Nach Genre filtern
Modo Historia

- 100 - Ep. 96 (T7E02) - "Estos Juegos para Adultos no son lo que Imaginaba"Wed, 11 Nov 2026 - 1h 40min
- 99 - Ep. 95 (T7E01) - "Cómo Mejorar el Tetris: Introducción al shareware argentino"
Una nueva temporada... ¡comienza! La distribución por shareware ("copialo y probalo gratis, pero si te gusta pagame") fue para muchos tempranos desarrolladores argentinos una forma de hacer llegar sus programas o juegos al público. Esta es la historia de Fotomanual, negocio local pionero en la distribución de shareware, y del PENTIS, clon del Tetris hecho en Argentina en 1989.
Con entrevistas a: Alejandro Thamm, Isabel Valdivia Campos, Luis Nale.
Wed, 28 Oct 2026 - 1h 35min - 98 - Ep. 94 (T6E18) - "¿Qué tiene que ver el Realismo con la Diversión?"Wed, 26 Nov 2025 - 1h 41min
- 97 - Ep. 93 (T6E17) - "Tu Nombre en Clave es Katana"Thu, 13 Nov 2025 - 1h 31min
- 95 - Ep. 92 (T6E16) - "Game Tripper (Psiconautas del Disco Óptico)"
¿Cuánto más se le puede pedir al pobre CD? ¿Por qué Nintendo cedió sus personajes a Philips? ¿Cómo fue el viaje que llevó al desarrollador británico Jeff Minter de crear un juego sobre bombardear Buenos Aires a un psicodélico visualizador de música en la Xbox 360? Y, ya que estamos... ¿qué significa DVD?
Wed, 22 Oct 2025 - 1h 45min - 94 - Ep. 91 (T6E15) - "De la Galera: CD-ROMs a la argentina"Wed, 24 Sep 2025 - 1h 41min
- 93 - Ep. 90 (T6E14) - "La Épica de Acelerar a Fondo"Wed, 10 Sep 2025 - 1h 39min
- 92 - Ep. 89 (T6E13) - "Buenos Tiempos y Reinos 3D"
¿Cómo hizo Doom para llegar a Walmart? Esta es la historia de GOOD TIMES ENTERTAINMENT, empresa que al sumar una división interactiva a su línea de VHS de bajo costo, empujó a estudios como id Software (Doom) o Apogee (Duke Nukem 3D) a alejarse del shareware para pasar a los juegos completos en grandes cadenas.
Wed, 27 Aug 2025 - 1h 26min - 91 - Ep. 88 (T6E12) - "BMG: Bombardeo Multimedia Garantizado"
La historia de las empresas que expandieron sus horizontes durante siglos puede resultar casi tan abarcativa como un episodio promedio de Modo Historia. En esta ocasión, cubrimos desde el despertar protestante en la Confederación Germánica hasta el primer juego de la serie Grand Theft Auto... y todo de la mano de los múltiples emprendimientos del Grupo Bertelsmann.
Wed, 13 Aug 2025 - 1h 22min - 90 - Ep. 87 (T6E11) - "Pensé que se Trataba de Jueguitos"
En este episodio no apto para todo público, nos acompañan nuevamente nuestras amigas Florencia "Lunatika" Orsetti y Stephanie Zucarelli para ayudarnos a analizar algunos de los videojuegos o películas interactivas más "picantes" de los años 90s, cuando la posibilidad de tener video interactivo en una pantalla impulsó el deseo de atraer al público adulto con temáticas de lo más turbias...
Mon, 25 Nov 2024 - 1h 55min - 89 - Ep. 86 (T6E10) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte II)"Thu, 07 Nov 2024 - 1h 41min
- 88 - Ep. 85 (T6E09) - "3DO: Un Nuevo Estándar en Consolas (parte I)"
En esta primera parte de un especial sobre el 3DO INTERACTIVE MULTIPLAYER, nos centramos en los orígenes del proyecto que intentó llevar al mundo de las consolas la idea de un estándar común compartido por múltiples fabricantes, como el VHS en el campo del video hogareño o el MSX en las home computers.
Wed, 23 Oct 2024 - 1h 31min - 87 - Ep. 84 (T6E08) - "Silicon Graphics, Nintendo, y la Elección de una Nueva Generación"
¿CD o Cartucho? ¿32 o 64 bits? La 5ta generación de consolas fue un caos de propuestas de lo más disímiles, y más de una llevaría la huella de Silicon Graphics, especialistas en gráficos 3D. ¿Por qué querrían meterse en videojuegos, y cuál fue su rol en la creación del Nintendo 64? Todas las respuestas y más, en este episodio.
Wed, 25 Sep 2024 - 1h 31min - 86 - Ep. 83 (T6E07) - "El Rugido de un Motor 3D"Wed, 11 Sep 2024 - 1h 22min
- 85 - Ep. 82 (T6E06) - "Everybody Dance Now"
Nos zambullimos en algunos de los innumerables cruces entre la industria discográfica y la de los videojuegos, desde los CD-ROMs para editar videoclips, hasta los experimentos multimedia que llevaron a músicos como Peter Gabriel o Prince a incursionar en el mundillo interactivo. ¡Con la participación especial de Guido Vilariño -alias "Rey Tut"- del podcast MetalProgPop!
Thu, 22 Aug 2024 - 1h 49min - 84 - Ep. 81 (T6E05) - "Estoy Muy Solo y Triste Acá en Este Mundo Abandonado"Wed, 07 Aug 2024 - 1h 44min
- 83 - Ep. 80 (T6E04) - "Lo que me Costó el Amor por Hollywood"Wed, 24 Jul 2024 - 1h 33min
- 82 - Ep. 79 (T6E03) - "La Trampa de la TV Interactiva"
El sueño de controlar las imágenes de una TV ya se había cumplido, de alguna forma, con la aparición de las consolas de videojuegos. Pero... ¿por qué conformarse con manipular simples ilustraciones, si podemos trabajar con acción real, cual película de Hollywood? Esta es la historia de un proyecto de consola con videocassettes, y de su juego insignia, el célebre "Night Trap".
Wed, 10 Jul 2024 - 1h 30min - 81 - Ep. 78 (T6E02) - "Ceci n'est pas une Console"
¿Por qué limitar al CD a ser apenas un soporte de música, cuando se podría usar para reproducir todo tipo de entretenimiento en tu televisor? Ese fue el plan de Philips con su proyecto CD-i y de Commodore con su CDTV: máquinas que hoy suelen clasificarse como consolas de videojuegos, cuando en realidad apuntaban a mucho más.
Wed, 26 Jun 2024 - 1h 24min - 80 - Ep. 77 (T6E01) - "Un Famicom Mejor"Wed, 12 Jun 2024 - 1h 21min
- 79 - Especial 03 - "Breve Historia (ilustrada) de los Videojuegos" (con VIDEO)
¿Se puede resumir la historia de los videojuegos en 25 minutos? Bueno, NO... ¡pero lo intentamos de todas formas! Esta es la charla que dimos Guillermo y Matías en el Festival Estéreo de Rosario, Argentina, en octubre de 2023. En este caso, junto con el audio de siempre armamos un video con las diapositivas de la charla y algunas fotos del público.
Tue, 30 Jan 2024 - 25min - 78 - Ep. 76 (T5E15) - "Una PC en Cada Hogar"
¡FINAL DE TEMPORADA! Examinamos paso a paso el largo camino que atravesó la Personal Computer de IBM, desde sus inicios como una austera pero confiable máquina para oficinas, hasta la explosión de color y sonido que en los 90s consiguió destronar a la Commodore Amiga para convertirse en la opción número 1 a la hora de jugar en computadoras.
Fri, 08 Dec 2023 - 1h 28min - 77 - Ep. 75 (T5E14) - "De Castelar a Estocolmo (semi-rápido)"
Si eras usuario de Commodore a fines de los 80s, podías conseguir tus computadoras a través de Drean. Si Drean no las tenía, podías ir a Galerías Jardín, y de paso comprabas juegos. Si no tenían el juego que querías, podías intentar descargarlo de algún BBS. Si no podías pagar la cuenta telefónica, podías hackear la línea. Pero... si podías hackear la línea, ¿por qué no crackear el mismo juego? Un mundo de posibilidades en este anteúltimo episodio de la temporada, con los testimonios de Felipe Mc Gough (Drean), Patricio Land, Fernando Brischetto y Pablo Testa.
Wed, 29 Nov 2023 - 1h 27min - 76 - Ep. 74 (T5E13) - "Indiana Jones y la verdad que es hora de aflojar con eso de por qué no la filmaron"
Arqueología, filósofos, nazis, laberintos y antiguas ciudades hundidas. Será un día más en la vida del Profesor Jones, pero para nosotros es una oportunidad de analizar bajo microscopio al juego "Indiana Jones and the Fate of Atlantis", con la ayuda de nuestros invitados especiales Tomás Balmaceda y Juan Brodersen.
Wed, 08 Nov 2023 - 1h 46min - 75 - Ep. 73 (T5E12) - "Amiga by Commodore"
Ni el mismo Orwell hubiera podido imaginar los turbulentos cambios que sufrirían empresas como Atari o Commodore durante 1984. Regresos impensados, nuevos rostros en viejos competidores, rivalidades redefinidas... y una computadora que demostraría los pros y contras de estar demasiado adelantada a su época.
Wed, 25 Oct 2023 - 1h 18min - 74 - Ep. 72 (T5E11) - "Amiga entre Enemigos"Wed, 11 Oct 2023 - 1h 02min
- 73 - Ep. 71 (T5E10) - "Grabamos en el Acto"
Retomamos la reconstrucción del ecosistema de negocios de copia de juegos para home computers en Argentina, esta vez explorando la distribución de juegos para MSX, proyectos de desarrollo de juegos internos en los negocios, y hasta el fotocopiado de las claves para sortear los métodos antipiratería. ¡Con los testimonios exclusivos de Juan Carlos Fekete, Karl Kuras, Pablo Testa, Hernán Khatchadourián, Damián Palumbo y Fabián Golyñski!
Wed, 20 Sep 2023 - 1h 46min - 72 - Ep. 70 (T5E09) - "Computer Monogatari"
¡La amenaza japonesa se ciñe sobre occidente! ¿Podrán Fujitsu, NEC, Sharp y otros gigantes de la electrónica nipona instalar sus computadoras en el exterior, tal como su nación había hecho con sus radios o televisores? ¿Y si Microsoft logra involucrarlas en un mismo proyecto común? Todas las respuestas, a un botón "Play" de distancia...
Wed, 06 Sep 2023 - 1h 15min - 71 - Ep. 69 (T5E08) - "I Adore my 64 (My Commodore 64)"
Llegamos a nuestra MITAD DE TEMPORADA con un episodio dedicado a las múltiples batallas que dio la mítica Commodore 64 para instalarse como el equilibrio ideal entre las gamas alta y baja de las computadoras personales. Su lanzamiento, sus juegos, sus enfrentamientos con Texas Instruments e IBM... todo lo que la llevó a convertirse en "la computadora personal más vendida del mundo".
Wed, 09 Aug 2023 - 1h 28min - 70 - Ep. 68 (T5E07) - "Jack"
Jack Tramiel: carismático, inteligente, despiadado para los negocios. Para bien y para mal, se involucró en cada aspecto posible de su empresa Commodore, superando escándalos financieros, guerras de precios y varios cambios de rubro. Pero nada de eso tuvo punto de comparación con lo que vivió durante su adolescencia en la Alemania nazi.
Wed, 26 Jul 2023 - 1h 00min - 69 - Ep. 67 (T5E06) - "El Hombre que Escapó del Castillo"Wed, 12 Jul 2023 - 1h 29min
- 68 - Ep. 66 (T5E05) - "Peligro... ¡Piratas!"
Cruzamos a nado el Atlántico para conectar España con Argentina y explorar las múltiples vías de circulación de software para home computers en los años 80... ¡lo que se dice un verdadero wild west sin ley! Con los testimonios de Jaume Esteve, Fernando Brischetto, Hernán Khatchadourian y Fabián Golyñski.
Wed, 28 Jun 2023 - 1h 38min - 67 - Ep. 65 (T5E04) - "Deconstruyendo a Larry"Wed, 07 Jun 2023 - 1h 38min
- 66 - Ep. 64 (T5E03) - "Die Volkscomputer"
¿Para qué gastar en una consola que solamente corre videojuegos, si se puede hacer lo mismo -¡y mucho más!- con una computadora de bajo costo? Los modelos de Sinclair en Inglaterra inspiran a Commodore a competir contra la Atari 2600, mientras alrededor de esta última se arma un ecosistema que mezcla adaptadores, clones, periféricos y hasta chips adicionales para expandir sus capacidades o aprovechar su catálogo de juegos en otras máquinas...
Wed, 24 May 2023 - 1h 22min - 65 - Ep. 63 (T5E02) - "A Great, Big, Beautiful Tomorrow"
¿Qué maravillas nos deparará el mundo del MAÑANA? ¿Serán las computadoras? ¿Las consolas avanzadas? ¿Los robots? ¿Cómo saber qué camino tomar cuando el tiempo apremia, los presupuestos ahorcan, y el público reclama la próxima novedad? Un complejo dilema que Atari debió enfrentar a comienzos de los 80s mientras dominaba una industria multimillonaria con un hardware demasiado antiguo. Advertencia: ¡el episodio contiene invitados sorpresa!
Wed, 10 May 2023 - 1h 22min - 64 - Ep. 62 (T5E01) - "Un Rayo Misterioso"
El INICIO DE NUESTRA QUINTA TEMPORADA nos devuelve al quinto año de vida de la Atari VCS, primera consola de videojuegos en tener éxito masivo. ¿Cómo pudo sostenerse como centro de una industria creciente después de tanto tiempo, considerando sus enormes limitaciones tecnológicas? Bueno, dicen que la necesidad es la madre de la inventiva...
Wed, 26 Apr 2023 - 1h 05min - 63 - Ep. 61 (T4E16) - "Una Cuestión de Perspectivas (Expertos en Arcades, parte II)"Wed, 16 Nov 2022 - 1h 21min
- 62 - Ep. 60 (T4E15) - "La Génesis de Sega (Expertos en Arcades, parte I)"
¡Primera mitad de nuestro final de temporada! Mucho, pero mucho antes de meterse con erizos azules y publicidades barderas, SEGA fue una de las empresas más importantes a la hora de revitalizar los salones de arcade de la mano de ingeniosos juegos electromecánicos. Antes del Genesis hubo un Sega... y esta es su historia.
Wed, 02 Nov 2022 - 56min - 61 - Ep. 59 (T4E14) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. V: La Sombra sobre el Gaming"Wed, 19 Oct 2022 - 1h 27min
- 60 - Ep. 58 (T4E13) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. IV: L'héritage de Derceto"
Regresamos a la comodidad de nuestros estudios y sumamos de nuevo a la genia de Florencia Orsetti (aka. "Lunatika") para retomar, FINALMENTE, la ruta de los videojuegos... ¡aunque esta nos lleve a la terrible mansión del Alone in the Dark! Parte 4 de 5 de la serie sobre Lovecraft y los juegos... ¡ya casi termina!
Wed, 05 Oct 2022 - 1h 29min - 59 - Ep. 57 (T4E12) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. III: En las Campañas de la Locura"
En esta nueva entrega de nuestro especial sobre la influencia del escritor H.P. Lovecraft en el mundo de los juegos, recorremos las décadas posteriores a su muerte, la reinterpretación que sufrió su obra bajo algunos de sus discípulos, y la llegada de su "mitología" a los juegos de rol en los años 70. ¡Invitados especiales: Ezequiel Vila & Ani Hyde!
Wed, 07 Sep 2022 - 1h 29min - 58 - Ep. 56 (T4E11) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. II: Una Dispersa Dinastía de Solitarios"
Completamos nuestro relato de la vida de H.P. Lovecraft cubriendo el periodo más importante de su obra, donde escribe sus mejores cuentos, crea a su personaje más famoso, y apadrina a un grupo de jóvenes escritores que terminan construyendo un universo ficcional común aportando sus propias criaturas, libros y horrores.
Wed, 24 Aug 2022 - 58min - 57 - Ep. 55 (T4E10) - "Enciclopedia Lovecraftiana, Vol. I: No Somos Nada"
La escalofriante sombra que el autor estadounidense H.P. Lovecraft ha proyectado sobre largas décadas de gaming -tanto en pantallas como por fuera-, merece que regresemos en el tiempo para recorrer su vida y obra, como inicio de una nueva "ESEPVP" (Épica Serie de Episodios que Probarán Vuestra Paciencia). Invitado Especial: Mariano "Alhazred" Gorostiaga.
Wed, 10 Aug 2022 - 1h 13min - 56 - Ep. 54 (T4E09) - "No lo sé, Rick... parece más de lo mismo (Pioneros del LaserDisc, parte II)"Wed, 27 Jul 2022 - 1h 14min
- 55 - Ep. 53 (T4E08) - "Yo me juego entero, qué le voy a hacer... (Pioneros del LaserDisc, parte I)"
Un sueño de animación interactiva, dos empresas al borde de la quiebra, un enorme disco óptico y millones de dólares... para rescatar a una princesa en una aventura sin margen de error. En esta primera parte del paso del ingeniero electrónico Rick Dyer por los arcades, analizamos el triunfo -por una cabeza- del mítico Dragon's Lair.
Wed, 15 Jun 2022 - 1h 02min - 54 - Ep. 52 (T4E07) - "Nintendo de América, parte IV: A todo Gunpei Yokoi le llega su Virtual Boy"
Llegamos a la parte final de nuestro especial de Nintendo en Latinoamérica, cubriendo los últimos años con subdistribuidores locales en la región, tropiezos interesantes como la Virtual Boy, el lanzamiento simultáneo de la Nintendo 64, y el final de las ediciones sudamericanas de Club Nintendo. Invitados especiales: Toño Rodríguez, Julio Arrieta, Jorge Smolar, Lucas Pedrós.
Wed, 01 Jun 2022 - 1h 15min - 53 - Ep. 51 (T4E06) - "Nintendo de América, parte III: ¿Sueñan los juguetes con ositos eléctricos?"Wed, 18 May 2022 - 1h 09min
- 52 - Ep. 50 (T4E05) - "Nintendo de América, parte II: Caro... pero el mejor"
En esta segunda parte de nuestra serie de episodios sobre la expansión de Nintendo por el continente americano, continuamos el viaje hacia el sur para explorar la aparición de la revista "Club Nintendo" en Chile y Argentina, el estreno del primer programa de TV argentino íntegramente dedicado a los videojuegos, y los desafíos de armar un complejo circuito de distribución en un territorio dominado por la piratería. ¡Con entrevistas exclusivas a Toño Rodríguez (Editor de Club Nintendo), Jorge Smolar (Gerente Comercial de Cely Argentina, representante oficial de Nintendo) y Julio Arrieta (Regional Manager de Nintendo para Latinoamérica)!
Wed, 27 Apr 2022 - 1h 10min - 51 - Ep. 49 (T4E04) - "Nintendo de América, parte I: Un Club Super NESesario"
Para Nintendo, el sueño de la conquista de América habrá comenzado por Estados Unidos, pero fue desde México y a través de la Revista CLUB NINTENDO que se logró poner a la gran N en el horizonte de incontables fans de los videojuegos. En esta primera parte de nuestro recorrido por la expansión Nintendera a través de Latinoamérica, contamos con el testimonio de Toño Rodríguez, exdirector de la revista, hoy a la cabeza del canal "La Gran CN" y de IGN Latinoamérica.
Thu, 14 Apr 2022 - 1h 06min - 50 - Ep. 48 (T4E03) - "Último Tren a Constantinopla (El Viaje de Jordan Mechner, parte III)"Wed, 30 Mar 2022 - 1h 11min
- 49 - Ep. 47 (T4E02) - "El Traje Nuevo del Príncipe (El Viaje de Jordan Mechner, parte II)"Wed, 16 Mar 2022 - 56min
- 48 - Ep. 46 (T4E01) - "En Busca de un Megahit (El Viaje de Jordan Mechner, parte I)"
¡Comenzamos nuestra cuarta temporada con la primera parte de una TRILOGÍA sobre la obra del programador y diseñador Jordan Mechner! En esta oportunidad recorremos sus experiencias durante los años 80, nos metemos en el desarrollo y lanzamiento de Karateka y Prince of Persia, y en sus primeros intentos de triunfar como guionista en Hollywood.
Wed, 02 Mar 2022 - 1h 18min - 47 - Especial 02 - "50 Years of Commercial Video Games: A Conversation with Alex Smith, part II"
(English interview begins at 0m41s) Segunda y última parte del especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, del podcast y la serie de libros "They Create Worlds". En esta oportunidad hablamos de un importante personaje en la historia de la informática, compartimos mitos sobre la historia de los videojuegos que nos irritan más de la cuenta, y recordamos el freno que sufrió la industria justo antes de que la PlayStation sacudiera sus cimientos.
Wed, 08 Dec 2021 - 51min - 46 - Especial 01 - "50 Years of Commercial Video Games: A Conversation with Alex Smith, part I"
(English interview begins at 1m37s) Primera parte de un episodio especial donde conversamos con el historiador Alexander Smith, creador del podcast y la serie de libros "They Create Worlds", e investigador principal del proyecto "Video Game Pioneers Archive" del Instituto Smithsoniano. En esta oportunidad charlamos sobre su trabajo como historiador, exploramos las raíces de la división entre "videojuegos" y "juegos de computadora", y del largo camino que recorrió el software para ser reconocido como algo de valor más allá del hardware.
Wed, 01 Dec 2021 - 1h 08min - 45 - Ep. 45 (T3E16) - "Playstation: La Estación de Poder (El Camino a 'La Play', parte II)"Wed, 08 Sep 2021 - 1h 17min
- 44 - Ep. 44 (T3E15) - "Sony... ¿de dónde saliste? (El Camino a 'La Play', parte I)"Wed, 25 Aug 2021 - 1h 00min
- 43 - Ep. 43 (T3E14) - "La Era PC Juegos, disco II" (Historia de las Revistas Argentinas, parte V)Wed, 11 Aug 2021 - 1h 15min
- 42 - Ep. 42 (T3E13) - "La Era PC Juegos, disco I" (Historia de las Revistas Argentinas, parte IV)Wed, 28 Jul 2021 - 1h 04min
- 41 - Ep. 41 (T3E12) - "La Conquista del Oeste, parte IV: El Ocaso de los Jinetes"Wed, 14 Jul 2021 - 1h 31min
- 40 - Ep. 40 (T3E11) - "La Conquista del Oeste, parte III: El Caballo de Hierro"Wed, 30 Jun 2021 - 1h 01min
- 39 - Ep. 39 (T3E10) - "La Conquista del Oeste, parte II: La Fiebre del Oro"Wed, 16 Jun 2021 - 1h 11min
- 38 - Ep. 38 (T3E09) - "La Conquista del Oeste, parte I: El Duelo"Wed, 02 Jun 2021 - 1h 16min
- 37 - Ep. 37 (T3E08) - "La Banda de Action (Historia de las Revistas Argentinas, parte III)"Wed, 05 May 2021 - 1h 41min
- 36 - Ep. 36 (T3E07) - "Licantropía, Vampirismo y Escándalos Financieros (Gabriel Knight, parte II)"Wed, 21 Apr 2021 - 1h 06min
- 35 - Ep. 35 (T3E06) - "What do you know about Schattenjägers? (Gabriel Knight, parte I)"Wed, 07 Apr 2021 - 1h 04min
- 34 - Ep. 34 (T3E05) - "Capcom y Konami a las Trompadas (Beat 'em Ups en los Arcades, parte II)"Wed, 24 Mar 2021 - 1h 08min
- 33 - Ep. 33 (T3E04) - "Pandillas de Nueva York (Beat 'em Ups en los Arcades, parte I)"Wed, 10 Mar 2021 - 1h 06min
- 32 - Ep. 32 (T3E03) - "La Magia de K64, Lado B" (Historia de las Revistas Argentinas, parte II)
En nuestro episodio final sobre la revista K64 y sus publicaciones hermanas, exploramos el trabajo de revisión de videojuegos en Editorial Proedi, y las razones detrás de su cierre en 1990. ¡Nuestro eterno agradecimiento a Armengol Torres, Ariel Testori, Claudio Veloso, Andrea Sabín Paz, Fernando Pedró y Fernando Flores por su participación, y por las revistas que nos dejaron!
Wed, 24 Feb 2021 - 1h 10min - 31 - Ep. 31 (T3E02) - "La Magia de K64, Lado A" (Historia de las Revistas Argentinas, parte I)
Nuestro podcast finalmente entra en "modo investigación" para recorrer la historia de las revistas argentinas de videojuegos, comenzando con las publicaciones de Editorial Proedi: K64, Drean Commodore, Load Sinclair, Load MSX... ¡y sus protagonistas! Casi ocho horas de entrevistas condensadas en dos episodios… de una crónica con muchos más por venir.
Wed, 10 Feb 2021 - 1h 03min - 30 - Ep. 30 (T3E01) - "Wololo..."Wed, 27 Jan 2021 - 1h 26min
- 29 - Ep. 29 (T2E14) - "Gracias al Mono, Otra Vez Triunfó Nintendo (La Guerra Sega-Nintendo, parte IV)"
¡Y así termina la segunda temporada! Cerramos nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits con el periodo en que "Donkey Kong Country" ayudó a Nintendo a resistir los incesantes ataques de Sega... hasta que a estos últimos se les acabó el dinero.
Wed, 14 Oct 2020 - 56min - 28 - Ep. 28 (T2E13) - "Smoke Wins (La Guerra Sega-Nintendo, parte III)"
¡Tercera parte de nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits! Cubrimos en detalle el año 1993, cuando en el mercado de Estados Unidos -y a pura fatality- Sega logró por fin sacarle una cabeza a Nintendo. Pero… ¿a qué precio?
Wed, 07 Oct 2020 - 56min - 27 - Ep. 27 (T2E12) - "Sonic Boom! (La Guerra Sega-Nintendo, parte II)"
En el segundo episodio de nuestro especial sobre la guerra de los 16 bits, nos metemos de lleno en el período 91-92, cuando Sega encontró en Sonic su juego insignia y Nintendo pudo ostentar la exclusividad del Street Fighter 2.
Wed, 30 Sep 2020 - 50min - 26 - Ep. 26 (T2E11) - "Si Vas a Atacar al Rey, Mejor que no Falles (La Guerra Sega-Nintendo, parte I)"
Primera parte de nuestra tetralogía (¡cada vez más enroscado todo!) sobre el mítico enfrentamiento entre Sega y Nintendo, en este caso cubriendo la era 8 bits y los primeros intentos de Sega de establecerse en el mercado con el MegaDrive.
Wed, 23 Sep 2020 - 56min - 25 - Ep. 25 (T2E10) - "¿Dónde está la Educación en Carmen Sandiego?"
En este episodio enfrentamos los complejos desafíos de incorporar los videojuegos en el mundo de la educación, y recorremos la historia del ejemplo más célebre de "edutainment", el primer juego de la serie "Carmen Sandiego". Invitada especial: Marisa Conde.
Wed, 26 Aug 2020 - 1h 20min - 24 - Ep. 24 (T2E09) - "Del Walkman a la Compu: Diez Años Jugando Pop"
¡En este episodio contamos con la participación del mismísimo Tomás Balmaceda para recorrer videojuegos de los 80s basados en bandas o artistas pop! ***ADVERTENCIA*** El episodio contiene relatos sobre canciones perversas, exhibiciones obscenas, posesión de animales exóticos y Michael Jackson.
Wed, 05 Aug 2020 - 1h 30min - 23 - Ep. 23 (T2E08) - "A la Empresa le Puse Acclaim: Simpsons y otras Licencias"
Vivir de licencias es una tarea tan difícil como hacer un episodio hablando de los Simpsons sin llenarlo de frases célebres. Acclaim logró lo primero durante la primera mitad de los 90s... ¿lograremos nosotros lo segundo?
Wed, 22 Jul 2020 - 1h 13min - 22 - Ep. 22 (T2E07) - "Un Reino Unido Bajo Software Sensato"
Regresamos a Gran Bretaña para recorrer la historia de Sensible Software, el estudio detrás de clásicos de inicios de los 90s como Sensible Soccer y Cannon Fodder, y su particular balance entre lo comercial y lo abiertamente bizarro.
Wed, 08 Jul 2020 - 1h 00min - 21 - Ep. 21 (T2E06) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte III - Trucos y Marquesinas"
Concluye la trilogía sobre arcades en Argentina junto al equipo de Revista Replay, rememorando el mítico Trucotron y las inolvidables marquesinas de Ana María Malagamba. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más.
Wed, 24 Jun 2020 - 42min - 20 - Ep. 20 (T2E05) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte II - Maquineros y Manganetas"
En el segundo episodio de nuestra trilogía sobre los arcades argentos junto al equipo de la revista Replay, exploramos los múltiples rebusques que permitieron la expansión de los fichines. Invitados especiales: Ezequiel Vila, Sergio Rondán, y muchos más...
Wed, 17 Jun 2020 - 44min - 19 - Ep. 19 (T2E04) - "La Odisea de los Fichines Argentinos, parte I - Playland y Sacoa"
Modo Historia y Revista Replay combinan fuerzas para reconstruir la historia de los arcades en Argentina: una épica de rivalidades, prohibiciones y rebusques de toda índole en tres inolvidables episodios. Con la participación especial de Ezequiel Vila y Sergio Rondán, más testimonios de Daniel Belvedere, Alejandra Bruno y Carolina Duek.
Wed, 10 Jun 2020 - 47min - 18 - Ep. 18 (T2E03) - "El Laberíntico Origen de LucasArts (Aventuras de Jim Henson, parte II)"
Cierre de nuestro especial sobre adaptaciones de filmes de Jim Henson de la mano de los estudios más populares de las aventuras gráficas, esta vez centrándonos en "Laberinto" y los inicios de LucasFilm Games. Invitado: Mariano Gorostiaga.
Wed, 27 May 2020 - 55min - 17 - Ep. 17 (T2E02) - "Ken y Roberta en Busca del Cristal Encantado (Aventuras de Jim Henson, parte I)"
Primera parte de un especial donde seguimos el rastro del gran Jim Henson, creador de los Muppets, y cómo adaptaciones de sus films fueron puntos de inflexión para los dos estudios más populares de las aventuras gráficas, empezando por Sierra On-Line. Invitado: Mariano Gorostiaga.
Wed, 13 May 2020 - 44min - 16 - Ep. 16 (T2E01) - "Esto no es lo que Teníamos en Mente"
Este no era el regreso que planeábamos, pero hicimos lo mejor posible dadas las circunstancias… igual que los desarrolladores de videojuegos cuyas historias de expectativas frustradas repasamos en este episodio inaugural de nuestra segunda temporada.
Wed, 29 Apr 2020 - 53min - 15 - Ep. 15 - "Un Nintendo y Dos Ataris (De Atari a Nintendo, parte II)"
¡Y llegó nuestro final de temporada! ¿Cómo tomará Atari la llegada de un invasor japonés que consigue resucitar el mercado que ellos habían dominado? ¡Una épica batalla final, digo legal, que no se pueden perder!
Wed, 26 Feb 2020 - 54min - 14 - Ep. 14 - "La Culpa la Tuvo E.T. (De Atari a Nintendo, parte I)"
En la primera parte de nuestro cierre de temporada, hacemos un exhaustivo recorrido por la historia de Atari desde antes de su fundación hasta la famosa quiebra de la industria de consolas norteamericana. ¿Crisis financiera... o conspiración extraterrestre?
Wed, 19 Feb 2020 - 1h 04min - 13 - Ep. 13 - "Monkey Island: El Secreto Mejor Guardado"
Todo lo que tenemos para decir sobre los dos primeros Monkey Island y las obsesiones de su diseñador, ¡en un único especial de una hora cuarenta! Cómo… ¿creían que lo íbamos a separar en dos partes y dejarlos con la intriga? ¿¿Qué somos, Ron Gilbert??
Wed, 29 Jan 2020 - 1h 41min - 12 - Ep. 12 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte II - La Historia"
Con ayuda de los músicos de videojuegos Julián Di Pietro y Hernán Marandino, recorremos los principales hitos en el desarrollo sonoro de las primeras décadas del medio, arrancando desde los primeros arcades con música hasta la aparición del CD. Advertencia: ¡Este episodio contiene leves dosis de nostalgia!
Wed, 15 Jan 2020 - 54min - 11 - Ep. 11 - "Introducción a la Música para Videojuegos, parte I - El Oficio"
Después de tres intensos episodios al borde de una guerra nuclear, respiramos hondo y nos relajamos un poco para conversar con los músicos Julián Di Pietro (Grudgeball, Mixels, Messi Runner) y Hernán Marandino (Forager, Sneak Ops!, Pop Panic) sobre los desafíos particulares de componer y diseñar sonido para videojuegos.
Wed, 08 Jan 2020 - 40min - 10 - Ep. 10 - "Caen los Bloques Soviéticos (La Guerra Fría, parte III)"
Cerramos nuestra trilogía recorriendo los años de apertura al mundo -y eventual disolución- de la Unión Soviética, haciendo foco en el largo y complejo proceso que llevó al TETRIS desde Moscú hasta cada rincón del planeta.
Thu, 26 Dec 2019 - 46min - 9 - Ep. 09 - "Tengo a un Ruso y a un Yanqui dentro de mi Habitación (La Guerra Fría, parte II)"
Como suele pasar en segundas partes de trilogías, ¡todo se pone muy oscuro y peligroso! En este episodio nos quedamos en la primera mitad de los 80s para centrarnos en videojuegos y películas que retrataron el terror de la época a una inminente guerra nuclear.
Wed, 18 Dec 2019 - 51min - 8 - Ep. 08 - "Un Perpetuo Estado de Alerta (La Guerra Fría, parte I)"
¡Primera parte de una TRILOGÍA ÉPICA (TM) de episodios sobre la Guerra Fría y los videojuegos! En este primer acto de la historia, exploramos los personajes y sucesos esenciales de lo que fueron cinco largas décadas de conflicto entre la URSS y EEUU, así como su influencia sobre la creación de las redes informáticas de los 60s y 70s en las que aparecieron muchos de los primeros videojuegos.
Wed, 11 Dec 2019 - 47min - 7 - Ep. 07 - "There Will Be Cake"
Nos metemos en el desarrollo de una obra maestra de la integración de narrativa y diseño, repasando brevemente los orígenes de Valve, analizando cómo el testeo intensivo moldeó fuertemente la identidad de sus juegos, y cerrando con una secuela que quizás hasta supere al original. Todo esto en un episodio que es un gigantesco spoiler. ¿Cómo? Sí, claro… ¡hablamos del Portal (2007)!
Wed, 27 Nov 2019 - 1h 02min - 6 - Ep. 06 - "Las Inversiones Inglesas (parte II)"
En esta segunda parte retomamos las invenciones de Sir Clive Sinclair y nos metemos con la legendaria Spectrum, sus particulares gráficos, y sus típicos videojuegos de perspectiva isométrica. También hacemos un repaso por los varios estudios británicos que sobrevivieron el paso de los 8 a los 16 bits, desde Ocean hasta el actual Rockstar North. Y como cierre, nos tomamos un rato para sintetizar lo que realmente sucedió en la Inglaterra de 1984 con un proyecto de videojuego llamado "Bandersnatch", anécdota que fue tomada como trasfondo por el multipremiado episodio interactivo de la serie "Black Mirror".
Wed, 13 Nov 2019 - 33min - 5 - Ep. 05 - "Las Inversiones Inglesas (parte I)"
¿Sabía usted que la "Mano de Dios" de México 86 llegó a los videojuegos? Todo esto y más en la primera mitad de nuestro recorrido por la informática en el Reino Unido, donde nos metemos en la situación político-económica de la era Thatcher, presentamos la figura del mítico Clive Sinclair y sus mil inventos, describimos los orígenes de las "home computers", y exploramos cómo un gigante como la BBC produce su propia computadora.
Wed, 06 Nov 2019 - 35min - 4 - Ep. 04 - "Aquel Otro Mundo"
Después de dos episodios en extremo abarcativos, esta vez cerramos el foco y hacemos todo lo posible para centrarnos en un único juego, el clásico "Another World" (1991). Aunque a decir verdad… también lo utilizamos como eje para hablar de qué es un videojuego independiente, de métodos de distribución como el shareware, de los videojuegos en Francia, y de algunas cosas más. Incluye reseñas de revistas de la época, ¡y una zona marcada con advertencias de spoilers para un juego que tiene casi 30 años!
Wed, 23 Oct 2019 - 54min - 3 - Ep. 03 - "Los de Afuera (parte II)"
Segunda y última parte de nuestra –incompleta- lista de empresas y estudios que incursionaron en videojuegos viniendo de negocios diferentes. En este caso nos ocupamos de algunos grandes de la electrónica (Magnavox, Sony, Phillips), de las discográficas (RCA, Virgin, BMG) y del cine (Paramount, Warner y LucasFilm). También discutimos sobre cuándo se empezaron a tomar en serio los estudios desarrolladores de videojuegos, y empezamos a meternos en el mundo de la publicidad. Y cada tanto decimos que no vamos a hablar de la quiebra de 1983, y lo hacemos igual.
Wed, 09 Oct 2019 - 34min - 2 - Ep. 02 - "Los de Afuera (parte I)"
Comenzamos nuestro recorrido histórico con una lista de empresas que entraron a los videojuegos desde otros negocios. En esta primera parte, nos encargamos de las pioneras del entretenimiento operado por monedas: las cuatro principales de Chicago en USA, así como SEGA, Taito, Namco y Konami en el Japón post Segunda Guerra. Exploramos también algunas de las que se incorporaron desde el mundo de los juguetes, como Nintendo, Coleco, Parker Brothers, Milton Bradley y Mattel. Y en medio de todo descubrimos que cuanto más intentamos evitar hablar de Atari y del juego de E.T, más terminamos haciendo eso mismo.
Mon, 30 Sep 2019 - 30min - 1 - Ep. 01 - "¿Para Qué?"
En este primer episodio de "Modo Historia" hacemos las presentaciones del caso y discutimos las razones que llevaron a la existencia de este podcast. De qué vamos a hablar, de qué no, y qué significa esto de poner a los videojuegos en contexto.
Wed, 25 Sep 2019 - 26min
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