Podcasts by Category
- 19 - Тимур Муцаев — хор мальчиков, нанокостюм, Германия, Америка, Crytek, Riot / CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт дизайнер — Тимур Муцаев Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices ✨Допы на Бусти: Дополнительные вопросы про то как Тимур подходит к работе, про использование 3д, про референсы, про нейронки и про то как стать концепт дизайнером. В выпуске: - Променял хор мальчиков на худ школу - Изрисованные учебника хранятся в школьной библиотеке - Проповедует академическую школу - Общался с Epic games, когда там было еще 10 человек - Создал свою первую студию еще в школе - Остался на второй год в худ училище - Кто придумал нанокостюм в Crysis и многое другое. Цитата из выпуска: "Они начинают делать досмотр вещей и достают мою папку с оружием” 👑Гость: Тимур Муцаев — Concept Designer Artstation: https://www.artstation.com/timur Instagram: https://www.instagram.com/Timur.mutsaev.art ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги: 00:00:00 — Приветствие 00:00:17 — Поехали! Представление гостя 00:01:29 — История гостя, как все начиналось 00:08:02 — Своя первая творческая студия 00:14:39 — Художественное училище 00:17:05 — Первые заказы 00:19:22 — На чем делались первые концепты 00:22:36 — Как часто скетчишь на бумаге 00:27:43 — Работа со Snowball Interactive 00:33:26 — Поступление в строгоновку на автодизайн 00:39:39 — Геймдев (Нивал) 00:42:53 — Кул стори (Случай в гостинице) 00:48:28 — Нивал продолжение 00:49:54 — КРИ. Кул стори 2 (Про Рамеро) 00:53:59 — Action Forms 00:56:44 — Вивисектор 01:00:07 — Своя аутсорс студия и приглашение в Crytek 01:02:06 — Знакомство с Crytek 01:04:03 — Кто придумал нанокостюм в Crysis 01:08:49 — Киевский офис Crytek 01:11:14 — Переезд в Германию 01:18:35 — Riot games 01:22:44 — Valorant 01:25:37 — Скины оружия vs персонажи 01:30:15 — Про Америку 01:32:58 — Увлечения роликами 01:35:41 — Как отдыхаешь? 01:38:37 — Планы по будущим проектам 01:42:03 — Блиц
Thu, 17 Sep 2026 - 18 - Иван Смирнов | Роботы, рок группа, аниме и онлайн обучение
В этот раз свою историю рассказал арт директор, инструктор и основатель Smirnov School — Иван Смирнов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Делал сам себе игрушки в детстве - Выбирал университет чтобы делать больших человекоподобных роботов - Играл на бас-гитаре в рок группу - Был аниме курьером - Увеличивал груди анимешных девочек пальцем - Как не воспринимал фидбек на первой работе - Рассказал почему ушел из Ubisoft и многое другое. Цитата из выпуска: "Пссс… Хочешь покажу как рисуют в фотошопе? Звал людей к себе домой и показывал” 👑Гость: Иван Смирнов — Art Director | Instructor | Founder of Smirnov School Artstation: https://www.artstation.com/real-sonkes Сайт школы: https://smirnov.school/ Youtube: https://www.youtube.com/@SmirnovSchool ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:02:12 История гостя 00:24:28 Аниме тусовка 00:28:16 Realtime School 00:35:46 Playrix 00:58:00 Mail.ru и преподавание в Realtime School 01:13:07 Subatomic Studios 01:18:32 Game Insight 01:20:08 Кейс работы за рубежом — Ubisoft 01:37:12 Сложные времена для онлайн школ 01:43:26 Про курсы 01:48:40 Курсы по нейронкам 01:51:54 Отношения к нейронкам 02:00:07 Блиц
Thu, 28 May 2026 - 17 - Виктор Титов | 2д, 3д, анимация и сплэш арты | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал иллюстратор и арт-директор — Виктор Титов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices ✨Бонус на Бусти: Мини урок — рисование брашпеном https://boosty.to/cgvoices/posts/82cd8f4d-570c-48f7-a1be-da5048869b04?share=post_link В выпуске: - Рисовал сплэш арты еще в начальной школе - Рисовал натюрморты с настоящими гранатами - Делал орков в 3д Максе после уроков живописи в худ училище - Первая работа в игровой индустрии — 3д аниматор - Анимировал в клипы Глюкозы - Как появилась студия Графит - Собирается сделать свой артбук и многое другое. Цитата из выпуска: "Когда нужно было придумать 50 кинжалов у меня ступор какой-то случался” 👑Гость: Виктор Титов — Illustrator / Art Director Artstation: https://www.artstation.com/viktortitov Instagram: https://www.instagram.com/titovviktor ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:32 История гостя 00:14:25 Попадания в игровую индустрию 00:18:29 Работа с Максом Фадеевым 00:25:11 Уход на фриланс 00:29:01 Конец 3д / Аллоды Онлайн 00:35:05 Старт Графита 00:43:54 Работа и жизнь в Китае 00:56:02 Работа с Wizards of the Coast 01:01:55 Рисование сплэшей для Riot games 01:19:17 Рисование для себя / Свой артбук 01:21:50 Игровые проекты Графита 01:27:44 Конкуренция на рынке аутсорса 01:32:57 Использование нейронок в бизнесе 01:46:04 Менеджмент vs Арт 01:50:30 Рисование в традиции 01:55:23 Вечная прокачка скилла 02:00:25 Блиц
Thu, 30 Apr 2026 - 16 - Александр Печенкин | Disciples 3 | Skyforge | League of Legends | Лайнарт | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Александр Печенкин (Little Druid) Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices ✨Бонус на Бусти — В чем секрет красивого лайнарта. https://boosty.to/cgvoices/posts/8c6327d8-375e-4d6c-a0d3-6c8bf218f9d1?share=post_link В выпуске: - Охранял столовую - Строил дороги, ложил асфальт - Попал на Disciples 3 без тестового - Участвовал в разработке дизайна Эко из League of Legends - Придумывает истории всем своим персонажам - Рисует линерами на ватмане - Переводит свои рисунки через лист на мониторе - Герои 4 нравятся больше Героев 3 - Протирает планшеты до дыр и многое другое. Цитата из выпуска: "Хорошо когда есть время и есть куда сбежать из дома где можно порисовать” 👑Гость: Александр Печенкин — Concept artist Artstation: https://www.artstation.com/littledruid Instagram: https://www.instagram.com/alexandr.littledruid.pechenkin Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexandr-pechenkin-4a90b943/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:03:21 История гостя 00:11:53 Disciples 3 00:16:53 Allods Team / Skyforge 00:18:13 Стартап в Сан Диего 00:19:44 Riot games / Английский 00:30:06 Legends of Runeterra 00:36:02 Gearbox / Tiny Tina's Wonderlands 00:37:41 Unfrozen Studio / Heroes of Might & Magic: Olden Era 00:38:47 Концепт vs Иллюстрация 00:41:56 Иллюстрация книг 00:45:42 3Д 00:48:51 Рисование на бумаге 00:51:22 Рисование в традиции 00:52:20 Судьба рисунков 00:56:42 Откуда пошло увлечение гномами и гоблинами 00:59:21 Участие в книгах и артбуках 01:00:41 Про планшеты 01:03:21 Про секреты лайнарта 01:04:21 Работа с референсами 01:09:29 Отношения к 3д работам без спроса 01:11:23 ИИ 01:16:02 Художник кочегар 01:17:17 Персональные проекты 01:25:44 Как отдыхаешь? 01:27:56 Блиц
Thu, 26 Mar 2026 - 15 - Елена Беспалова | Мир фантастики | Allods Team | Riot games | Dota 2 workshop | Кранчи, Аниме, Инди разработка | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказала художница — Елена Беспалова (Hellstern) Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Как нарисовать и выпустить свой комикс. https://boosty.to/cgvoices/posts/b812fc21-90ec-4239-887f-1d14220bac56?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Рисовала иллюстрации в Мир фантастики - Иллюстрировала христианские стихи - В 5 классе учила 3д Макс по книжке - Рисовала ковровые дизайны мечей сделанных на Марсе - Получила травму руки на кранче - Попала в Riot games 3д моделлером - Пять лет разрабатывает свою игру - Рассказала почему у аниме такие странные названия и многое другое. Цитата: "Моя мечта, чтобы в мире не было кранчей” 👑Гость: Елена Беспалова — Vis-Dev, Concept Artist & Art Director Artstation: https://www.artstation.com/hellstern Telegram: https://t.me/someotherplace Комикс Фулкрум 2022: https://acomics.ru/~Fulcrum2022/about March March! on Steam: https://store.steampowered.com/app/1607300/March_March/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:00:53 История гостя 00:05:50 Поиски первой работы 00:12:08 Переход на планшет 00:13:34 Про экранники 00:16:24 Комиксы и фриланс 00:18:32 Riot games 00:28:08 Травма руки 00:32:45 Работа в ковид 00:34:46 Работа на анимационном проекте 00:36:58 Про кранчи 00:39:28 О переходе из геймдева в анимацию 00:42:35 Времена форумов, конкурсов и Domination War 00:45:44 Про 3д 00:51:08 Собственные комиксы 00:57:47 Инструменты 00:59:21 Работа арт-директором 01:00:46 Dota 2 workshop 01:05:44 Пение и соло-разработка 01:15:50 Аниме и сериалы 01:19:56 Про игры 01:21:41 Блиц
Thu, 12 Feb 2026 - 14 - Дмитрий Клюшкин | Жизнь на 2 тыс | Saber Interactive | Дюймовочка | Проект Пепел | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Дмитрий Клюшкин Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Как придумать свой дизайн. Нужно ли уметь рисовать, знать 3д и помогают ли нейронки. https://boosty.to/cgvoices/posts/41051836-e4e2-4f2e-a2f0-af99c90b8f6d?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Делал самострел из пластилина и заколки - Поступил в худ училище в тайне от отца - Попал в первую студию из-за сопроводительного письма - Жил на 2 тысячи в месяц и подворовывал - Участвовал в разработке мобильной Diablo - Непростая судьба проекта Пепел - Участвовал в анимационном проекте “Дюймовочка” и многое другое. Цитата выпуска: "Мне не нужна нейронка, потому то что я делаю, даже долго делаю — я люблю это” 👑Гость: Дмитрий Клюшкин — Concept artist Artstation: https://www.artstation.com/klyushkin Telegram: https://t.me/KlyushkinDK ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:07:53 История гостя 00:46:42 Saber Interactive 00:51:02 Как попал в Saber Interactive 01:02:32 Конкурс Берсерка. Работа которая все изменила 01:18:23 Анимационный проект “Дюймовочка” 01:22:53 Проект Пепел 01:53:22 Использование нейронок 02:04:01 Отдых и спорт 02:11:30 Блиц
Thu, 22 Jan 2026 - 13 - Павел Барнев | Работа дворником | Смута и Земский собор | Скрипты | Анимация в Unreal, Blender и Cascadeur | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал 3д аниматор и автор популярных скриптов для анимации и рига — Павел Барнев Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — Что должен уметь аниматор, чтобы найти работу. https://boosty.to/cgvoices/posts/9f2205aa-ad51-48a4-9e75-0fd9d64c5d88?share=post_link Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Сменил 10 профессий до геймдева - Работал дворником - Торговал кассетами с пор***ой - Делал мобилки 8 лет - Как начал писать скрипты для Maya - Анимация в Unreal, Blender и Cascadeur - Хочет сделать игру про алкашей и многое другое. Цитата выпуска: "Анимация это очень инертная, очень сопротивляющаяся изменениям профессия” 👑Гость: Павел Барнев — 3д аниматор Youtube: https://www.youtube.com/pavelbarnev Gumroad: https://pavelbarnev.gumroad.com ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:21 История гостя 00:11:26 Теория почему 3d Max перестал быть программой для анимации 00:16:06 Лид аниматор на Axel Rage 00:19:20 Swashbucklers PS2 00:20:30 Postal 3 00:21:43 TrashMasters 00:24:57 Capitan Blood 00:27:05 Меченосец 00:29:14 IT Territory 00:31:05 Мобилки 00:32:05 Акелла 00:32:35 Смута и Земский собор 00:45:48 Межпроектье 00:48:58 Скорость работы 00:55:36 Как решил писать скрипты для Maya 01:00:36 Как появилась идея продавать скрипты 01:03:21 Риггеры и аниматоры 01:13:52 Easy game Rig 01:21:58 Можно ли жить только на продаже скриптов 01:23:07 Анимация в Unreal 01:30:57 Metahuman 01:43:27 Анимация в Blender 01:49:21 Анимация в Cascadeur 01:53:47 Отдых и персональные проекты 01:55:05 Блиц
Mon, 29 Dec 2025 - 12 - Павел Терехов | Работа в охране | Жизнь на киностудии | 3d Total | Quake | S.T.A.L.K.E.R. 2 | Школа и курсы | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал 3д художник и преподаватель — Павел Терехов Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус на Бусти — таймлапс дизайна стилизованного портрета Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Работал в таможенной охране - Вручную рисовал тени на текстурах - Получил признание, когда сделал прыгающий *** - Жил на киностудии - Делал кровососа из Сталкера 2 и не попал в титры - Рассказал зачем учить анатомию и многое другое. Цитата выпуска: "Невозможно научиться на каких-то курсах, на каких-то уроках тому, что есть на реальных проектах” 👑Гость: Павел Терехов — 3д художник Artstation: https://www.artstation.com/goodatom Vk: https://vk.com/artfridayschool ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:01:31 История гостя 00:08:38 Уход из охраны и GDTeam 00:12:44 Жизнь в Москве 00:15:35 Белка и Стрелка. Звёздные собаки 00:25:49 Кинули на деньги 00:29:17 Начала преподавания и 3d Total 00:33:05 Прожекшен маппинг 00:35:04 CGF 00:39:29 Опять геймдев, фриланс 00:41:16 Subnautica, Сталкер 2 00:45:12 Проекты, которые нельзя показать 00:49:32 Обучение других людей 00:56:04 Отсутствие рекламы 00:58:34 Обучение прибыльнее простой работы? 00:59:46 Зачем учить анатомию 01:07:31 Топ ошибок в анатомии 01:12:17 Бриджмен или Баммес? 01:15:28 Анатомия для скульпторов 01:17:05 Игры или кино? 01:23:10 Софт 01:29:08 Что по Блендеру? 01:30 Персональные проекты 01:31:52 Отдых 01:34:01 Блиц
Thu, 11 Dec 2025 - 11 - Василий Зорин | Riot | Blizzard | Valve | Half-life | Deadlock | Жизнь в штатах | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт художник — Василий Зорин. Телеграм: https://t.me/cgvoices Бонус секция на Бусти — Как играть в Dota 2: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Потомственный художник - Хотел быть палеонтологом - Варил ногу свиньи на кухне в офисе - Придумал логотип России - Участвовал в ранних этапах Аркейна - Пол года делал тестовое в Valve - Жизнь в штатах и многое другое. Цитата выпуска: "Я даже особенно не понимал куда я еду в Blizzard. Просто в Blizzard. А там что дальше… хоть трава не расти" 👑Гость: Василий Зорин — концепт художник Tumblr: https://www.tumblr.com/zorinvasili ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Представление гостя 00:00:46 История гостя 00:03:56 Влияние родителей 00:06:13 Увлечения помимо рисования 00:08:10 Поступление в СПГХПА им. А.Л. Штиглица 00:12:06 Влияние родителей куда идти учиться 00:15:34 Обучение в академии 00:17:20 Сложности в обучении 00:23:31 Легкости в обучении 00:25:57 Первая работа 00:28:54 Карьера графического дизайнера 00:35:15 4-5й курс 00:35:59 Возвращение в геймдев 00:40:13 Кошмарный сотрудник 00:42:38 Игра Город дорог 00:44:01 Конкурсы комиксов "Комиссия" 00:49:44 Работа комиксистом 00:54:02 Интересные заказы 01:00:24 Работа с аниматором над мультфильмом 01:02:55 Insomniac Games и Sunset Overdrive 01:05:05 Комикс про кровожадных деревенщин 01:06:59 Narr8 и моушен комикс JAM 01:08:42 Deep Silver / Volition Agents of Mayhem 01:12:57 Riot games — Arcane 01:15:45 Первые задачи на Arcane 01:17:24 Творческая свобода на Arcane 01:18:42 Blizzard — Hearthstone 01:22:52 Переезд в штаты и опыт релокации 01:27:12 История попадания в Valve 01:28:31 Проекты Blizzard 01:31:44 Интервью и тестовое в Valve 01:36:26 Half-life Alyx и Deadlock 01:37:47 Горизонтальная структура Valve 01:40:01 Первый рабочий день 01:43:25 Любимые игры 01:45:59 Персональные проекты 01:48:05 ИИ и нейронки 01:50:21 Хобби и отдых от работы 01:57:31 Блиц
Thu, 20 Nov 2025 - 10 - Алексей Пятов | Хентай | SketchUp | Коллекционирование | Игры | Депрессия | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал hard surface концепт дизайнер, известный под ником KaranaK — Алексей Пятов Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ и допы: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Покупал экшен фигурки за деньги от сдачи бутылок - Зарабатывал рисуя хентай (18+) - Методом тыка изучил SketchUp за неделю - Как готовить гуся “Гамарджоба” - Дизайн космического толчка - 5к игр в стриме - Затяжная депрессия и многое другое! 🔈Бонус на Бусти — знакомство с Warhammer https://boosty.to/cgvoices Цитата из выпуска: "Наверное просто, я не 2дшник в душе, скорее 3дшник" 👑Гость: Алексей Пятов — aka KaranaK, Сoncept designer Artstation: https://www.artstation.com/karanak X: https://x.com/karanak ⭐Хост: Александр Ладош а — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги: 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:02 История гостя 00:03:07 Отношение родителей к увлечениям 00:03:44 Знакомство с играми 00:06:02 Про школу и обучение 00:08:03 Какой арт вдохновлял 00:09:23 Обучение графики 00:10:18 Первая работа 00:11:17 Знакомство со SketchUp 00:12:45 Первый ААА — Killzone 3 00:15:54 Star Conflict 00:17:13 Natural Selection 2 00:18:38 Опыт артдиректорства 00:20:47 Конкурс Star Citizen 00:22:31 Поиск работы как команда 00:25:01 Остальные проекты над которыми работал 00:27:02 Персональные проекты и сокращение на работе 00:28:22 Фриланс vs Студия 00:38:20 Печать своих моделей 00:40:40 Работа над Любовь смерть и роботы 00:41:32 Отражение увлечений на жизнь 00:42:54 Что нравится делать больше всего 00:44:32 Усталость от космических кораблей 00:46:30 Отношение к техническим ограничениям 00:48:10 Реалистичность концепта 00:50:46 В каких проектах нравится дизайн 00:53:03 Doom 00:54:13 Про софт 00:57:39 Про игры 01:05:03 Нейронки и ИИ 01:10:32 Коллекционирование 01:14:46 Коллекция в Стиме 01:16:06 Своя игра 01:17:20 Рисование руками 01:19:04 Про здоровье 01:20:59 Блиц
Wed, 29 Oct 2025 - 9 - Aleksandr Iwaac | Blender | NFT | Заработок в соц сетях | ИИ | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концептер, визуальный разработчик и иллюстратор — Aleksandr Iwaac. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Как делал 2.5д графику еще до спайдер верса - Секреты успешного шортса - Инсайды про Artstation - Сколько можно заработать на Gumroad и Boosty - Можно ли работать без аддонов в Blender - Как появился свой стиль - Сколько заработал на NFT и многое другое! Цитата выпуска:"Соц сети это социальный лифт" 👑Гость: Aleksandr Iwaac — Concept\Visual Developer - Illustrator https://taplink.cc/a_iwaac ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:58 Как все начиналось 00:04:51 Первые деньги 00:05:28 Универ, ютуб и конкурсы 00:06:50 Видео продакшен 00:09:11 3д и видео 00:10:23 Геймдев 00:11:12 Приглашение в Питер 00:14:38 Возвращение домой и начала преподавания 00:16:54 Ставка на портфолио 00:18:23 Artstation тогда и сейчас 00:20:16 Опыт работы в других студиях 00:21:04 Соц сети 00:23:07 Про риллсы и шортсы 00:24:17 Секрет успешного шортса 00:27:00 Целесообразность сложных видео 00:28:11 Соц сети это удовольствие или работа? 00:29:39 Заработок через шортсы 00:33:02 Блендер и другой 3д софт 00:35:20 Сила и слабости Блендера 00:40:55 Можно ли работать без аддонов 00:44:15 Что будешь делать если Блендера не станет 00:45:30 Самое любимое в Блендере 00:46:20 Как появился свой стиль 00:48:37 Зачем свой стиль? 00:52:19 ИИ. Отношения к нейронкам 00:57:36 Своя NFT коллекция 01:00:19 Рисование в традиции 01:02:16 Хобби и спорт 01:04:11 Отдых от компа 01:06:08 Планы по будущим проектам 01:08:33 Блиц
Wed, 15 Oct 2025 - 8 - Марк Колобаев | Bungie | MPC | Ghost in the Shell | Destiny 2 | Element Edition | ИИ | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал концепт художник окружения — Марк Колобаев. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Что нужно делать если инопланетяне разрушат Землю - Как душат правками в кино - Попытки поменять пайплайны в студии - Как кайфовать делая американскую рекламу туалетной бумаги - Как обучение людей превращается в бизнес - Важность анализа чужих работ с другом - Создание профсоюза для художников и многое другое! Цитата выпуска: "Я даже не знал, что есть такая позиция — концепт художник. Я просто думал, что я рисую какие-то штуки и так все делают" 👑Гость: Марк Колобаев — концепт художник окружения Artstation: https://www.artstation.com/mous Instagram: https://www.instagram.com/kolobaev_mark/ ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! Представление гостя 00:01:36 Детство и контекст в котором рос 00:05:14 Первый проект 00:10:15 Когда понял что хочется рисовать окружение 00:12:06 Первая работа на CG Hub 00:12:52 Приглашение в MPC 00:16:25 Участие в Черном зеркале 00:18:25 Ощущения от работы над Ghost in the Shell 00:20:34 Другие проекты из MPC 00:22:53 Как апрувятся работы для публикации 00:24:04 Bungie 00:25:04 Количество правок в кино 00:31:02 Работа над Destiny 2 00:32:01 Проекты после Bungie 00:32:55 Terraform Studios 00:35:26 Про обучение — Element Edition 00:40:15 Как должно выглядеть современное обучение 00:44:59 Про оформление курсов 00:48:53 Element box 00:49:44 Про развитие школы как бизнеса 00:55:24 Важность тех части в концепт арте 00:59:39 Отношения к нейронкам 01:08:50 Использовании нейронок в своей работе 01:09:26 Что случилось с фотобашем? 01:10:35 Рисование в традиции 01:11:29 Эмиграция 01:12:11 Топ 5 причин жить в Грузии 01:13:48 Как отдыхаешь? 01:14:56 Хобби 01:15:57 Блиц
Thu, 02 Oct 2025 - 7 - Вадим Бахлычев | Акелла | Blizzard | Riot | Titan | Dominance War 3-4 | Шраер | Стоки | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал 3д художник по персонажам и концепт дизайнер — Вадим Бахлычев. Телеграм: https://t.me/cgvoices Ранний доступ: https://boosty.to/cgvoices В выпуске: - Как мама выпрямляла руки - 3д Макс лучше игры в Doom - Подвалы Акеллы - Почему слился на Dominance War 3 - Как много в Overwatch из Titan'а - Как попал в книгу Шраера - Про выбор между менеджментом и артом - Что должен уметь джун сейчас и многое другое. Цитата выпуска: "Меня заставили рисовать прилюдно — это было самое жесткое испытание" 👑Гость: Вадим Бахлычев — 3д художник по персонажам и концепт дизайнер Instagram: https://www.instagram.com/slipgateworks/ Instagram: https://www.instagram.com/slg_nsfw/ Tik-Tok: https://www.tiktok.com/@slipgatecentral_art X: https://x.com/slipgatecentral Twitch: https://www.twitch.tv/slipgatecentral Artstation: https://slipgatecentral.artstation.com/ Youtube: https://www.youtube.com/@slipgatecentral Telegram: https://t.me/slipgate ⭐Хост: Александр Ладоша — 3d Artist / Art Lead / Mentor Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! Представление гостя 00:01:17 История Вадима 00:09:03 Универ 00:12:36 Первая работа 00:13:20 3д форумы и критика 00:16:25 Первый опыт работы над играми — моддинг 00:17:02 Первый арт тест и работа в Акелле 00:20:04 Первая игра в Акелле 00:21:45 Появление планшета 00:24:04 Переход на cintiq 00:25:05 Очередной неожиданный твист в карьер — Axle Rage 00:29:25 Начала 3д карьеры как персонажника 00:30:14 Переход на Maya 00:32:49 Нивал — Блицкриг 00:33:59 Герои меча и магии 5 00:38:25 Работа на аутсорсе 00:40:55 Аллоды Онлайн 00:41:57 Про конкурсы и форумы 00:44:19 Участие в Dominance War 3 00:45:42 Участие в Dominance War 4 00:47:44 Приглашение в Blizzard 00:49:21 Titan 00:52:11 Heroes of the Storm 00:55:35 Riot Games — работа над мерчом 01:00:37 Авария и возвращение в Blizzard №1 01:06:38 Wildlife Studios — мобильные игры 01:10:54 Elodie Games 01:16:55 Возвращение в Blizzard №2 01:17:27 Старый и новый Blizzard 01:19:23 Как попал в книгу Шраера 01:20:21 Дизмораль от не вышедших проектов 01:22:55 Выбор между менеджментом и артом 01:26:00 Когда ты слишком хорош для работы 01:27:03 Мнение об ИИ 01:31:43 Что делать джуну 01:33:13 NOX 01:35:28 Персональные проекты 01:40:03 Стоки 01:42:13 Увлечения мотоциклами 01:44:54 Страйкбол 01:46:27 Спорт 01:47:36 Блиц
Wed, 10 Sep 2025 - 6 - Александр Спиридонов | Преподавания | Sculpt Art | Депрессия и выгорание | Творчество и бизнес | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, скульптор, анатом и преподаватель — Александр Спиридонов. Брюс Уэйн упал в яму с летучими мышами и стал Бэтменом, а Александр сам залез в яму с глиной и стал скульптором. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha В выпуске: - Создание работы своей мечты - Депрессия и выгорание - Создание собственного аналога Monster Clay - Зачем учить анатомию - Творчество и бизнес - Выставки и традиционная скульптура - Nomad vs Zbrush - Советы цифровым скульпторам и многое другое... Цитата выпуска: Не все в нашей жизни делается благодаря, самое лучшее [...] делается вопреки 👑Гость: Александр Спиридонов — Скульптор, анатом и преподаватель Школа Sculpt Art: https://sculpt-art.com/ Telegram: https://t.me/sculptart Vk: https://vk.com/sculptart_school Instagram: https://www.instagram.com/spiridonov_sculptor Artstation: https://www.artstation.com/spiridonov_sculptor ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! Представление гостя 00:02:28 История гостя 00:04:21 История про глиняную яму 00:06:01 9 класс 00:07:16 Реставрационный лицей 00:08:54 Первый опыт преподавания 00:10:30 Не поступил в университет 00:13:09 Преподавание вместо преподавателя 00:17:07 Поступление в университет. Студенческий совет 00:20:48 Магистратура 00:22:38 Создание работы своей мечты - Как появился Sculpt Art 00:29:02 Пандемия и онлайн направление 00:32:21 Депрессия и выгорание 00:32:57 2022 год 00:34:42 Самое сумасшедшее решение — филиал в Москве 00:37:37 Первая скульптурная конференция 00:43:09 Дружба с галереей Form & Bronze 00:45:00 Возвращение к своему творчеству 00:49:08 Скульптурный магазин - Sculpt Art (Свой аналог Monster Clay) 00:50:45 Неотделимость себя от школы 00:51:36 Важность академического образования 01:01:12 База нужна? 01:02:55 Самый главный враг любого художника 01:03:42 Совмещение творчества и бизнеса 01:09:53 Лицензирование 01:12:57 Зачем учить анатомию 01:18:41 Пластические хирурги и эстетика 01:22:02 Как дела у традиционной скульптуры 01:26:23 Что дают выставки художнику 01:29:08 Nomad или Zbrush на iPad 01:35:01 Хватает ли портативного функционала 01:37:23 Советы цифровым скульпторам 01:41:16 Блиц 01:49:17 Послесловие
Thu, 22 May 2025 - 5 - Дмитрий Колпаков | Animation mentor | reParent | Психотерапия | Деньги | Unreal, Blender, Cascader | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель —Дмитрий Колпаков. Так же поговорили про то как сделать крутой риг, научиться скриптовать и хороша ли широкая специализация. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha В выпуске: - Монтаж видео в 3д пакете - Суп из пельменей - Как в подпольной кальянной придумать Animation is school - Как научиться скриптовать - Где нужно анимировать Unreal, Blender или Cascader - Каким будет будущее аниматоров - Как найти работу аниматору - Сколько зарабатывают аниматоры и многое другое 👑Гость: Дмитрий Колпаков — Аниматор, супервайзер, риггер и преподаватель Школа 3д анимации: https://ais.school Tелеграмм канал школы: https://t.me/animation_is ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:01:59 История Дмитрия. Как все начиналось 00:03:49 Судьбоносный поворот - 3d Max 00:05:03 С чего началась карьера 00:05:48 Первая работа 00:08:11 Работа на кабельном телевидении 00:09:59 Дорога в Петербург 00:12:47 Дорога в Рязань 00:13:44 Преддверие начала. Trehmer studio 00:15:22 Animation mentor и изучение английского 00:18:19 Переход на Maya 00:19:28 Второй поворотный момент. Да-студия 00:22:03 Истоки reParent'а 00:23:54 Неприятный выбор 00:26:24 Где-то здесь начинается Animation School 00:28:53 Психотерапия 00:33:02 Снова финансовые проблемы 00:34:22 Дорога в Краснодар 00:36:07 Plarium 00:38:26 Свободное плавание 00:40:43 Своя школа Animation is school 00:42:09 Owlcat Games 00:44:55 Самая важная штука 00:47:48 Как сделать крутой риг 00:48:43 Изучение рига "Сверху вниз" 00:49:19 Советы 3д моделлерам 00:51:39 Почему нет единой правильной сетки 00:53:05 Как разбирался со скриптованием 00:59:06 Как появился reParent 01:01:54 Про широкую специализацию. Надо ли все уметь? 01:05:41 В чем отличие игровых и киношных аниматоров 01:08:17 Unreal для анимации 01:10:13 Blender для анимации 01:12:04 Cascader для анимации 01:14:08 Как аниматору найти работу 01:15:54 Сколько зарабатывают аниматоры 01:22:04 Кино или игры, где лучше? 01:24:03 Блиц 01:26:20 Послесловие
Wed, 30 Apr 2025 - 4 - Евгений Евстратий | из 2d в 3d и обратно | Талант | Интервью в Valve | Half-life 3 | Подкаст CG Голоса
В этот раз свою историю рассказал, концепт-художник и иллюстратор — Евгений Евстратий. Поговорили про талант, работу в Valve и можно ли в 3д отходить от концепта Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha 👑Гость: Евгений Евстратий — концепт-художник и иллюстратор. Artstation: https://www.artstation.com/evstratiyart Instagram: https://www.instagram.com/evstratiyart X: https://x.com/evstratiyart Vk: https://vk.com/id1599 ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:01:39 Детство. Как все начиналось 00:05:02 Художественное образование 00:12:23 Академический подходу в худ образовании 00:14:41 Книга Бориса Вальехо 00:16:58 Влияние компьютера на учебу 00:18:34 18 лет. Армия 00:20:23 Первая работа 00:23:40 Следующая студия 00:24:30 2д не мое, пойду в 3д Макс 00:25:42 Сперасофт 00:30:29 Первые попытки в рисование (Dominance War) 00:31:49 Тестовое в Naughty dogs 00:32:22 Студия Nerf games 00:34:42 Артдиректорство 00:36:42 Таланта не существует 00:39:09 Прокачка 2д 00:41:11 Начало карьеры 2д художника (фриланс ) 00:43:25 Работа с русскими студиями 00:45:44 Я не планировал стать концепт-художником 00:46:59 Первая работа концепт-художником 00:50:41 Курсы 00:52:38 Переломный момент 00:57:05 Желание работать в офисе 00:57:47 Так что там с талантом 01:00:16 Знакомство с Тимуром Муцаевым 01:04:00 Gold Rush - персональный проект, который привел в Valve 01:04:53 Работа на Deadlock 01:06:40 Поездка в Америку на интервью 01:10:12 Офис Valve 01:13:12 Интервью в Valve 01:16:34 Работа по контракту в Valve 01:19:06 Ai друг или враг для концепт-художника 01:22:19 Работа с Marvel 01:23:36 Случай с SIXMOREVODKA 01:25:46 Важность персональных проектов 01:29:40 Кто такой концепт-художник? 01:32:00 Почему не используешь 3д 01:35:30 Можно ли в 3д отходить от концепта 01:39:01 3дшники и художественные навыки 01:47:22 Блиц 01:51:41 Послесловие
Tue, 08 Apr 2025 - 3 - Виталий Шушко | X-story | Любовь, смерть и роботы | Шварценеггер | Кодзима | Подкаст CG Голоса
В гостях художник, аниматор и режиссер — Виталий Шушко. Поговорили про важность персональных проектов, как попасть на Любовь, смерть и роботы, гений ли Кодзима и многое другое) Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha 👑Гость: Виталий Шушко — художник, аниматор и режиссер X-story: https://vimeo.com/190513423 Blogspot: https://shushko.blogspot.com/ Vk: https://vk.com/vitalikshu YouTube: https://www.youtube.com/@vitaliyshushko9821 Instagram: https://www.instagram.com/vitaliy_shushko X: https://x.com/shushkovitaliy ⭐Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art - Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Погнали! 00:00:29 Детство. Как все начиналось 00:13:14 В 30 лет пришел к анимации 00:16:32 Зачем сохранять картинки на компьютер 00:18:57 Важность художественного образования 00:23:31 Моушен комикс JAM 00:27:48 Как началась разработка X-story 00:29:18 Где посмотреть моушен комикс JAM 00:32:00 Откуда растут ноги X-story 00:34:18 Как и на что делался X-story 00:41:00 Кто работал над музыкой X-story 00:42:29 Первый показ X-story с авторской озвучкой от Виталия) 00:44:05 Приглашения на Любовь, смерть и роботы 00:49:30 Почему появилось Любовь, смерть и роботы 00:52:17 Как выбирались истории для Любовь, смерть и роботы 00:54:49 Как выглядел процесс других команд Любовь, смерть и роботы 00:56:59 Как работать в кругу мэтров 00:59:03 На сколько 3д анимация сложнее 2д 01:00:03 Сколько стоит серия в Любовь, смерть и роботы 01:01:47 Новаторы в 3д анимации 01:04:04 Знакомство со Шварценеггером 01:14:13 Про рисование каждый день 01:18:04 Когда тебя репостит Кодзима 01:19:09 Кодзима гений? Про Метал гиры 01:20:59 Любимый Метал гир 01:21:45 Отношение к Райдену в МГС2 01:24:54 Где происходит история JAM 01:27:53 Как отдыхаешь? 01:28:21 Советы во что поиграть 01:35:09 Текущие проекты, что нам стоит ждать 01:35:56 Персональные проекты 01:36:49 Ai друг или враг? 01:38:21 Сколько часов в день рисуешь? 01:40:03 Твой совет тем кто сейчас только начинает 01:42:20 В схватке Робокопа и Терминатора кто победит? 01:42:45 Оказавшись перед боссами Нетфликс, что скажешь? 01:42:56 Заключение 01:43:18 Послесловие
Tue, 18 Mar 2025 - 2 - Вячеслав Гедич | Челенджи | Бан на ArtWar | Обучение в 2д | БАЗА | Нидерланды | Подкаст CG Голоса
В гостях Вячеслав Гедич. Поговорили про то как он начинал, про челенджи, важность изучения базы, 2д рисование, жизнь в Голландии и многое другое. Телеграм: https://t.me/cgvoices Поддержать проект: https://boosty.to/aladosha - Гость: Вячеслав Гедич — 3д, 2д и Технический художник Artstation: https://www.artstation.com/slava_gedich Vk: https://vk.com/2d3dsketchbook Telegram: https://t.me/sketchbook_gedich Instagram: https://www.instagram.com/_slavagedich_/ Twitch: https://www.twitch.tv/viacheslav_gedich YouTube: https://www.youtube.com/@SlavaGedich X: https://x.com/MAYA_slava Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art Тайминги 00:00:00 Приветствие 00:00:17 Поехали! 00:01:24 Детство. Как все начиналось 00:07:33 Вера в талант 00:09:11 Первая работа в 3д 00:09:43 Кулстори из детства 00:13:31 Как Слава зарабатывал на 3д и Playstation One 00:16:24 Первая работа в 3д 00:22:50 Работа в 16 лет над Time Zero 00:27:06 Аутсорс с друзьями 00:31:46 Работа в студии ArtVostok 00:38:56 Отношения родителей к увлечению творчеством 00:47:10 Роуд ту Питер. Тестовое в Смешарики. Желание уехать в Питер 00:49:41 Работа в Минске 00:57:18 Работа в Питере 01:03:35 Про участие в челенджах 01:09:27 Как Слава обиделся на Вадима 01:19:59 Дисквалификация на Art War 01:30:49 Про переход в 2д 01:34:12 Дизмораль от отката к 2д базе 01:36:18 Конкурс на Atrstation 01:41:20 Какая цель перехода в 2д 01:44:43 Про постоянное обучение 01:46:50 Традиционные материалы 01:49:56 Места работы после Sperasoft 01:51:22 Работа в Good Games Studio 01:53:25 Сокращения и мысли о новой работе 01:55:47 Сокращения 01:57:54 Безработное голодание в Германии 02:00:08 Поиск нового места работы 02:01:20 Нидерланды 02:06:10 Не скучаешь по России? 02:09:54 Когда виделся с родными? 02:12:47 Отказ от Алкоголя 02:14:12 Как отдыхаешь? 02:21:22 Планы по обучению 02:22:07 Планы на будущее 02:23:45 Нужно ли 3дшнику уметь рисовать? 02:24:03 AI нас заменит? 02:24:35 Чем Омск круче Эйховена? 02:25:29 Последняя книга, которую прочитал? 02:27:03 Офис или удаленка? 02:27:50 Проект или студия мечты 02:28:38 Твой совет тем кто сейчас только начинает 02:30:10 Maya или 3d Max? 02:30:23 3d Max или Blender 02:30:35 Оказавшись перед Блендером, что скажешь? 02:30:50 Завершение 02:31:50 Послесловие
Tue, 18 Feb 2025 - 1 - Николай Цыс | Id Software | Эклиптум | AI | Blender | Подкаст CG Голоса
Пилотный выпуск. В гостях Николай Цыс, общаемся о творчестве, работе в ААА студиях и том что не нужно забывать отдыхать Поддержать проект: https://www.donationalerts.com/r/aladosha - Хост: Александр Ладоша Artstation: https://www.artstation.com/aladosha Telegram: https://t.me/aladosha_art Vk: https://vk.com/aladosha_art Гость: Николай Цыс - Крича артист, преподаватель и игровой разработчик Artstation: https://www.artstation.com/nikolay_tsys Telegram: https://t.me/EAF_3D Discord: https://discord.gg/bC9uHPVb 0:00 Вперед! 0:17 Приветствие 2:08 Почему не стоит стеснятся 5:24 Детство повлияло на твое творчество. Какое у тебя было детство 11:38 Рисованием увлекался? 15:12 Кто такие крича артисты? 30:02 Как попал в Id Software 52:34 Какая твои модели из DOOM можно встретить? 58:12 Как относишься к стилизация? 1:00:02 Какой DOOM больше нравится? 1:02:53 Когда решил преподавать? 1:04:54 Курс в Scream School 1:07:55 Свой игровой проект - Эклиптум 1:12:58 Когда новые стримы? 1:13:47 Девелоперские планы на 2025 год 1:15:51 Как отдыхаешь? 1:16:56 Про увлечение мотоциклами и прочей техникой 1:19:31 Про ремонт техники 1:24:31 Когда появилась любовь к технике 1:26:11 Какие планы на будущие? 1:28:19 Куда дальше после кричи? 1:29:06 Почему выбрал GameMaker? 1:30:44 Почему не Godot? 1:31:46 Ai нас заменит? 1:34:49 Если бы не стал художник кем бы ты был? 1:35:49 Проект или студия мечты 1:36:09 Твой совет тем кто сейчас только начинает 1:36:38 Оказавшись перед Блендером, что скажешь? 1:37:38 Заключение 1:38:09 Послесловие
Sun, 26 Jan 2025
Podcasts similar to CG Голоса
Stories Cecilia Sala – Chora Media
Tynu40k Goblina Dmitry "Goblin" Puchkov
Эхо Москвы Feed Master by Umputun
Il Mondo Internazionale
Lady Waks Radio Record
Radio Record Radio Record
Весь эфир RFE/RL
Радио Свобода RFE/RL
Роман Цимбалюк подкаст Roman TsymbaIiuk
Curiosità della Storia Storica National Geographic
Radio Insider The Insider
Точка Александр Плющев
ЕвроХит Топ 40 Европа Плюс Official - новинки песен Европа Плюс
Живой Гвоздь Живой Гвоздь
Короче, история Максим Зеленский и Алексей Катефин
ФЕЙГИН LIVE Марк Фейгин
Что случилось Медуза / Meduza
C H I L L Пожалуй, самая красивая музыка на свете!
Популярная политика Популярная политика
Бовт и Панкин Радио «Комсомольская правда»
Военное ревю. Говорит полковник Радио «Комсомольская правда»
Что будет Радио «Комсомольская правда»
Сергей Стиллавин и его друзья Радио "Маяк"
Радио РБК: Инсайт Радио РБК
