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Podcast Reload

- 656 - Podcast Reload: S18E03 - Crónica: Tokyo Game Show 2026, turbulencias en Xbox, Normal Golf Game
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Qué alegría da siempre recibir a Adri Bonilauri en el podcast, y justo este es el episodio en el que toca escuchar su crónica del Tokyo Game Show 2026, la edición de este año de la veteranísima feria japonesa. Incluso con un día menos de lo esperado, en Tokio hubo mucho videojuego, mucho videojuego tradicional, además, y mucho menos invento y ocurrencia que otros años; de todo eso hablamos con el camarada Bonilauri. También hay que hablar de Xbox, esta vez por desgracia: el infame «reset» de la compañía sigue llevándose por delante trabajos, pero además esta vez llega con una serie de reestructuraciones muy agresivas y que cambian de forma bastante notable la configuración, y quizá el futuro, de la división de videojuegos de Microsoft. En los juegos, mucho ojo: se podría hablar de muchas cosas, porque hay, de hecho, muchas cosas de las que hablar, pero, ¿y si en vez de eso comentamos Normal Golf Game y 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes, dos auténticos bangers de los que no se está hablando demasiado? Vamos a hacer la prueba. Escuchad con el hambre que merecen. Hay Prórroga, también, y ahí seguimos dándole vueltas al intratema de la semana: lo de la forma y el fondo de este, nuestro podcast, y el porqué hacemos lo que hacemos, que también es importante. Hablamos incluso sobre de quiénes nos copiamos, para que no se diga. Está siendo un interesante diálogo, y seguro que solo pueden salir cosas buenas de aquí. Escúchalo y únete apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-3-170530755 00:00:00 - Introducción 00:01:46 - Crónica: Tokyo Game Show 2026 (con Adri Bonilauri) 00:40:44 - Terremoto en Xbox 01:45:59 - Los juegos 01:52:06 - Normal Golf Game 02:12:16 - 20 More, Somehow Even Smaller, Mazes 02:22:34 - La semana que viene, en Reload… 02:27:13 - Despedida 02:28:06 - La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 28 Sep 2026 - 655 - Podcast Reload: S18E02 - Marvel: Lobezno, BlizzCon, Star Wars Zero Company, Entrevista: Bobby Vanden
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Tokyo Game Show de este año, que está todavía caliente, nos ha dejado una buena ración de noticias, eventos y polémicas, y para hablar de todo ello, desde Level-5 hasta Physint, nos paramos un momento en la legendaria feria japonesa. No es el único evento de la semana, porque también se ha estado hablando, con razón, de la BlizzCon; no todos los días anuncian Diablo y StarCraft, cada uno inesperado a su manera, y los dos muy lejos en el calendario. Después, se suma al programa Bobby Vanden, el creador de He Who Watches, uno de los juegos de puzzles más interesantes de 2026. Con él hablamos sobre cómo fue diseñar este cruce de Sokoban con dungeon crawler y cómo pulió el intrincado sistema de control. Marvel: Lobezno protagoniza esta semana la parte de los juegos, aunque Logan (amable como es) nos deja tiempo y espacio para hablar también sobre el divertido Shoe It All, un arcade de liarse a zapatazos desde un columpio; de Garden Ink, un sandbox en el que creas tu mundo pintando; y de Star Wars Zero Company, un tactics que traduce con mucho acierto la saga galáctica a la estrategia por turnos. Cerramos con la Prórroga, donde hay tiempo de hablar sobre los grandes temas: Godzilla, por supuesto, y este, nuestro podcast, que de vez en cuando no está mal pensar en lo que se hace. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio, por si te habías quedado con ganas de más: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-2-169933596 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:02) Los nuevos Diablo y StarCraft (00:26:28) Las previas del Tokyo Game Show (00:37:47) Steam Frame sale a bailar (00:50:04) Tenemos que hablar de RetroAchievements (01:09:08) M. Sakurai (01:18:09 ) Un momento y hablamos de Kojima (01:21:55) Kojima destaca en el TGS de Xbox (01:37:12) Entrevista: Bobby Vanden, sobre He Who Watches (02:03:46) Los juegos (02:05:26) Marvel: Lobezno (03:26:52) Shoe It All (03:39:55) Garden Ink (03:51:20) Star Wars Zero Company (04:18:07) La semana que viene, en Reload… (04:20:44) Despedida (04:22:04) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 21 Sep 2026 - 654 - Podcast Reload: S18E01 - Zelda: Ocarina of Time, Physint, Nintendo Direct, The Blood of Dawnwalker
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El episodio 0 estuvo muy bien, pero atención al 1, que no se queda atrás. En parte, es gracias a una actualidad de esas que hacen un programa casi sin que te des cuenta: teníamos el Ocarina of Time nuevo, ese con el que Nintendo va a celebrar los 40 años de Zelda, y un Nintendo Direct enterito, con nuevos Metroid y Kirby incluidos, pero es que además Kojima Productions anunció estos días que Physint, el juego con el que el estudio pretende coronar la cima de la tactical espionage action, se va con Xbox después de que PlayStation decidiera desligarse del proyecto. Mucha tela que cortar. Te da para hacerte un par de togas. En los juegos, sesión doble. Por un lado está The Blood of Dawnwalker, el rolazo vampírico con el que Rebel Wolves postula al trono de este género tan disputado y tan europeo. Por otro, tenemos Moonlighter 2, lo último de Digital Sun, que después de unos meses en acceso anticipado llegó hace nada a su versión 1.0, con todo bien pulido y su propuesta definida del todo. En la Prórroga, ese espacio íntimo en el que hablamos sobre lo humano y lo divino, toca reflexionar un poco sobre cómo nos afectan a nivel interno los recientes huracanes informativos, sobre la carrera hacia los premios de final de año y sobre Akira Toriyama (como siempre). ¿Cómo se escucha esto, preguntas? Apoyándonos en Patreon, por muy, muy poquito al mes: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/podcast-reload-1-169212690 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:56) Physint se va a Xbox (00:54:41) El nuevo Ocarina of Time se deja ver (01:36:08) El otro Nintendo Direct (02:10:28) Los juegos (02:11:23) The Blood of Dawnwalker (02:52:53) Moonlighter 2 (03:10:46) La semana que viene, en Reload… (03:12:42) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 14 Sep 2026 - 653 - Podcast Reload: S17 - Agosto A Gusto: GTA VI, Marvel Tokon, Beast of Reincarnation, Blood Dungeon
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ah, el viejo y fiable Podcast Reload, ese programa que tantas alegrías nos ha dado. Con agosto ya en el retrovisor, toca repasar lo que nos animará a recordar, en el futuro, este tremendo mes; y toca hablar de Grand Theft Auto VI, como no podía se de otra forma. Además de charlar un rato sobre la mirada extendida de Netflix y sobre lo que se ha visto y lo que se espera del juego, tenemos el gusto de recibir en el podcast a Jorge Morla, el periodista de El País que fue a Edimburgo —el único de su gremio— a ver el esperado título de Rockstar. ¡Pero! También se ha jugado a unas cuantas cosas, por supuesto. Hablamos de Marvel Tokon, de Hole Is Mine, de Beast of Reincarnation; nos acordamos también de The Mermaid Mask, de Future Knight, de Blood Dungeon; y hasta nos acordamos un poco de la Gamescom, que con tanto juego y tanto GTA casi se ha quedado un poco en la sombra. ¡Hasta nos acordamos de la Switch Lite! ¡La Switch Lite, ¿me oyes?! Así de a gusto hemos estado en agosto, para que no se diga. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:24) Una mirada extendida a GTA VI (01:04:41) GTA VI, desde dentro (con Jorge Morla) (01:43:22) Los juegos (01:51:48) El experimento Switch Lite (02:08:39) The Mermaid Mask (02:17:37) Hole Is Mine (02:24:23) Marvel Tokon (02:41:29) Beast of Reincarnation (02:50:51) Future Knight (03:04:09) Blood Dungeon (03:21:24) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Thu, 03 Sep 2026 - 652 - Podcast Reload: S17 - Julio Jugón: nuestro juegos favoritos del mes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Históricamente, julio ha sido menos jugón que junio, pero el mundo va cambiando y quizá necesitemos refranes nuevos; algo tipo "cuando julio juniea, en agosto se juega", previendo no solo el mes que acabamos de dejar atrás sino también el que tenemos por delante. Refranes aparte, ha sido un mes lleno de juegos, y de eso va este episodio de Reload: de repasar los juegos que más nos han gustado estas últimas semanas. Algunos seguro que los tenéis en el radar, o incluso en la pantalla ahora mismo, como Denshattack! o Splatoon Raiders; otros quizá se convierten en pequeños grandes descubrimientos, como KAZ, Tears of Metal o Clover's Quadrants. Hay hasta un par que podéis llevaros sin precio de entrada: Control, I'm Not Coming Back en el ordenador, y el imprescindible Poinpy en el móvil, ahora que ha vuelto. Ya os decíamos que había sido jugoncísimo este julio. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:03) Denshattack! (00:40:21) Splatoon Raiders (01:13:01) KAZ (01:22:34) Clover's Quadrants (01:25:28) Poinpy (01:29:32) Tears of Metal (01:35:05) Control, I'm Not Coming Back (01:39:49) En el próximo episodio de Reload... (01:52:02) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 03 Aug 2026 - 651 - Podcast Reload: S17E256 - Guadalindie 2026, PlayStation dice adiós a los discos
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Un año más, hemos peregrinado a Málaga para asistir al Guadalindie, la feria de videojuegos del sur, y desde ahí hacemos este podcast Reload en el que toca hablar sobre lo de los discos de PlayStation y el formato físico en general. Qué os vamos a contar: es una movida de primera, pero hacemos lo que se puede para comentar por qué importa y, sobre todo, por qué nos importa. Pero estando en Guadalindie hay que hablar también sobre la feria, que un año más nos ha permitido aprender mucho, hablar con mucha gente y por supuesto jugar mucho, incluido, ojo, Ultrabugs, el nuevo juego de Vlambeer. En la web os contamos en más detalle cómo fue la feria (https://www.anaitgames.com/articulos/guadalindie-2026-cronica), pero lo del podcast fue desde ahí mismo, desde el ojo del huracán. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:53) PlayStation contra los discos (01:07:12) Guadalindie 2026 (01:39:52) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Thu, 09 Jul 2026 - 650 - Podcast Reload: S17E43 - Steam Machine, GTA VI, Lo mejor de 2026, hasta ahora (final de temporada)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Nos vamos! Hasta aquí la temporada 17 del Podcast Reload: ha sido intensa, ha sido larga, ha estado llena de emociones fuertes. Tanto, que la semana que viene volveremos, aunque este sea técnicamente el último episodio de la temporada. Para irnos, repasamos la actualidad de este junio, jugón y también un poco cruel. Del reset de Xbox al abultado precio de la Steam Machine, que ahora sí que sí, pasando por las reservas de GTA VI, finalmente en marcha, este mes ha sido particularmente intenso, más que otros años y por los peores motivos. La segunda parte del programa la dedicamos a hacer un alto en el camino para repasar, antes de seguir adelante, los mejores juegos de lo que va de año. Algunos, al menos, porque 2026 está dando mucho de sí: hemos armado una lista de diez juegos más majos que pa qué, pero —como suele ser el caso con estas listas— nos hemos dejado muchos otros. Si nos echáis una mano para terminar de completarla, nos quitamos el sombrero. ¡Y hasta aquí! Nos vemos en septiembre con más Reload… …a no ser que nos apoyes en Patreon, donde todavía falta la Prórroga, ese extra exclusivo para suscriptores que tantas alegrías nos da. En este caso, nos sirve para pescar lo que se nos quedó fuera por puro tiempo: los despidos de Bungie y la subida de precio de Xbox, que saltaron cuando ya habíamos grabado el episodio. Y con esto, sí que sí, nos vamos. Apóyanos en Patreon y llévate este ratito extra y todos los que hemos grabado en la temporada 17, que no son pocos: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/162140311 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:11:04) El reset de Xbox (00:37:11) Steam Machine ya está aquí (01:00:48) GTA VI abre sus reservas (01:26:47) Los mejores juegos de 2026, hasta ahora (01:30:19) Mina the Hollower (01:48:08) Wax Heads (01:52:13) Mixtape (01:59:49) Yoshi and the Mysterious Book (02:17:04) Dosa Divas (02:23:23) Pragmata (02:34:50) 868-BACK (02:48:46) Relooted (02:52:45) Cairn (03:02:54) Romeo is a Deadman (03:11:19) Las menciones (03:22:46) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 29 Jun 2026 - 649 - Podcast Reload: S17E42 - Steam Next Fest, end of starchild, Exo Rally Championship, Blasphemous 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La resaca del Summer Game Fest ha resultado ser mucho jugona que el resto de junio, así que para quitarnos el mal sabor de boca que nos ha dejado la actualidad de la semana dedicamos aquí un ratito, en la primera parte del programa, a repasar las demos que más nos han gustado del Steam Next Fest, entre las que hay juegos rápidos, lentos, sesudos, descacharrantes, bonitos, menos bonitos, ninguno estrictamente feo, eso sí. Juegos para todos los gustos, en definitiva. En la segunda parte, la de los juegos, repasamos algunas partidas recientes. Hay algún juego nuevo, por ejemplo, como el potente Exo Rally Championship o el brillante end of starchild (sin duda y desde ya, uno de los mejores juegos del año), pero también echamos la vista atrás para recuperar The Case of the Golden Idol, el excelente juego de deducción de Color Grey Games, y Blasphemous II, aprovechando que salió por sorpresa una pequeña expansión gratuita, The Third Sin, que añade un minimetroidvania al maximetroidvania que ya es el juego de The Game Kitchen. En la Prórroga, el extra exclusivo para quienes nos apoyan en Patreon, le damos un par de vueltas más al tema del remake de Ocarina of Time y la filtración. ¿Fue más desafortunada esta que otras? ¿Cómo pueden estar a la altura de lo que supuso el original de Nintendo 64, si es que es eso posible? De paso, por si acaso, repasamos un poco los planes para el verano, porque tenemos alguna cosita en la recámara que creemos que os puede gustar. Apóyanos en Patreon y te llevas esta prórroga y todas las que hemos publicado hasta ahora: https://www.patreon.com/anaitreload/posts/161512519 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:15) Steam Next Fest, junio de 2026 (00:18:01) Kaz (00:26:30) over the hill (00:42:55) Truck-Kun is Supporting Me from Another World?! (00:53:16) Outpour (01:08:57) Milki Delivery (01:15:15) Order of the Sinking Star (01:36:25) Normal Golf Game / Guncrypt (01:41:59) Los juegos (01:49:15) Blasphemous II: The Third Sin (02:06:40) Exo Rally Championship (02:22:26) The Case of the Golden Idol (02:34:09) end of starchild (03:04:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 22 Jun 2026 - 648 - Podcast Reload: S17E41 - Nintendo Direct (Ocarina of Time, Fire Emblem, Kingdom Hearts IV)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Había que esperar a Nintendo para dar por cerrado el Junio Jugón, y así hemos hecho: sirva este episodio como epílogo de nuestra particular tetralogía del Summer Game Fest, porque no podíamos terminar —¡¿o sí?!— sin hablar un poco del Nintendo Direct. El tan esperado remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time es protagonista por necesidad, pero hay unas cuantas cosas que decir sobre esta presentación que, vista en contexto, quizá tiene algo de fin de ciclo, de canto de cisne de un formato, el Direct, inaugurado por la propia Nintendo y mil veces imitado. ¿Un evento así dice más sobre Switch 2 o sobre los propios Nintendo Direct? Intentamos dirimirlo en este capítulo. Y con esto damos por cerrado, al menos en lo que a podcasts se refiere, el Junio Jugón; queda todavía mes y seguro que recibimos alguna que otra noticia importante desde Los Ángeles, pero el Podcast Reload se despide… hasta la semana que viene, que volvemos con la programación y los horarios habituales. Muchas gracias por haber llegado hasta aquí. Recordad que los videojuegos han vuelto. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:59) Nintendo Direct (01:26:37) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Thu, 11 Jun 2026 - 647 - Podcast Reload: S17E40 - Xbox Games Showcase (Gears E-Day, Clockwork Revolution), PC Gaming Show
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Seguimos con el especial del Junio Jugón, esta vez con Microsoft como gran protagonista: el Xbox Games Showcase del domingo parecía particularmente importante, por todos los cambios, giros y decisiones duras que ha habido en la compañía en los últimos meses, y en ese marco leemos un evento marcado, esta vez, por algo así como el regreso de los juegos exclusivos, con los asteriscos que se le quiera poner al asunto. No podíamos irnos sin dedicarle un tiempecito al PC Gaming Show, uno de esos eventos que le ponen un poco de especias a todos los junios, esta vez en formato sitcom. El otro día no dijimos mucho del Day of the Devs, así que aprovechamos el capítulo de hoy para enmendar eso; y de paso, ya que no sabemos cuándo nos tocará volver, hacemos unas valoraciones generales de todo el Summer Game Fest... ...aunque al final volvemos en nada y menos, porque Nintendo anunció su esperado Direct y, como decimos en este mismo episodio, eso significa que nos toca volver a amorrarnos al micro para comentarlo. Pero eso será el miércoles. Mientras tanto, disfrutemos de este episodio. Los videojuegos han vuelto. ÍNDICE (00:00:00) Índice (00:04:33) Xbox Games Showcase (01:26:20) PC Gaming Show (01:44:23) Day of the Devs (02:04:31) Summer Game Fest: las conclusiones (02:16:17) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Tue, 09 Jun 2026 - 646 - Podcast Reload: S17E39 - Especial Junio Jugón 2026: Summer Game Fest (RE Veronica, FFVII Revelation)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el Summer Game Fest, se fue el Summer Game Fest, y para sorpresa de todos resulta que el Summer Game Fest estuvo muy bien: un evento que supo vibrar en la misma longitud de onda que su público, dio la sensación, y del que salimos con mucho material nuevo que comentar y que apuntar en nuestros calendarios. ¿Por ejemplo, preguntas? De Resident Evil Veronica a Final Fantasy VII Revelation, de Virtua Fighter Crossroads a Stranger than Heaven, hubo mucho y para todos los gustos. Estuvo Fumito Ueda con su gen Atlas, antes Project Robot, y estuvo Platinum con The Last Ronin, su segundo intento con las Tortugas Ninja, ojalá este sí que sí. Hubo un Cuphead nuevo; ¡dos, a falta de uno! Hasta el nuevo Among Us pinta fenomenal. En general, dedicamos el episodio a celebrar lo bueno que se vio ayer, aunque también dedicamos un pequeño espacio a cuestionar lo (poco, la verdad) que nos pareció cuestionable. Los videojuegos han vuelto, gente. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:35) Valoraciones generales (00:18:44) Resident Evil Veronica (00:25:48) Virtua Fighter Crossroads (00:39:11) gen Atlas (00:51:35) Stranger than Heaven (01:00:46) Star Wars Galactic Racers (01:04:41) Stellar Blade Blood Rain (01:14:43) Unos cuantos que no nos gustaron (01:42:44) Blood Message (01:47:27) The Last Ronin (01:57:17) Final Fantasy VII Revelation (02:19:17) Conclusiones (02:27:25) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Sun, 07 Jun 2026 - 645 - Podcast Reload: S17E38 - Especial Junio Jugón 2026: State of Play (GoW Laufey, Lobezno, Onimusha)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empieza la Trilogía del Junio Jugón de este año, y arrancamos con el episodio dedicado al State of Play, la presentación con la que Sony enseñó qué está pasando en PlayStation. Resulta que están pasando algunas cosas: la más sonada fue God of War: Laufey, por supuesto, pero hubo suficientes buenos tráilers y fechas de lanzamiento como para que fuera sorprendentemente fácil quitar el vídeo con cinco, siete o diez títulos bien apuntados en la libreta de los juegos que queremos jugar. ¿Cuándo? En septiembre y octubre, por supuesto; nadie se atrevió a ponerse demasiado cerca de GTA VI, así que la incertidumbre ahora está en cuánto se pisarán unos juegos con otros en unas semanas postveraniegas que pintan bien llenitas. De esto, de Lobezno, de Control Resonant, de Ace Combat 8 y de San Onimusha El De Las Espadas hablamos en este episodio de urgencia. ¡Nos escuchamos de nuevo el sábado para comentar el Summer Game Fest! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:28) Valoraciones generales (00:22:10) Lobezno (00:30:11) Marvel Tokon (00:52:02) Onimusha: Way of the Sword (00:57:46) Ace Combat 8 (01:04:41) Control Resonant (01:13:12) God of War: Laufey (01:48:57) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Thu, 04 Jun 2026 - 644 - Podcast Reload: S17E37 - Mina the Hollower + Alec Faulkner, Yoshi and the Mysterious Book, 868-BACK
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Habíamos prometido una porra, y una porra va a ser: la del Summer Game Fest, con idea caliente, templada y fría de lo que esperamos en esta semana de eventos y eventualidades. Además de eso, el repaso a la actualidad se remata con un poco de Dragon Quest XII, un poco de The Witcher 3 y, en fin, un poco de todas las cosas que han pasado en esta semana inusualmente movida. Antes de pasar a los juegos, que esta semana hay ganas, hablamos con Alec Faulkner, de Yacht Club Games, el director de Mina the Hollower, uno de los grandes del año. Nos cuenta Alec cómo fue el desarrollo, por qué el juego es como es y cómo se siente después de tantos años de trabajo, y de sacar adelante un proyecto tan crucial para el estudio. Hay Mina también en la parte de los juegos, por supuesto, pero también hablamos de Yoshi and the Mysterious Book, uno de esos exclusivos sorprendentes que, de paso, reformulan un género entero para convertirlo en otra cosa distinta. También hay espacio para 868-BACK, uno de los roguelikes más precisos y exquisitos de los últimos tiempos, y para Yerba Buena, un juego de puzzles en el que copias y pegas estados entre objetos del mundo para alterar su comportamiento. ¡Hay más cosas! Pero tendréis que descubrirlas con vuestros propios oídos. Cerramos con la Prórroga, en la que recogemos el sentir de la comunidad para hablar un poquito más sobre Phonopolis y los resúmenes de puntuaciones, sobre Jonathan Blow, sobre ediciones físicas… Alguna anécdota que otra cae, todo sea dicho de paso. Escuchadlo y nos contáis. ¿Cómo? Apoyándonos en Patreon, por supuesto; clícale aquí para saber cómo hacerlo: https://www.patreon.com/posts/159572125 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:10) Steam Deck sube de precio (00:40:22) The Witcher 3 tiene nueva expansión (00:44:56) Dragon Quest XII cambia de nombre (00:57:47) La porra del Summer Game Fest (01:55:48) Entrevista: Alec Faulkner, sobre Mina the Hollower (02:23:33) Los juegos (02:24:18) Mina the Hollower (03:06:37) Yoshi and the Mysterious Book (03:41:02) 868-BACK (03:59:39) Yerba Buena (04:07:54) La semana que viene, en Reload… (04:11:54) Despedida (04:13:10) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 01 Jun 2026 - 643 - Podcast Reload: S17E36 - Phonopolis, Zero Parades, Bubsy 4D, entrevista: Michael Brough (868-BACK)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de esta semana ha estado marcada por la que va a ser la actualidad de dentro de unas cuantas semanas, cuando pase el recién anunciado State of Play, cuando se celebre el Summer Game Fest y cuando Warhorse saque su juego ambientado en la Tierra Media, si se tercia. De todo esto y más hablamos en la primera parte del programa, siempre dinámica por mucho que el mundo se esté guardando lo mejor para más adelante. Esta semana tenemos también el honor de entrevistar a Michael Brough, auténtica leyenda del diseño de videojuegos, que vuelve a ponerse bajo los focos con 868-BACK, la inesperada secuela de su clásico 868-HACK. Sobre los motivos por los que ha decidido hacer una secuela, sobre cómo es diseñar roguelikes en espacios reducidos y sobre la importancia de diseñar con la honestidad como faro hablamos en esta parte del episodio. Y los juegos, porque no hay dos sin tres, nos llevan por todo el mundo y por todos los géneros. Phonopolis, lo nuevo de Amanita Design, nos propone apuntar y clicar en un distópico mundo hecho de cartón y puro amor. Zero Parades: For Dead Spies, lo nuevo de ZA/UM, nos propone un mundo lleno de falsificaciones en el que es imposible no ver ecos de su propia naturaleza como semifalsificación de Disco Elysium. Bubsy 4D marca el regreso, medio en broma pero en el fondo muy en serio, de la mascota menos mascota de los 90. Por último, tenemos otros regreso con Psyvariar 3, la sorprendente nueva entrega del shmup de pegarse mucho a las balas. Para todos los gustos, oiga. Nos dejamos para la Prórroga un debatito sobre si hacen falta o no nuevas consolas, o más bien sobre el sentido que tienen, a petición de nuestra amantísima comunidad. Además, repasamos algunos juegos recientes interesantísimos, alguno que aún no ha salido y, después de un ratito jugando al nuevo juego de Yoshi, intentamos descifrar qué es la yoshidad, y si el Libro Misterioso la tiene. Es una hora extra de episodio que te llevas si nos apoyas en Patreon, que además nos ayuda mucho y de verdad: https://www.patreon.com/posts/158955110 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Take-Two sale a bailar (00:12:24) Warhorse viaja a la Tierra Media (00:23:48) Nuevo State of Play en junio (00:59:59) Matthew Ball entra a Xbox (01:10:18) Entrevista: Michael Brough, sobre 868-BACK (01:39:42) Los juegos (01:56:30) Phonopolis (02:26:35) Zero Parades: For Dead Spies (02:56:49) Bubsy 4D (03:22:38) Psyvariar 3 (03:30:58) La semana que viene, en Reload… (03:41:09) Despedida (03:41:32) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 25 May 2026 - 642 - Podcast Reload: S17E35 - Forza Horizon 6, Mixtape, Steam Controller, Indiana Jones y el Gran Círculo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estamos en época de informes financieros, y de un par de esos han salido algunas de las noticias que forman la parte de la actualidad esta semana. Lo del precio de Switch 2 es más grave, y lo del Super Juego de Sega es más gracioso; elegid vuestro veneno. Pero también nos gusta por aquí hablar de lo que se rumorea, y esta semana tenemos lo del Positrón, que no es moco de pavo. Como mínimo tiene una sonoridad que es fantástica. Esta semana hay dos juegos principales que nos han tenido bien ocupados, por motivos quizá diferentes. Por un lado está Mixtape, la cautivadora historia adolescente de Beethoven & Dinosaur, que usa la interactividad y los gráficos para contar su epopeya de rebeldía y juventud. Por otro, Forza Horizon 6, con el que Playground Games demuestra que tiene su fórmula de coches rápidos y mundos abiertos perfectamente dominada. Queda tiempo para repasar otras partidas de los últimos días, de Hades II o Wax Heads a Indiana Jones y el Gran Círculo, que ha llegado a Switch 2 con un port muy interesante, además de digno. ¡Ah! Y también hablamos un poco del Steam Controller, que ya lo tenemos entre las zarpas, aunque no hayamos jugado a casi nada de lo que comentamos esta semana con él. Os contamos qué tal el nuevo mando de Valve. En la Prórroga nos encontramos con un solitario Pep Sànchez que, a caraperro, se enfrenta a las preguntas de la comunidad. ¿Anunciar las entrevistas con antelación para recoger vuestros inputs? ¿Qué shooters sobre raíles recomendamos, y por qué recomendamos Panzer Dragoon? ¿Qué nos falta para terminar de cerrar el calendario del Summer Game Fest? No hay pregunta demasiado pequeña para esta sección final del podcast, exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon. Únete al club y llévate esta Prórroga y muchas cosas más: https://www.patreon.com/posts/158334172 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:55) Las locas aventuras de la actualidad de la semana (00:30:04) Nintendo sube el precio de Switch 2 (00:55:51) Adiós al Super Juego (2021-2026) (01:10:04) Capcom sigue yendo como un tiro (01:13:59) El positrón (01:23:50) Los juegos (01:24:08) El Steam Controller (01:51:259 Mixtape (02:21:42) Forza Horizon 6 (03:02:26) Indiana Jones y el Gran Círculo (Switch 2) (03:12:25) Hades II (03:14:46) Wax Heads (y final) (03:16:14) La semana que viene, en Reload... (03:20:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 18 May 2026 - 641 - Podcast Reload: S17E34 - Star Fox Direct, Wax Heads, Call of the Elder Gods, The Pactmaker
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Semana tranquilita… o eso parecía, hasta que un inesperado Star Fox Direct llegó disparado a través del hiperespacio para darnos pie a hablar sobre Nintendo, que siempre gusta, y para celebrar el brillante Lylat Wars, que nunca está de más. Sí sabíamos que habría que hablar sobre Stranger than Heaven, y con mucho gusto lo hacemos: se confirma que RGG Studio está cocinando, y lo está haciendo bien de verdad. En la entrevista, llamamos a Tatiana Delgado y Álvaro González, de Out of the Blue Games, para hablar sobre Call of the Elder Gods, su nuevo juego, con el que aplican lo aprendido con la primera entrega, el celebrado Call of the Sea, y con American Arcadia para crear una secuela más compleja, completa y ambiciosa. En los juegos, hemos ido cerrando partidas longevas (como la de Crimson Desert) y abriendo otras inesperadas (Sekiro) mientras seguimos dándole a algunos de los protagonistas de estas últimas semanas, como Wax Heads o Saros. Además, sacamos el teléfono a pasear otra vez para llamar a Alejandro Pascual, veterano periodista y responsable del mitiquísimo podcast El Nexo, que viene a hablar sobre The Pactmaker, la aventura gráfica con la que se estrena en el desarrollo de videojuegos. En la Prórroga, por último, le damos una vueltecita sociocultural a la parte financiera del videojuego; lo escribimos así para que suene más fino, pero en realidad es plañir un rato sobre las penas que nos provocan las consolitas. De paso, respondemos alguna preguntilla, que para eso está también la Prórroga; todo esto y mucho más, te lo llevas (más el podcast sin anuncios y dos días antes de su lanzamiento en abierto) si nos apoyas en Patreon: https://www.patreon.com/posts/157710298 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:24) Star Fox Direct (01:00:44) Stranger than Heaven apunta a «invierno» (01:12:40) Hulk y Black Panther llegan a Marvel Tōkon (01:20:55) Entrevista: Tatiana Delgado y Álvaro González, sobre Call of the Elder Gods (01:58:33) Los juegos (02:00:15) Crimson Desert, parte final (por ahora) (02:05:02) Sekiro (02:08:53) Saros, parte segunda (02:15:18) Wax Heads (02:32:01) The Pactmaker, con Alejandro Pascual (03:17:31) La semana que viene, en Reload... (03:18:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 11 May 2026 - 640 - Podcast Reload: S17E33 - Titanium Court, Tomodachi Life, Diablo IV, Steam Controller, Wax Heads
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Este río a veces plácido, a veces turbulento que es la vida sigue, e imitándola sigue también la actualidad de los videojuegos, que esta semana nos ha dejado un poco de todo, desde un Steam Controller o un informe financiero de Xbox, cosas que siempre gustan, hasta un conato de DRM-gate que al final quedó en menos de lo que parecía o un cierre como el de Spiders, que igual es más de lo que parece. De todo esto hablamos en la primera hora del episodio. En la entrevista de la semana nos dejamos llevar por la melomanía para hablar con Rocío Tomé, de Patattie Games, sobre Wax Heads, su debut, en el que regentamos una tienda de discos recomendando a la clientela justo el vinilo que necesitan. Sobre cómo ha sido convertir el día a día de una tienda de discos en un juego de puzzles charlamos en esta entrevista. La segunda parte del episodio, la de los juegos, empieza fuerte. Tenemos el gusto de recibir a Clara Doña para comentar Titanium Court, una de las grandes revelaciones indie del año. Antes de que se vaya, charlamos un rato sobre Tomodachi Life: Una vida de ensueño, y nos preguntamos si somos, como sociedad, suficientemente 3DS como para disfrutar un juego así de verdad. A partir de ahí, hablamos sobre lo cuqui (Mumintroll: La calidez del invierno), lo bello (Kiln), lo malvado (Diablo IV: Lord of Hatred), lo peligroso (Vampire Crawlers) y todo lo que hay en medio. La Prórroga de esta semana es breve y es videocéntrica, que nos disculpe el Team Audio (nuestra gente, nuestro hogar); si podéis sacar diez minutillos para verla en vez de escucharla, os animamos a hacerlo. Si solo la escucháis, por favor, decidnos qué clase de viaje experimentáis. Podéis ver esta inusual sección extra en nuestro Patreon, y de paso nos ayudáis a seguir haciendo estos experimentos: https://www.patreon.com/posts/157050946 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:08) ¿DRM-gate? (00:20:09) Habemus Steam Controller (00:39:21) Nuevo informe financiero de Xbox (00:48:17) Spiders cierra (01:00:35) Entrevista: Rocío Tomé, sobre Wax Heads (01:44:10) Los juegos (01:45:28) Titanium Court (02:48:04) Tomodachi Life: Una vida de ensueño (03:27:55) Mumintroll: La calidez del invierno (03:37:11) Kiln (04:02:23) Diablo IV: Lord of Hatred (04:13:04) Interludio: Masters of Albion (04:18:08) Vampire Crawlers (04:26:05) Propuesta: volver a Ninja Gaiden 4 (04:32:58) La semana que viene, en Reload… (04:38:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 04 May 2026 - 639 - Podcast Reload: S17E32 - Saros, Masters of Albion, Darwin's Paradox, Entrevista: Derek Brand (Kiln)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Sigue la cosa movidita en Xbox, esta semana entre los cambios de Game Pass y las propuestas de la nueva directiva; es uno de los temazos de la semana, junto con una alineación de Switch 2 que sigue definiendo su 2026 con la reciente fecha de Splatoon Raiders. ¿Qué nos esperábamos? Esa es la gran pregunta. Para la entrevista de la semana, se viene al podcast Derek Brand, el veterano artista de Double Fine que ha debutado como director con Kiln, el nuevo simulador de alfarería barra multijugador competitivo del estudio. Sobre sus orígenes en Amnesia Fortnight, el papel de la creatividad y la tiranía de los concurrentes hablamos hoy con Brand. La parte de los juegos de esta semana es de las que dan alegría, porque tenemos novedades desde Housemarque: el imprescindible estudio finlandés vuelve con Saros, otro shooter exigente con alma, que no forma, de arcade puro. También tenemos Darwin’s Paradox, la reciente epopeya pulpesca de ZDT Studio y Konami, y Masters of Albion, el último juego de Peter Molyneux, quizá en sentido literal, aunque Peter es eterno. En la Prórroga, por último, charlamos sobre el delicado cruce entre politiqueo y marcianitos, sobre la complicada paradoja de los juegos infantiles y hasta un poco sobre Sega, que siempre nos pone de buen humor, en la salud y en la enfermedad. Todo esto y quizá mucho más lo tenéis en Patreon, donde por nada y menos podéis ayudarnos a seguir adelante y de paso llevaros este jugoso extra: https://www.patreon.com/posts/156459666 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:06) Nuevos movimientos en Game Pass (00:37:04) Splatoon Raiders ya tiene fecha (01:03:07) Los logros de Drag x Drive (01:13:10) Entrevista: Derek Brand, sobre Kiln (01:36:20) Los juegos (01:38:17) Saros (02:18:21) Darwin’s Paradox (02:34:15) Masters of Albion (03:17:50) La semana que viene, en Reload… (03:24:51) Despedida (03:25:28) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 27 Apr 2026 - 638 - Podcast Reload: S17E31 - Pragmata, Dosa Divas, MOUSE: P.I. For Hire, entrevista: Team Vultures
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos una mala noticia y otra buena. La buena primero, va: el Atlantic Games Festival, la joven feria de videojuegos de Carballo, es ya una cita de importancia en el calendario de eventos en España. Dicho esto, toca hablar de lo que nos depara la próxima generación de consolas, con sus hardwares estrafalarios y sus servicios de suscripción quizá demasiado caros. Un buen jaleo, lo dicho. Para la entrevista de la semana, traemos al podcast a Giovanni Beltrán y Mateo Robayo, el Team Vultures, que publica estos días su particular mezcla de survival horror clásico con estrategia táctica por turnos. Sobre cómo fue diseñar Vultures: Scavengers of Death para equilibrar esos dos sabores, que quizá tienen más en común de lo que parece, charlamos en este episodio. Los juegos tienen un protagonista claro: Pragmata, lo nuevo de Capcom, otra parada imprescindible en el calendario de lanzamientos de la compañía japonesa. Su diseño, su historia y sus rotundas mecánicas nos dan para hablar un buen rato, pero queda tiempo para otros lanzamientos más que interesantes, como Dosa Divas, un vibrante RPG por turnos con mucho que decir, o MOUSE: P.I. For Hire, un boomer shooter que sabe ir más allá de su atractiva presentación de dibujo animado clásico. La Prórroga nos deja espacio para hablar sobre la Neo Geo AES+, la nueva-vieja máquina de SNK, sobre las dificultades para, a veces, apreciar lo que tiene Pokémon de buen juego, sobre Sir Peter Molyneux y sobre cuántos cientos de kilos debería pesar una tele, si viviéramos en un mundo ideal. Quality time. Apóyanos en Patreon y escúchalo sin demora: https://www.patreon.com/posts/155844435 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:03) Atlantic Games Conference (00:11:42) El vídeo de Baby Steps (00:17:27) Rumorama: Conexión Especial (00:19:35) Lo de la PlayStation 6 S (00:26:29) ¿Es Game Pass demasiado caro? (01:08:18) Entrevista: Team Vultures, sobre Vultures: Scavengers of Death (01:43:53) Los juegos (01:44:07) Pragmata (02:45:32) Dosa Divas (02:58:25) MOUSE: P.I. For Hire (03:19:20) La semana que viene, en Reload… (03:27:53) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 20 Apr 2026 - 637 - Podcast Reload: S17E30 - iii Initiative, Mario Galaxy, entrevista: Cosmo D, Moves of the Diamond Hand
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Los videojuegos independientes han vuelto: los de la cuadrilla de la Triple-i Initiative, como mínimo, un grupo selecto pero amplio de estudios y distribuidoras que se han vuelto a juntar para enseñar lo que tienen entre manos. Entre eso, un poco de Cave (y una lectura optimista de su posible regreso, Steam mediante) y la película de Super Mario Galaxy, con generoso chorreón de spoilers, armamos la primera parte del episodio. Después, tenemos el gusto de recibir en el programa a Cosmo D, el creador del universo Off-Peak, que vuelve al rolazo de Betrayal at Club Low con Moves of the Diamond Hand, un nuevo maratón narrativo a golpe de dado. Sobre sus influencias, su filosofía de diseño y por qué publicar un juego como este en acceso anticipado hablamos con él en la entrevista. El podcast hasta ahora había sido legal-bueno, como poco neutral-bueno, pero avanzamos hacia el terreno de lo caótico-neutral en la parte de los juegos, con una mezcla de juegos de ayer y hoy de las que hacía tiempo que no cocinábamos. Pasamos por Crimson Desert y Cyberpunk 2077, por Gargoyle’s Quest y por Nioh 3, por Marvel Maximum Collection y por Air Twister, incluso. Hay de todo y para todos los gustos. A disfrutar. La Prórroga, por último, nos sirve para repasar algunas preguntas que nos habéis dejado en Patreon, para repescar algún tema que se había quedado en el tintero y para contar alguna anécdota, que de esas tenemos alguna. También hablamos un poco sobre precios, que es un tema que nos empieza a quitar el sueño. Todo esto, aquí y en el resto de episodios, lo tenéis en Patreon si nos apoyáis desde muy poquito al mes: https://www.patreon.com/posts/155263514 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:14:08) Cave ha vuelto (00:31:45) Triple-i Initiative (00:53:18) Super Mario Galaxy: La película (01:27:32) Entrevista: Cosmo D, sobre Moves of the Diamond Hand (01:54:53) Los juegos (01:55:09) Crimson Desert, parte tercera (02:14:17) Volviendo a Cyberpunk 2077 (02:18:41) Unas cuantas partidillas (02:32:58) Moves of the Diamond Hand (02:57:10) Gargoyle’s Quest (03:10:27) Marvel Maximum Collection (03:28:04) Air Twister (03:34:00) La semana que viene, en Reload… (03:46:18) Despedida (03:47:47) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 13 Apr 2026 - 636 - Podcast Reload: S17E29 - Escalada de precios, Mario Wonder, Etrange Overlord, In Their Shoes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La subida de precio de PlayStation 5, que no es ni siquiera la primera desde que se lanzó al mercado, deja en al aire una pregunta: ¿hasta dónde va a llegar el precio del hardware? A nosotros no nos miréis, porque ante esta situación solo nos queda citar al Sabio: está la cocha mu malamente. Por lo menos, el verano va pintando bien, como mínimo en lo de los eventos, con ese Xbox Games Showcase 2026 que servirá, de paso, para celebrar los 25 años de la Microsoft consolera. Esta semana los juegos son los grandes protagonistas, en cualquier caso. En estas fechas tan marianas, hemos podido regresar a Super Mario Bros. Wonder con ese Encuentro en el Parque Belabel que se queda algo desangelado si lo juegas en solitario; o a Pokémon Verde Hoja, que nos recuerda cómo era la serie cuando todavía no peinábamos canas; o a Balan Wonderworld, bendito él, con todas sus asperezas y arrugas. Por lo demás, seguimos con Crimson Desert, que dicen por ahí que mejor no rushearlo, y analizamos varios lanzamientos interesantes: el costumbrismo de In Their Shoes, el humor musical, anime y un poco PS Vita de Etrange Overlord y el insidioso terror de Dyping Escape. Pocas veces ha habido juegos para tantos gustos. Agradezcámoslo y disfrutemos todo lo que se pueda. La Prórroga esta semana hay que verla, porque es nada más y nada menos que un extenso gameplay de Balan Wonderworld grabado a altas horas de la madrugada, una auténtica batalla a pecho descubierto entre Pep y la salud mental. Puede que nadie se acordara de su cumpleaños, pero AnaitGames sí: va por ustedes, y por Yuji Naka, siempre. Este larguísimo y lynchiano epílogo es exclusivo para quienes nos apoyan en Patreon; clic aquí para más información. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:12) PlayStation 5 sube de precio, otra vez (00:52:12) El Xbox Games Showcase 2026 ya tiene fecha (01:27:08) Los juegos (01:28:05) Super Mario Bros. Wonder + Encuentro en el Parque Belabel (01:44:37) Balan Wonderworld (02:00:36) Crimson Desert, parte segunda (02:25:13) In Their Shoes (02:34:07) Etrange Overlord (02:49:19) Dyping Escape (02:55:59) Pokémon Verde Hoja (03:09:06) La semana que viene, en Reload… (03:14:25) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 06 Apr 2026 - 635 - Podcast Reload: S17E28 - Lo de Epic Games, Crimson Desert, Screamer, Damon and Baby
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La industria del videojuego sigue agitándose violentamente en todas direcciones, sin que nada ni nadie parezca capaz de pararla. Epic despide a mil personas, Sony cierra estudios recién comprados, Nacon sigue, al este lado del charco, en caída libre… En la primera parte del programa, la cosa va de sostenibilidad: ¿cómo avanzar hacia una industria más sostenible? Hay un juego que protagoniza la segunda parte del podcast esta semana, y que quizá protagonice más de un episodio: Crimson Desert. El esperadísimo, ambicioso, desquiciado y descacharrante mundo abierto de Pearl Abyss es de esos que se resisten a ser amarrados con facilidad. La solución: abrazar su desmesura, por supuesto. Más allá de Pywel, tenemos también los derrapes anime de Screamer, del estudio italiano Milestone, y Damon and Baby, un juego de acción y exploración (¿exploracción?) con el que Arc System Works busca abrir un nuevo camino para su estudio, y explorar diseños más allá de sus populares, y formidables, juegos de lucha. Y en la Prórroga, por último, repasamos algunos comentarios de la semana pasada y aprovechamos para darle una vueltecita a algún tema extra, desde en qué anda ahora Dan Houser hasta la rumoreada subida de precio de PlayStation 5, y lo que estos vaivenes con el hardware pueden suponer o significar para la industria del videojuego. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra, sin anuncios y con acceso anticipado: https://www.patreon.com/posts/154072950 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:21) OpenAI pasa de los vídeos (00:12:14) Despidos masivos en Epic Games (00:41:47) Sony cierra Dark Outlaw Games (00:50:19) Hacia una industria más sostenible (01:02:10) Nacon sigue en caída libre (01:04:48) Los juegos (01:07:19) Crimson Desert (01:08:56) ??? (01:19:03) Crimson Desert (02:19:17) Screamer (02:44:58) Damon and Baby (02:52:38) La semana que viene, en Reload… (02:54:46) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 30 Mar 2026 - 634 - Podcast Reload: S17E27 - DLSS 5, Pokémon Pokopia, Esoteric Ebb, Rubato, Homura Hime, Öoo
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se lió la mundial con el DLSS 5: la nueva tecnología de NVIDIA difumina los límites de lo que puede ser considerado escalado y nos invita a preguntarnos qué nos depara el futuro con todo esto del neural rendering. Es un invento más, como lo fue en su día el metaverso, del que ahora nos despedimos después de muchos más millones invertidos que usuarios activos. Los juegos acompañan, una semana más, porque aunque nos quedamos a las puertas de Crimson Desert (ya habrá tiempo; lo pide y lo necesita) tenemos mucho en el plato: desde Marathon o Slay the Spire II, con los que seguimos, hasta Esoteric Ebb, Rubato o el inesperado vendeconsolas Pokémon Pokopia, un feliz acontecimiento que ha pillado por sorpresa a propios y extraños. ¡Ah! Y tenemos Quickplay, ojito. En la Prórroga, por último, comentamos el digitalfoundrygate a la vez que nos preguntamos qué buscamos, y qué nos gusta, en esa parte más técnica del mundo del videojuego, que tan a menudo seguimos con fascinación. Además, respondemos una pregunta sobre creativos que se han ido de sus estudios y han vuelto más adelante, y no podemos evitar comentar un poquito Crimson Desert, que para cuando grabamos la prórroga ya habíamos jugado un poquito. Si te interesa todo esto, apóyanos en Patreon y te llevas una horaza extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/153506446 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:54) DLSS 5 se presenta rodeado de polémica (00:46:40) Adiós al metaverso (01:02:34) Los juegos (01:03:47) Más aventurillas en Marathon (01:22:15) La previa de Crimson Desert (01:35:59) Más Slay the Spire II (01:45:49) Pokémon Pokopia (02:04:07) Esoteric Ebb (02:31:37) Rubato (02:50:45) Quickplay! (02:50:49) Homura Hime (02:55:52) Anthem#9 (03:03:30) Öoo (03:12:12) La semana que viene, en Reload… (03:16:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 23 Mar 2026 - 633 - Podcast Reload: S17E26 - Project Helix, Slay the Spire 2, Monster Hunter Stories 3, Crisol
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana de la GDC ha sido también la semana de Project Helix, la próxima consola de Microsoft. Se confirma que servirá para jugar a títulos de Xbox y también de PC, pero ni el anuncio de Asha Sharma ni la charla de Jason Ronald —que estuvo en la feria de San Francisco presentando la propuesta a los desarrolladores— aclararon algunas dudas sobre las dos mitades del dispositivo. Tampoco sabemos si llegaremos a ver, en la nueva Xbox o en cualquier otro sitio, Gang of Dragon. Se ve que NetEase va a dejar de financiar el estudio de Nagoshi, así que esa suerte de Ryu ga Gotoku con Ma Dong-seok tiene que buscar financiación en otra parte para no acabar cancelado. Ah, y toca entrevista: charlamos hoy sobre Crisol: Theater of Idols con David Tornero, director creativo en Vermila Studios. También llamamos a Enrique Alonso, amigo y concurrente, que nos acompaña en la parte de los juegos en calidad enganchado a Slay the Spire 2. Con todo, quedan al final unos minutos para Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, el segundo de los cuatro de Capcom. Y en la Prórroga, quizás más pijamera de lo que debería, hablamos de viajes a Florencia, de Crimson Desert y de la diversidad de opiniones ¡Gracias! Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-153000777 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:55) - Pues sí, ha caído una PlayStation 5 Pro... (00:17:00) - Los Nintendos: el éxito de Pokopia y la fecha del Yoshi (00:26:10) - NetEase abandona el Nagoshi Studio (00:33:55) - Project Helix y el futuro de Xbox (00:57:40) - Entrevista a David Tornero (Crisol: Theater of Idols) (01:25:30) - Los juegos (01:28:20) - Slay the Spire 2 (02:13:45) - Monster Hunter Stories 3 (02:41:00) - Despedida (Y un saludo a Sarah Bond) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 16 Mar 2026 - 632 - Podcast Reload: S17E25 - Pokémon Viento y Oleaje, PlayStation y el PC, Marathon, Planet of Lana II
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana viene pokémaníaca, porque del reciente evento con el que se celebró otro aniversario de la veterana serie Pokémon sacamos, como mínimo, una nueva pareja de juegos principales: Viento y Oleajes, se llaman esta vez. Más allá de eso, que poco no es, tenemos el distanciamiento entre PlayStation y el PC, que va pareciendo más inevitable cada minuto que pasa. ¿A qué responde? ¿Tiene sentido? Intentamos ordenar ideas sobre este peliagudo asunto. Los juegos vienen con Marathon y su Server Slam como principal protagonista; no todos los días hay juego nuevo de Bungie, aunque estos días de prueba despierten tantas dudas como las que consiguen aclarar, que tampoco son pocas. Aparte, Planet of Lana II también tiene un par de cosas que decir sobre cómo Whishfully defiende su propuesta cinematográfica, puliendo aristas y expandiendo su cautivador mundo. Para la Prórroga, quedan un par de cuestiones más sobre lo de PlayStation y las computadoras, sobre la manera que tiene Nintendo de comunicarse, sobre Pokopia, sobre GameShare y lo que surja. Ya sabéis. Qué os vamos a contar a estas alturas. Gracias. Apoyadnos en Patreon y os lleváis la prórroga, los episodios sin anuncios y dos días antes y nuestra gratitud eterna: https://www.patreon.com/posts/152333503 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:19) Pokémon Viento y Oleaje (00:49:07) PlayStation se distancia del PC (01:39:30) Los juegos (01:40:15) El Server Slam de Marathon (02:16:06) Planet of Lana II (02:31:24) Pokémon Verde Hoja (02:33:56) Otros juegos (02:35:10) La semana que viene, en Reload… (02:41:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 09 Mar 2026 - 631 - Podcast Reload: S17E24 - Cambios en la directiva de Xbox, Bluepoint cierra, Resident Evil Requiem
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La semana pasada fue de esas en las que saltó todo por los aires poquito después de que grabásemos el podcast, pero ese tiempo extra nos ha permitido tener más contexto sobre lo que posiblemente sean dos de los grandes temas del año. Por un lado está el cierre de Bluepoint Games, pocos años después de que Sony los sumara a la Familia PlayStation. Por otro, los sonadísimos cambios en Xbox, que ve cómo Phil Spencer y Sarah Bond dejan la compañía mientras entra una nueva CEO. ¿Qué futuro tiene Xbox en esta nueva etapa? Es difícil saberlo, pero aprovechamos para repasar muchas de las cosas que se han hablado estos últimos días. Hay un gran protagonista en la parte de los juegos, y es Resident Evil Requiem. La serie de Capcom sigue sabiendo crear anticipación treinta años después de su estreno, y es gracias a juegos como este Requiem; aquí hablamos sobre la aventura dos por uno de Grace Ashcroft y Leon Kennedy, y también de qué puede significar para el futuro de la serie. Además, tenemos espacio para ver cómo Pieced Together convierte la experiencia física de llenar de recuerdos un libro de recortes en una historia sobre amistades perdidas y recuperadas. En la Prórroga, grabada con nocturnidad, reflexionamos sobre los gráficos de los juegos, sobre qué hizo que Uncharted 4 sea el ejemplo que usamos siempre para referirnos a vaya usted a saber qué o sobre la difusa definición actual de las «versiones para portátil» de los juegos, tan distintas a las de los 90 y 2000. Añádele 45 minutos extra a este episodio y llévatelo (este y todos) antes y sin anuncios apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/151772214 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:38) Sony cierra Bluepoint Games (01:01:50) Sarah Bond y Phil Spencer se van de Xbox (01:59:42) Los juegos (02:01:11) Resident Evil Requiem (02:56:32) Pieced Together (03:16:15) Fallout 4 en Switch 2 (03:19:05) La semana que viene, en Reload… (03:23:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 02 Mar 2026 - 630 - Podcast Reload: S17E23 - Steam Next Fest, God of War Sons of Sparta, Entrevista: The Roottrees are Dead
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad de la semana, Highguard aparte, viene marcada por Steam; por el Next Fest, por un lado, que nos deja unas cuantas demos interesantes de las que destacamos algunas de las que más nos han gustado, pero también por el precio de los componentes, una vez más, que viene acompañado de la retirada definitiva de la Steam Deck LCD. ¿Quién sabe qué pasará con la Steam Machine ahora que hasta los discos duros parecen estar en el punto de mira? Para la entrevista de esta semana contamos con Jeremy Johnston, el creador de The Roottrees are Dead, con el que hablamos sobre el diseño de su fascinante juego de deducción, misterio y puzzles, en el que investigas el árbol genealógico de una gran dinastía de empresarios. Hay tiempo también para hablar sobre su nuevo juego, The Incident at Galley House, uno de los lanzamientos más interesantes que nos depara 2026. En la parte de los juegos toca hablar de la nueva propuesta de Nyamakop, Relooted, que propone reparación a golpe de robo bien planificado, y de God of War Sons of Sparta, la inesperada nueva aventura del jovencito Kratos, en 2D y en formato metrodovania. En el Quickplay nos da tiempo a hablar de muchas cosas; de nonogramas, con Squeakross: Home Squeak Home, del impredecible plataformeo de Lovish, del misterio buscaminero de Mosaic of the Strange y de más cosas. Hay mucho juego en este episodio; que no falten. En la Prórroga, por último, seguimos dándole vueltas a los porqués de esta última generación, que nos tiene un poco con el morro torcido. ¿Cuál ha sido el Uncharted 4 de esta generación? ¿Lo tenemos ya, o hay que esperar todavía un poco? Son preguntas sin una respuesta clara, pero lo que está claro es que si nos apoyas en Patreon, te llevas Reload sin anuncios, dos días antes y con este rato extra solo para subs, como se dice ahora: https://www.patreon.com/posts/151246145 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:17) ¿Se sobredimensiona el Steam Next Fest? (00:14:56) Highguard tiembla (00:19:57) La guerra del componente se cobra una nueva víctima (00:39:58) Steam Next Fest: nuestras demos favoritas (01:11:43) Entrevista: Jeremy Johnston, sobre The Roottrees Are Dead (01:45:14) Los juegos (01:46:18) Relooted (02:09:14) God of War Sons of Sparta (02:43:33) Mario Tennis Fever (03:08:39) Quickplay! (03:08:59) Lovish (03:17:00) Ball x Pit (03:18:16) Squeakcross: Home Squeak Home (03:20:20) Don't Stop Girlypop (03:27:34) Mosaic of the Strange (03:37:45) La semana que viene, en Reload... (03:44:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 23 Feb 2026 - 629 - Podcast Reload: S17E22 - Romeo is a Dead Man, Crisol, Reanimal, Entrevista: Super Woden: Rally Edge
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Qué está sucediendo en PlayStation? La tan recurrida traducción oficial del State of Play viene al pelo esta vez, porque la sección de actualidad va un poco de eso; también de los no pocos juegos que se pudieron ver en el evento, donde hubo espacio para todo. ¿Para todo? De dirimir cómo de amplio es realmente ese “todo” va, en fin, la primera parte del episodio. La entrevista de la semana nos lleva a Galicia, porque hablamos con Víctor Justo Dacruz, alias ViJuDa, sobre su reciente, y muy recomendado, Super Woden: Rally Edge. No es lo único que se trata en la conversación que tenemos con él: también hablamos sobre su trayectoria, su amor por los coches y sobre el inesperado pero agradecido éxito de Super Woden, que se ha sabido hacer un hueco en un nicho muy particular. Tres juegos como tres soles hoy en la segunda mitad del episodio. Por un lado, Romeo is a Deadman, un juego explosivo y vibrante con dos shots de Grasshopper Manufacture. Por otro, Crisol: Theater of Idols, un debut que nos pilla cerca, física y sentimentalmente, y que puede sorprender a mucha gente. Reanimal completa el trío, marcando también el regreso de Tarsier a unas pesadillas que ya no son pequeñas, pero que dan el mismo yuyu o más. En la Prórroga, comentamos algunas modificaciones en nuestros formatos, nos preguntamos cuánto de culpa hay en la forma en que hemos pensado en Highguard y nos preguntamos si no se recordará esta generación de consolas como la peor. ¿Qué sabemos del futuro, sin embargo? En el presente, lo que sí que sabemos es que si nos apoyas en Patreon te llevas el podcast dos días antes, sin anuncios y con una hora extra de Prórroga; apóyanos y escúchala: https://www.patreon.com/posts/150684797 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:54) Qué está sucediendo en PlayStation: febrero de 2026 (01:14:03) Entrevista: ViJuDa, sobre Super Woden: Rally Edge (01:53:07) Los juegos (01:59:20) Romeo is a Deadman (02:47:50) Crisol: Theater of Idols (03:07:09) Reanimal (03:36:20) La semana que viene, en Reload… (03:39:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 16 Feb 2026 - 628 - Podcast Reload: S17E21 - Mewgenics, Nioh 3, MálagaJam, Entrevista: Tyler Glaiel
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Grabamos todo esto un ratito antes del Partner Showcase, pero, ¿cómo no íbamos a hablar del famoso Nintendo Direct de febrero esta semana? Nos sirve para enlazar con el informe financiero de Nintendo, y de ahí saltar al de Sony, y de ahí a AMD, y de ahí a Steam Machine; en 2026, una ardilla podría recorrer internet de punta a punta sin pisar el suelo saltando de una noticia sobre el precio de los componentes a otra. La entrevista de la semana es algo así como la segunda parte de la de la anterior, porque se viene al programa Tyler Glaiel, el programador principal de Mewgenics, para hablar sobre algunos de los intríngulos técnicos, y no tanto, de este esperadísimo y ambicioso roguelike con gatitos. Puedes escuchar la entrevista con Edmund McMillen, el otro desarrollador de Mewgenics, aquí: https://youtu.be/Xjcvz-O_SKQ De Mewgenics hablamos también en la segunda parte del episodio, la de los juegos, porque si hay un juego de la semana, ese es Mewgenics. ¿Del año, también? También hay gatos, y otros fluidos corporales, en Nioh 3, lo nuevo del Team Ninja, otra demostración de poderío en los sistemas de combate que puede ser, proponemos, un gusto adquirido. Y qué gusto, añadimos. En la Prórroga, recordamos con nostalgia Highguard, hablamos sobre cómo Cairn representa la escalada que se hace en la vida real y hacemos la habitual miscelánea de temas, tan prorroguiana, con repaso al mundo de los eSports incluido. (Se nota que somos viejos porque escribimos la ese en mayúsculas.) Apóyanos en Patreon y escucha esta parte extra del podcast, todas las semanas, dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/150107172/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:37) No hemos visto el Nintendo Direct... Partner Showcase (00:26:14) El informe financiero de Nintendo (00:39:22) El informe financiero de Sony (00:52:54) AMD apunta a 2027 para la nueva Xbox (01:00:35) ¿Cuánto costará la Steam Machine? (01:06:51) Entrevista: Tyler Glaiel, sobre Mewgenics (01:38:36) Los juegos (01:43:27) Mewgenics (02:30:53) Nioh 3 (02:54:10) Quickplay! (02:54:42) Los juegos de la MálagaJam (03:00:32) La semana que viene, en Reload… (03:09:31) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 09 Feb 2026 - 627 - Podcast Reload: S17E20 - Highguard, Cairn, Resident Evil Requiem, Entrevista: Edmund McMillen
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha querido la diosa fortuna que sea Highguard uno de los temas de la semana, y quién sabe si esta atención le ha ido bien o mal al juego de Wildlight Entertainment. No es nuestra intención hacer sangre, pero sí nos surgen unas cuantas ideas alrededor de este lanzamiento, y las comentamos para arrancar el programa. Las cuentas de Xbox han sido el otro tema de la semana; entre esas dos cosas queda una actualidad más que apañada. La entrevista de esta semana necesita poca presentación: se viene al podcast Edmund McMillen, responsable de clásicos básicos del videojuego moderno como Super Meat Boy o The Binding of Isaac. Después de un buen tiempo en el horno, prontito se publica su nuevo juego, el anticipadísimo Mewgenics, y hoy hablamos con McMillen sobre su diseño, su ambición de crear un mundo vivo y sobre cómo es lanzar un roguelike en 2026, quince años después de reinventar los roguelikes con Isaac. En los juegos, double feature de juegos intensos. Por un lado, Resident Evil Requiem, al que hemos podido jugar unas horas. No busquéis segundas opiniones: la nuestra es la que necesitáis, como representantes de la Iglesia Capcomía en internet. Por otro lado, Cairn, el nuevo juego de The Game Bakers, una obra maestra que usa a fondo las mecánicas y los sistemas para contar algo importante sobre cómo conectamos con los demás, y sobre el peso de estar desconectado de tus iguales. La semana pasada entrevistamos a Emeric Thoa, director creativo de Cairn; escucha la entrevista aquí: https://www.anaitgames.com/podcast/reload/podcast-reload-s17e19-xbox-developer-direct-2026-mio-memories-in-orbit-entrevista-emeric-thoa En la Prórroga, por último, reflexionamos sobre juegos por y para viejos, sobre los veteranos de Nintendo (y de otros sitios) que van jubilándose y sobre nuestra relación con algunos países a la luz de lo que está pasando últimamente en el mundo. Es difícil esquivar esos temazos. Apóyanos en Patreon y llévate una hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/149480209 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:09) ¿Qué hacemos con Highguard? (00:53:45) Las finanzas de Xbox (01:05:03) ¿Algún temita más? (01:07:51) Entrevista: Edmund McMillen, sobre Mewgenics (01:43:11) Los juegos (01:50:24) Resident Evil Requiem (02:23:26) Cairn (02:55:07) La semana que viene, en Reload... (02:59:41) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 02 Feb 2026 - 626 - Podcast Reload: S17E19 - Xbox Developer Direct 2026, MIO: Memories in Orbit, Entrevista: Emeric Thoa, sobre Cairn
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad esta semana iba a estar marcada por el Xbox Developer Direct 2026, donde hemos podido ver los prometedores avances de Forza Horizon 6, Beast of Reincarnation, Kiln (lo nuevo de Double Fine) y Fable; así ha sido, en gran medida, aunque lo de Ubisoft y sus retrasos y cancelaciones ha acaparado algún que otro foco. Entre esto y alguna fecha de lanzamiento completamos una primera parte del episodio bien movidita. Para la entrevista de la semana, viene a Reload Emeric Thoa, director creativo de The Game Bakers, el estudio de Furi o Haven, que ahora se enfrentan a la montaña más alta del mundo con Cairn, una intensa aventura en la que la escalada, con sus penurias, sus esfuerzos y sus enormes satisfacciones, es a la vez la gran obsesión de la protagonista y la mecánica que facilita que protagonicemos nuestras propias historias. En los juegos tenemos un metroidvania, MIO: Memories in Orbit, y un simulador de café kawaii, Nom Nom: Cozy Forest Café, pero también alguna cosa más. Un variadito, digamos: recuperamos Shinobi: Art of Vengeance, ahora que lo hemos jugado, volvemos a Star Fox Zero, por ver si le hacemos justicia (sea eso lo que sea), y echamos un vistazo a Nonolith, que tiene una cautivadora demo aunque le falten unos cuantos meses para salir. Rematamos con una Prórroga en la que se habla sobre los Teleñecos, sobre youtubers de experimentos, sobre la iniciativa del Amigo Invisible que se montó, con éxito, en nuestra comunidad y sobre mucho más. También intentamos responder una de las grandes preguntas de nuestro mundo: ¿son los cromos del FUT la lotería del Cuarto Reich? Apóyanos en Patreon y escucha este rato extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148965372 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:58) El Capitán Toad por fin tiene amiibo (00:19:59) Las cancelaciones de Ubisoft (00:50:01) Xbox Developer Direct 2026 (01:39:21) Entrevista: Emeric Thoa (The Game Bakers), sobre Cairn (02:11:08) Los juegos (02:15:07) Nom Nom: Cozy Forest Café (02:33:56) MIO: Memories in Orbit (03:08:04) Quickplay! (03:08:49) Star Fox Zero (03:23:14) Shinobi: Art of Vengeance (03:37:57) Nonolith (03:47:06) La semana que viene, en Reload… (03:52:25) Despedida (03:53:33) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 26 Jan 2026 - 625 - Podcast Reload: S17E18 - Ecco the Dolphin, Blightstone, Ambrosia Sky, Trails Beyond the Horizon
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¿Cuánto puede dar de sí el (supuesto) regreso de Ecco the Dolphin? Por aquí nos da para ir saltando de tema en tema, de Time Crisis a KISS Psycho Circus y a Virtua Tennis 2, hasta acabar celebrando las grandes obras maestras de Sega. La actualidad de la semana no es la de hace treinta años, sin embargo, así que también hablamos un poco sobre lo que esperamos del Xbox Developer Direct, sobre los jaleos de Rockstar o sobre Hytale, entre otras cosas. Para la entrevista, viene al programa Marcos Torrecillas, de Unfinished Pixel, un estudio barcelonés al que conocemos por su genial Spy Chameleon y que ahora vuelve con Blightstone, un roguelike estratégico en el que la posición y la carambola tienen gran importancia, y que se estrena en acceso anticipado. En la parte de los juegos, hay algo nuevo (Ambrosia Sky: Act One y Big Hops), algo prestado (The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon) y algo viejo (Tonic Trouble), así que al final queda una segunda mitad de episodio bastante sólida. ¿El remate? Dos: unas palabras sobre el inefable Masters of Albion y el punto de no retorno que supone preguntarnos si Nintendo recuperará algún día a Wapeach, cambiando para siempre el curso de la historia. En la Prórroga, además de dejarnos llevar un poco más por el arranque retro, nos preguntamos si a veces no vemos dificultades donde no las hay, con algunos juegos y de cara a algunas personas, repasamos lo que se vio en el directo de Resident Evil y nos preguntamos cómo pinta el futuro de Level-5, después de un 2025 mejor lo que quizá cabría anticipar. Apóyanos en Patreon y llévate esta hora extra de episodio: https://www.patreon.com/posts/148361528 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:47) ¡¿Ecco the Dolphin!? (00:31:08) ¿Qué esperar del Xbox Developer Direct? (00:39:18) Ha salido el Hytale (00:45:48) El resumen del año de Switch (00:54:57) Rockstar ante la justicia (01:00:49) Entrevista: Marcos Torrecillas, sobre Blightstone (01:35:45) Los juegos (01:36:17) Elogio de don Peter Molyneux (01:45:34) Ambrosia Sky: Act One (01:57:55) ¿Quickplay? (02:00:40) The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon (pt 1) (02:17:43) Big Hops (02:32:02) Road to Platinum: Expedition 33 (02:37:19) Tonic Trouble (02:51:17) La semana que viene, en Reload… (03:00:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 19 Jan 2026 - 624 - Podcast Reload: S17E17 - Lo más esperado de 2026
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estrenamos nuevo año continuando con la temporada 17 de Reload, que, como es tradición, vuelve con los polvorones todavía perdigoneando y la redacción de las vacaciones entre las manos. Para empezar, nos preguntamos qué es lo que ha pasado estas últimas semanas, y repasamos las noticias (algunas de ellas tristes) que nos han dejado estos días que hemos estado descansando. En la parte de los juegos, toca hablar de las partidas navideñas, marcadas más por los deseos íntimos que por la tiranía del calendario. Así, hay un poco de Metroid Prime 4, de Lonely Mountains: Snow Riders o de The Farmer Was Replaced, pero también están Sayonara Wild Hearts, Return of the Obra Dinn y hasta un poquito de Dark Souls II, que nunca está de más. Remata el episodio un repaso a nuestros propósitos para el año, a los juegos que más esperamos de los próximos meses (algunos con fecha bien fijada, otros confirmados pero sin compromiso en firme y otros con un pie aquí y otro allá) y a los temas que más dudas nos provocan, con los vaivenes del hardware como grandes protagonistas. El 2026 jugón va a ser bueno; no va a ser 2014 (https://www.patreon.com/posts/146438657), pero menos da una piedra. En la Prórroga, la primera del año, nos permitimos el lujo del peloteo mientras pensamos en qué se hizo bien el año pasado, qué se va a hacer mejor este y cómo se nos presenta la segunda mitad de esta temporada de Reload, ¡que no es poca cosa! Apóyanos en Patreon y te llevas este rato extra, el podcast sin anuncios y mucho, mucho más: https://www.patreon.com/posts/147797960 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:49) ¿Qué ha pasado estas semanas? (00:23:39) Las fatiguitas del CES 2026 (00:49:42) Los juegos (00:52:38) Las partiditas navideñas (00:54:07) Sayonara Wild Hearts (01:07:02) Metroid Prime 4: Beyond (01:19:50) Lonely Mountains: Snow Riders (01:22:08) The Farmer Was Replaced (01:32:58) Nuclear Throne (01:36:43) Return of the Obra Dinn (01:40:02) Nuestros propósitos para 2026 (02:04:44) Los juegos más esperados de 2026 (02:19:23) Las grandes dudas de 2026 (02:42:20) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 12 Jan 2026 - 623 - Podcast Reload: S17E15 - Los mejores juegos de 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: estamos ante el último episodio de Reload del año, así que toca repasar los mejores juegos de 2025. Para ello, el equipo de AnaitGames recurre al formato clásico para montar una lista de las partidas que, a lo largo de los últimos doce meses, con las que hemos conectado más, por divertidas, memorables, inteligentes o relevantes. Pero en compañía todo es mejor, ya se sabe, así que para celebrar el año contamos con un grupo inigualable de voces que, a lo largo del episodio, nos hablan sobre sus juegos favoritos de 2025. El gusto es todo nuestro, por supuesto, y esperamos que compartáis la alegría que nos hace tener aquí a algunas de nuestras personas favoritas destacando las partidas que han marcado su año. Gracias a sus aportaciones, acaba quedándonos una lista de juegos en la que seguro que encontráis algún título que apuntar en vuestras listas de pendientes, y quizá incluso se acaban colando retroactivamente entre vuestros favoritos de 2025, que el año se acaba pero los juegos, eso nunca, no caducan. Ahora solo faltan los vuestros, por supuesto: comentadnos cuáles son vuestros juegos favoritos de este año. Os animamos a participar en las votaciones que se están organizando en nuestra comunidad de Discord, que seguro que de ahí también podemos aprender un par de cosas. Y con eso y un bizcocho, nos vemos el día 8, que es cuando grabaremos el flamante primer capítulo de Reload de 2026, el 17 de la temporada 17. Los números no mienten: nos espera un buen año. ¡Gracias por un año más! Tanto si nos apoyas en Patreon como si no, asegúrate de dejarnos por allí un comentario con tus juegos favoritos: https://www.patreon.com/posts/146240029 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:41) Parte I (00:09:42) El primero de Pep (00:25.58) El primero de Juan (00:41:16) Los favoritos de Óscar Gómez (00:47:04) Los favoritos de Clara Doña (00:51:09) Parte II (00:53:10) El primero de Víctor (01:08:49) El segundo de Pep (01:23:57) Los favoritos de Fran Friki (01:29:16) Los favoritos de Marta Trivi (01:34:07) Parte III (01:38:30) El segundo de Juan (01:52:14) El segundo de Víctor (02:11:35) Los favoritos de Paula García (02:17:17) Los favoritos de Deconstructeam y Selkie Harbour (02:18:39) Parte IV (02:25:11) El último de Pep (02:47:57) El último de Juan (03:09:10) Los favoritos de Adrián Suárez (03:20:32) Parte V (03:20:33) El último de Víctor (03:48:50) Un mensaje de esperanza y concordia (03:49:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 22 Dec 2025 - 622 - Podcast Reload: S17E14 - The Game Awards 2025, Metroid Prime 4, Horses, Nuclear Throne
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pasó, al final: llegaron los Game Awards 2025, se dieron unos cuantos premios, nos enteramos de qué iba lo del monolito y acabamos, como cada año, con unas cuantas reflexiones sobre una gala en la que no faltan fricciones ni, descubrimos, juegos interesantes con los que engordar la wishlist que más rabia te dé. De todo esto va la primera parte del episodio, con especial énfasis en los anuncios que más (y menos) nos convencieron. Pero, ¡ojo! El podcast no termina ahí. Para hablar, ahora sí, de Horses, invitamos al programa a Clara Doña, con la que charlamos sobre los temas, mecánicas y hallazgos del juego de Santa Ragione, y también de sus flaquezas. Otros dos juegos rematan, los dos sin mucho problema, esta segunda parte del episodio: Metroid Prime 4, que Retro Studios ha acabado salvando con bastante solvencia pero sin grandes alardes, y Nuclear Throne, que es hoy, diez años después de su lanzamiento oficial, mejor que nunca. Acabamos con una Prórroga en la que fantaseamos con futuras entrevistas, analizamos los emails que envía Geoff Keighley a sus co-streamers, echamos un ojo a esto de los wrap ups y nos hacemos la Eterna Pregunta, que convierte este episodio en un gigantesco uróboro: ¿dormir o no dormir? Esa es la cuestión. Si quieres escuchar esta última parte y completar el Megazord que es este episodio, ¡apóyanos en Patreon! Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145706977 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:06) ¿Cómo lo vimos? En sentido literal (00:08:00) The Game Awards 2025: las reflexiones (00:40:45) The Game Awards 2025: los juegos más destacados (02:05:58) Los juegos (02:11:07) Horses (con Clara Doña) (03:11:03) Diez años de Nuclear Throne (03:49:35) Metroid Prime 4 (04:32:09) Skate Story (04:37:23) La semana que viene, en Reload… (04:39:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 15 Dec 2025 - 621 - Podcast Reload: S17E13 - Kirby Air Riders, la previa de los Game Awards, HANDSUM sobre MotionRec
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha aparecido un monolito en California, ¿sabes? Los Game Awards están a la vuelta de la esquina, así que ocupamos un rato a charlar sobre qué se puede esperar, qué se comenta y qué esperamos, claro, o qué nos gustaría ver esa noche; principalmente de anuncios y tráilers. Mientras Geoff le hace el boca a boca a la actualidad, poco más queda aparte de mencionar por encima Horses. Para la entrevista de esta semana a m7kenji, Shoma y Kyohei Fujita, o lo que es lo mismo, HANDSUM, el equipo detrás del reciente MotionRec. Con el juego ya en Steam y rumbo a consolas, hablamos con el estudio japonés sobre sus orígenes, su amor por las limitaciones, la importancia de su amistad para el desarrollo y más. En los juegos, Kirby Air Riders protagoniza los comentarios de esta semana: no todos los días Masahiro Sakurai explora tan a fondo las posibilidades de un solo botón, con resultados, además, tan incontestables. Pero no está solo: hay un buen montón de juegos esta semana. The Berlin Apartment, Marvel Cosmic Invasion, Neon Inferno, Carimara: Beneath the Forlorn Limbs, Wild Growth… hasta Picross. ¡Picross! Y de SNK y Capcom, nada menos. Por último, en la Prórroga, dedicamos unos minutos a recordar Xbox 360, por eso de que ha cumplido 20 años hace poco, y eso nos sirve para recordar dónde estábamos por aquel entonces, como personas y como blog de videojuegos que en ese momento estaba dando sus primeros pasos. ¡Qué tiempos! Videojuegos hay un millón, pero Crackdown solo hay uno. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/145164206/ ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:38) La previa de los Game Awards (01:03:10) Horses tampoco llega a la Epic Games Store (01:12:54) Entrevista: HANDSUM, sobre MotionRec (01:38:59) Los juegos (01:39:16) MotionRec (01:47:22) Kirby Air Riders (02:33:00) The Berlin Apartment (02:40:10) Carimara: Beneath the Forlorn Limbs (02:45:15) Wild Growth (02:50:10) Quickplay! (02:54:33) Marvel Cosmic Invasion (03:07:47) Neon Inferno (03:21:33) Picross S Capcom/SNK Classics (03:36:24) La semana que viene, en Reload… (03:40:11) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 08 Dec 2025 - 620 - Podcast Reload: S17E12 - Ventas, Morsels, Entrevista: Simon Flesser sobre Simogo, No More Heroes III
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se vienen curvas: el Duty se apaga, Xbox One renace, Kirby triunfa solo en Japón, Valve impide el lanzamiento de Horses en Steam… ¿Una semana sin mucha acción, o con tanta que casi es difícil ver cuánta ha habido realmente? Por el medio, nos da tiempo para un poco de todo, hasta recordar a la Rare post-Nintendo y celebrar Banjo-Kazooie: Baches y Cachivaches a raíz de lo de Nintendo Studios Singapore. No preguntéis cómo llegamos de unos sitios a otros: eso hay que escucharlo. En la sección central tenemos el placer de recibir a Simon Flesser, uno de los fundadores de Simogo, el estudio de Lorelei and the Laser Eyes, Sayonara Wild Hearts y un montón de juegos para móviles que ahora, aprovechando que cumplen 15 años, recopilan en la Simogo Legacy Collection. Ya que está por aquí, hablamos con él sobre la carrera del estudio, sus inquietudes jugables, narrativas y artísticas, las alegrías y preocupaciones del trabajo creativo y más. En la segunda parte del episodio, la de los juegos, además de hablar otro poquito, esta vez ya a solas, sobre la Simogo Legacy Collection, tenemos Morsels, No More Heroes III, Diggergun, Sword of the Sea, The Good Old Days, algunos quick, otros no tanto, pero todos, eso siempre, con cariño y ganas. Que no se diga. La Prórroga, ese «no hay dos sin tres» exclusivo para patrons, la dedicamos a recoger algunos de vuestros comentarios sobre la ilusión de ver eventos, alguna idea sobre cómo podrían ser los premios de videojuegos y un par de temas que se quedaron pendientes (aunque por la duración parezca imposible) durante el episodio, como la ordenación de los catálogos de suscripción de las consolas o un par de notas sobre los nuevos Picross de Capcom y SNK. Si quieres escuchar esta última parte, ¿por qué no nos apoyas en Patreon? Cuesta poco y da mucho a cambio. Toda la info aquí: https://www.patreon.com/posts/144616198 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:29) Nintendo compra Bandai Namco Studios Singapore (00:23:30) ¿Call of Duty pincha? (00:36:51) Sonrisas y lágrimas en las ventas en España (00:53:36) Horses se topa con Steam (01:22:38) Entrevista: Simon Flesser, sobre Simogo (02:02:32) Los juegos (02:03:33) Simogo Legacy Collection (02:27:41) No More Heroes III (02:41:23) Morsels (03:05:48) Quickplay (03:06:36) Sword of the Sea (03:24:45) Diggergun (03:31:52) The Good Old Days (03:38:15) La semana que viene, en Reload… (03:41:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Sun, 30 Nov 2025 - 619 - Podcast Reload: S17E11 - Dispatch, Brandon Sheffield sobre Demonschool, Winter Burrow, Black Ops 7
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya la cabeza un poco en los premios, y de todos los premios los que más ruido hacen, para bien y para mal, son el de Geoff Keighley: de las nominaciones a los Game Awards 2025 se puede decir alguna cosa, y eso hacemos en la primera parte del episodio, además de preguntarnos qué pasa con Ubisoft. (Un día después de grabar esto, supimos qué pasaba: nada.) Esta semana abrimos las puertas de Reload a Brandon Sheffield, de Necrosoft, que viene a hablarnos sobre su juego más reciente, Demonschool. El juego ya está disponible, y en esta larga conversación (grabada apenas unas horas después del lanzamiento) hablamos sobre influencias, sobre el intrincado diseño de combate, sobre el espíritu combativo que hay detrás de los personajes y sobre mucho más. Dispatch es el plato principal de la segunda mitad del programa, en la que también se habla de otros juegos: hay un avance de Dragon Quest VII: Reimagined, y también un Quickplay que se podría titular De ratones (Winter Burrow) y onvres (Call of Duty: Black Ops 7). En la Prórroga, la conversación echa un vistazo a los comentarios de la semana pasada para echar alguna peste de Google, cantar canciones, pensar en el tamaño de Astro Bot si viviera en nuestro mundo y hasta para darse de bruces con las complejidades del que ya es el gran tema de nuestra generación: si se chupó cartucho o no se chupó cartucho. Apóyanos en Patreon y te llevas este extra: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:15) ¿Qué pasa con Ubisoft? (00:14:01) ¿Qué idioma hablan los Game Awards? (00:40:55) Entrevista: Brandon Sheffield, sobre Demonschool (01:33:20) Los juegos (01:39:39) Dragon Quest VII: Reimagined (01:51:35) Dispatch (02:28:54) Quickplay! (02:29:29) Winter Burrow (02:38:12) Call of Duty: Black Ops 7 (02:51:37) La semana que viene, en Reload… (02:57:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 24 Nov 2025 - 618 - Podcast Reload: S17E10 - El hardware de Valve, Metroid Prime 4, Egging On, Hyrule Warriors
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hay una gran noticia esta semana, y la protagoniza Valve con sus nuevos cacharritos marca Steam; hay que hablar de eso, por supuesto, y lo hablamos a fondo, pero nos vais a permitir dedicarle unos minutos a lo de GTA VI. ¿El qué, preguntáis? Lo del retraso, por supuesto, pero sobre todo lo de las malas prácticas laborales en Rockstar, que tienen más importancia de lo que quizá nos gustaría tener que darle. Para la entrevista de la semana, llamamos al desarrollador finlandés Kimmo Lahtinen, que lanza ahora un arcade de aires modernos pero con intensidad clásica, Sektori. Hablamos sobre el desarrollo de arcades intensos, sobre la salud del género y sobre los 13 años que pasó en Housemarque, el estudio en el que inició su carrera y del que se fue hace ya unos cuantos años. La parte de los juegos es casi otro podcast dentro del podcast, porque hay avances (Metroid Prime 4), primeras impresiones (Kirby Air Riders), análisis (Hyrule Warriors: La era del destierro y Egging On) y hasta quic... "menciones", para comentar un poquito Lumines Arise y el mismo Sektori del que charlamos en la entrevista. Mucho compango en este cocido. La prórroga nos sirve para hablar sobre lo de Arc Riders y la IA, y desde ahí vamos dando pasitos, pasitos y pasitos hasta que la conversación nos lleva por caminos impredecibles. Una prórroga de las de toda la vida, vaya; casi una hora de freestyle. ¿Cómo escuchar estos 50 minutos extra? Apoyándonos en Patreon, por supuesto: https://www.patreon.com/posts/143590987 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:53) GTA VI se va a noviembre entre polémicas laborales (00:37:52) Valve presenta nuevo hardware (01:15:48) Entrevista: Kimmo Lahtinen, sobre Sektori (01:46:22) Los juegos (01:49:00) Avance de Metroid Prime 4 (02:05:05) Kirby Air Riders Global Test Ride (02:23:40) Egging On (02:53:29) Hyrule Warriors: La era del destierro (03:29:50) Goodnight Universe (03:37:46) "Menciones" (03:38:42) Lumines Arise (03:39:52) Sektori (03:45:33) La semana que viene, en Reload... (03:48:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 17 Nov 2025 - 617 - Podcast Reload: S17E09 - The Outer Worlds 2, Stray Children, Yoshiro Kimura, los Nintendos
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Este es uno de esos episodios que empiezan con un «no hay mucha cosa esta semana» y que acaban teniendo de todo; la primera parte del episodio es buena muestra de ello. El gran tema quizá sea el último informe financiero de Nintendo, pero se habla también de Arc Raiders, de unos iconos nuevos en PlayStation, de una historia potencialmente trágica en las cestas de segunda mano y hasta de Talking Tom, el dichoso gato que habla. Hay mucha historia, en fin. Parece que al final sí que había alguna que otra cosa. Para la entrevista de la semana viene a Reload el veterano creativo japonés Yoshiro Kimura, de Onion Games, para hablar sobre su reciente Stray Children, un juego único que experimenta con las convenciones del RPG para explorar cómo la vida adulta a veces nos convierte en monstruos. También hablamos sobre su carrera, su vida y las influencias que hacen que sus juegos sean siempre interesantes. Y en la parte de los juegos, tocamos brevemente Stray Children antes de pasar a The Outer Worlds 2, el juego de la semana, y el tercero de Obsidian de este año. En el Quickplay, un poquito de todo: el breve pero intenso A todas las palomas de Madrid les faltan dedos y dos clásicos, Little Samson y Psyvariar Delta, cada uno de actualidad por motivos distintos. Por último, en la Prórroga, repasamos lo que nos habéis comentado en los últimos días y tocamos brevemente lo de GTA VI, no tanto por el retraso en sí como por las últimas noticias relacionadas con Rockstar, la mayoría tirando a feas. Apóyanos en Patreon y llévate la versión extendida del podcast, entre otras cosas: https://www.patreon.com/posts/143050789 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:23) Picadito de noticias (00:17:22) Un gato que habla (00:35:25) Los Nintendos (01:12:15) En defensa de los juegos en caja (01:23:22) Lo de los iconos de PlayStation (01:30:25) Entrevista: Yoshiro Kimura, sobre Stray Children (01:53:40) Los juegos (01:53:53) Stray Children (02:06:42) The Outer Worlds 2 (02:50:21) Quickplay! (02:54:03) A todas las palomas de Madrid les faltan dedos (02:59:25) Little Samson (03:11:17) Psyvariar Delta (03:22:46) La semana que viene, en Reload… (03:27:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 10 Nov 2025 - 616 - Podcast Reload: S17E08 - Dragon Quest I&II HD-2D, 1000xRESIST, Ball x Pit, Halo: Campaign Evolved
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: el Jefe Maestro va ya de camino a PlayStation con un remake del primer Halo que se estrenará a la vez en las consolas de Microsoft y Sony. ¿No es un poco más complicado de la cuenta medir la importancia de este lanzamiento? Entre eso, el battle royale de Battlefield 6 y el aniversario de Simogo (¡felicidades!), la actualidad de la semana acaba dejándonos unos cuantos temas sobre los que hablar. Para la entrevista, tenemos en el podcast esta semana a Remy Siu, el director del aclamado 1000xRESIST, que nos cuenta (aprovechando que el juego llega ahora a Xbox y PlayStation) cómo vivió el equipo la entusiasta recepción de su debut, cómo fue empezar el desarrollo en plena pandemia y cómo su experiencia previa en otras artes fue útil a la hora de dar forma a un juego tan único como este. La segunda parte del episodio tiene a Ball x Pit y Dragon Quest I & II HD-2D Remake como grandes protagonistas, aunque en el Quickplay hay sitio para otros cuantos a los que merece la pena prestar atención: entre Letters of longing, Five Years Old Memories, irbet tong y Night Striker Gear hay algo para todo el mundo, porque así son los videojuegos, infinitos y hermosos. En la Prórroga exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon, hablamos sobre algunas novedades técnicas del podcast, sobre nuestras desastrosas colecciones de videojuegos y sobre unas cuantas cosas más. Con este remate final, el podcast llega a las cuatro horas, así que manejadlo con cuidado; apóyanos en Patreon para que Reload alcance su forma final: https://www.patreon.com/posts/142490984 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:03) Halo llega a PlayStation (00:55:46) Battlefield 6 estrena su battle royale (01:02:35) Simogo celebra sus quince años (01:13:42) Entrevista: Remy Siu, sobre 1000xRESIST (01:47:02) Los juegos (01:49:32) No se está hablando de Ninja Gaiden 4 (01:57:19) The Outer Worlds 2... la semana que viene (02:00:11) Ball x Pit (02:22:22) Dragon Quest I & II HD-2D Remake (02:47:59) Quickplay! (02:48:30) Letters of longing (02:52:12) Five Years Old Memories (02:56:30) irbet tong (02:59:21) Night Striker Gear (03:13:27) La semana que viene, en Reload... (03:16:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 03 Nov 2025 - 615 - Podcast Reload: S17E07 - Kirby Air Riders, Leyendas Pokémon Z-A, Ninja Gaiden 4, P.N.03
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha tenido que venir Masahiro Sakurai a salvar la semana, y viendo la horaza de Kirby Air Riders del otro día quizá debería ser así siempre. De ese Nintendo Direct hablamos un rato en la primera parte del episodio, no sin antes darle una vuelta a cómo parece querer la industria del videojuego que hablemos, que se hable, del noble arte de darle a la maquinita. Para los juegos, hablamos sobre Leyendas Pokémon: Z-A, que tiene sus sombras, ya sabéis, pero también algunas luces que hacen que, al final, caigamos otra vez en la pokémanía, como un vulgar Rattata ante una Master Ball. También toca hablar de la traca del Año del Ninja, quién sabe si para entrar de cabeza en la Era del Ninja: la colaboración entre el Team Ninja y PlatinumGames, o viceversa, nos deja un Ninja Gaiden 4 que es Pura Acción Gourmet. Dejamos para el Quickplay el comentario de P.N.03, más relacionado con el episodio de lo que podría parecer y que nos sirve para repasar la historia de los Capcom Five y alguna batallita sobre encuentros con Shinji Mikami. En la Prórroga repasamos en qué andamos trabajando, qué juegos tenemos en la recámara para futuros episodios y alguna cosita más, de chill, sin presiones, sin que nos dé muchas vueltas la cabeza. No dura lo que el Direct de Kirby Air Riders, pero CASI; apóyanos en Patreon y llévate este extra exclusivo: https://www.patreon.com/posts/141973028 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:44) ¿Cómo hablamos de videojuegos? (00:18:41) Sakurai, nuestro padre (00:51:41) Los juegos (00:53:12) Leyendas Pokémon: Z-A (01:34:24) Ninja Gaiden 4 (02:46:00) Quickplay… (02:47:52) P.N.03 (03:05:00) La semana que viene, en Reload… (03:08:12) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 27 Oct 2025 - 614 - Podcast Reload: S17E06 - Keeper, el roadmap de Pokémon, Spooky Express, Steam Next Fest
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Se está convirtiendo en uno de los temas de la temporada: lo que le espera a Xbox después de esta generación de consolas sigue siendo candente, especialmente ahora que pensamos en ello con varios grandes lanzamientos (Keeper, Ninja Gaiden 4, The Outer Worlds 2) orbitando alrededor de la marca. La actualidad de la semana ha quedado bastante futurista, porque también hablamos sobre lo que le espera a Pokémon en los próximos años, a raíz de las últimas filtraciones. Para la entrevista, viene al programa Lucas LeSlo para hablar sobre Spooky Express, lo nuevo de Draknek & Friends. No es la primera vez que tenemos a Lucas por aquí (vino hace un tiempo para hablar de Alephant, otro de sus juegos), y siempre es un placer charlar con él sobre diseño de puzzles, sobre cómo el género ha ganado terreno en los últimos años y sobre la dirección en la que puede moverse para atraer a nuevos públicos. En los juegos, Keeper es el gran lanzamiento de la semana, pero además de eso hay que hablar sobre demos, que no todos los días hay un Steam Next Fest: ahí podemos hablar sobre bebés psíquicos, ordenadores perturbadores, nonogramas procedurales y collages emotivos, entre otras cosas. El picoteo siempre gusta. Y por último, en la Prórroga recordamos a Tomonobu Itagaki, tristemente fallecido esta semana, sobre ordenadores consolizados y sobre cómo la época moderna y nuestras ansias particulares a veces nos dificultan disfrutar de las cosas en su justo tiempo y medida. “Grabamos veinte minutos y ya, que ha quedado bien el episodio”, dijimos; al final ha quedado una Prórroga que podría ser un episodio aparte. Suscríbete a nuestro Patreon y te llevas esta hora extra de programa: https://www.patreon.com/posts/141393053 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:23) El futuro de Xbox (00:31:15) El roadmap de Pokémon (00:51:45) Entrevista: Lucas LeSlo, sobre Spooky Express (01:25:53) Los juegos (01:26:57) Spooky Express (01:44:11) Keeper (02:06:05) Quickplay! Especial demos de Steam (02:07:59) Goodnight Universe (02:10:49) Desktop Explorer (02:15:22) CiniCross (02:24:20) Pieced Together (03:27:57) Reanimal (02:33:04) La semana que viene, en Reload… (02:35:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 20 Oct 2025 - 613 - Podcast Reload: S17E05 - Ghost of Yotei, Absolum, Mario Galaxy 1+2, SOPA: Tale of the Stolen Potato
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy la cosa va de juegos: dejamos la actualidad para el otro episodio de la semana, el del BCN Game Fest, y nos centramos en lo que hemos jugado estos días, que no es poco. Para empezar está Ghost of Yotei, lo nuevo de Sucker Punch, una secuela menos sorprendente que convincente, en la que el estudio recoloca pesos para mostrar su mejor cara; ayuda recorrer el mundo abierto con Atsu, una mujer para la que la venganza es puro combustible. Luego tenemos Absolum, un incontestable rogue ‘em up firmado por Guard Crush, el mismo estudio que nos dio esa alegría que fue Streets of Rage 4. Lo aleatorio del roguelite es aquí una excusa para explorar mejor y más a fondo las bases del yo contra el barrio que late con fuerza en el centro de este rotundísimo y ambicioso arcade. Pero hay más, hay más: Super Mario Galaxy 1+2, no uno sino dos clásicos básicos; SOPA: Tale of the Stolen Potato, una tierna historia infantil sobre un tubérculo robado; Magenta Horizon, un académico estudio de los hack and slash; The Dark Queen of Mortholme, un juego que nos pone en los zapatos de una malvada reina, final boss de su propio juego… Mucho juego, ya os decíamos, pero la ocasión lo exigía. En la Prórroga, por fin se hace justicia con Baby Steps, charlamos sobre la polémica edición física de Oblivion, que viene a medio meter en el disco, y comentamos algunas impresiones que hemos leído sobre Hades II en las reacciones al anterior episodio. Escucha este rato extra suscribiéndote a nuestro Patreon: https://www.patreon.com/posts/140900754 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:52) Ghost of Yotei (01:14:47) Segunda parte (01:15:49) Absolum (01:48:32) Super Mario Galaxy 1+2 (01:58:44) Quickplay! (02:01:34) SOPA: Tale of the Stolen Potato (02:14:52) Magenta Horizon (02:30:11) The Dark Queen of Mortholme (02:38:20) La semana que viene, en Reload… (02:41:49) Despedida (02:43:20) Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 13 Oct 2025 - 612 - Podcast Reload: S17E04 - Tokyo Game Show, Electronic Arts, Mortis Ghost, Hades II, Mario Galaxy 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Empezamos hoy el episodio conectando con Japón, donde Adri Bonilauri, amigo de la casa, nos cuenta cómo fue el Tokyo Games Show este año, una edición especialmente movidita en la que la apuesta por el videojuego tradicional parece estar recuperando fuerza. Después, toca comentar lo de Electronic Arts: la compra de la veteranísima compañía de FIFA o Los Sims, que se prepara para ser propiedad de varios fondos de inversión, entre ellos el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí. La entrevista nos lleva a Bélgica, desde donde Mortis Ghost nos habla sobre su legendario OFF, un clásico de la escena de RPG Maker que ahora vuelve con una nueva versión desarrollada en colaboración con Fangamer. Hablamos sobre este nuevo OFF, pero también sobre cómo fue crear el original, hace ya casi dos décadas. Y aunque en los juegos hay un protagonista claro (Hades II: impecable lo nuevo de Supergiant, qué os vamos a contar), tenemos también un fresquísimo Quickplay en el que celebramos las virtudes de dos clásicos bien diferentes: 1943, el de los aviones de Capcom, y Super Mario Galaxy 2, que es —permitidnos la osadía— un pepino que flipas. En la Prórroga, por último, comentamos lo del Game Pass, claro, que se nos quedó fuera del episodio principal (¡para eso están también las prórrogas!). También hablamos sobre lo que haremos la semana que viene en el BCN Game Fest, donde grabaremos un nuevo y flamante episodio de este, vuestro podcast. Apóyanos en Patreon y te llevas estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/140331084 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:36) Crónica: el Tokyo Game Show, desde dentro (con Adri Bonilauri) (00:32:57) La compra de Electronic Arts (01:21:29) Entrevista: Mortis Ghost, sobre OFF (01:50:09) Los juegos (01:52:34) Hades II (02:41:48) Quickplay! (02:42:38) 1943 (02:53:59) Super Mario Galaxy 2 (03:14:02) La semana que viene, en Reload... (03:16:49) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 06 Oct 2025 - 611 - Podcast Reload: S17E03 - State of Play, entrevista: Jenny Jiao y AP Thomson, Consume Me, Baby Steps
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La previa del Tokyo Game Show ha dejado ya unas cuantas noticias, principalmente alrededor de varios eventos: un State of Play, un Capcom Online Program y un RGG Direct 2025 en los que hubo juegos para todos los gustos, y también alguna ausencia notable. La actualidad de esta semana se centra en eso, de Saros o Yakuza Kiwami 3 hasta Onimusha y, cómo no, Marvel's Wolverine ("el lobezno"). Para la entrevista de la semana, se vienen a Reload Jenny Jiao Hsia y AP Thomson, la pareja creativa responsable de Consume Me, un potente retrato de los problemas y preocupaciones de la adolescencia femenina. Hablamos sobre el diseño del juego, sobre su presencia en premios y museos y sobre cómo ha sido transformar la vida real en minijuegos con los que hablar sobre dietas y trastornos alimenticios. También hablamos de Consume Me en la segunda mitad del programa, en la que contamos con Clara Doña (que ha escrito el análisis en la web) para desgranar las bondades de este juego. Una miaja de Hades II y el estrafalario e inesperadamente reflexivo Baby Steps rematan el episodio... ...o no, porque hay Prórroga, claro. Además de hablar un poco sobre el aniversario de Kojima Productions, que nos lo dejamos antes, reflexionamos también sobre qué pinta podría tener algo así como el Spoilercast ideal. Apóyanos en Patreon y llévate estos 45 minutos extra, además de acceso anticipado, todos nuestros podcasts sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/139787928 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:08:45) Tokyo Game Show: primera parte (00:11:49) State of Play (00:44:17) Capcom Online Program (00:46:09) RGG Direct 2025 (00:53:56) Entrevista: Jenny Jiao Hsia y AP Thomson (01:25:02) Los juegos (01:26:24) Consume Me (con Clara Doña) (01:48:34) Mac & Cheese: Hades II (01:53:20) Baby Steps (02:23:07) La semana que viene, en Reload... (02:25:44) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 29 Sep 2025 - 610 - Podcast Reload: S17E02 - A vueltas con Nintendo, Henry Halfhead, UFO 50, The Trolley Solution
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A ver, no hay manera fácil de decir esto: tenemos ganas de hablar de Silksong, así que nos tenéis que permitir dedicarle diez minutillos nada más empezar. Es actualidad, después de todo; como lo es Randy Pitchford, la entrevista a Hideki Kamiya o lo que se dice sobre las ventas de Switch 2, especialmente de sus juegos (y, más especialmente aún, de los físicos), y a estos asuntos dedicamos la primera parte del episodio. La segunda va para los juegos, con Henry Halfhead y The Trolley Solution como grandes novedades de la semana. También hay espacio para Acecraft, el nuevo Antonio Lobato de los juegos para móviles, una versión de Super Mario Bros. editable en Godot y UFO 50, que cumple un año con nuevas energías gracias a la reciente versión para Switch. En la intimidad de la Prórroga —el rincón secreto en el que repasamos lo que habéis comentado en el episodio anterior— hablamos sobre los gráficos de Metal Gear Solid Delta, sobre Kirby Air Riders como Megalópolis de Masahiro Sakurai o, a raíz de una pregunta sobre Ori y Silksong, sobre algunos juegos que, simple y llanamente, da gusto jugarlos. Apóyanos en Patreon y escucha estos 45 minutos extra: https://www.patreon.com/posts/139253842 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:00:51) Un chispazo de Silksong (00:11:31) ¿Qué pasa con las ventas de Switch 2? (00:50:51) Randy Pitchford se enfada (00:52:23) ¿Quién podría haber salvado Scalebound? (01:01:16) Los juegos (01:03:53) Acecraft (01:11:20) Henry Halfhead (01:30:33) UFO 50 (01:46:51) The Trolley Solution (01:52:42) Super Mario Bros. Remastered (02:03:05) La semana que viene, en Reload... (02:06:58) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 22 Sep 2025 - 609 - Podcast Reload: S17E01 - Hollow Knight: Silksong, lo mejor del Nintendo Direct, El mundo astral
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Arranca oficialmente la nueva temporada de Reload con un cumpleaños: el de Super Mario, cuya primera aventura se lanzó en Japón el 13 de septiembre de 1985. El aniversario es importante, y el último Nintendo Direct dedicó sus primeros minutos a despejar dudas sobre la posible crisis de los 40 del fontanero. Hubo más (un nuevo Fire Emblem, la fecha de Metroid Prime 4, un Yoshi con muy buena pinta...), y a comentar todo eso dedicamos la primera parte del episodio. La segunda, la de los juegos, tiene como protagonista claro a Hollow Knight: Silksong, que después de muchos años de misterios y silencio ha salido como quien no quiere la cosa; también ha estado, con creces, a la altura de las expectativas. Queda tiempo aún para celebrar, otra vez, Kirby y la tierra olvidada, ahora que se ha expandido con El mundo astral. Y en la Prórroga, la sección donde se quedan los posos del café para cafeterísimos, acabamos aterrizando en los planes para esta nueva temporada, que no son pocos. Antes de llegar ahí se dan unas cuantas vueltas, pero todas justificadas. Escucha esta sección extra suscribiéndote a nuestro Patreon, y te llevas todos los episodios dos días antes y sin cortes: https://www.patreon.com/posts/138764091 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:51) Lo mejor del Nintendo Direct (01:21:58) Los juegos (01:24:10) Hollow Knight: Silksong (02:31:45) Kirby y la tierra olvidada + El mundo astral (02:50:28) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 15 Sep 2025 - 608 - Podcast Reload: Especial veraniego 2 - gamescom 2025
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó la gamescom 2025, fuimos a la gamescom 2025 y volvimos de la gamescom 2025, y aquí estamos para contarlo. Toca hablar de lo que vimos desde casa, primero, con el Opening Night Live pero también con el esperadísimo anuncio de la fecha de lanzamiento de Hollow Knight: Silksong, que cayó cerca del show de Geoff Keighley pero no el mismo día. Silksong nos sirve como enlace, porque ese fue el primer juego al que se lanzó Pep cuando entró en el recinto de la gamescom. A partir de ahí, hablamos sobre lo que se pudo probar en la feria y en algún evento previo en Madrid: hay algo de Ninja Gaiden 4, algo de Kirby Air Riders, otro poco de la ROG Xbox Ally y una ración generosa de Capcom, que fue a Colonia con demos de Resident Evil: Requiem, Pragmata y Onimusha: Way of the Sword, el Trío Calaveras con el que parece dispuesta a plantarse fuerte en 2026. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:12) Opening Night Live 2025 (00:46:38) Un poquito de orden antes de hablar de juegos (00:47:32) Hollow Knight: Silksong (01:06:45) Lo de Xbox (01:37:09) Los Capcom Three (02:19:32) Lo de Nintendo (02:57:47) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Wed, 27 Aug 2025 - 607 - Podcast Reload: Especial veraniego 1 - Donkey Kong Bananza, Ninja Gaiden: Ragebound, Everdeep Aurora
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos, ahora que ya ha pasado julio, con el potasio bien alto: toca comentar Donkey Kong Bananza, el juego con el que nuestras Switch 2 han estado ocupadas estas últimas semanas. Sobre su estructura, sus mecánicas y las sensaciones que generan hablamos en la primera parte de este episodio, en el que los juegos son los grandes protagonistas. Después, le toca el turno a Ninja Gaiden: Ragebound, uno de esos juegos de acción incontestables y que saben crecer y mejorar cuanto más crece y mejora tu compresión de sus mecánicas. Por si fuera poco, rematamos con Wheel World, lo último de Messhof, y Everdeep Aurora, un sorprendente debut con una combinación de ingredientes que sabe quedársete bien grabada en la memoria. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:34) Una chispita de actualidad (00:13:38) Donkey Kong Bananza (01:09:41) Ninja Gaiden: Ragebound (01:31:33) Wheel World (01:35:08) Everdeep Aurora (01:39:13) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 04 Aug 2025 - 606 - Podcast Reload: S16E42 - Nuestros juegos favoritos de la primera mitad de 2025 / Despidos en Xbox
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Una temporada más de Reload llega a su fin, y para cerrar repasamos los juegos que más nos han gustado del año, por ahora. Esta especie de punto de control de 2025 nos sirve para hablar sobre un buen puñado de juegos, desde Lonely Mountains: Snow Riders, Blade Chimera y Split Fiction hasta Ligo, Assassin's Creed Shadows y The Alters; también nos permite volver a otros más recientes, como Mario Kart World y Death Stranding 2. Son muchos; no está yendo mal el año... ...en ese sentido, porque la actualidad nos obliga a hacer una parada, antes de ponernos a repasar el año, en los despidos, cierres y cancelaciones de Xbox. El contraste con lo de los juegos es importante, así que abrochaos los cinturones. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:05:21 - Despidos, cierres y cancelaciones en Xbox 00:44:08 - Checkpoint: Nuestros juegos favoritos de 2025 00:46:21 - Dynasty Warriors: Origins 00:50:59 - Ninja Gaiden II Black 00:56:46 - The Stone of Madness 01:00:42 - Stimulation Clicker 01:09:07 - Lonely Mountains: Snow Riders 01:13:50 - Vendrán las aves 01:15:53 - Blade Chimera 01:23:11 - Intermedio 01:23:29 - Monster Hunter Wilds 01:30:13 - Lost Records: Bloom & Rage 01:36:23 - Avowed 01:46:38 - Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii 01:53:02 - Terry's Other Games 01:57:10 - Bubble Ghost Remake 02:00:29 - Wednesdays 02:04:14 - Wanderstop 02:14:29 - Assassin's Creed Shadows 02:19:22 - Split Fiction 02:23:56 - Ligo 02:31:47 - Tetris: The Grand Master 4 - Absolute Eye 02:38:52 - Blue Prince 02:46:57 - Clair Obscur: Expedition 33 02:56:17 - Skin Deep 02:57:06 - Many Nights a Whisper 02:58:09 - Replicube 02:59:03 - Lab Rat 03:01:08 - The Eletrifying Incident 03:03:06 - Seafrog 03:09:04 - Despelote 03:12:48 - Doom: The Dark Ages 03:21:07 - To a T 03:39:52 - Elden Ring: Nightreign 03:50:20 - Kabuto Park 03:54:56 - Haneda Girl 04:02:48 - Mario Kart World 04:19:40 - The Alters 04:25:48 - Death Stranding 2 04:33:54 - Este verano, en Reload... * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 07 Jul 2025 - 605 - Podcast Reload: S16E41 - Death Stranding 2: On the Beach, algo pasa con Netflix, ventas de SEGA
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha salido un juego nuevo de Kojima. De Productions, claro, y también de Hideo. Death Stranding 2: On the Beach es una secuela importante, espectacular y quizás inesperada, porque aquí se alargan las historias, las mecánicas y las manías de lo que era y siguie siendo un juego de repartir paquetes. Con cuidado, sin spoilers, hablamos esta semana de lo que significa ese dos para alguien que una vez se lo puso a Metal Gear Solid. Con la actualidad, la cosa no es tan sencilla. Los rumores sobre nuevos despidos en Xbox siguen siendo solo eso, porque Phil Spencer todavía no se ha pronunciado, así que toca preguntarse en voz alta qué noticia ha sido la más importante de estos días. Están la filtración sobre las ventas de SEGA o la desaparición masiva de títulos en Netflix Games, por ejemplo. Acabamos con La Prórroga, por supuesto, ya después de haber visto los eventos de Arc System Works y Capcom. Resident Evil Requiem y Pragmata, precisamente, tienen la culpa de que queramos ir a la gamescom en agosto. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:19:50) - Varias fuentes apuntan a nuevos despidos masivos en Xbox (00:27:45) - SEGA filtra las ventas de sus juegos desde 2019 (00:36:30) - Algo pasa con Netflix Games (00:55:00 )- ¿Qué hacemos con Persona 5: The Phantom X? (01:05:35) - Hellblade II llega a PS5 (y se actualiza en Xbox y PC) el 12 de agosto (01:19:30) - Death Stranding 2: On the Beach (02:43:30) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 30 Jun 2025 - 604 - Podcast Reload: S16E40 - Donkey Kong Bananza Direct, Rematch, Marathon, Kabuto Park, Gnaughty Gnomes
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pim, pam, pum. Hay tres cosas que no pueden faltar, esta semana, en el repaso a la actualidad videojuerguista. Está lo del Donkey Kong Bananza Direct, una presentación impecable que a muchos nos sirve para ver el juego de Nintendo con mejores ojos —sea o no un proyecto del equipo de Mario Odyssey, en julio hay cita obligada con el gorila. A Marathon, en cambio, no sabemos cuándo lo volveremos a ver; Bungie ha anunciado que lo retrasa y que ya si eso en otoño nos dice algo más sobre sus planes con el extraction shooter. Y después está lo de Xbox, que sigue perfilando y anunciando, poco a poco, sus planes para la próxima generación de... ¿consolas? Su acuerdo con AMD puede significar casi cualquier cosa, ahora mismo, en lo que a diseño y filosofía de sus cacharros se refiere ¡También vuelven hoy las entrevistas! Hablamos con Sand Castles Studio, el de Pan y Federico, sobre el juego de los pingüinos y sobre su próximo Gnaughty Gnomes. Y juegos, como siempre, traemos unos pocos. Hemos pateando balones en Rematch y cazando bichos en Kabuto Park. Y algún que otro paquete se ha entregado en Death Stranding... Pero en el primero, de momento. La semana que viene sí se comentará qué tal la secuela. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:06:25) - Donkey Kong Bananza Direct (00:22:00) - Marathon se retrasa (00:38:30) - AMD y Xbox trabajan juntas en su próxima generación de dispositivos (00:57:30) - Entrevista a Sand Castles Studio (01:24:40) - JUEGOS (01:25:30) - Kabuto Park (01:34:05) - Rematch (02:00:40) - Quickplay! (Instants, Camper Van: Make it Home, Journey to Incrementalia) * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 23 Jun 2025 - 603 - Podcast Reload: S16E39 - MindsEye, ventas de Switch 2, Resident Evil 9
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Summer Game Fest parece haber terminado (aunque Konami coló un evento más, el anuncio de Splatoon Raiders no invita a pensar en un Direct inminente), así que es el momento de valorar cómo queda todo esto de los videojocs después de las presentaciones de los últimos días. Los próximos meses pintan fenomenal, desde luego, para Capcom y Nintendo. La primera está más que dispuesta a mantener su racha de melocotonazos con Resident Evil: Requiem, Onimusha: Way of the Sword y Pragmata —los tres fueron protagonistas en el evento de Los Angeles y como mínimo los dos primeros se podrán probar en la gamescom de Colonia. La Gran N, por su parte, lo es un poquito más después del lanzamiento histórico de Switch 2: ninguna otra consola había vendido 3,5 millones de unidades durante su primera semana en las tiendas. No tan contentos estarán en Build a Rocket Boy, el estudio de Leslie Benzies, que acaba de sacar un MindsEye medio roto y no está claro cómo podría retomar la conquista del Metaverso con aquel ambicioso Everywhere. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:02:45 - Últimas reflexiones sobre el Junio Jugón 2025 00:31:20 - Capcom cocinando: Resident Evil 9, Onimusha y Pragmata 00:47:50 - Ventas de Switch 2 01:16:00 - MindsEye 01:51:50 - Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 16 Jun 2025 - 602 - Podcast Reload: S16E38 - Xbox Games Showcase, ROG Xbox Ally, PC Gaming Show
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aún queda alguna réplica, pero el terremoto principal del Summer Game Fest terminó ya con el Xbox Games Showcase, el siempre esperado evento de medio año de Microsoft, que este año además vino con nuevo hardware; igual se le puede poner algún asterisco, pero una máquina nueva es una máquina nueva. Por lo demás, ¿qué tal el material con el que se armó la presentación? Sobre eso, principalmente, va la primera parte del programa. De la segunda se ocupa el PC Gaming Show, un showcase con el que PC Gamer siempre consigue que acabemos prestando más atención de la que quizá anticipábamos. Este año no fue distinto; si acaso, la selección más acertada que nunca hizo que el evento fuera particularmente interesante. Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-131079502 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:41 - Microsoft presenta la ROG Xbox Ally 00:37:14 - Xbox Games Showcase 01:41:32 - PC Gaming Show 02:17:40 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Tue, 10 Jun 2025 - 601 - Podcast Reload: S16E37 - State of Play, Summer Game Fest 2025, Day of the Devs
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Dos por uno de eventos en el programa de hoy, el segundo de los tres que se vienen estos días. Por un lado, primero, hablamos sobre el State of Play, el evento con el que Sony nos cuenta «qué está pasando en PlayStation». Luego, por el otro lado, tenemos el Summer Game Fest 2025, el espectáculo veraniego de Geoff Keighley, que este año estuvo menos inspirado y motivado que nunca. Entre unas cosas y otras, y menos mal que tenemos el Day of the Devs, nos quedamos con la realidad de que tenemos un buen puñado de juegos apuntados para los próximos meses e incluso años, que no es poca cosa. ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:21 - State of Play 00:55:55 - Summer Game Fest 2025 01:57:34 - Day of the Devs 02:10:00 - El mejor juego de la historia 02:12:10 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Sun, 08 Jun 2025 - 600 - Podcast Reload: S16E36 - Especial Switch 2: el hardware, los juegos, el futuro
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llegó el momento: toca hablar de nuestros primeros días con Switch 2, desde cómo es la máquina hasta un repaso por sus juegos principales, desde Mario Kart World o Welcome Tour hasta Cyberpunk 2077, Street Fighter 6, Kunitsu-Gami y los retrocompatibles. ¿Qué es ahora, qué puede ser estos meses y qué esperamos que sea en los próximos años? Cuando lo escuches, por favor, ve a Patreon y déjanos unas monedas: https://www.patreon.com/posts/130875006 ÍNDICE 00:00:00 - Introducción 00:06:42 - Switch 2: El hardware 00:56:24 - Los juegos 00:59:06 - Switch 2 Welcome Tour 01:16:42 - Mario Kart World 02:02:33 - Street Fighter 6 02:07:55 - Cyberpunk 2077 02:15:25 - La retrocompatibilidad 02:21:23 - Fast Fusion 02:24:19 - Kunitsu-Gami: Path of the Goddess 02:30:07 - Hitman: World of Assassination 02:38:00 - Switch 2: El futuro 02:58:05 - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Sat, 07 Jun 2025 - 599 - Podcast Reload: S16E35 - Pre-Summer Game Fest, Elden Ring: Nightreign, Blades of Fire
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Tenemos ya cerca la Gran Semana, la de la consola nueva y el festival veraniego, y tanto de la una (Switch 2) como del otro (Summer Game Fest) hablamos en la parte de la actualidad, que con la parte dedicada a la extraña posición que ocupa en el panorama actual Electronic Arts (quizá diferente de lo que las habituales malas noticias que la persiguen podrían hacernos pensar) ha quedado más sólida de lo que esperábamos. Ya sabéis: tenemos ya cerca la Gran Semana, etcétera, etcétera. Juegos siguen sin faltar, por supuesto. Tenemos ya medio controlado To a T, lo nuevo del irrepetible Keita Takahashi, pero mejor lo dejamos para comentarlo a fondo en el próximo episodio; en este, nos fijamos en las luces y sombras de Elden Ring: Nightreign, el soulslike (souls... ¡¿lite?!) multijugador que se ha sacado de la manga From, un inexplicable potaje que ha acabado cayendo de pie, contra todo pronóstico. Hablando de todo, hay también tiempo para Blades of Fire, con el que MercurySteam vuelve a un formato del que saben un par de cosas, y Monster Train 2, porque a nadie le amarga un deckbuilder. Y en la prórroga, contundente esta semana, hablamos sobre los placeres y las dificultades de cubrir un evento de la envergadura de Guadalindie, sobre las alegrías y penas del buen insider y sobre qué hace que una carátula reversible sea buena, entre muchas otras cosas. Madre del amor hermoso. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/130279250 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:14) La semana pasada, en Reload... (00:17:35) A las puertas de Switch 2 (00:44:05) Summer Game Fest: los logos (00:58:11) ¿Qué pasa con Electronic Arts? (01:26:38) Los juegos (01:27:01) To a T (01:41:28) Elden Ring: Nightreign (02:21:26) Blades of Fire (02:47:06) Puzzle & Dragons 0 (02:55:13) Monster Train 2 (03:05:28) El rincón de Kamiya (03:12:12) La(s) semana(s) que viene(n), en Reload... (03:16:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 02 Jun 2025 - 598 - Podcast Reload: S16E34 - PlayStation Stars, RoadCraft, Duck Detective, Haneda Girl
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos cuesta no tener la cabeza en los primeros días de junio, no solo por el Junio Jugón (que ocupa una parte de la actualidad: hay que ir repasando el calendario y viendo qué nos depara el Summer Game Fest de este año) sino también por el lanzamiento de Switch 2; va a ser una semana movidita, desde luego. De estos días, cogemos el cierre de PlayStation Stars y hablamos un rato sobre nuestra relación con los programas de fidelización, con los que parece difícil no tener una relación compleja y nunca tan simple como parece que debería. En la parte de los juegos, además de recuperar un par que ya han aparecido en anteriores episodios (es el caso de Doom: The Dark Ages y Expedition 33), toca subirse al camión con RoadCraft y ponerse la gabardina y la lupa con Duck Detective: The Ghost of Glamping. En el Quickplay, comentamos Gal Guardians: Servants of the Dark y el frenético Haneda Girl, lo nuevo de Studio Koba, un caramelo para cazamedallas. Por último, en la Prórroga, hablamos sobre las comparaciones (que son odiosas) a raíz de una pregunta que nos hicisteis hace un par de episodios, y vuelve a nuestras cabezas el incombustible Peter Molyneux, genio y figura. Siempre molinetistas. Apóyanos en Patreon y te llevas este ratito extra, los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/129696722 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:24) El refranero (00:09:46) Las fechas del Junio Jugón (00:20:02) The Mario Kartist (00:27:03) PlayStation Stars y otros programas de fidelización (00:59:02) Los juegos (01:00:01) RoadCraft (01:36:35) Duck Detective: The Ghost of Glamping (01:50:32) Doom: The Dark Ages (01:59:08) Clair Obscur: Expedition 33 (02:11:55) Gal Guardians: Servants of the Dark (02:21:37) Haneda Girl (02:35:09) La semana que viene, en Reload... (02:43:38) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 26 May 2025 - 597 - Podcast Reload: S16E33 - Guadalindie 2025, Switch 2 Experience en Madrid, despelote
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Volvemos de Málaga, del Guadalindie 2025, con la memory card llena de buenos recuerdos; no es para menos, si pensamos en la cantidad de juegos, ponencias y encuentros por los pasillos que nos ha dado la feria de videojuegos del sur este año. Sobre eso va el Reload de esta semana, grabado en directo desde allí mismo; también sobre la Switch 2 Experience de Madrid, en la que Pep pudo probar la nueva cacharra de Nintendo. Por no perder las tradiciones, no podíamos salir de la parte de la actualidad sin un poquito de informes financieros: lo justo y necesario para calmar momentáneamente al CEO de la cabeza, que últimamente no gana para disgustos. La segunda parte está dedicada casi íntegramente a despelote, el brillante juego de Julián Cordero y Sebastián Valbuena, un slice of life imperdible en el que exploramos Quito a balonazos mientras el país lidia con la llegada de su país al Mundial y con una brutal crisis económica. No solo es uno de los grandes juegos, sino también uno de los más comentados en el Guadalindie, por mérito propio. Esta semana no hay prórroga, pero recuerda que puedes apoyarnos en Patreon y te llevas los episodios dos días antes (¡normalmente!) y sin anuncios (¡eso siempre!): https://www.patreon.com/posts/129446713 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:51) Guadalindie 2025: crónica urgente (00:13:57) Switch 2 Experience en Madrid (00:46:46) Un poquito de informes financieros (01:00:07) despelote (01:35:08) Otros juegos (01:42:27) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Tue, 20 May 2025 - 596 - Podcast Reload: S16E32 - Doom: The Dark Ages, GTA VI, Xbox y los precios, Death Stranding 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana las tres partes del podcast están bien diferenciadas; lo entenderéis al escucharlo. Para la actualidad, hay un par de temas que no podían faltar. Por un lado, el retraso de Grand Theft Auto VI hasta mayo del año que viene, y el potente tráiler que publicó Rockstar poco después de dar la mala noticia. Por otro, la subida de precios de Xbox, importante y difícil de ignorar, y que nos anima a preguntarnos cómo vemos el horizonte en esto de los cacharritos. Un poco relacionado con las dos cosas, hablamos también sobre los insidiosos CEOs que viven en nuestras cabezas, y cómo podemos, si no matarlos, al menos sí mantenerlos un poco a raya. En la segunda parte, la de los juegos, centramos toda la atención en Doom: The Dark Ages, la nueva entrega de la veteranísima y legendaria serie de id Software. Siguiendo solo en apariencia los pasos de Doom Eternal, aquí el estudio apuesta por convertir al Doom Slayer en la máquina de matar definitiva, en un juego absolutamente frenético y brutal que tiene bajo el capó un diseño diabólicamente inteligente. También habrá que hablar un poco de Death Stranding 2, ¿no? Los avances nos dan esa oportunidad y nosotros la aprovechamos, porque somos así. Y por último, en la Prórroga, se produce una inesperada, breve y brillante fusión de equipos: desde un restaurante de una conocida cadena de cuyo nombre no quiero acordarme, Juan y Pep comentan con Javi y Pui, de Chiclana & Friends, varias cuestiones relacionadas con temas de estas semanas, aprovechando que se han juntado en Madrid para la Switch 2 Experience. Sobre la nueva consola de Nintendo, eso sí, ni pío hasta la semana que viene, ¡que hacemos el podcast en directo en el Guadalindie! Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/128540805 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:33) Expedition 33: Informe de situación (00:08:57) GTA VI se retrasa y presenta nuevo tráiler (00:31:33) Xbox sube sus precios (01:03:41) El primer Gears of War vuelve, también en PlayStation (01:11:53) El CEO en nuestras cabezas (01:25:17) Los juegos (01:27:26) Doom: The Dark Ages (02:08:33) Los avances de Death Stranding 2 (02:15:20) La semana que viene, en Reload... (02:18:27) ¡Un momento! Volvemos al GTA VI (02:25:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 12 May 2025 - 595 - Podcast Reload: S16E31 - Expedition 33, Lost Records: B&R Tape 2, Many Nights a Whisper, Skin Deep
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque empezamos la semana con más obscur que clair (de eso también hablamos un poco al principio del episodio, sí), el gran tema de la semana es Clair Obscur: Expedition 33, el juego de Sandfall Interactive, que se ha estrenado con una acogida formidable por parte de crítica y público. También por aquí ha gustado mucho; por eso le dedicamos la primera parte casi entera, comentando el fenómeno y el contexto pero sobre todo los aciertos de este rotundo RPG. Antes de pasar a la segunda parte, damos la bienvenida a Tim Fitzrandolph, de Walaber Entertainment, un veterano, minúsculo e infatigable estudio que estrenó hace poco Replicube, una genial mezcla de Picross y programación de la que ya hablamos la semana pasada. Con su creador delante, repasamos sus influencias, los placeres de escribir código y cómo espera que la gente juegue a este exquisito pasatiempo. En la segunda parte, además de una breve parada en la alpha de Marathon, volvemos a Lost Records: Bloom & Rage, de Don't Nod, para comentar su Tape 2, nos enfrentamos al potentísimo ritual de Many Nights a Whisper, de Deconstructeam, y hacemos inmersión plena en Skin Deep, lo último de Blendo Games y Brendon Chung. Y en la prórroga reflexionamos sobre nuevas formas de hablar de juegos, sobre los precios y la disponibilidad de las maquinitas en territorios que a veces no nos son tan conocidos y sobre la Switch 2 Experience de Madrid, que está ya a la vuelta de la esquina. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127814403 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:04) El cero energético (00:20:34) Clair Obscur: Expedition 33 (01:21:46) Entrevista: Tim Fitzrandolph (Replicube) (01:58:25) Los juegos (01:59:25) Marathon (02:12:13) Lost Records: Bloom & Rage Tape 2 (02:31:58) Many Nights a Whisper (02:55:47) Skin Deep (03:25:33) La semana que viene, en Reload... (03:33:24) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 05 May 2025 - 594 - Podcast Reload: S16E30 - The Elder Scrolls IV: Oblivion, Blue Prince, Replicube, Lab Rat
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Como un asesino de la Hermandad Oscura, al final sí que acabó shadowdropeándose el tan rumoreado remaster de The Elder Scrolls IV: Oblivion, el clásico RPG con el que Bethesda nos masajeó la imaginación de formas inimaginables en el lejano año 2006. La situación exige una cuarta espada, y tenemos la suerte de que Clara Doña se sume a la conversación para comentar por qué es especial Oblivion y cómo la remasterización respeta, o entorpece, las fascinantes rarezas del juego. Han pasado un par de semanas desde el último episodio, así que también le dedicamos un tiempo a comentar brevemente algunas de las noticias destacadas de estos últimos quince días. Antes de pasar a los juegos, se pasa por Reload el escritor de Wednesdays, Pierre Corbinais, para hablar sobre el tipo de conversaciones y reflexiones que busca motivar con su juego, en el que se trata un tema tan delicado como la violencia sexual infantil. La parte de los juegos la protagoniza Blue Prince, el juego que, como a tanta gente, ha ocupado nuestras cabezas y nuestras libretas desde que salió. Con Clara todavía a bordo, tratamos el enigmático roguelike en dos partes: una primera sin spoilers, dando nuestras impresiones más generales, y otra en la que abrimos la puerta al destripe. Además, el Quickplay viene temático: tres juegos de puzzles, cada uno muy distinto, con Mirage: Ignis Fatuus, Lab Rat y Replicube, tres propuestas muy distintas pero que buscan estimular la cabeza. Y en la Prórroga, una semana más, toca hablar sobre las tiendas, las Islas Canarias, los juegos cortos y largos y esa cosa tan rara del zeitgeist, cada vez más desdibujado en estos tiempos de abundancia y variedad de opciones. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/127451921 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:12) ¿Qué ha pasado estos días? (00:18:30) The Elder Scrolls IV: Oblivion (01:22:01) Entrevista: Pierre Corbinais (Wednesdays) (01:55:10) Los juegos (01:58:48) Blue Prince (sin spoilers) (02:26:46) Blue Prince (con spoilers) (02:53:22) Quickplay! (02:54:58) Lab Rat (03:02:02) Mirage: Ignis Fatuus (03:06:09) Replicube (03:31:17) La semana que viene, en Reload... (03:43:06) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 28 Apr 2025 - 593 - Podcast Reload: S16E29 - South of Midnight, Promise Mascot Agency, entrevista: Draknek & Friends
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La resaca de Switch 2 ha marcado la actualidad de la semana, o al menos la conversación: lo repasamos todo en un momentillo, y nos queda tiempo para pensar en lo que podemos esperar del Xbox Games Showcase, que ayuda a definir los días del Junio Jugón, y repasar varios eventos que hay en el horizonte (alguno ya ha pasado, como el de la Triple-i Initiative). Queda tiempo hasta para hablar de la película de Minecraft, inesperadamente. Para la entrevista, esta semana se viene al programa Alan Hazelden, de Draknek & Friends, que nos habla sobre su nuevo juego, The Electrifying Incident, sobre cómo ha sido la experiencia pasando a Godot y sobre juegos de puzzles en general, sobre los que su estudio sabe un par de cosas, después de desarrollar y publicar algunos de sus máximos exponentes recientes. En los juegos, toca hablar sobre South of Midnight, lo último de Compulsion Games, y repasar sus luces y sus sombras. También hay tiempo para Promise Mascot Agency, un juego repleto de vitamina F, de freak. Quickplayeamos también esta semana para tratar Spilled!, Croc: Legend of the Gobbos y Tiny Garden. Y hay Prórroga, claro, donde hablamos de muchas cosas; entre ellas, hacemos un alegato a la forma más radical de slow gaming: el que puede facilitarnos la aparente tranquilidad de las semanas que quedan hasta junio, cuando probablemente la cosa se active a plena potencia de nuevo. Escucha este ratito extra apoyándonos en Patreon, y llévate los episodios dos días antes y sin anuncios: https://www.patreon.com/posts/126438433 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:07) La resaca de Switch 2 (00:33:23) Xbox le da forma al Junio Jugón (00:40:35) Semana de eventos (00:44:51) Una película de Minecraft (01:04:15) Entrevista: Alan Hazelden (Draknek & Friends), sobre The Electrifying Incident (01:26:02) Los juegos (01:32:10) South of Midnight (02:14:57) Promise Mascot Agency (02:39:46) Croc: Legend of the Gobbos (02:54:42) Spilled! (03:01:32) Tiny Garden (03:12:30) La semana que viene, en Reload... (03:26:15) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 14 Apr 2025 - 592 - Podcast Reload: S16E28 - Especial Switch 2: ¡ya la hemos probado!
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por fin llegó el día del Nintendo Direct con el que la centenaria compañía japonesa enseñó al mundo su nueva consola, Switch 2; no solo eso, sino que pudimos viajar a París para probar la máquina y algunos de sus juegos más destacados en el evento de presentación para prensa europea. Entre lo uno y lo otro, el Reload de esta semana se centra en eso: en la nueva Switch y sus claves. Una de sus claves es el precio, por supuesto, o los precios, mejor dicho: el de la consola en sí y el de sus juegos. Con eso discutido, pasamos a hablar sobre las principales novedades técnicas de Switch 2 y sobre el tipo de salto que propone respecto a la anterior generación de Nintendo: los 120fps, el HDR, el botón C, los JoyCon como ratón... Hay mucha tela que cortar. Pero no solo de componentes vive el gamer: al final hemos venido a jugar, y también le dedicamos un buen rato a hablar sobre los juegos; los que pudimos jugar y los que solo vimos en el Direct. Se habla de Drag x Drive, de Mario Kart World, de Donkey Kong Bananza, de The Duskbloods, de Metroid Prime 4, de Cyberpunk 2077, de Breath of the Wild; hasta de Mario Party Jamboree se habla, y de ese Switch 2 Welcome Tour que condensa, sin proponérselo, la mayoría de los grandes temas que nos van a ocupar mientras esperamos al lanzamiento de la nueva consola. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:30) El elefante: los precios (01:01:37) ¿Cómo es Switch 2? (01:49:02) The Duskbloods (02:01:38) Hands-on con la nueva Switch 2 (02:20:05) Mario Kart World (02:57:23) Donkey Kong Bananza (03:22:17) Los interrogantes (03:33:22) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Sat, 05 Apr 2025 - 591 - Podcast Reload: S16E27 -Nintendo Direct, Guadalindie 2025, Xenoblade Chronicles X
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensábamos que los insiders estaban delirando ya, pero resultó que tenían (algunos) razón: hubo un Nintendo Direct seis días antes del que servirá para presentar Switch 2 y su catálogo de lanzamiento. Sin intención de jubilarse, la primera Switch recibirá durante los próximos meses títulos como Metroid Prime 4: Beyond y Rhythm Paradise Groove, pero también cartuchos virtuales (¡!) que pretenden facilitar lo de compartir juegos digitales. Seguramente es pronto para sacar conclusiones sobre eso, pero no para descargar en el móvil la app de Nintendo Today!. El 2 de abril, sin embargo, no es la única fecha que tenemos bien marcada en el calendario: los días 16 y 17 de mayo nos vamos al Guadalindie 2025, a la segunda edición de la feria malagueña —y para que nos cuenten de qué va la cosa charlamos hoy con Raúl López y Sergio Gómez, dos de sus organizadores. ¿Echabas de menos a Nintendo? Te alegrará saber que en el segundo bloque del programa hablamos de Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition y poco más. Finalmente, la Prórroga sigue mutando en el mejor programa sobre tecnología de la podcasfera. Más o menos. ¡O no! Apóyanos en Patreon y escucha este ratito más de podcast, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-125429044 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:40) - No hace falta hablar de Steel Paws (00:05:25) - El otro Nintendo Direct (01:05:15) - Entrevista: Guadalindie 2025 (01:38:10) - Los juegos / inZOI pero poco (01:43:00) - Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition (02:18:00) - La semana que viene, en Reload… SWITCH 2 (02:22:50) - Despedida (02:24:00) - La Prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 31 Mar 2025 - 590 - Podcast Reload: S16E26 - Assassin's Creed: Shadows, Wanderstop, ¿sorpasso del PC?, Snout
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Aunque se acerca La Fecha, al final ha habido más actualidad de la que esperábamos, y ha venido de los lugares más insospechados: de ARK: Aquatica, con su tráiler hecho con IA generativa, de InZoi, con eso de los CPC, de Monster Hunter Wilds, que está vendiendo más en PC que en consolas... Da para hablar sobre muchas cosas, y también de La Fecha, sí: la de lanzamiento de Croc: Legend of the Gobbos. Para la entrevista, nos movemos a Salamanca para hablar con el polaco Kamil Korolczuc, que junto a la artista china Weiwei Leung está desarrollando Snout, un juego de plataformas para Game Boy Color. Charlamos con Kamil sobre desarrollar para hardware antiguo, trabajar con limitaciones y sobre cómo han acabado viviendo en Salamanca, después de desarrollar el resto de sus carreras artísticas en Londres o Berlín. En la parte de los juegos, se reparten el protagonismo Assassin's Creed: Shadows y Wanderstop. Los dos sorprenden por motivos distintos, y nunca es mal momento para hablar ni del relajante arte del té ni de Ubisoft. Y por último, en la prórroga, divagamos un rato más a raíz de algunos comentarios al episodio anterior. Empezamos por las tecnologías más punteras y vamos bajando hasta acabar en las máquinas de escribir; da vueltas la cosa, pero confiad, que va a algún sitio. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124868687 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:10) Elogio de Croc (00:18:17) El tráiler con IA de ARK: Aquatic (00:24:29) ¿Puede InZoi derrocar a Los Sims? (00:47:41) Más sunsettings en el horizonte (01:14:57) Monster Hunter Wilds vende más en PC que en consolas (01:27:01) Entrevista: Kamil Korolczuc sobre Snout (01:53:07) Los juegos / Más Kill Knight (02:00:07) Wanderstop (02:36:37) Assassin’s Creed: Shadows (03:08:17) Bubble Ghost (03:10:54) La semana que viene, en Reload… (03:18:35) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 24 Mar 2025 - 589 - Podcast Reload: S16E25 - Death Stranding 2, la portátil Xbox, Split Fiction, Suikoden I & II HD
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Han pasado ya unos días desde lo de Death Stranding 2, sí, pero el kojimismo real es resistente y sostenido en el tiempo; caduca más tarde de lo que dice en la tapa, como los yogures. Sobre el mastodóntico tráiler del SXSW y lo que esperamos de esta secuela hablamos en este episodio; también sobre el primer Death Stranding, al que hemos vuelto ahora que ya tenemos bien colocada en el calendario la segunda parte. Completan el bloque de actualidad la compra de los juegos de Niantic por parte de Scopely, que hacen que Pokémon Go y compañía acaben dentro del catálogo de la multinacional que lleva Stumble Guys (entre otros éxitos de móvil), y el insistente runrún de la apuesta portátil de Xbox, con una máquina propia pero también con otras fabricadas por terceros. En los juegos, Split Fiction es el gran juego de la semana: nos congratula confirmar que, como parecía, Josef Fares lo ha vuelto a hacer. Y en el Quick Play, un trío de alto nivel: tenemos algo nuevo (Dawnfolk), algo viejo (Legend of the River King) y algo viejo pero nuevo (Suikoden I & II HD Remaster), para que nadie se quede sin su dosis de juego rápido. Y escucha, que hay prórroga. Seguimos dándole vueltas a Pokémon, sobre la situación del videojuego en China y sobre lo de los ordenadores versus consolas; una prórroga clásica, vaya, de las de toda la vida, canónica. Apóyanos en Patreon y escucha esta hora extra, además de llevarte acceso anticipado, los episodios sin anuncios y más: https://www.patreon.com/posts/124334043 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:20) Death Stranding 2 ya tiene fecha (00:44:05) Scopely compra la división de juegos de Niantic (01:05:52) ¿Una portátil de Xbox? (01:25:13) Los juegos (01:30:43) Split Fiction (02:13:44) Quick Play (02:18:58) Suikoden I & II HD Remaster (02:32:01) Dawnfolk (02:44:42) Legend of the River King (02:58:15) La semana que viene, en Reload... (03:00:00) Despedida (03:03:54) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 17 Mar 2025 - 588 - Entrevista: Jordi de Paco sobre Many Nights a Whisper, lo nuevo de Deconstructeam y Selkie Harbour
¡Hey! Esto no es un nuevo Reload, propiamente dicho, pero sí es un episodio interesante de Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad. En él entrevistamos a Jordi de Paco, de Deconstructeam, sobre Many Nights a Whisper, el nuevo juego que han hecho con Selkie Harbour; creemos que es una entrevista interesante, así que hemos decidido lanzar el episodio también por aquí. Si no escuchas la Recarga Activa todavía, ¡te animamos a hacerlo! *** Bienvenidas y bienvenidos a Recarga Activa, el podcast diario de AnaitGames en el que filtramos lo más relevante de la actualidad del videojuego en pildorazos de 15 minutos. La Recarga Activa de hoy: Moon Studios se independiza de Take-Two y autopublicará No Rest for the Wicked Deconstructeam ha anunciado Many Nights a Whisper, su nuevo juego junto a Selkie Harbour. Para hablar sobre qué nos ofrecerá este «breve ensayo interactivo sobre soñar, la presión y las expectativas» nos hemos reunido con Jordi de Paco. Bloober Team ha alcanzado un acuerdo con Netflix para el desarrollo de un nuevo juego Suscríbete para recibir el siguiente episodio en tu gestor de podcasts favorito. Puedes apoyar nuestro proyecto (y acceder a un montón de contenido exclusivo) en Patreon: https://www.patreon.com/anaitreload ♫ Sintonía del programa: Senseless, de Johny Grimes Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Wed, 12 Mar 2025 - 587 - Podcast Reload: S16E24 - Pokémon Presents, Knights in Tight Spaces, Pirate Yakuza in Hawaii
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No es que fuera un Pokémon Presents que hiciera historia, el último, pero siguen teniendo algo la Pikachu Gang que nos llama la atención; una pena que a veces parezca que le tiene más cariño la comunidad que la propia Pokémon Company. Entre eso y la charla y análisis sobre la situación actual de las tarjetas gráficas, con Nvidia y AMD buscándose las cosquillas en un mercado cada vez más confuso, nos ha quedado una primera parte del podcast muy de mesa de debate. En la segunda parte, como siempre, los juegos son los protagonistas. No solo volvemos a Like a Dragon para terminar de comentar Pirate Yakuza in Hawaii, sino que analizamos a fondo Knights in Tight Spaces, que se quita la corbata y se pone escudo y espada expandiendo la propuesta pero sin perder el foco en concentrar tanto juego como puede en el menor espacio posible. En el Quick Play, la sección del análisis magro, le toca el turno a Nodebuster, al sorprendente Survival Kids y a Monster Hunter Wilds, que sigue teniéndonos cogidos por la pechera. Y para la Prórroga tenemos también alguna conversación interesante sobre la devaluación de las wishlists, sobre la interesante nueva ola de podcasts de desarrolladores y sobre Tony Hawk. Hablar de Tony Hawk siempre está bien. Te queremos, Tony Hawk. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:06) Pokémon Presents (00:30:19) La noticia no es el loro (00:31:54) Intermedio: hot take (00:36:04) ¿Qué pasa con las tarjetas gráficas? (01:21:59) Los juegos (01:31:45) Knights in Tight Spaces (02:02:14) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (02:29:51) Quick Play! (02:30:58) Nodebuster (02:44:34) Survival Kids (03:07:48) Monster Hunter Wilds (03:28:58) La semana que viene, en Reload... (03:36:00) Despedida (03:41:04) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 10 Mar 2025 - 586 - Podcast Reload: S16E23 - Fable, Warner, Steam Next Fest, Monster Hunter Wilds, Pirate Yakuza
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Actualidad movidita, la de esta semana. Entre el retraso de Fable a 2026 y el súbito cierre de tres estudios, entre ellos el veterano Monolith Productions, por parte de Warner, no faltan en la primera parte temas de los que hablar; y antes de eso da tiempo hasta de repasar los recientes eventos de Annapurna Interactive y ID@Xbox, donde no faltaron los juegos a seguir de cerca. A medio camino entre la actualidad y los juegos, seleccionamos unas pocas demos destacadas del Steam Next Fest, las que más nos han gustado de las que hemos jugado. En la web hay una lista más amplia, y os animamos a ponernos sobre aviso si hay alguna que nos hemos dejado y que debería conocerse. En la segunda parte, Monster Hunter Wilds protagoniza los análisis de la semana, después de sendas partidas de varias decenas de horas. Y en el Quick Play, un primer comentario rápido sobre Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, sobre Minecraft Explorers y sobre Panel de Pon, un trío inusual pero del que se pueden sacar unas cuantas ideas interesantes. Rematamos con una prórroga en la que reflexionamos un rato sobre la Recarga Activa, nuestro podcast diario de actualidad, un formato que nos da mucha alegría. Ese ratito más de podcast se escucha en Patreon si nos apoyas: https://www.patreon.com/posts/123320723 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:12:24) Un par de eventos digitales (00:22:32) Fable, a 2026 (00:42:36) Warner cierra Monolith Productions (01:02:52) Lo mejor del Steam Next Fest (01:44:43) Los juegos (01:51:10) Monster Hunter Wilds (03:03:23) Quick Play! (03:03:54) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (03:15:30) Minecraft Explorers (03:23:02) Panel de Pon (03:27:49) La semana que viene, en Reload... (03:32:43) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 03 Mar 2025 - 585 - Podcast Reload: S16E22 - Marvel Rivals, Pokémon Presents, Lost Records: Bloom & Rage, Is This Seat Taken?
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * ¡Cuidado! Alguien que se hace pasar por Juan T. Salas ha logrado tomar el control del programa y esta semana solo se habla de lo que a él le gusta: de Pokémon —porque el próximo jueves toca Presents y resulta que el Año del Ninja es también el de Eevee—, de Marvel Rivals —porque lo de los despidos en NetEase es difícil de entender— y también de Fullmetal Alchemist —para eso no hay una explicación. Entre juegos como servicio y cosas de otaku sí hemos podido colar una entrevista a Poti Poti Studio, que acaba de publicar en Steam la demo de su simpatiquísimo Is This Seat Taken? Ah, y también hablamos de Afterlove EP y de Lost Records: Bloom & Rage, dos experiencias narrativas que también parecen agradar a este ser interdimensional de pelazo imposible. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:02:50) - Se viene Pokémon Presents (00:17:20) - Marvel Rivals y los despidos de NetEase (00:51:35) - No hemos jugado a Elden Ring: Nightreign (00:59:10) - Entrevista a Poti Poti Studio (Is This Seat Taken?) (01:22:20) - Los juegos (y Fullmetal Alchemist) (01:33:00) - Afterlove EP (01:47:30) - Lost Records: Bloom & Rage (02:12:50) - La semana que viene, en Reload... (02:15:50) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 24 Feb 2025 - 584 - Podcast Reload: S16E21 - State of Play, Avowed, Terry's Other Games, DoDonPachi SaiDaiOuJou
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final cayó un State of Play esta semana, y la actualidad esta semana está protagonizada por el evento de Sony, que nos invita a reflexionar sobre el state of Play (si es con pe mayúscula o minúscula ya va según gustos) y a seleccionar unos cuantos juegos interesantes y en muchos casos no muy lejanos; el tablero de juego ha cambiado pero parece que las piezas con las que se juega son, por suerte, las mismas de siempre. En la segunda parte, le toca el papel protagonista a Avowed, lo nuevo de Obsidian, un RPG amable y contenido pero en el que se ven los mismos estándares de calidad por los que tiene prestigio el estudio. En el Quick Play, hay plataformeo (GhoulScrapers), naves (DoDonPachi SaiDaiOuJou) y experimentos de muchos tipos, desde los que recopila Terry's Other Games hasta otros que nos animan a imaginar 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza. En la Prórroga, un picadito de muchas cosas: mercadillos, polémicas, líos con las redes y un poco de charleta en muchas direcciones. Con suerte, todo interesante. Apóyanos en Patreon para escuchar esta última parte del episodio: https://www.patreon.com/posts/122294181 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:07:21) State of Play: el análisis (01:06:52) State of Play: lo más destacado (01:38:33) Los juegos (01:44:11) Avowed (02:35:02) Quick Play! (02:36:00) GhoulScrapers (02:43:11) Pequeño Kit Kat (02:50:54) DoDonPachi SaiDaiOuJou (03:14:33) Terry's Other Games (03:23:29) 256 cosas en común entre una cama, un libro y una cerveza (03:32:40) La semana que viene, en Reload... (03:36:14) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 17 Feb 2025 - 583 - Podcast Reload: S16EX01 - Avance: Monster Hunter Wilds, Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hace unos días, Capcom celebró en Madrid la presentación ante comunidad y prensa de Monster Hunter Wilds, la esperada nueva entrega de la veterana serie. Allí, pudimos jugar a una nueva build del juego con monstruos y zonas no presentes en la beta abierta, y también charlamos con Ryozo Tsuijimoto, productor de Monster Hunter, y Yuya Tokuda, director de Wilds. En este episodio extra del Podcast Reload, os comentamos nuestras impresiones de Monster Hunter Wilds con nuestras experiencias con la beta y la preview de Madrid, y además hablamos con Tsuijimoto y Tokuda sobre el equilibrio entre diseñar para novatos y veteranos, cuándo pasan de mejorar un juego a empezar a pensar en crear otro nuevo y sobre las nuevas presiones de desarrollar Monster Hunter ahora que la serie es famosa en todo el mundo. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:19) Avance de Monster Hunter Wilds (00:22:49) Entrevista: Ryozo Tsuijimoto y Yuya Tokuda, productor y director de MH Wilds (00:31:43) ¿Es Monster Hunter más amable de lo que parece? (00:51:53) El melón: el apartado técnico de Monster Hunter Wilds (01:05:10) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Tue, 11 Feb 2025 - 582 - Podcast Reload: S16E20 - Capcom Spotlight, Kingdom Come: Deliverance II, Keep Driving
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * El Capcom Spotlight nos dejó con ganas de más Onimusha, a pesar de la remasterización de la segunda entrega, pero es difícil enfadarse con Monster Hunter Wilds a la vuelta de la esquina —y la beta abierta disponible estos días, de hecho. También toca hablar hoy de Switch, de la uno, después del último informe financiero de Nintendo: con sus 150 millones de unidades, está a puntito de convertirse en la consola más vendida de la historia de la compañía. Y sí, Forza Horizon 5 saldrá para PS5 en primavera. Igual que Age of Empires II y, nos acordamos, Indiana Jones. La estrategia de Xbox con los lanzamientos multiplataforma está cada día más clara, pero... ¿deberíamos sorprendernos si Halo o Gears acaban dando el salto también? Ah, y tenemos otro puñado de juegos para comentar. El tocho, esta semana, es Kingdom Come: Deliverance II —uno de esos complejo y sistémico que da para libro—, pero también hablamos de Keep Driving, de la versión para PC de Spider-Man 2, Macross -Shooting Insigh-t, de E.V.O.: Search for Eden (¡!) y de Dragonsweeper. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:45) - Capcom Spotlight (00:39:20) - Forza Horizon 5 en PS5 (01:02:25) - Ventas de Nintendo Switch (01:21:05) - La noticia no es el loro (01:35:00) - Los juegos (01:40:10) - Keep Driving (02:00:10) - Más locas aventuras con Godot (02:17:30) - Kingdom Come: Deliverance II (03:02:05) - Quick play! (03:02:50) - Macross -Shotting Insight- (03:08:00) - Marvel's Spider-Man 2 (PC) (03:18:00) - E.V.O.: Search for Eden (03:27:30) - Dragonsweeper (03:37:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 10 Feb 2025 - 581 - Podcast Reload: S16E19 - Developer_Direct 2025, Ninja Gaiden II Black, Virtua Fighter 5 R.E.V.O.
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nos merece la pena volver un poco atrás, no mucho, casi nada, siete días nada más, para comentar el Developer_Direct 2025, el evento digital con el que Xbox estrena el año y que en esta edición nos deja información jugosa, alguna sorpresa y unas cuantas reflexiones posibles sobre la estrategia de Microsoft para los próximos años. Hacemos una parada especial en Ninja Gaiden 4, porque se conoce que por aquí nos gusta mucho Platinum (¡y el Team Ninja!), y porque no por nada estamos estrenando el flamante Año del Ninja. Justo después, se viene Eva Cid a comentar con nosotros su último libro, Niebla y ruinas, en el que repasa la trayectoria reciente de FromSoftware en busca de las claves de lo que hemos venido a llamar «los Souls». Se pueda definir eso o no, la conversación nos sirve para recordar por qué estos juegos han tenido el impacto increíble por el que son referencia mundial. En la parte de los juegos se vuelve a escuchar el silbido de los shurikens, porque toca comentar Ninja Gaiden II Black, el muy bienvenido shadow drop del Developer_Direct, pero también hay tiempo para Virtua Fighter 5 R.E.V.O. y para los nuevos ports de LOK Digital (en móviles) y Laika: Aged Through Blood (en Switch), dos juegos que nos gustan muchísimo. Y en la prórroga... bueno, mejor escuchadlo. Quedó larga. Escúchala en toda su excesiva gloria apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/121195133 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:45) El Año del Ninja (00:08:59) Alerta: Nintendo Switch 2 Experience (00:11:21) Developer_Direct 2025 (00:44:49) Ninja Gaiden 4 (01:01:16) What is an Xbox? (01:14:20) Entrevista: Eva Cid sobre su libro Niebla y ruinas (01:48:34) Los juegos (01:53:14) A cabezazos con Godot (02:13:09) Ninja Gaiden II Black (02:35:02) Quick play! (02:39:58) LOK Digital en móviles (02:45:55) Laika: Aged Through Blood en Switch (02:54:27) Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (03:02:19) Harada, sobre Itagaki (03:11:15) La semana que viene, en Reload... (03:12:39) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 03 Feb 2025 - 580 - Podcast Reload: S16E18 - PlayStation Studios, The Stone of Madness, Lonely Mountain: Snow Riders
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esperar, esperar y esperar. A que Nintendo nos cuente y nos enseñe más sobre Switch 2, mientras seguimos pensando en lo poquito que vimos el otro día —en las posibilidades del ratón y en el nuevo aspecto de Donkey Kong, por ejemplo. Cosas serias. También para ver cómo sigue la infame apuesta de PlayStation Studios por los juegos como servicio, los Doce de Jimbo, después de confirmar la cancelación de los proyectos que hasta hace nada estaban desarrollando en Bend Studios y en Bluepoint Games. Y, finalmente, en el momento de grabar estábamos todavía esperando a que Xbox destapara el juego secreto de su Developer_Direct. Esta semana no nos ha sido posible viajar en el tiempo, así que el obligado comentario sobre ese Ninja Gaiden 4 de Platinum queda para el próximo programa. Además, hablamos con Maikel y Jose, de The Game Kitchen y Teku Studios, sobre el desarrollo y las abuelas de su inminente The Stone of Madness. ¡MÁS! Insistimos con Donkey Kong Country Returns HD, os suplicamos que juguéis a Lonely Moutains: Snow Riders, descubrimos Digseum, Final Fantasy VII Rebirth portátil esiten y probamos las demos de Death Howl y The First Berserker: Khazan. Dos soulslike. DOS. Y uno, además, deckbuilder. ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:04:40) - Switch 2, ¿no? (00:20:20) - Developer_Direct, insiders, rumores y GTA VI (00:49:10) - Adiós al God of War como servicio (01:26:50) - Entrevista: The Stone of Madness, con Maikel Ortega (The Game Kitchen) y Jose Gutiérrez (Teku Studios) (02:11:20) - Los juegos (02:11:45) - Donkey Kong Country Returns HD (02:28:15) - Lonely Mountains: Snow Riders (02:57:40) - Quick Play! (Final Fantasy VII Rebirth, Digseum, Death Howl, The First Berserker: Khazan) (03:43:40) - Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 27 Jan 2025 - 579 - Podcast Reload: S16E17 - Switch 2, Naiad (con Elwin), Blade Chimera, Dynasty Warriors Origins
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana sí, la Switch 2 de la que hablamos es la que ha presentado oficialmente Nintendo, sobre la que no sabemos muchísimo más pero que sí nos ha permitido apuntar varias fechas (reales e imaginadas) en el calendario. Además, también comentamos la situación de Ubisoft, que anda en un peculiar proceso de transición para intentar asegurar su futuro, más incierto hoy que hace no tantos años. Para conocer más qué hay detrás del reciente Naiad, entrevistamos a su creador, Elwin, un solo dev que debuta en videojuegos con un trabajo sorprendentemente maduro. Con Naiad también abrimos la parte de los juegos, que continúa con Blade Chimera, el nuevo y muy refrescante igavania del Team Ladybug, y Dynasty Warriors Origins, con el que Omega Force le pegan un agradecido meneo a su venerable serie de hack and slashtics consiguiendo que entre por derecho propio en el primer plano de la nueva generación. Y en la prórroga, la primera de 2025, seguimos peloteando alguna que otra idea sobre Switch 2 y su anuncio y celebramos la alegría con la que últimamente estamos, aquí y en muchos sitios, quitándonos espinitas clavadas y redescubriendo los videojuegos, a raíz de la actividad en nuestro canal de Discord. Escucha esa última hora de programa apoyándonos en Patreon: https://www.patreon.com/posts/120205453 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:57) Los prolegómenos (00:20:58) Switch 2 (01:05:10) Ubisoft y sus líos (01:41:22) Entrevista: Elwin (Naiad) (02:32:10) Los juegos (02:39:15) Naiad (03:00:38) Blade Chimera (03:28:28) Dynasty Warriors Origins (03:56:54) La semana que viene, en Reload... (04:01:30) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 20 Jan 2025 - 578 - Podcast Reload: S16E16 - Lo más esperado de 2025, Kingdom Come Deliverance II, filtraciones Switch 2
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Por si queda alguien sin felicitar, que no se diga: feliz año. El primer Reload de 2025 nace en circunstancias complicadas. Por un lado, Switch 2 sigue sin aparecer, y cuando parece que lo hace resulta que no era ella. Es lo que pasó en el CES de Las Vegas, ese Consumer Electronics Show en el que este año NVIDIA ha sido la que más ha tenido que decir. Por no perder las costumbres, este primer episodio del año nos sirve también para repasar los juegos que más esperamos en 2025: los que conocemos, los que ya tenemos bien marcaditos en el calendario y los que esperamos y deseamos que lleguen este año, aunque bien podrían irse al que viene. Pero como lo importante sigue siendo el juguercio, en la segunda parte del programa hablamos de a lo que hemos estado dándole estas semanas. Las ganas de Project Robot nos han llevado a The Last Guardian; el hambre de historias conmovedoras, a Pine: A story of loss; la hiperestimulación de nuestros tiempos, a Stimulation Clicker. También hablamos sobre Kingdom Come Deliverance II, después de jugar sus primeras horas, y hasta de Tony Hawk's Pro Skater 3, que no solo de novedades vive el superplayer. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:10) El sumario (00:08:10) El pre-show (00:14:00) Bayonetta cumple 15 años (00:35:20) Novedades desde el CES 2025 (00:51:09) Switch 2 se deja ver... de aquella manera (01:23:54) Los juegos más esperado de 2025 (01:51:03) Los juegos (01:52:48) The Last Guardian (02:10:44) Marvel Rivals (02:16:13) Pine: A story of loss (02:20:32) Kingdom Come Deliverance II (02:45:44) Quick play! (02:48:56) Stimulation Clicker (03:00:05) Tony Hawk's Pro Skater 3 (03:08:55) La semana que viene, en Reload... (03:11:09) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 13 Jan 2025 - 577 - Podcast Reload: S16E15 - Los mejores juegos de 2024
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * No todos los días podemos sentarnos a hablar de los mejores juegos que han salido durante todo un año; de hecho, lo hacemos solo una vez, y esa vez es esta, en el Reload de los mejores juegos de 2024. La cosa va de comentar las virtudes y triunfos de nuestros juegos favoritos de este año; para darle un poco de emoción al asunto, hemos limitado la selección a cuatro juegos por cabeza, por lo que —si las matemáticas no se equivocan— la lista se queda en doce juegos. Hay de todo: grandes aventuras, arcades frenéticos, comedias desopilantes, ciencia ficción de alto nivel, puzzles absorbentes, plataformeo, cartas, pistolas, espadas. No ha sido un mal año, no. Han salido más de doce juegos este año, por supuesto: otros muchos se mencionan o comentan más brevemente en la última parte del episodio. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:26) Un poquito de Switch 2 (00:13:33) Primera parte: las explicaciones (00:19:51) Final Fantasy VII Rebirth (00:37:39) Lorelei and the Laser Eyes (00:54:57) Banishers: Ghosts of New Eden (01:07:50) Balatro (01:31:00) Like a Dragon: Infinite Wealth (01:45:44) Arco (02:00:38) Segunda parte (02:00:47) Death of the Reprobate (02:13:04) Las trampas (02:16:50) Caves of Qud (02:29:54) Thank Goodness You're Here! (02:40:09) Kill Knight (02:54:28) UFO 50 (03:18:24) Astro Bot (03:42:24) Los demás (04:24:17) El año que viene, en Reload... (04:34:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 23 Dec 2024 - 576 - Podcast Reload: S16E14 - The Game Awards 2024, Indiana Jones y el gran círculo, LOK Digital
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Hoy el menú parece sencillo, pero ojito: en el rato que dedicamos a comentar los Game Awards 2024, que no es poco, sale de todo, desde viejas glorias hasta leyendas vivas, desde grandes sorpresas hasta regresos inesperados. La gala de premios de Geoff Keighley sigue teniendo un reparto de pesos muy específico, pero este año quizá ha sido el primero en el que cabe preguntarse si, en los tiempos que corren, no será más oportuno buscar sucesores espirituales del E3 en diciembre, donde quizá encajan mejor. Para la parte de los juegos nos ponemos el sombrero y sacamos el látigo, porque toca hablar, por fin, sobre Indiana Jones y el gran círculo, una de esas bienvenidas sorpresas de final de año con la que MachineGames seguramente pueda colocarse sin mucho problema en las listas de lo mejor de 2024. Además, tenemos LOK Digital y The Cabin Factory, puzzles y terror, palabrejas y cabañas encantadas. Variedad ante todo. Hoy no hay prórroga, pero sí hay un rato extra. Ya veréis cuando estéis ahí; si podéis poner el vídeo, mejor. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/podcast-reload-117933462 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:01:37) The Game Awards 2024: los premios, los anuncios, las sorpresas (02:06:03) Los juegos (02:07:15) Indiana Jones y el gran círculo (02:45:03) Más juegos (02:52:28) LOK Digital (03:00:55) The Cabin Factory (03:07:54) La recta final (03:16:14) Despedida (03:17:44) Bloopers * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 16 Dec 2024 - 575 - Podcast Reload: S16E13 - Aniversario PlayStation, Caves of Qud, Antonblast, Uncle Chop's Rocket Shop
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha cumplido años PlayStation; Ubisoft ha cerrado XDefiant; los gachapones y los servicios nos lo ponen difícil para hablar sobre ellos. Hay cosas importantes ocurriendo en el mundo de los videojuegos, pero, ¿por qué son importantes, realmente? Ese es el gran tema que sobrevuela la primera parte del podcast esta semana, la que repasa la actualidad. En la segunda, los juegos vienen a responder esa pregunta, como siempre. El lanzamiento de la semana, y quizá del año, y quizá de la década, es Caves of Qud, el ambicioso roguelike que llega a su versión 1.0 después de quince años en el horno; para hablar sobre él, contamos con Clara Doña, que nos acompaña hoy en el ritual del agua. Además, otras novedades (Uncle Chop's Rocket Shop, Antonblast), ports (Nine Sols, Slay the Princess) y hasta algo de retro (Batsugun) completan el episodio. Más allá de los créditos, en la prórroga, hablamos un poquito más sobre Post Mortem y sus entresijos, sobre el placer de los juegos malos y hasta sobre el Monopoly, polémico clásico del juego de mesa. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/117465760 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:05:52) El aniversario de PlayStation (00:24:42) ¿Qué es importante en los juegos importantes? (00:52:33) El gachapodcast (00:58:40) Ubisoft cierra XDefiant (01:12:30) Presentamos Post Mortem (01:15:26) Los juegos (01:19:32) Caves of Qud (02:21:43) Quickplay! (02:29:28) Nine Sols (02:32:40) Slay the Princess (02:36:18) Uncle Chop's Rocket Shop (02:44:58) Antonblast (02:55:03) Batsugun (03:02:04) La semana que viene, en Reload... (03:13:08) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 09 Dec 2024 - 574 - Podcast Reload: S16E12 - Consolas portátiles, Shuhei Yoshida, The Rise of the Golden Idol, Cameltry
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Estos días, y estos meses, se ha hablado mucho sobre consolas portátiles: su sentido, su utilidad, su futuro. Ese es el tema en el que nos centramos en la primera parte de este episodio de Reload, y para ello contamos con la presencia de la fundadora de la Gran Familia Deckie, Marta Trivi. Además, nos paramos un momento en Shuhei Yoshida, que esta semana anunció su marcha de PlayStation después de tres décadas, toda una vida, trabajando en la marca y ayudando a definirla. En la segunda parte, comentamos por fin The Rise of the Golden Idol, la inteligente secuela del sorprendente Curse of the Golden Idol de hace un par de años; una continuación que pule y amplía, para mejorar su diseño y también para conseguir que su propuesta llegue a un público mayor. Y vuelve Quickplay!, la veteranísima sección en la que se puntúa con relojes, esta semana muy retro: de manera figurada, como es el caso de Un gato y su vato, y literal, en los de Cameltry y Krusty's Super Fun House. Y en la prórroga, de nuevo larguita, repasamos algunos cambios técnicos en Patreon y cómo vamos a ir adoptándolos (spoiler: poquito a poco y con buena letra). Además, charloteamos sobre los problemas de espacio en el disco duro y sobre esos momentos en los que tienes dificultades para conectar con algunos juegos, entre otros trepidantes temas. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116954909 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:17:50) ¿Hay realmente mercado para las portátiles? (01:13:48) Shuhei Yoshida deja PlayStation (01:34:11) Los juegos (01:39:20) The Rise of the Golden Idol (02:20:34) Quickplay! (02:22:37) A Cat and His Boy (02:27:00) Cameltry (02:32:05) Krusty's Super Fun House (02:43:05) La semana que viene, en Reload... (02:49:12) Despedida (02:49:44) La prórroga * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 02 Dec 2024 - 573 - Podcast Reload: S16E11 – Flight Simulator 2024, S.T.A.L.K.E.R. 2, The Game Awards, Nikoderiko
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Gusta comentar las nominaciones a los Game Awards de Geoff Keighley, por un motivo o por otro; si no por la legitimidad o valor de los premios mismos, como poco sí por repasar lo que nos ha dejado el año que está por terminar o para reflexionar sobre dónde están los límites: de las categorías y etiquetas que ponemos a los juegos o los de los juegos mismos, cada vez más relativos. Pensando en el futuro, la actualidad también nos anima a pensar en el cloud gaming (por lo de PlayStation Portal y la nube de Xbox) o en más consolidación, ahora que sabemos que Sony tiene puesto el ojo en Kadokawa Corporation. En la segunda mitad, la de los juegos, le dedicamos un par de ratos a comentar nuestras experiencias tempranas con Flight Simulator 2024 y S.T.A.L.K.E.R. 2, imperfectas pero fascinantes, cada una a su manera, y seguimos con el Quick Play para comentar Miniatures, Follow the Meaning, Nikoderiko y Parcel Corps. Por último, Pep se carrilea en solitario la prórroga para comentar otros premios, los Golden Joystick Awards, que también han sonado un poco esta semana, y también sobre Bluesky, la Nueva Red Social. Como se suele decir, éramos pocos y parió la abuela. Esta última parte es exclusiva para quienes nos apoyan en Patreon; puedes encontrarla aquí: https://www.patreon.com/posts/116500452 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:08) Esta no se veía venir (00:18:06) Las nominaciones de los Game Awards (01:03:59) El poder de la nube (01:24:43) Sony quiere comprar Kadokawa (01:37:26) Los juegos (01:55:08) Flight Simulator 2024 (02:16:35) S.T.A.L.K.E.R. 2 (02:40:32) Miniatures (02:43:35) Follow the Meaning (02:46:43) Nikoderiko (02:53:56) Parcel Corps (03:07:03) La semana que viene, en Reload... (03:12:48) Despedida * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 25 Nov 2024 - 572 - Podcast Reload: S16E10 – Dragon Quest III HD-2D Remake, Tequila Works, Adrián Suárez
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Varias cositas de Xbox estos días, ¿no? Antes incluso de descubrir la nueva campaña publicitaria, la que invita a pensar que casi todo es una Xbox, habíamos leído un par de entrevistas con Phil Spencer y visto otros dos vídeos bastante largos e interesantes sobre Indiana Jones y el Gran Círculo y South of Midnight. La mala noticia de la semana, que desde hace meses no perdona, llega desde Tequila Works; el estudio de Rime y Song of Nunu se ha declarado en bancarrota y, aunque buscan financiación para evitar el cierre, la cosa no pinta especialmente bien. ¿Está pasando últimamente con los equipos en los que había invertido Tencent? Y para la entrevista, esta vez nos acompaña Adrián Suárez, que acaba de publicar con GTM Ediciones el libro Los niños del oeste que crecieron entre dragones —«un viaje hasta las profundidades» de ese rol japonés que a muchos nos ha definido como jugadores y que puede significar más cosas de las que creíamos. Casualidad o no, justo vuelve uno de esos JRPG casi sagrados: comentamos, ya puestos, qué tal ha quedado Dragon Quest III HD-2D Remake. Queda tiempo al final para otros MUCHOS juegos (Straftat, Beastieball, Marsupilami... Quick Play!) y para la Prórroga, que viene con porra para The Game Awards. Esa parte extra, de casi una hora, se puede escuchar si nos apoyas aquí https://www.patreon.com/posts/116128230 ÍNDICE (00:00:00) - Introducción (00:08:10) - This is an Xbox: Indiana Jones y South of Midnight (00:25:45) - Tequila Works, en concurso de acreedores (00:39:05) - GOG y la preservación (00:56:10) - Entrevista: Adrián Suárez viene a hablar de su libro (y de JRPGs) (01:38:25) - Los juegos (01:43:45) - Dragon Quest III HD-2D Remake (02:23:05) - Quick Play! (Straftat, Beastieball, Marsupilami, After Burner Climax, Soul Sacrifice) (02:50:20) - LEGO Horizon Adventures (02:59:10) - Despedida Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 18 Nov 2024 - 571 - Podcast Reload: S16E09 – Switch 2, PS5 Pro, Joe Richardson, Death of the Reprobate, Dragon Age
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Pensemos en el Reload de hoy como un trípico. La primera parte es beckettiana, por eso de las esperas. La espera hasta Switch 2 sigue siendo uno de los temas de la semana; tenemos a Pep obsesionados, y sabemos que no es el único. La espera de PS5 Pro es más compleja, porque no sabemos si esperar la máquina en sí, las ganas de comprarla o los juegos para aprovecharla. Con Take-Two la espera terminó ya: esperábamos que nos confirmasen lo de Intercept, Roll7 y Private Division y ya está confirmado. La segunda parte es rabelesiana, porque se viene Joe Richardson para hablar sobre Death of the Reprobate, su nuevo juego y la tercera y última parte de la Trilogía de Marcial el Inmortal. A él también le van los trípticos. Sobre su precioso e hilarante arte, sus influencias y cómo se siente haciendo estas aventuras gráficas descacharrantes e inteligentísimas. Y la tercera es artistotélica, por los tres juegos que se comentan en ella (el propio Death of the Reprobate, Dragon Age: The Veilguard y Los Pitufos: Dreams), o claradoñesca, porque de hecho viene Clara Doña a hablar de estos juegos y completa el tríptico. ¿El jardín de las delicias o el Juicio Final? Hay prórroga, por cierto; una horaza entera donde hablamos sobre la delicada y agradecida burbujita desde la que comentamos juegos, sobre el defaultismo (el arte de usar un sistema operativo usando solo los programas que vienen instalados por defecto) y sobre, ¡ojo!, un proyecto nuestro que estaba más o menos cancelado y que ha vuelto de entre los muertos, y que tendrá implicaciones en la manera en que trabajamos en Anait. Parecía todo risas y de pronto, ¡blam! Apoyanos para escuchar este trozo extra: https://www.patreon.com/posts/115640003?utm_campaign=postshare_creator ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:06:02) Esperando a Switch Dos (00:22:40) Mo' money, mo' PS5 Pro-blems (00:43:07) Take-Two vende Private Division (01:02:04) Entrevista: Joe Richardson sobre Death of the Reprobate (01:31:59) Los juegos (01:32:45) Death of the Reprobate (02:04:43) Dragon Age: The Veilguard (02:28:08) Los Pitufos: Dreams (02:49:57) La semana que viene, en Reload... (02:55:46) Despedida En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistado: Joe Richardson Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 11 Nov 2024 - 570 - Podcast Reload: S16E08 – Call of Duty: Black Ops 6, cierre de Firewalk, Monster Hunter Wilds, Life is Strange
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ya pensábamos que Furukawa nos estaba troleando cuando grabamos esto, antes de que se anunciara Nintendo Music... Así que ahora, ni te cuento. No hace daño, en cualquier caso, eso de ir a la frutería escuchando la melodía de la eShop. Y aunque por aquí nos cuesta lo de hablar de Bayonetta, la excusa de su 15.º aniversario es demasiado buena como para dejarla escapar. Un poco de peloteo con PlatinumGames siempre viene bien antes de tratar asuntos serios; resulta que PlayStation ha decidido cerrar Firewalk Studios, los de Concord. Y también Neon Koi, cuyo primer juego para móviles ni siquiera llegó a anunciarse. ¿Tienen un plan B o C, para sus juegos como servicio, Hermen Hulst y compañía? ¡¿Y los juegos?! Pues hemos estado probando unos cuantos, claro: esta semama comentamos qué nos ha parecido la campaña de Call of Duty: Black Ops 6, tenemos primeras impresiones de Monster Hunter Wilds gracias a su beta abierta y nos reencontramos con Max, la protagonista de la primera entrega, en el nuevo Life is Strange: Double Exposure. ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:00) Un poco de no-Switch 2 (00:19:00) Bayonetta cumple 15 años (00:36:45) Sony cierra Firewalk, el estudio de Concord (01:22:55) Call of Duty: Black Ops 6 (02:00:25) Beta de Monster Hunter Wilds (02:24:15) Life is Strange: Double Exposure (02:40:55) Y la semana que viene, ¿qué? (02:50:50) Sonic y de Shadow, mejor otro día (02:56:40) Despedida En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 04 Nov 2024 - 569 - Podcast Reload: S16E07 – Oda a Sakurai, Wilmot Works It Out, Mouthwashing, Tormenture
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La industria del videojuego sigue dándonos motivos para tener el morro un poco torcido, aunque a veces no terminemos de saber por qué; esta semana, antes de preguntarnos por qué las ventas de consolas van para abajo más de lo que quizá cabría esperar, dedicamos un rato a comentar la despedida de YouTube de Masahiro Sakurai, veterano creativo, que volcó su particular ética de trabajo también en la producción de vídeos con la esperanza de enseñarnos alguna cosa sobre cómo se desarrollan los videojuegos. Cambiamos de idioma otra semana más para la entrevista, porque vienen Ricky Haggett y Richard Hogg, de Hollow Ponds, para hablarnos sobre su nuevo juego, Wilmot Works It Out, en el que el (casi literalmente) icónico personaje deja el almacén para irse a casa a hacer puzzles. Sobre Wilmot seguimos hablando en la parte de los juegos, esta vez con Clara Doña, con la que discutimos sobre por qué el trabajo nos resulta más importante y respetable que el puro ocio. Clara también nos habla sobre Mouthwashing, una de las sorpresas del año, y también le dedicamos su tiempo a Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados, a Castlevania: Dominus Collection y a Tormenture. En la prórroga, que también la hay, echamos un vistazo entre bambalinas para comentar cómo está siendo eso de las entrevistas internacionales; pero también divagamos un poco sobre Duolingo, sobre lo bonitos, y duros, que fueron los años de Wii U y hasta sobre las tecnologías de reescalado, porque es larga y si te lo propones hay tiempo para todo. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114715431 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:13:21) Elogio de Sakurai (00:45:22) ¿Por qué se venden menos consolas? (01:16:34) Entrevista: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds (01:49:53) Los juegos (01:50:00) Wilmot Works It Out (02:27:36) Mouthwashing (02:41:37) Nos cobran por escucharlo, Pep (02:54:49) Tortugas Ninja: Mutantes Desencadenados (03:02:30) Castlevania: Dominus Collection (03:10:54) Tormenture (03:21:14) La semana que viene, en Reload... (03:22:00) Despedida En este episodio participan Clara Doña, Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistados: Richard Hogg y Ricky Haggett, de Hollow Ponds Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 28 Oct 2024 - 568 - Podcast Reload: S16E06 – Xbox Partner Preview, Shin-chan Nevado en Carbónpolis, Silent Hill 2, NHL25
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Ha tenido que ser Xbox la que venga a apañarnos una sección de actualidad en la que, por lo demás, no ha habido grandes noticias; sorprendente poder decir eso la semana de la terafiltración de Pokémon. Pero ha acabado siendo el Xbox Partner Preview el que estructure la primera parte del episodio; nos sirve también para preguntarnos por cómo se mueve Game Pass ahora mismo, que no es exactamente igual que hace unos meses o unos años. Para la entrevista, volvemos a llamar a Japón para hablar con Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, director y responsable de localización —respectivamente— de Shin-chan: Nevado en Carbónpolis, una secuela que profundiza en el inesperado pero fructífero idilio entre Shinnosuke Nohara y la fórmula de Boku no Natsuyasumi. Sin Millenium Kitchen ni Kaz Ayabe capitaneando el proyecto, hablamos con Nagashima-san y Kanbe-san sobre los retos de afrontar la secuela y la relación de Shin-chan con el público hispanoparlante. Pasamos página para tratar los juegos de la semana, que esta vez son muchos porque vienen en forma de demos del Steam Next Fest: de Lonely Mountains: Snow Riders hasta Urban Myth Dissolution Center, pasando por Kletka o Keep Driving, comentamos lo que hemos ido jugando en este festival. Por lo demás, los juegos principales son Silent Hill 2, que parece que salió mucho mejor de lo que supimos anticipar, y NHL 25, el de hockey sobre hielo de EA Sports, con el que confirmamos nuestra ignorancia deportiva pero añadimos matices a nuestro idilio con los videojuegos deportivos. Si nos apoyas en Patreon, te llevas también la prórroga, en la que bombardeamos a la población con 40 minutos de dibujos animados antiguos, anécdotas de adolescencia y el que probablemente se acabe convirtiendo en el videojuego más ambicioso de la historia de nuestro país. Gracias y perdón. Apóyanos y escúchalo aquí: https://www.patreon.com/posts/114293793 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:09:37) El teraleak de Pokémon (00:19:17) Xbox Partner Preview (01:01:47) Entrevista: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp, sobre Shin-chan: Nevado en Carbónpolis (01:18:07) Los juegos (01:18:30) Steam Next Fest (02:20:24) A vueltas con Metaphor: ReFantazio (02:23:16) Silent Hill 2 (02:47:49) NHL 25 (03:20:08) La semana que viene, en Reload... (03:27:23) Despedida En este episodio participan Pep Sànchez, Juan Salas y Víctor Martínez Entrevistados: Akira Nagashima y Ryuji Kanbe, de Neos Corp Intérprete: Mike Haruki Yamazaki Locutor del doblaje: Diego Emegé * * * Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 21 Oct 2024 - 567 - Podcast Reload: S16E05 – Alarmo, Neva, Metaphor: ReFantazio, Dragon Ball Sparking Zero, Kill Knight
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Nintendo ha presentado nuevo hardware, y es un reloj despertador; no es Switch 2, cierto, pero para compensar también están tramando algo relativo a sus servicios online sobre lo que nos hacemos alguna pregunta en este episodio. También Halo protagonizó la actualidad esta semana, con esos cambios en 343 Industries que nos animan a pensar en el futuro de la saga, dentro y fuera de los zapatos del Jefe Maestro. Para la entrevista de la semana, Conrad Roset, de Nomada, viene a hablarnos sobre el inminente Neva, el próximo juego del estudio después de debutar, y triunfar, con Gris, uno de los títulos más exitosos de nuestro país. Hablamos sobre el síndrome del segundo disco, sobre el paso a la acción y sobre cómo se mantiene la identidad propia sin limitarse a hacer lo mismo una vez más. Y en los juegos vuelve a haber movimiento, principalmente de la mano de dos mastodontes, cada uno a su manera, como son Metaphor: ReFantazio y Dragon Ball Sparking Zero, aunque también nos queda tiempo para comentar otras partidas, desde Kill Knight hasta la preview de Mario & Luigi: Conexión Fraternal. ¡No nos olvidamos de la prórroga! Esta semana toca echar la vista atrás, a algunas batallitas de infancia, y también al futuro, porque si no no somos nada. Escucha esos 40 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/113820076 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:29) Unas palabras sobre Nintendo… (00:06:24) …antes de hablar sobre Alarmo, su reloj despertado (00:22:53) Halo Studios (00:44:29) Entrevista: Conrad Roset, de Nomada Studios, sobre Neva (01:33:40) Los juegos (01:51:25) Mario & Luigi: Conexión Fraternal (02:05:53) Metaphor: ReFantazio (02:40:30) Dragon Ball Sparking Zero (03:00:34) Kill Knight (03:25:02) La semana que viene, en Reload… (03:31:41) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 14 Oct 2024 - 566 - Podcast Reload: S16E04 – Tokyo Game Show, Zelda: Echoes of Wisdom, Last Time I Saw You, Miss Rosen's
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La actualidad nos lleva esta semana a Japón, donde aún está reciente el Tokyo Game Show, la veterana feria de la que este año salimos con impresiones muy positivas de unos cuantos juegos; ese «salimos» no vale para todo el mundo, pero sí para Adri Bonilauri, que nos acompaña en la primera parte del programa para contarnos sus impresiones de la feria desde dentro: él sí pudo estar allí, y charlamos con él para descubrir cuánto cambia la cosa si la vives desde el Makuhari Messe. Nos quedamos en Japón, ya que estamos, para entrevistar a Juan Fandiño, de Maboroshi Artworks Studio, sobre su nuevo juego, Last Time I Saw You, que se publica la semana que viene y cuenta una historia de adolescencia y cambio ambientada a finales de los 80. Hablamos sobre el juego y sobre su trayectoria, ligada a Osaka (donde vive y trabaja) desde hace años. En la parte de los juegos toca hablar del Zelda de Zelda, ese Echoes of Wisdom que sirve de prueba de que la Nintendo de final de ciclo sigue siendo Nintendo, hoy quizá más que nunca. Echamos la vista atrás para recordar Pentiment, una pequeña obra maestra de una Obsidian que sabe hacer grandes hasta los proyectos menores; después viajamos al futuro para comentar Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band, el delirante nuevo juego de Meringue Interactive, la gente de About an Elf; y nos queda un rato para hablar de nuestros progresos en UFO 50, la monumental colección de juegos retro de Derek Yu, Jon Perry y familia. Por último, en la Prórroga volvemos a la domótica, a la vida off the grid y al sensible tema de los spoilers, uno de esos asuntos delicados sobre los que de vez en cuando nos gusta charlar. Escucha una hora extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:02:58) La actualidad (00:08:05) Tokyo Game Show 2024 (con Adri Bonilauri) (00:48:55) Entrevista: Last Time I Saw You, con Juan Fandiño (Maboroshi Artwork Studio) (01:26:15) Los juegos (01:27:32) The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (02:09:43) Pentiment (02:27:19) Miss Rosen's Wowtastic! Marching Band (02:52:59) UFO 50 (03:18:30) La semana que viene, en Reload... (03:27:47) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 07 Oct 2024 - 565 - Podcast Reload: S16E03 – State of Play, Lollipop Chainsaw RePOP, Tiny Glade, Apartment Story
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Esta semana, el último State of Play ocupó una buena parte de los titulares; entre novedades, viejas amistades y gente que pasaba por allí, Sony firmó un evento de los que nos hacen preguntarnos cuánto hay realmente de evento en estas presentaciones. Nos paramos un poco en Ghost of Yōtei, el broche del State of Play, antes de saltar un momento a Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, cuyo anuncio nos pilló grabando la semana pasada. Y se han jugado cosas, claro que sí. Hemos regresado a un par de clásicos, uno más afortunado que otro (por un lado, Sayonara Wild Hearts; por otro, Lollipop Chainsaw RePOP), y también hemos jugado a varias novedades: el fascinante Tiny Glade, un cautivador juguete interactivo sobre construir pueblitos medievales, y Apartment Story, una historia sobre un piso, una pistola y los problemas que conlleva, presentada de tal modo que se vuelve increíblemente inmersiva tanto por su gameplay como por sus gráficos. En la prórroga, de nuevo contundente, toca hablar sobre cómo va esto de hacer podcasting de alto riesgo, sobre el arte de ser un ansias y sobre accesos anticipados, a raíz del particular caso de No Rest for the Wicked. Escucha esos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112906853 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:08:45) State of Pressure (00:17:09) State of Play (01:02:57) Ghost of Yōtei (01:18:45) Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii (01:29:44) Los juegos (01:32:24) Sayonara Wild Hearts (01:35:17) ¿Cuánta gente se ha pasado Star Wars Outlaws? (01:40:40) Lollipop Chainsaw RePOP (02:05:51) Tiny Glade (02:25:12) Apartment Story (02:53:44) La semana que viene, en Reload... Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 30 Sep 2024 - 564 - Podcast Reload: S16E02 – Switch 2, EA y la IA, Patrones y Escondites, El Escudero Valiente, UFO 50
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Semana rara a nivel de actualidad, ¿no? Con el Tokyo Game Show a la vuelta de la esquina y todavía sufriendo la resaca de PS5 Pro, el Gran Tema de la semana seguramente hayan sido los dibujacos de esa hipotética Switch 2 que se filtró en una web china; no es mucho, pero nos anima a preguntarnos qué deberíamos esperar de un cambio de generación en el año 2024, cuando ese concepto parece más difuso que nunca. Hay tiempo y espacio también para hablar sobre Electronic Arts y sus delirios con la IA. Make it more epic. Empezamos en este segundo episodio la temporada de entrevistas. Hoy tenemos el gusto de dar la bienvenida a Patrones y Escondites, un estudio único en su especie y que lanza ahora Pineapple: A Bittersweet Revenge, su segundo juego, después de debutar en 2020 con el simoguesco Unmemory. Lo que sí ha habido esta semana, a falta de noticias, han sido juegos. Entre Caravan SandWitch, El Escudero Valiente, Frostpunk 2 y UFO 50, tenemos para una segunda mitad bien nutrida; tanto, que tenemos que hacer casi trampa para hablar un poquito de Dead Rising Deluxe Remaster, «el Tetris de los zombies». Y para dar el fua, el extra, hay también una gruesa prórroga en la que seguimos LLORIQUEANDO por los 864p de Alan Wake II en PS5 Pro. Hay un placer único en plañir por estos temas. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112506754 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:10:00) ¡¿Switch 2?! (00:45:55) EA y la IA (01:10:35) Entrevista: Patrones y Escondites (Pineapple: A Bittersweet Revenge) (01:39:18) Los juegos (01:43:58) Caravan SandWitch (01:54:24) El Escudero Valiente (02:30:01) Frostpunk 2 (02:47:33) UFO 50 (03:19:32) Dead Rising Deluxe Remaster (03:23:08) La semana que viene, en Reload… (03:30:18) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 23 Sep 2024 - 563 - Podcast Reload: S16E01 – PlayStation 5 Pro, Crypt Custodian, Emio el Sonriente, CYGNI
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Al final el olor a plástico no iba mal encaminado, y Sony presentó esta semana PlayStation 5 Pro, el nuevo modelo de su última consola. Tenemos que hablar sobre ella; sobre sus características, sus posibilidades y, cómo no, su precio, pero también un poco sobre qué nos sugiere esto sobre la situación en la que están las consolas, un poco en general, y sobre el hardware que vendrá en un futuro. Por lo demás, seguimos con la cabeza en juegos sobre los que ya hemos hablado (Astro Bot y Outlaws, por ejemplo), pero también tenemos otros cuantos que comentar: Crypt Custodian, lo último de Kyle Thompson, que salió hace un par de semanas, Emio, el Sonriente, la sorprendente visual novel detectivesca de Yoshio Sakamoto y familia, y CYGNI: All Guns Blazing, un juego de naves que no termina de estar a la altura de su impecable presentación. Y si nos apoyas en Patreon, también hay un buen rato de prórroga para comentar lo que cambia en esta temporada 16, lo que mejora y lo que va a seguir igual; también se habla del amor de Phil Fish por los juegos japoneses, que nunca está de más. Accede a estos 45 minutos extra aquí: https://www.patreon.com/posts/112034388 ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:04:14) PlayStation 5 Pro (01:28:26) Los juegos (01:36:49) Crypt Custodian (01:51:29) Emio, el Sonriente: Famicom Detective Club (02:11:52) CYGNI: All Guns Blazing (02:28:05) La semana que viene, en Reload... (02:30:58) Despedida Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 16 Sep 2024 - 562 - Podcast Reload Summer Edition: Los mejores juegos de agosto
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Un mes después, repetimos la jugada de julio: repasamos aquí algunos de los lanzamientos de agosto que más nos han gustado. O no... A falta de Víctor y de Black Myth: Wukong (ambos estarán la semana que viene), toca hablar sobre todo de Thank Goodness You're Here y de Arco, un doblete espectacular de Panic. También, ya que estamos, comentamos alguna cosilla de Star Wars Outlaws. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 02 Sep 2024 - 561 - Podcast Reload Summer Edition: gamescom 2024
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * La gamescom 2024 acaba de terminar, y para hablar sobre ella nos juntamos con Juan Puig. Recién aterrizados de Alemania, toca comentar un poco de todo: las presentaciones (sobre todo del Opening Night Live), el ambiente y por supuesto los juegos que se pudieron ver y jugar en Colonia, donde nos desplazamos para respirar un poquito de feria. ¡Había ganas! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 26 Aug 2024 - 560 - Podcast Reload: S13E27 – Ghostwire: Tokyo, Steam Deck, The Witcher
No han salido grandes noticias de esa GDC que por fin vuelve a celebrarse en San Francisco –nos acabaremos enterando, parece que pronto, de qué se habló en algunas reuniones–, así que la actualidad de esta semana viene marcado por el anuncio de CD Projekt, que prepara «una nueva saga» de The Witcher con Unreal Engine 5. Ah, y PlayStation ha comprado Haven, el estudio de Jade Raymond. También podemos hablar, por fin, de Steam Deck. Para eso hemos llamado a Javi Román, que lleva ya unas semanas con la máquina de Valve en sus manos... aunque no es el único que la tiene. Y acabamos –a falta de Kirby; lo estamos jugando AHORA MISMO y lo comentaremos en el próximo programa– con Ghotswire: Tokyo. Las buenas impresiones iniciales con el mundo abierto de Tango se mantienen en lo relativo al tono y la ambientación, pero la acción se queda más corta de lo que esperábamos. (00:00) Saludos y un poco de GDC (08:30) Anunciada una nueva saga de The Witcher (29:10) Se nos cuela otra vez Elden Ring (51:10) Steam Deck (1:59:30) Ghostwire: Tokyo Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information. Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 28 Mar 2022 - 559 - Podcast Reload Summer Edition: Summer Games Done Quick (con Vica y Jorge de la Visitación)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * A principios de julio se celebró la última edición de Summer Games Done Quick, la maratón/fiesta del speedrunning en la que se pudieron ver partidas formidables y excéntricas a juegos de todo tipo, desde clásicos de consolas no menos clásicas hasta juegos actuales y que conocemos por haberlos jugado hace bien poco. El speedrunning parece natural para los videojuegos; no solo porque se haya hecho siempre, como quien dice, sino porque nos remite a formas de jugar que a veces hemos dejado atrás, o por cómo su influencia se puede ver en el diseño de juegos actuales desarrollados por fans de este tipo de partidas, tan precisas y fascinantes, y que tan a fondo exploran cada mecánica, glitch y recoveco de títulos que pensamos que conocemos como la palma de nuestra mano. Para hablar sobre el evento y sobre qué es lo que hace tan interesante esta idea de jugar de formas tan específicas a juegos de ayer y hoy, nos acompañan Vica, no hitter de Bloodborne, y Jorge de la Visitación, investigador de narrativas extrañas; en ambos casos, su conocimiento de la escena del speedrunning comenzó por la afición a verlos pero ha acabado siendo un puente hacia la práctica de este noble arte. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 19 Aug 2024 - 558 - Podcast Reload Summer Edition: ¿Cómo están los videojuegos en España? (con DeVuego)
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Llevamos muchos años dándole vueltas a la industria del videojuego en España: por qué es como es, por qué no es de otra forma, qué le falta, qué le sobra. Como suele pasar, hay más preguntas que respuestas cuando se piensa en algo así, que al final necesita tiempo y dinero para evolucionar y asentarse; el talento, que tampoco está de más, parece estar por suerte fuera de cuestión. Hace poco se publicó el Anuario DeVuego 2023, y para hablar sobre el libro y sobre qué imagen de la industria del videojuego en España queda cuando condensas en casi 300 páginas lo que se ha desarrollado y publicado en un año tenemos hoy a Adrián Granados y Yova Turnes, de DeVuego, para charlar sobre lo que acabamos de dejar atrás pero también sobre lo que espera en los próximos meses, mientras entramos en un 2025 que parece querer ser menos duro que 2024. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 12 Aug 2024 - 557 - Podcast Reload Summer Edition: Los mejores juegos de julio
¿Te gusta Reload? Apóyanos en Patreon (https://www.patreon.com/anaitreload) para acceder a contenidos exclusivos, recibir los episodios dos días antes y hacer posible que sigamos adelante 🔥 * * * Julio ha sido bastante movidito; no podíamos dejar que acabara el mes sin juntarnos para hablar sobre los juegos que más nos han gustado estas últimas semanas. Ha habido de todo: desde el vuelo alegre de Flock hasta los puzzles aventureros de Arranger, pasando por la acción de ZZZ o Kunitsu-Gami: Path of the Goddess, en ambos casos con suficientes asteriscos y variaciones como para ser experiencias con un sabor y un valor muy propios. Un poco para todos los gustos, y parece que en agosto pasará lo mismo, así que podéis esperar otro de estos cuando vaya llegando septiembre para repasar lo que juguemos en las próximas semanas. Mientras tanto, lo de siempre: a estar bien y a disfrutar de los juegos, que a eso hemos venido. Recordad que podéis apoyarnos en Patreon [www.patreon.com/anaitreload], ¡gracias de nuevo por hacer posible todo esto! ÍNDICE (00:00:00) Introducción (00:03:55) Flock (00:28:38) Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (00:56:47) ZZZ (01:36:44) Arranger: A Role-Puzzling Adventure (01:53:13) Despedida Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices
Mon, 05 Aug 2024
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