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Fallo de sistema

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Radio 3

Programa de divulgación científica, ciencia ficción y videojuegos.

633 - Fallo de sistema - 690: Alerta hacker - 28/04/24
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  • 633 - Fallo de sistema - 690: Alerta hacker - 28/04/24

    Que nuestro mundo ha cambiado y estamos en un nuevo paradigma con la irrupción cada vez más extendida de la IA, es un asunto a reflexionar desde muchos aspectos, siempre intentando informar y divulgar antes de dar pasos o de que esos pasos se den sin que apenas los lleguemos a entender… Un aspecto clave es el de la privacidad de nuestros datos y cómo la ciberdelincuencia puede usar esta IA para, por ejemplo, manipular y atacar los sistemas de conteo en un año lleno de elecciones -la mitad del planeta celebra elecciones este año-. Un año en el que también tenemos Juegos Olímpicos y cuyo precedente, los JJOO de Tokio en 2021, nos arroja un dato cuando menos preocupante: más de 4000 ciberataques en el transcurso de los Juegos. Y hay otro elemento geoestratégico sobre la mesa: las guerras y las ciberguerras… Es por todo ello que hemos querido acudir al foro experto en ciberataques y referente: Mundo Hacker Day, que se ha celebrado esta semana en Madrid. Así que hablamos con el fundador del evento, también al frente de la ciberseguridad en Opentext, Jacinto Grijalba. Le acompañan Manuel Huerta, CEO de Lazarus Technology y Miguel de Castro, ingeniero en CowdStrike, responsables del Informe Global de Amenazas y que señala las principales amenazas en ciberseguridad anualmente.  Con Don Víctor desde el Planeta Segovia hablamos del hacking desde las viñetas, bocadillos y, cómo no, las canciones…

    Sun, 28 Apr 2024 - 58min
  • 632 - Fallo de sistema - 689: La aniquilación tele-visada de nuestra privacidad - 27/04/24

    ¿Cuál es el impacto de Gran Hermano como formato televisivo? ¿Qué efectos ha provocado en nuestra cultura contemporánea? ¿Cuánto hay en El juego del Calamar y cómo ha cambiado la mirada del espectador en este tiempo? La realidad televisada, y la que emana del formato que nació en 2000, merece un análisis académico que llega ahora en formato de ensayo colectivo bajo el título De Gran Hermano a El juego del calamar. Avatares del espectáculo tele-visivo contemporáneo. Con la coordinación de nuestro invitado Jesús González Requena, y editado por Cátedra (Signo e imagen), este libro cuenta con un extenso y múltiple análisis del fenómeno de la telerrealidad y con otras firmas como las de nuestros también invitados hoy Eva Hernández y Lorenzo J. Torres.

    Sat, 27 Apr 2024 - 59min
  • 631 - Fallo de sistema - 688: Cinco duros. La historia del videojuego en España - 20/04/24

    La historia del videojuego en España está llena de anécdotas y heroicidad, la de los constructores de los otros mundos con los que comenzó todo y a los que debemos estar donde estamos…Es por eso que aplaudimos siempre la mirada al pasado con el afán de homenajear, sobre todo cuando se trata de dar voz a los protagonistas que comenzaron la industria desde cero y alumbrando en una misma generación juegos y autores llenos de originalidad y talento.En esta línea nos encontramos con la iniciativa Cinco duros: la historia del videojuego en España para todos (Ed. Dolmen) de nuestro invitado Diego Vargas, que partiendo de un podcast del mismo nombre y con el afán de documentar los orígenes del videojuego en España contados por sus protagonistas, ha publicado ya el primer volumen que va de 1981 a 1987. Con Don Víctor desde el Planeta Segovia recordamos arcades, canciones y viñetas…

    Sat, 20 Apr 2024 - 59min
  • 630 - Fallo de sistema - 687: IA con Dot CSV - 14/04/24

    Con 850000 suscriptores en su canal de Youtube, Dot CSV , nos demuestra que el interés por la inteligencia artificial y la buena divulgación sobre la misma es creciente y el contenido muy necesario para procesar, poner en contexto y, en definitiva, entender el nuevo mundo con la expansión cada vez más exponencial y acelerada de la IA. Con Dot CSV vamos a aproximarnos de nuevo a este campo incorporando su visión como divulgador y testigo de excepción de los avances dramáticos que ha experimentado la inteligencia artificial en los últimos años. Por el camino, descubriremos qué hace de especial divulgar sobre IA en Youtube y a qué retos se enfrenta.   Con el ojo puesto en la IA, Don Víctor desde el Planeta Segovia nos alumbrará sobre algunas de las viñetas y bocadillos más audaces sobre la inteligencia artificial…

    Sun, 14 Apr 2024 - 59min
  • 629 - Fallo de sistema - 686: La ciudad en juego - 13/04/24

    “La ciudad se construye de muchas maneras. A través de la manipulación material pero también a través de lenguajes y construcciones de mundos simbólicos que la operan y moldean. Toda nuestra relación con la realidad es tecnológicamente mediada y si hay una tecnología -y un lenguaje- que se ha convertido en la punta de lanza de esta interacción es claramente el videojuego.Es posible hoy entender el videojuego como un laboratorio de construcción de ciudadanía, y como un lenguaje de comunicación capaz de establecer un diálogo a distancia entre los actores que habitan los espacios urbanos, materiales y virtuales”.  Hoy os llevamos a la exposición ‘La ciudad visible / La ciudad en juego’ que el espacio CentroCentro en Madrid va a albergar hasta el 25 de agosto, con el comisariado de Arsgames y nuestros dos invitados: Eurídice Cabañes y Luca Carruba. Con estos doctores en Filosofía y Bellas Artes reflexionamos sobre el concepto y visión de la exposición y la interacción entre videojuegos y ciudades y con los doctos Duque de Champagne y Don Víctor disfrutaremos de la rica y sugerente relación entre las ciudades y el noveno arte.

    Sat, 13 Apr 2024 - 59min
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