Filtrar por gênero
- 66 - Выпуск 17. Обсуждаем DevGAMM Moscow 2017. Volume II
В эфире организатор мероприятия Лерика, Азамат Загё, властелин Peace, Death! и Михаил Фарленков, известный у нас по участию в конкурсе с проектом Scorched и разработкой зубодробилки HARDCODE.
Sun, 26 Mar 2017 - 2h 17min - 65 - 37. Make your Kingdom. На пути к демо-версии
Рассказываем об инди-стратегии классической немецкой школы Make your Kingdom. Сергей Юркин, поделится информацией о тернистом пути от технической до полноценной демо-версии, как обрабатывать фидбэк пользователей и получать от своей работы фан. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer, DevTribe CEO).
Sat, 18 Jul 2020 - 44min - 64 - Выпуск 36. Дизайн игры Knock Harder: Useless
Эфир с разработчиком игры Knock Harder: Useless. Гость: ASH2, разработчик игры Knock Harder: Useless, видеоблоггер. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Mon, 03 Feb 2020 - 45min - 63 - Выпуск 35. Разбираем Iron Meat
Эфир с разработчиком игры Iron Meat. Гость: Иван 'Razz' Суворов, автор игры Iron Meat. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Mon, 25 Nov 2019 - 54min - 62 - Выпуск 34. Симулятор короля KingSim
Эфир с разработчиком игры KingSim. Гость: Андрей Попов, автор игры KingSim. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Mon, 28 Oct 2019 - 1h 28min - 61 - Выпуск 33. Down in the Dark
Эфир с разработчиком игры Down in the Dark. Гость: Грайр, основатель инди-студии Tertium games. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Tue, 22 Oct 2019 - 1h 16min - 60 - Выпуск 32. Разработка Make Your Kingdom
Эфир с разработчиком игры Make Your Kingdom. Гость: Сергей 'yo_serjio' Юркин, автор игры Make Your Kingdom. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Sun, 06 Oct 2019 - 1h 03min - 59 - Выпуск 31. О чем DRAW CHILLY
Эфир с разработчиком игр Peace, Death! и DRAW CHILLY. Гость: Азамат "Xageu" Байзулаев, автор игр Peace, Death!, DRAW CHILLY. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Mon, 09 Sep 2019 - 54min - 58 - Выпуск 30. Истории StoryTale & Knightin'+
Эфир с разработчиками игр The StoryTale и Knightin'+. Гости: Максим Нуриев, автор игры The StoryTale, Владимир "Wolod" Якубович, автор игры Knightin'+. Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Mon, 26 Aug 2019 - 1h 05min - 57 - Выпуск 29. Победители Gaminator 19. Часть 2
29-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с оставшимися победителями конкурса Gaminator 19. Гости: ★ "Herzenrg" - автор игры "Мертвая звезда" ★ Никита "summer_triangle" - автор игры "Уголь" Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Sun, 14 Jul 2019 - 1h 06min - 56 - Выпуск 28. Победители Gaminator 19. Часть 1
8-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне". Беседуем с первой тройкой победителей конкурса Gaminator 19. Гости: ★ Геннадий "Greeny" - соавтор игры "Воруют ли андроиды электроовец?" ★ Илья "Mekagem" - автор игры "Ночью снег" ★ Олег "myHazards" - автор игры "Fenalabara" Ведущий: Александр " Jusper" Николаев (Game Designer в Helio Games, DevTribe CEO)
Sat, 06 Jul 2019 - 1h 13min - 55 - Выпуск 27. Путь Инди - С ПК на Mobile
27-й выпуск подкаста про разработку игр независимыми разработчиками "На инди кухне." Рассмотрим портирование проекта с платформы PC на Android & iOS на примере игры Человеколось | The Mooseman. Гости: ★ Владимир Белецкий - инди-студия Мортёшка, автор проекта Человеколось | The Mooseman Ведущие: - Александр " Jusper" Николаев (Game Designer, DevTribe CEO) - Макс " EfReeZe" Жидков (Геймер, Руководитель команды озвучки DevTribe)
Wed, 16 May 2018 - 16min - 54 - Выпуск 26. Это. Симулятор. Майнинга
Обсуждаем инди-игры, опыт разработки майнинг тайкуна. В эфире команда 5WOLF с рассказом о симуляторе майнинга Bitcoin Mining Empire.
Mon, 12 Mar 2018 - 46min - 53 - Выпуск 25. Свой движок или....
Обсуждаем инди-игры, опыт работы с Mono Game, переход на Unity, разработку игровых проектов от и до. В эфире Сергей Юркин, инди-разработчик, автор проекта Shadow of Conquest.
Wed, 31 Jan 2018 - 50min - 52 - Выпуск 24. От публикации до хита
Обсуждаем инди-игры, опыт успешного независимого девелопера, Game Maker Studio и выход проектов на нескольких платформах. В эфире Азамат, инди-разработчик, автор проектов Peace, Death!, Gun Done, Gun Done 2, инженер, геймдизайнер, программист, бард и ЧС..
Mon, 22 Jan 2018 - 55min - 51 - Выпуск 23. Быть инди это рок
Обсуждаем инди-платфомер Dark Times и жизнь независимого девелопера. В эфире Георгий "Donut Christ" Кураев, инди-разработчик, автор проекта Dark Times, завсегдатай DevGAMM.
Tue, 16 Jan 2018 - 47min - 50 - Выпуск 21. Поговорим про HARDCODE
Выпуск посвящен Souls Like шутеру с элементами пазла - HARDCODE. В гостях побывал Михаил Фарленков, разработчик игр со стажем и, собственно, автор проекта.
Fri, 08 Sep 2017 - 52min - 49 - Выпуск 20. Жанр TBS - Пошаговые стратегии
Обсуждаем интересные проекты, сложности разработки игр и тенденции жанра пошаговых стратегий. В эфире: Владимир Константинов, разработчик игры Warbanners и Сергей Поморин, девелопер Beasts Battle
Sun, 07 May 2017 - 38min - 48 - Выпуск 19. Про джемы
Обсуждаем джемы для разработчиков игр. Стоит ли участвовать? Насколько тяжело организовывать? В эфире: Олег Придюк, известный создатель Candy Crush, работающий в компании Кинг, Дмитрий Шудра, участник Epic Game Jam 2017 и Кирилл Золовкин, евангелист Game Maker Studio и геймдизайнер проектов Paper Knight & Gripper.
Sun, 16 Apr 2017 - 1h 00min - 47 - Выпуск 16. Обсуждаем DevGAMM Moscow 2017. Volume I
В эфире Николай Авраменко, продюсер проекта Beyond Despair, Георгий Кураев - разработчик инди-платформера Dark Times и Кирилл Золовкин, евангелист Game Maker Studio и девелопер таких проектов как: Steam Panic, Paper Knight & Gripper.
Sun, 19 Mar 2017 - 1h 59min - 46 - Выпуск 15. BeatMeUp. Любой спор решается кулаками
В эфире Стас и Александр Ковалевы - братья-разработчики игры в жанре Beat'em Up - BeatMeUp. Они расскажут о том, каково делать Bare Knuckle в два лица в 2к17.
Sun, 12 Mar 2017 - 1h 23min - 45 - Выпуск 14. О мечах и мечеломах
В этом выпуске мы взяли интервью у Александра Субботинова - разработчика визуальной новеллы - Мечелом или по-крутянски Swordbreaker.
Sat, 25 Feb 2017 - 1h 13min - 44 - Выпуск 13. Громче! О проекте Too Load
В этом выпуске мы пообщались с разработчиками игры Too Loud - Юрием Ворофикиным и Николаем Кирилловым.
Sun, 19 Feb 2017 - 1h 05min - 43 - Выпуск 12. Горячие проекты с Мишей-в-ОгнеSun, 12 Feb 2017 - 1h 29min
- 42 - Выпуск 11. Немного о психологии. Reflection of Mine
В этом выпуске мы взяли интервью у Вячеслава Гриса - разработчика и идейного вдохновителя игры Reflection of Mine.
Sun, 05 Feb 2017 - 22min - 41 - Выпуск 10. Шоукейсим Несыть
В этом выпуске мы вновь взяли интервью у Олега Козлова - разработчика и отца игры Несыть. Однако в этот раз он просто демонстрировал свои фишечки и рюшечки в то время как ведущие принимали душ.
Sun, 29 Jan 2017 - 2h 16min - 40 - Выпуск 9. Про шары Blast-off
В этом выпуске мы взяли интервью у Вячеслава Грушина, одного из разработчиков хардкорного джампера Blast-off.
Tue, 24 Jan 2017 - 1h 22min - 39 - Выпуск 8. Рыцари соцсетей. Paper Knight
В этом выпуске мы взяли интервью у Кирилла Золовкина, разработчика сразу двух игр - Paper Knight & Steam Panic.
Sun, 22 Jan 2017 - 1h 31min - 38 - Выпуск 7. Расскажем про Shapik
В этом выпуске мы взяли интервью у Павла Подберезко и Даниила Налетов, разработчиков симпатичного квеста под названием "Shapik: The Quest
Sun, 15 Jan 2017 - 1h 35min - 37 - Выпуск 6. Полны отчаяния. Beyond Despair
В этом выпуске мы взяли интервью у Николая Авраменко, продюсера и сценариста проекта Beyond Despair.
Sat, 07 Jan 2017 - 1h 21min - 36 - Выпуск 5. История про жвачка-мэна
В этом выпуске мы взяли интервью у Марины Костенко и Анастасии Бордаковой - участников команды-разработки проекта Gum Guy.
Sat, 31 Dec 2016 - 41min - 35 - Выпуск 4. Peace, Death! На абордаж!
В этом выпуске мы взяли интервью у Азамата Загё, разработчика искрометной игрули с незамысловатым называнием Peace, Death!
Sun, 25 Dec 2016 - 53min - 34 - Выпуск 3. Princess.Loot.Dungetris.Обсуждение
В этом выпуске мы взяли интервью у Макса Ефимова, разработчика сразу двух игр Princess.Loot.Pixel.Again и Dungetris.
Sun, 18 Dec 2016 - 14min - 33 - Выпуск 2. Тук-тук. Don't open the Doors
В этом выпуске мы взяли интервью у Антона Райота, разработчика пластилинового боевика под названием "Двери, которые лучше не открывать"
Sun, 11 Dec 2016 - 21min - 32 - Выпуск 1. Человеколось. Коми-пермяцкий эпос
В этом выпуске мы взяли интервью у Владимира Белецкого, разработчика причудливой 2D адвенчуры под названием Человеколось.
Sun, 04 Dec 2016 - 19min - 31 - Выпуск 0. Несыть. Начало
В этом выпуске мы взяли интервью у Олега Козлова, разработчика фаршевой игрушки про плотоядных червей под названием "Несыть".
Wed, 16 Nov 2016 - 26min
Podcasts semelhantes a На инди кухне
Tynu40k Goblina Dmitry "Goblin" Puchkov
Эхо Москвы Feed Master by Umputun
ВИВАТ, ИСТОРИЯ! MOTORADIO.ONLINE
Весь эфир RFE/RL
Радио Свобода RFE/RL
Curiosità della Storia Storica National Geographic
TED Talks Daily TED
Точка Александр Плющев
Аудиокниги и рассказы Богданов Николай Александрович
Рассказы из Русской Истории Владимир Мединский
Подкаст Глеба Соломина Глеб Соломин
ЕвроХит Топ 40 Европа Плюс Official - новинки песен Европа Плюс
Живой Гвоздь Живой Гвоздь
ФЕЙГИН LIVE Марк Фейгин
Что случилось Медуза / Meduza
Модель для сборки Модель для сборки
Раскрашенные Раскраски Осторожно, раскрашено!
C H I L L Пожалуй, самая красивая музыка на свете!
Популярная политика Популярная политика
Бовт и Панкин Радио «Комсомольская правда»
Военное ревю. Говорит полковник Радио «Комсомольская правда»
Что будет Радио «Комсомольская правда»
Сергей Стиллавин и его друзья Радио "Маяк"
Мужчина. Руководство по эксплуатации Радио «Маяк»
