ztracených filmů ze stovek jejich záběrů odhaluje nejen intimní život hlavní (a také ztracené) herečky, ale hlavně něco, co filmaři nikdy nenatočili. Immortality jako tvůrčí vrchol, ale také Immortality jako žeň pro voyuery, nebo interaktivní film, který má konečně smysl. Poslechněte si naše další Svorky!
Immortality je jinou hrou, možná by se až dalo diskutovat o tom, do jaké míry to hra je. Ale tyhle úvahy nechme stranou – je to interaktivní a zábavná hra, která má firmálně nejblíže k logickému skládání obrazových dílků dohromady. Jenže to, co se v těch dílcích – záběrech – vypráví, to je nadmíru vydařené herecky, režijně a scénáristicky. Barlow ani nezapomíná provokovat nahotou nebo dalšími motivy, na které ve hrách nejsme moc zvyklí.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 07 Nov 2022 - 58min - 202 - Wolfcast 70: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 2
Závěrečný díl Wolfcastu o emoji, který přináší povídání o historii znaků a znakových sad. Řeč dojde mimo jiné na všeobecně známé kódování Unicode či na Jana Husa, o kterém se dozvíme, že byl upálen dost možná až příliš pozdě.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 31 Oct 2022 - 1h 07min - 201 - Talk to: O arkádových rekordech s Honzou Ornou a rekordmanem Martinem ZNC Pátrou
Česká republika je zanesena zlatým písmem do knihy arkádových rekordů. O co jde, a jak se to stalo? Poslouchejte náš podcast!
Arkádové automaty má každý zafixované jako „ty hry z maringotek“ a řadí je k dávné minulosti. Pravda je ale jinde, arkádové hraní žije a má se k světu. Doslova – arkádové světové rekordy s českým podpisem jsou v posledních letech hodně vidět. Může za to tým sjednocený kolem hery Arcade hry v Červeném újezdě. Podle čeho se přesně počítání rekordů počítá, jak se ověřují výsledky (a jak se fixluje), ale také v jakém stavu se během hraní nachází jednotliví borci, to se dozvíte od kouče Honzy Orny (a majitele Arcade Hry, se kterým máme v Retro Nation dobré vztahy) a borce Martina ZNC Pátry.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 24 Oct 2022 - 1h 06min - 200 - Retro noty 71: Erotické hry 2
Erotické hry jsou s námi skoro tak dlouho jako celý herní průmysl. Proto jsme si v předchozím dílu podcastu Retro noty představili začátky tohoto fenoménu a tentokrát se podíváme na cestu, kterou lechtivé tituly ušly od zlaté éry devadesátek až do současnosti.
Dojde na legendární kousky jako ležérní Larry a Lula s jejím sexy impériem, podíváme se, jestli bylo co hrát i na konzolích nebo erotika zůstala doménou domácích počítačů a dojde řeč i na ty nejpodivnější a nejnechutnější kousky, které jsou dnes považované za příklady toho, jak se to opravdu nemá dělat. To vše a mnoho dalšího v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 17 Oct 2022 - 22min - 199 - Wolfcast 69: Emoji, neboli historie symbolů a znaků 1
Používáme je všichni, tvoří nedílnou součást komunikace na internetu – emotikony. Univerzálně srozumitelné symboly, které však obklopuje hluboké historické pozadí. Michal Rybka společně s Martinem Vaněm vás dějinami emoji provedou v první části dvojdílného Wolfcastu.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 10 Oct 2022 - 1h 11min - 198 - NOVÝ PODCAST: Svorky o Hardspace: Shipbreaker s Honzou Spratkem
Nezvykle a poučně! Tak by se daly popsat další Svorky. Sevřeli jsme v nich letošní nezávislou hitovku Hardspace: Shipbreaker, která nabízí rozebírání vesmírných lodí na oběžné dráze Země. Nezní to jako zábava, ale jako práce? Tak to jste asi nikdy nepracovali ve vesmíru, ve kterém jsou i malé chyby trestány nezastavitelnou rotací nebo pádem do recyklační komory. A to už zábava je. Rakety postupně demontujete a posíláte do sběru a paralelně s tím se rozehrává příběh o vesmírných dělnících, vykořisťování korporací, založení odborů a vůbec. Pavla Hardspace nadchnula, a tak si do dalších Svorek pozval odborníka. A výsledkem je hodně jiné povídání a poslouchání, než na jaké jste zvyklí.
Říká se, že když si nejste jistí, zavolejte odborníka. V našem případě tedy popularizátora vědy a především toho, co se děje v těsné blízkosti Země. A tím je Jan Spratek beze vší pochybnosti. Po dlouhém angažmá v Evropské kosmické agentuře (ESA) se v Česku věnuje (v rámci pražského Planetária) aktivitám, které souvisí s vysvětlováním toho, co se nahoře děje. Tak si ho pěkně poslechněte.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 03 Oct 2022 - 1h 16min - 197 - Wolfcast 68: Dějiny malware 3
Závěrečný díl Wolfcastu o dějinách malwaru je tady a s ním i Michal Rybka a Martin Vaňo.
V třetí části konečně pronikneme k červům, zombie networks, trojským koňům a ransomware. Připomeneme si historicky významné okamžiky historie škodlivého kódu, velký skandál od Sony BMG, a samozřejmě i techniky, jak se škodlivé kódy šíří a jak fungují.
Definujeme si pojem hacking a jedny z nejznámějších hackarských skupin a klanů z celého světa. V závěru Michal rozklíčuje, proč se něco takového, jako je veřejně dostupný kryptografický software Tor, patentovaný US Navy, nabízí zdarma.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 26 Sep 2022 - 57min - 196 - Retro noty 70: Erotické hry 1
Erotika a lechtivá témata patří k videohrám prakticky od jejich počátků. Už v dobách, kdy se teprve rodily legendy jako Pac-Man a Donkey Kong, vznikaly interaktivní čuňačinky. Většinou šlo o humorné hříčky opřené o narážky nebo imaginaci, ale našla se i řada kousků na hranici tvrdé pornografie. A byly i takové, které šly daleko za tu hranicí.
Pojďme se podívat na začátky této přisprostlé větve interaktivní zábavy. Od začátku osmdesátek do zlaté éry point & click adventur v devadesátkách bychom napočítali desítky erotických her, z nichž většina byla taková blbost, že brzy upadly v zapomnění. Našly se ale i takové, které dokázaly posunout technologické hranice vývoje nebo přepisovat rekordy prodejnosti. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 19 Sep 2022 - 27min - 195 - Wolfcast 67: Dějiny malware 2
Poslechněte si druhý díl povídání Michala Rybky na téma malwaru a jeho dějin.
V tomto pokračování společně s moderátorem Martinem Vaněm rozkryjeme tajemství sebereplikujícího se kódu. Wolf představí řadu virů, které počítačovému světu škodily v historii, chronologicky až do dnešní doby, a přiblíží jejich architekturu, včetně fází jejich působení.
A jelikož na viry máme (když opatrnost selže) antiviry, bude v tomto díle velký prostor nedávno zesnulému programátorovi Johnu McAfeemu, po němž je pojmenovaný jeden z nejznámějších antivirů historie. Jeho životní příběh by vydal na filmové zpracování, v němž by nemálo prostoru dostaly drogy, prostitutky či špehování tajných služeb.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 12 Sep 2022 - 1h 02min - 194 - NOVÝ PODCAST Svorky: Kočičí bladerunner Stray
Ve čtyřech jsme podlehli mňoukání kočky a neonovým světlům podzemního města a ponořili se do neveselé budoucnosti.
Obrazy ze Stray se v posledních týdnech nedaly přehlédnout. Kočka ztracená mezi roboty v bezútěšném městě plném neonů a deště se objevovala ve všech diskuzích a bylo téměř nemožné před jejím nevinným pohledem uniknout. Jestli je kouzlo hry jen v roztomilosti, anebo se v ní skrývá něco hlubšího (jako kočičí duše), to jsme se pokusili zodpovědět v druhém díle Svorek. Kromě Pavla Dobrovského do studia dorazil ještě Honza Olejník, Jarda Konáš a programátor Mirek Křenek.
Za Stray stojí odpadlíci z francouzské pobočky studia Ubisoft ve městě Montpellier. Během posledních let se na jejich původní nápad o kočce v kyberpunku nabalovaly další nápady a hra rostla. Zároveň se podařilo udržet ji srozumitelnou. Vydavatelem se stala společnost Annapurna, pro kterou je Stray největším úspěchem v dosavadní vydavatelské činnosti.
Své postřehy a nápady nám pište do diskuze na Facebooku nebo do mailu retronationrulez@gmail.com. A jestli se vám povídání líbilo, tak nám napište recenzi a zhodnoťte na vaší podcastové platformě. A jestli se vám to líbilo ještě víc, tak zvažte, zda nechcete podpořit projekt Retro Nation na Patreonu. Kromě Svorek se scházíme několikrát týdně ve videích a podcastech, které se věnují klenotům z minulosti – videoherním i myšlenkovým.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 05 Sep 2022 - 1h 05min - 193 - Retro noty 69: Vzdělávací hry pro dospělé
Tento díl podcastu Retro noty navazuje na předchozí a pokračuje v tématu vzdělávacích her. Ovšem od školních pomůcek a dětských titulů se posuneme do vážnější roviny a povíme si o videohrách určených pro dospělé publikum. A že jich nebylo málo.
Vzdělávací hry pro dospělé mají primárně dva účely: prohloubit odborné znalosti nebo dělat osvětu. V obou případech můžeme narazit na zajímavé i nepovedené tituly, vypiplané i odfláklé kousky. Často však obsahují vtip, originalitu nebo dokonce naplňují standardní měřítka herního průmyslu a obstály by jako plnohodnotné hry, byť s trochu zvláštním obsahem. O tom všem bude tento díl Retro not; možná budete sami překvapení, jaké kousky na tomto poli vznikly!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 29 Aug 2022 - 22min - 192 - Wolfcast 66: Dějiny malware 1
Michal Rybka otevírá prvním dílem povídání o dějinách malware.
Cílem malwaru je poškodit funkci sítě nebo zařízení, získat neoprávněný přístup, či uživatelům znemožnit přístup k jejich datům. Jako takový vznikl až po nástupu softwaru a jde tedy o poměrně mladé téma. V prvním díle Wolfcastu bude Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm rozebírat metodu „backdoor“, kterou využívají tajné služby.
Druhá polovina prvního dílu přinese pohled do „sociálního inženýrství“, velmi staré metody získávání přístupu k utajovaným informacím, založené na psychologickém nátlaku. Michal uvede šest základních psychologických principů a čtyři základní útočné vektory. Řeč dojde i na slavné phisery, jako třeba Frank Abagnale Jr., jehož příběh se stal předlohou k filmu Chyť mě, když to dokážeš.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 22 Aug 2022 - 53min - 191 - Retro noty 68: Vzdělávací hry
Jarda Konáš si pro vás připravil opět jeden tématický díl, tentokrát o hudbě ve hrách, které mají za úkol hráče poučit a vzdělat
Mnozí to neuslyší rádi, ale škola se blíží. V dnešní době je úplně běžné používat při výuce videohry. Ty sice byly součástí herního průmyslu vždycky, ale často šlo o specifické, okrajové tituly dělané na zakázku bez komerčních ambicí, nebo naopak kopírovaly komerčně úspěšné tituly, na které se snažily nalepit vzdělávací element.
Mezi těmito dvěma póly pak existovala řada více či méně úspěšných pokusů dostat do dětí zábavnou formou vědomosti. Někdy šlo o slepou uličku, jindy naopak vznikla úspěšná herní série, která vydržela desítky let. Ba dokonce mají vzdělávací hry jeden nesmazatelný zářez - nejdéle vycházející sérii v historii herního průmyslu. O tom všem bude tento díl podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 15 Aug 2022 - 23min - 190 - Wolfcast 65: Vzestup middleware 2
Druhá, závěrečná část povídání Michala Rybky o middleware!
Jedním z hlavních témat druhého dílu Wolfcastu o vzestupu middleware budou paměti. Dozvíte se mimo jiné, jak funguje segmentace, jak probíhá caching či jak se vyvíjely paměťové modely.
Společně s Martinem Vaněm se v povídání dostaneme až k vyšším programovacím jazykům, tedy momentu, kdy už nepíšeme rovnou na železo. Což má své specifické limity, o kterých vám Michal – jako obvykle – barvitě povypráví.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 08 Aug 2022 - 1h 14min - 189 - NOVÝ PODCAST Svorky: Citizen Sleeper
Pod netradičním názvem se skrývá nový občasník Retro Nation, ve kterém důkladně pitváme jednu novou hru.
Citizen Sleeper? Je to jako kyberpunkový gamebook, skvěle vyprávěný, překvapivý a hodně přemýšlivý. Právě proto jsme si letošní indie hit vybrali pro pilotní díl Svorek (neptejte se, jak název vzniknul, prosím). Společně v něm Pavel Dobrovský s Martinem Vaňem, Vincentem Olejníkem a Kubou Mokříšem (ten z Defragu) hru rozeberou ze všech stran a najdou i nečekané souvislosti.
Po testovacím poslechu nám náš neviditelný guru řekl, že je to jako když se sebranka odrostlých hráčů baví o hře stejně, jako by se bavili o knize nebo filmu. A to nám vlastně přijde super. A doufáme, že i vám!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 01 Aug 2022 - 1h 10min - 188 - Retro noty 67: Studio Naughty Dog a jeho historie
Společnost Naughty Dog dnes patří mezi nejznámější v branži. Proslavily ji herní série jako Uncharted, The Last of Us nebo Crash Bandicoot, které ve své době bavily hratelností i fantastickým zpracováním, které z tehdejších konzolí ždímalo maximum. Pokračováními slavných titulů pak Naughty Dog akorát posouvali laťku sami sobě, protože jejich hry zkrátka neměly konkurenci.
Jenže ne vždy tomu tak bylo. Naughty Dog v prvních letech existence vyvíjeli spíš experimentální hry, které byly pro svou podivnost předem odsouzeny k neúspěchu. Na druhou stranu formovaly společnost jako partu lidí, která si dělá věci po svém a nenechá si do ničeho kecat, což Naughty Dog v pozdějších letech náramně využili. O historii firmy, jejích hrách a hudbě v nich hrající je tento díl podcastu Retro noty. Tak příjemný poslech!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 25 Jul 2022 - 24min - 187 - Wolfcast 64: Vzestup middleware 1
Co je to middleware a jaká je jeho historie? Dozvíte se ve Wolfcastu, věnovaném právě tomuto tématu!
Middleware si můžeme představit jako jakousi mezivrstvu, která zprostředkovává komunikaci mezi dvěma softwary. Vzestup middleware je cesta od programování pro holé železo po moderní mnohonásobnou abstrakci – souvisí s komplexitou hardwaru a má zjednodušit produkci, zvýšit bezpečnost a v neposlední řadě též zajistit zpětnou kompatibilitu.
V prvním díle povídání o historii middleware se Michal Rybka společně s Martinem Vaněm odrazí od historického psaní programů přímo pro daný hardware, srovnají von Neumannovskou a Harvardskou architekturu, představí profil schizofrenního génia Terrence Andrewa Davise a jeho monstrózní dílo TempleOS, na což plynule navážou popisem dalších operačních systémů.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 18 Jul 2022 - 1h 10min - 186 - Retro noty 66: Prosluněné letní soundtracky
Jarda Konáš vám představí průřez svými nejoblíbenějšími skladbami a písničkami z her, které mu evokují slunění a moře.
Léto je v plném proudu, a tak je čas trochu si odpočinout od té nálože informací a zajímavostí ze života herních skladatelů. Udělejte si drink, položte se na lehátko a hoďte se do pohody, protože přesně o tom bude tento díl podcastu Retro noty.
Hry s letní a exotickou tematikou vycházely už od samého gamingového pravěku, ale teprve na začátku devadesátých let pokročila technika natolik dopředu, že mohly obsahovat i ryze letní melodie. Soundtracky evokující sluníčko a pláže se tak vlastně v průběhu dekád moc neměnily, protože ty postupy vyvolávající atmosféru jsou prakticky pořád stejné, což platí například i pro filmový průmysl. Měnila se ale technologie i způsob, jakým letní atmosféru vyjadřovali jednotliví autoři snažící se dát do hudby i něco ze sebe. Pojďte se s námi zaposlouchat do známých i neznámých soundtracků plných léta a pohody!
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 11 Jul 2022 - 23min - 185 - Wolfcast 63: Cesta k umělé inteligenci 2
Poslechněte si závěrečnou část povídání Michala Rybky o umělé inteligenci.
V povídání navážeme na rané automaty, jakými byli stroj z Antikytéry, loutkohra za doby Herona Alexandrijského či automatony mladšího data stvoření od francouzského hodináře z 18. století jménem Pierre Jaquet-Droz.
Z mechanické historie se přesuneme až do století minulého, kde již můžeme vypozorovat první zárodky umělé inteligence. Projdeme si historii lidského snažení stvořit robotickou mysl a rozebereme si specifické problémy, které vidina pokročilé AI skýtá.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 04 Jul 2022 - 1h 15min - 184 - Retro noty 65: Hudba série Final Fantasy
Série Final Fantasy je tu s námi už neuvěřitelných pětatřicet let. Za tu dobu prošla samozřejmě výraznou technickou proměnou, od konzole NES až po PlayStation 4 vedla cesta dlouhá. Zároveň ale vystřídala řadu rozmanitých vyprávěcích žánrů, prostředí, postav a taktéž hudebních poloh.
Ústředním skladatelem Final Fantasy byl Nobuo Uematsu a asi už tak navždy zůstane, ačkoliv se na posledních dílech podílel spíš symbolicky nebo dokonce vůbec. I tak ale docházelo k nečekaným rozdílům v jeho práci. Pro vývojáře ze Square bylo typické, že téměř každý díl Final Fantasy vyvíjeli trochu jinak, a díky tomu od začátku trochu jinak vznikal i hudební doprovod. A právě o tom si budeme povídat v aktuálním dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 27 Jun 2022 - 35min - 183 - Wolfcast 62: Cesta k umělé inteligenci 1
Povídání o tom, jak se lidstvo dostalo k úvahám a pokusům stvořit umělou inteligenci a proč je důležité v tomto ohledu řešit podstatu otroctví.
Michal Rybka se v prvním díle svého Wolfcastu o AI ponoří nejprve do hluboké historie a představí koncept starověkého otroctví. Jaké skutečně bylo, z jakého důvodu vzniklo a jaký mělo filozofický podtext.
Rovněž si v tomto díle představíme několik uměleckých děl, které mají společný jmenovatel – a tím je fascinace robotikou. Dozvíte se, jaká jsou jejich poselství a jak nám můžou pomoci chápat problém, který s příchodem umělé inteligence potenciálně může vyvstat.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 20 Jun 2022 - 58min - 182 - Retro noty 64: Hudba z her s Vetřelci a Predátory
Aliens vs. Predator a spousta dalších soundtracků z her na motivy Vetřelců, Predátora nebo obojího dohromady.
Nový film ze série Predátor se blíží. Jmenuje se Prey a premiéru si odbude na streamovacích službách. Je to ideální chvilka připomenout si, že Predátor je tu s námi i celé roky v podobě různých videoher a když se řekne Predátor, jedním dechem napadne člověka i Vetřelec. Protože crossover hry Vetřelců a Predátorů si můžete zahrát už přes třicet let.
Pojďte se s námi vypravit až do herního pravěku, kdy první licencované vetřelčí hry připomínaly Pac-Mana. Postupně si projedeme historii titulů vycházející z obou filmových sérií i crossoverů a možná budete překvapeni, co všechno pod značkami Vetřelec, Predátor nebo Vetřelec vs. Predátor vlastně vyšlo. Občas to bude horor, občas barevný úlet. A dojde samozřejmě i na kultovní a zlomovou hru Aliens vs. Predator z roku 1999. O tom všem si popovídáme v tomto dílu podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 13 Jun 2022 - 30min - 181 - Wolfcast 61: Historie algoritmů 2
Poslechněte si druhý díl povídání o historii algoritmů z dílny Michala Rybky.
Začneme možná trochu nečekaně přírodou – nýbrž algoritmy nejsou doménou pouze počítačové vědy, ale jsou součástí světa ve kterém žijeme. Například takové evoluční algoritmy, jež jsou extrémně efektivní a můžeme jim vděčit za to, kým jsme a jak o světě uvažujeme. Finální stav evoluce je, že se úplně zastaví, jinak nemá „pozitivní konečný stav“. Kam se tedy budeme vyvíjet dál a jak množství všech kombinací vlastně spočítat? Jde to vůbec?
Na příkladu složitosti hudební kompozice Michal ukáže, že je prakticky nemožné vyčerpat všechny možnosti, které hudba nabízí. I když se může na první pohled jevit, že s ohledem na omezený počet tónů, které běžně rozeznáváme a jsou na nich postaveny všemožné druhy stupnic, je hudební kompozice vyčerpatelná, opak je pravdou. Variabilita nové tvorby je prakticky nekonečná a v podcastu se dozvíte proč tomu tak je. V druhé půlce povídání se Michal společně s moderátorem Martinem Vaněm zaměří na počítačová čísla a přinese krátký profil anglického statistika, filozofa a kněze Thomase Bayese. Řeč bude i o neuronových sítích či kvantových algoritmech.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 06 Jun 2022 - 1h 13min - 180 - Talk to: Tom Roller
Mafie 2 a 3, Ryse, Minecraft, MS Flight Simulator, Devil May Cry 5 a Thronebreaker. To je krátký výčet titulů, na kterých pracoval.
Výrazné brýle, kšiltovka a úsměv – podle toho Toma Rollera bezpečně poznáte. Na scéně působí už pěkně dlouho, a když říkáme „scéna“, tak tím myslíme českou, slovenskou, ale také mezinárodní. Tomova cesta začala na ZX Spectru a přes slovenský časopis Riki se postupně vypracoval až na pozici mezinárodně uznávaného vývojáře. V současnosti kormidluje studio Plan A Collective skrz bouřlivé vody outsourcingového oceánu, podílí se na špičkových AAA hrách a sní o tom, že udělá svojí vlastní hru. Ta ale bude úplně jiná. Jaká? Dozvíte se v dalším díle podcastu Talk to.
Nazdar, tady je Pavel. Tomáše znám osobně krátce, ale máme hodně podobnou a dlouhou herní historii. Spojuje nás obdiv k hrám Jordana Mechnera a produkci studia Lucasfilm Games, ale také zájem o herní novinařinu a způsob, jak se informace o hrách dostávají k hráčům i profesionálům. A protože jsme si o tom mnohokrát povídali při jiných příležitostech, tak jsme si řekli, že by to konečně stálo za to natočit. Neformálně a v pohodě. A tak to tu máte. Dostane se i na historky ze zákulisí.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 30 May 2022 - 1h 05min - 179 - Wolfcast 60: Historie algoritmů 1
Algoritmy jsou důležité, ale přehlížené. Poslechněte si povídání Michala Rybky o jejich historii.
Wolf přinese pohled do dávné minulosti, a to až do období 2500 let před naším letopočtem – do Babylonu. Algoritmy se v té době již využívali pro dělení či výpočtu času a pozice těles. Přeneseme se dále do starověkého Egypta a Řecka, objasníme si, jak se dostal algoritmus do jazyka.
Od hluboké historie se dostaneme až k modernímu pojetí algoritmů a zde Michal představí rozsáhlý profil polyhistora Gottfrieda Wilhelma Leibnize. Německého génia, který svou prací významně přeskočil dobu, ve které žil. Zabýval se koncepty, které se později zjevují teorii pravděpodobnosti, biologii, medicíně, geologii, psychologii, ligvistice a počítačové vědě.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 23 May 2022 - 1h 13min - 178 - Retro noty 63: Inon Zur a jeho epické soundtracky
Jarda Konáš připravil profil známého skladatele megalomanské orchestrální hudby.
Inon Zur patří mezi nejznámější skladatele v oboru herní hudby. V branži je něco málo přes dvacet let, za celou tu dobu je ale považovaný za jednoho z největších odborníků na orchestrální a sborovou hudbu. Na jeho práci je to znát, Zur patří mezi ty autory, které podle výpravných aranží poznáte po pár tónech.
Do světa her si ale hledal cestu pomalu. Prakticky celé devadesátky se věnoval skládání pro film a televizi a teprve s nástupem milénia přišla i Zurova chvíle. Podílel se na řadě slavných značek, Fallout, Prince of Persia, Syberia a nyní chystá hudbu do připravované hry Starfield. Mimochodem, až po natáčení našeho podcastu Bethesda vydala zprávu, že vydání hry přesouvá až na příští rok. Proto se omlouváme za malou chybičku. Jaký byl celý životní příběh Inona Zura a na jakých hrách dělal? To vše se dozvíte v tomto díle podcastu Retro noty.
Podívejte se nahttps://www.retronation.czna další skvělé výlety do herního retra!
Mon, 16 May 2022 - 27min
Podcasts similares a Podcasty Retro Nation
- Conversations ABC listen
- Global News Podcast BBC World Service
- El Partidazo de COPE COPE
- Herrera en COPE COPE
- The Dan Bongino Show Cumulus Podcast Network | Dan Bongino
- Es la Mañana de Federico esRadio
- La Noche de Dieter esRadio
- Hondelatte Raconte - Christophe Hondelatte Europe 1
- Dateline NBC NBC News
- 財經一路發 News98
- Más de uno OndaCero
- La Zanzara Radio 24
- L'Heure Du Crime RTL
- El Larguero SER Podcast
- Nadie Sabe Nada SER Podcast
- SER Historia SER Podcast
- Todo Concostrina SER Podcast
- 安住紳一郎の日曜天国 TBS RADIO
- TED Talks Daily TED
- アンガールズのジャンピン[オールナイトニッポンPODCAST] ニッポン放送
- 辛坊治郎 ズーム そこまで言うか! ニッポン放送
- 飯田浩司のOK! Cozy up! Podcast ニッポン放送
- 吳淡如人生實用商學院 吳淡如
- 武田鉄矢・今朝の三枚おろし 文化放送PodcastQR
Otros podcasts de Deportes y Recreación
- Nosiči vody Seznam Zprávy
- Boomer Talk Miloš Pokorný
- Bomby k tyči Jakub Koreis, Richard Tesař
- Radiožurnál Sport Český rozhlas
- iSport podcast iSport.cz
- Super Moscato Show RMC
- ČT sport podcasty ČT sport
- PUK PAK PIVO PUK PAK PIVO
- Příklep Sport.cz
- Hawi D'Ehre Paul Pizzera, Gabi Hiller, Philipp Hansa
- Radio Wave Český rozhlas
- L'After Foot RMC
- Sever Český rozhlas
- KUDY BĚŽÍ ZAJÍC Ondřej Novotný
- Modrák & Friends Jan Modrák
- KOLO na KOLO O formulích a závodech už 25 let
- Desítka Pavla Horvátha Český rozhlas
- Bubliny ProŽeny.cz
- Rothen s'enflamme RMC
- Liga naruby iSport.cz