Podcasts by Category
Подкаст Радіо Кнопка — це розмови Гоші (Head of UX в Headway) та Остапа (старшого дизайнера в Preply) про дизайн, технології, інтерфейси, професійні факапи та про те, чому нам цікаво цим займатися. Підписуйтесь, щоб нічого не пропустити! Подобається те, що ми робимо? Підтримайте нас на Моно Базі — base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
- 30 - Як створюється Дизаріум, найбільша дизайн-конференція України · Юра Галюк
У нас в гостях Юра Галюк — customer experience lead у Eleks та partnership lead в Дизаріум, найбільшій дизайн-конференції в Україні.Поговорили про:🔘 як змінився формат конференції за роки;🔘 структура команди Дизаріуму і як вони розподіляють роботу;🔘 з чого все почалось;🔘 найбільші факапи команди;🔘 як організували виставку Стефана Загмайстера;🔘 що буде на Дизаріумі 2026;Цьогорічний Дизаріум обіцяє бути особливим. Ми звісно плануємо на ньому бути, тому зустрінемось 24–25 жовтня, у Львові. Квитки тут — https://dysarium.com/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого дизайн-комюніті або записатись на менторство тут — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️Розділи 00:00 інтро03:00 як зародився Дизаріум15:00 партнери та бюджет24:00 процеси та організація35:00 найбільші факапи45:00 топ виступів за три роки56:00 що буде на Дизаріумі 20261:10:00 тема «Самозванці»1:13:00 навіщо це робити
Thu, 17 Sep 2026 - 1h 08min - 29 - Ідеальний дизайн-процес, вигорання, бажання впливу у дизайнерів · Аліна Король
У нас в гостях Аліна Король — дослідниця, менторка та авторка noticelittlethings.life. Вона створює простори, де дизайнери навчаються, ростуть і будують продукти.Поговорили про:🔘 чому дизайнери хочуть впливу;🔘 як розпізнати вигорання на ранніх етапах;🔘 чи обовʼязково дизайнеру ставати менеджером 🔘 як будувати авторитет у команді;🔘 що не так з дизайн-освітою в Україні;🔘 чому графічний дизайн це крутий фундамент для продуктових дизайнерів.А ще Аліна розповіла, чому не варто шукати ідеальний процес і як зрозуміти, чого ти насправді хочеш від кар'єри.Більше про Аліну — https://noticelittlethings.life/〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого комюніті дизайнерів та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:00 — як Аліна стала менторкою13:00 — запити дизайнерів: куди рухатись далі22:00 — чому дизайнери хочуть впливу39:00 — як будувати авторитет у команді52:00 — очікування vs реальність ринку1:12:00 — product bootcamp і місія Аліни1:20:00 — чого навчають забагато (і замало)
Wed, 19 Aug 2026 - 1h 05min - 28 - Як змінюється UX рісьорч та роль дослідників · Оля Красько
У нас у гостях Оля Красько — старша продуктова дослідниця та community lead at R9 Research Community, ex-OLX.
Поговорили про те, як UX дослідження трансформуються після хвилі лейофів і приходу AI. Чому роль дослідника змістилася від евалюації до продуктового діскавері. І чому ставати юікс дослідником зараз — складно.
А ще:
🔘 як працювати з командами, які не розуміють цінності досліджень
🔘 чому успіх ресерчера залежить не тільки від нього
🔘 AI в дослідженнях: що працює працює, а що ні
🔘 як це бути перший дослідником в компанії
🔘 чому мати досвід продуктової роботи великий плюс для дослідника
🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого коммюніті дизайнерів або підписатись на менторсьво з нами — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
✍️ Наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka
〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️
Розділи
00:00 інтро
06:18 роль дослідника — що це насправді
13:11 від UX до продуктової аналітики
22:01 як виміряти цінність ресерчера
29:18 AI в дослідженнях
42:06 чи потрібні дослідження бізнесу
51:23 майбутнє ролі
1:02:04 як увійти в ресерч
Thu, 30 Jul 2026 - 49min - 27 - Як це дизайнити Фігму · Робота над Figma Motion · Figma Config · Даниїла Мунтян, частина 2
Друга частина розмови з Даниїлою Мунтян — Product Designer в Figma, яка працювала над Figma Motion.Поговорили про:🔘 як виглядає процес найму в Figma;🔘 як це дизайнити фігму в фігмі;🔘 як Даніела особисто змерджила 15 000 рядків коду в Figma Motion;🔘 чому сайд-проєкти важливі;🔘 про підготовку Figma Config;🔘 як Figma працює з фідбеком від ком'юніті🔘 як це дизайнити для найбільш вибагливої аудиторії — дизайнерів;〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш телеграм канал — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 — інтро02:30 — як потрапити в Figma через пів року інтерв'ю09:40 — важливість сайд-проєкти 16:35 — робота над фігмою в фігмі26:50 — як колаборація працює в різних командах32:00 — як Даниїла змерджила 15 000 рядків коду40:55 — фідбек від ком'юніті ллється сотнями47:30 — майбутнє дизайну — крафт і AI як помічник51:10 — дизайн — це про людей
Thu, 30 Jul 2026 - 54min - 26 - Пошук роботи в Лондоні, пет-проєкти, робота в Craft Docs · Даниїла Мунтян (Figma) · частина 1
Сьогодні в нас особливий епізод, бо ми говоримо з дизайнером який працює, у всім нам улюбленому інструменті — Figma. У нас в гостях Даниїла Мунтян, Product Designer в Figma. Даниїла нещодавно запустила Figma Motion та розказала про це на Figma Config.Це перша частина нашої розмови, де поговорили про:🔘 як переїхала до Лондону і шукала першу роботу в Craft Docs🔘 чому в Craft 30% часу йшло на експерименти та експлорейшини🔘 як Twitter і публічні концепти допомогли отримати оффер🔘 After Effects, Play, Rive — як розбиралася з interaction design🔘 Як вчитись новим інструментамВебсайт Даниїли — https://danielamuntyan.com🎙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ✍️ Наш Телеграм — https://t.me/radioknopka〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️00:00 інтро02:00 шлях від графічного дизайну до UI10:00 переїзд до Лондону і пошук роботи17:00 як потрапити в Craft через Twitter23:00 як працює команда в Craft31:00 30% часу на експерименти37:00 motion design — After Effects і Play43:00 як вчитися новим інструментам
Wed, 08 Jul 2026 - 46min - 25 - Невидимий дизайнер: як працює промисловий дизайн · Євгенія Мєдвєдєва
Сьогодні у нас особливий епізод, так як вперше, ми говоримо не про інтерфейси, а про дизайн реальних речей. У нас в гостях Женя Мєдвєдєва, Head of Industrial Design у AJAX Systems.Женя ділиться, що ж таке промисловий дизайн, а що ним не є. Показує реальні кейси з роботи в Ajax, та дизайни які виграли їй купу нагород від red dot. Поговорили про:🔘 що таке промисловий дизайн і як він працює🔘 як виглядає процес — від PRD до виробництва🔘 чому матеріал — це не обмеження, а інструмент🔘 про культуру дизайну в Ajax Systems🔘 про форму, функцію та їх гармонію〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️〰️А ще Женя розповіла про свій курс розробка промислового дизайну зі школою Skvot, який стартує 13 липня. Це може бути дуже цікаве розширення кругозору для будь якого типу дизайнерів. Посилання на курс — https://skvot.io/uk/course/3622-rozrobka-promislovogo-dizaynu?utm_source=radio_knopka&utm_medium=partner&utm_campaign=industdes_medvedeva&utm_content=influence&utm_term=sio_121
Wed, 17 Jun 2026 - 1h 13min - 24 - Синдром самозванця у дизайнерів
Зібрались з Гошею щоб обговорити синдром самозванця у дизайнерів.Часто молоді дизайнери думають, що люди які довго в індустрії вже все розуміють і позбулися синдрому самозванця. Ми з Гошею вирішили розібратись, як він насправді працює, і поділились тим, як відчуваємо його зараз порівняно з тим, коли тільки починали.У цьому епізоді:✅ чому в дизайні синдром самозванця відчувається особливо гостро✅ як змінюються очікування до дизайнерів і чому це створює тривожність✅ 5 типів синдрому самозванця від Стівена Гейтса з InVision✅ що робити з синдромом самозванця — практичні поради✅ навіщо вести brag документ своїх досягнень🫂 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПосилання на наш Телеграм канал — https://t.me/radioknopka
Fri, 05 Jun 2026 - 35min - 23 - Як створити ios додаток з ШІ, і для чого це дизайнерам · Андрій Середа
У нас в гостях Андрій Середа — Lead designer з Windmill. Андрій створив нативну ios апку для менеджменту витрат Expensa, яка виглядає абсолютно неймовірно. Поговорили про те як йому це вдалось без знання коду, і що це навчило його як дизайнера. А ще:✅ як за допомогою Claude створити повноцінну iOS-апку без знання Swift;✅ чому Андрій видалив рік роботи і переписав все за місяць;✅ як AI змінює процеси в дизайн-студії;✅ чому дефолтні iOS-компоненти краще ніж кастомні рішення;✅ як дизайнери перейматимуть роль product owner;————————————————————————————————————————Підписуйтесь на Андрія в соцмережах:Threads — https://www.threads.com/@saintsereda?igshid=NTc4MTIwNjQ2YQ==LinkedIn — https://www.linkedin.com/in/andrew-sereda-396377109?utm_source=share_via&utm_content=profile&utm_medium=member_ios📈 Завантажити Expensa в App Store — https://apps.apple.com/ua/app/expensa-ai-expenses-manager/id6758392205🤙 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ#subscriptionsisters
Mon, 11 May 2026 - 1h 12min - 22 - Як ШІ змінює класничний дизайн-процес · Семен Антропов
У нас в гостях Семен Антропов — Design Director та Associate Partner в The Gradient.Поговорили про:✅ як у The Gradient змінили воркфлоу під AI інструменти✅ чому вайрфрейми вмерли і як працювати з прототипами✅ що таке стратег в агенції і чому це не BA✅ як генерити візуальний контент для клієнтів✅ яких дизайнерів шукають зараз в студії✅ чому крафт стає головним диференціаторомВакансія Product Designer у The Gradient — https://thegradient.com/careers/product-designerПосилання на кейси які згадує Семен:Кейс-стаді Norvana — https://thegradient.com/work/norvanaКейс-стаді Діла — https://thegradient.com/work/dila🫶 Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Mon, 20 Apr 2026 - 58min - 21 - Дизайн у 2026 · переосмислення дизайну через запуск власного бізнесу — Юра Опаренко
У нас в гостях Юра Опаренко — staff product designer у WhatsApp, засновник бренду матчі Idle Hour. До цього Messenger, Workplace, Intercom.В цьому епізоді обговорили:00:00 — інтро03:09 — робота в WhatsApp та бізнес-месенджерам05:26 — як влаштований дизайн-процес у WhatsApp10:42 — AI і як він змінює роботу дизайнера17:52 — дизайн-процес зсередини в 202627:45 — чому в 2026 бути тільки дизайнером недостатньо32:12 — ренесансна людина, Леонардо да Вінчі і скрипт-кіді43:27 — як Юра запустив бренд матчі Idle Hour50:43 — що дав цей проєкт як дизайнеру57:04 — брендинг, позиціонування і ціна крафтуПідтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПишемо про дизайн в Telegram — https://t.me/radioknopka
Mon, 06 Apr 2026 - 50min - 20 - Як стати дизайнером інтерфейсів (UX/UI) в 2026 році
Ринок IT змінився, і ринок дизайну — разом з ним. Більше кандидатів, менше вакансій, вищі вимоги. Ми вирішили поговорити про те, як стати інтерфейсним дизайнером у 2026 році: з чого починати, що вчити і як розвиватись. І розвіяли головні міфи — що можна знайти першу роботу після трьохмісячних курсів або, що залетіти в ІТ через дизайн це легко.У цьому епізоді:✅ Чому пошук першої роботи — це питання року, а не місяців✅ Чому крафт та інструментарій, основні скіли для пошуку першої роботи✅ Як розвивати смак✅ Чому AI треба вчитись використовувати з першого дня✅ Портфоліо, тестові, співбесідиДякуємо нашим спонсорам за підтримку! 🎙️ Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZПідписуйтесь на наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka
Sun, 29 Mar 2026 - 43min - 19 - Про майбутнє дизайну, AI та роботу в стартапі · Борис Бакланов
У нас в гостях Борис Бакланов, Senior Product Designer в Huumans та автор курсів в Projector.
Поговорили про:
🔘 різницю в роботі дизайнера у великій організації та стартапі;
🔘 як Борис інтегрує AI в його роботу над Athena;
🔘 як навчатися і не зійти з глузду від всього, що несеться;
🔘 майбутнє продуктового дизайну.
А також Борис показав, як використовує Claude Code та Agentation у своїх повсякденній роботі!
Linkedin Бориса — https://www.linkedin.com/in/borysbaklanov/
Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka
Tue, 03 Mar 2026 - 1h 02min - 18 - Про найм дизайнерів та створення АІ продуктів · Андрій Жулідін
Вперше в епізоді «Радіо кнопки» говорять не двоє, а троє людей! Наш перший гість — Андрій Жулідін, Product Design Lead в Boosters та автор курсів в SKVOT.
В цьому епізоді говоримо про:
🔘 підхід Андрія до найму дизайнерів в команду;
🔘 користь тестових завданнь;
🔘 скіли, які варто прокачувати дизайнерам в 2026;
🔘 досвід побудови АІ продукту з нуля;
🔘 виклики для дизайну в епоху чатботів.
Linkedin Андрія — https://www.linkedin.com/in/zhulidin/
Дякуємо нашим спонсорам за підтримку! Підтримати наш подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Наш канал в Telegram — https://t.me/radioknopka
Mon, 16 Feb 2026 - 1h 06min - 17 - Чому ми любимо дизайн-воркшопи
Дизайн-воркшоп — один з наших улюблених інструментів для вирішення проблем.
В цьому епізоді:
✅ ділимось історіями, як ми проводили воркшопи в команді, що спрацювало, а що — ні;
✅ розбираємо, як провести свій перший ideation воркшоп: від мети й підготовки до структури сесії та роботи з групою;
✅ обговорюємо питання від наших підписників: «Що робити зі складними учасниками воркшопу?»
Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛
Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут:
https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Матеріали з цього епізоду у нашому Telegram каналі — https://t.me/radioknopka
Tue, 20 Jan 2026 - 50min - 16 - Підсумки 2025. Новорічний епізод
Підводимо підсумки року.
У цьому епізоді:
✅ наші успіхи, фейли та головні інсайти року;
✅ топ-3 улюблених матеріалів, які ми прочитали, послухали або подивилися;
✅ чому наш нульовий епізод так і не побачив світ;
✅ плани на 2026 і куди рухається подкаст далі.
Дякуємо нашим спонсорам за підтримку 💛
Підтримати подкаст і отримати доступ до закритого чату та менторських сесій можна тут:
https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Наш канал у Telegram — https://t.me/radioknopka
Всіх з прийдешнім 2026 🎄
Tue, 30 Dec 2025 - 33min - 15 - Що не так з дизайн системами?
Колись дизайнери покладали великі надії на дизайн-системи й атомарний дизайн. Ці часи минули, і наші очікування розбилися об жорстоку реальність.
У випуску:
✅ що таке дизайн-система і які її задачі;
✅ коли вона перестає допомагати, а починає заважати;
✅ як це влаштовано у Preply та Headway;
✅ чому дизайн-система може вбивати креативність.
Ми запустили МоноБазу, де ви можете підтримати нас та отримати доступ до менторських сесій — https://base.monobank.ua/BpiMh9cBatcwXZ
Наш канал в ТГ — https://t.me/radioknopka
Fri, 12 Dec 2025 - 37min - 14 - Як презентувати дизайн
Презентуємо епізод про презентацію дизайну.
Говоримо про:
✅ чому хороший дизайн не продає сам себе;
✅ як адаптувати презентацію під різну аудиторію;
✅ найтиповіші помилки, які ми самі робили;
✅ як правильно засетапити контекст і задати очікування;
✅ як втримати увагу й отримати корисний фідбек.
Презентація дизайну — це скіл, який прокачується лише практикою.
Хочете, щоб ваш дизайн розуміли? Навчіться його презентуват
Tue, 04 Nov 2025 - 38min - 13 - Як працює дизайн в Preply
У новому епізоді Остап ділиться як це працювати в Preply та як виглядає дизайн зсередини.
Зачіпили такі теми:
☑️ Як виглядає дизайн-команда
☑️ В чому відмінності сіньйор, стаф і принципал дизайнерів
☑️ Що таке дизайн checkpoints та в чому їх користь
☑️ Як ми покращуємо рівень крафту в команді
☑️ Як ми вчимось використовувати АІ інструменти
Ставте лайки, діліться з друзями та підписуйтесь на наш телеграм канал де ми пишемо про дизайн.
https://t.me/radioknopka
Mon, 20 Oct 2025 - 41min - 12 - Мистецтво фідбеку для дизайнерів. Як працювати з дизайн фідбеком
Говоримо про слово на «ф».
В цьому епізоді:
✅ як культура фідбеку працює в наших командах;
✅ чому саме дизайнер відповідальний за отримання корисного фідбеку;
✅ як зробити зворотний зв’язок своєчасним і дієвим;
✅ як коментувати дизайн, щоб вас почули.
Принагідно просимо і вас залишати фідбек на наш подкаст.
А ще приєднуйтесь до нашого нового телеграм-каналу, де ми ділимося розширеними матеріалами до епізодів, власними історіями, а головне — мемами.
Він тут — https://t.me/radioknopka
Tue, 30 Sep 2025 - 38min - 11 - Ідеальний дизайн процес
Можна нескінченно сперечатися про design thinking, human centered design, double diamond, JTBD чи інші фреймворки, які оточують дизайнерів. Але навіщо?
Ми переконані: ідеального процесу не існує. Є гнучкість, здоровий глузд і вміння підбирати інструменти під конкретний контекст.
У цьому епізоді:
✅ що не так з фреймворками;
✅ навіщо вони взагалі існують та які їхні переваги;
✅ історії про те, як ми думали, що все знаємо;
✅ як здоровий глузд допомагає будувати процеси під різні контексти.
Головний етап в дизайн-процесі Радіо кнопки — фідбек від вас. Діліться враженнями, зауваженнями та пропозиціями, бо саме завдяки цьому подкаст стає кращим.
Mon, 15 Sep 2025 - 30min - 10 - Як працює дизайн у Headway
Отримали фідбек, що вам цікаво дізнатися, як влаштований дизайн у компаніях, де працюємо ми. Ви просили — ми зробили. Починаємо з Headway.
У цьому випуску:
✅ структура дизайн-команди в Headway і ролі в ній;
✅ ключові навички, які найбільше цінуються;
✅ процес дизайну зсередини та роль дизайнера;
✅ дизайн-критика як важливий командний ритуал;
✅ підхід Headway до юзер-орієнтованості.
Цей випуск не з’явився б без вашого зворотного зв’язку. Дякуємо, що пропонуєте теми і ділитеся враженнями ❤️
Mon, 01 Sep 2025 - 37min - 9 - Правда про АБ-тести для дизайнерів. Плюси, мінуси, підводні каміння
Половина слухачів отримає епізод з жартами, а інша — без. Подивимось, який варіант покаже кращі результати.
А якщо серйозно, то говоримо про A/B тести.
У цьому випуску:
✅ розбираємось, що таке A/B тест, і звідки цей метод прийшов у продукти;
✅ ділимось історіями наших перших тестів (і чому вони відчувались як ставки на спорт);
✅ пояснюємо процес: від гіпотези до оцінки результатів;
✅ обговорюємо переваги та недоліки (більше жаліємося);
✅ говоримо про альтернативи.
Дякуємо, що слухаєте! Як завжди чекаємо на фідбек.
Mon, 18 Aug 2025 - 55min - 8 - Про тире, коротке і довге. А також про дефіс, мінус і нелюбов Android до правил пунктуації
Кажуть, якщо в тексті є довге тире — його писав ШІ. Але це міф. Ми вирішили розібратись, як усе влаштовано: що таке дефіс, тире, ndash, mdash — і як ці знаки впливають на проєктування інтерфейсів.
Поговорили про:
✅ чому пунктуація — це теж частина дизайну
✅ різниця між дефісом, ndash і mdash
✅ як Apple і Google ставляться до тире та дефісів
🎧 Слухайте епізод та будемо вдячні за зворотній звʼязок!
Mon, 04 Aug 2025 - 21min - 7 - Як і навіщо проводити юзабіліті тестування
Ми на початку випуску: юзабіліті тестування — це просто!
Ми вкінці випуску: ось вам 100 порад, як провести ЮТ, але це просто, правда…
Головне — почати!
А щоб почати не з нуля, послухайте цей епізод. Тут ми говоримо про:
✅ Що таке юзабіліті тестування і навіщо воно взагалі потрібне
✅ Як підготувати скрипт: сценарії, завдання та уточнюючі питання
✅ Де шукати учасників і скільки їх потрібно
✅ Як провести та аналізувати ЮТ, щоб отримати корисні знання
✅ Які помилки ми всі часто допускаємо
Дякуємо, що слухаєте та лишаєте фідбек!
Tue, 15 Jul 2025 - 57min - 6 - Як нарешті прокачати UI
У світі, де кожен може навайбкодити MVP за годину, крафт і сильний UI стають як ніколи цінними. Тому ми вирішили порефлексувати та поділитися власними лайфхаками прокачки UI-скілів.
У цьому епізоді:
✅ Чому просто «зрозумілий» інтерфейс — вже недостатньо
✅ Чому компанії все частіше шукають дизайнерів з сильним UI
✅ Що таке дизайн джем та як вони допомагають вчитися швидше
✅ Що таке design for alignment і коли це потрібно
✅ Навіщо дизайнерам вчитися робити презентації
Mon, 30 Jun 2025 - 47min - 5 - Як зробити ефективне дизайн портфоліо
Колись ми зробимо портфоліо, а поки: користуємося позицією і говорим, як його робити іншим.
Поговорили про:
☑️ На що звертають увагу наймаючі менеджери, коли дивляться портфоліо?
☑️ Яка структура працює?
☑️ PDF, сайт, Notion — що краще?
☑️ Топ помилок, через які портфоліо не читають.
☑️ Як складати круті кейси?
Дуже дякуємо всім, хто поділився зворотнім зв’язком на попередні випуски. Ви супер!
Mon, 16 Jun 2025 - 39min - 4 - 10 правил створення продуктів, які виділяються
Говоримо про статтю Каррі Саарінена — “10 правил, як створювати продукти, що виділяються”.
Обговорили такі теми:
☑️ Як культура компанії впливає на якість продукту
☑️ Як тримати планку якості, коли зростаєш швидко
☑️ Як фреймворки вбивають креативність
☑️ Чому в дизайні важливо мати власну думку
☑️ Чому справжній крафт часто не вимірюється цифрами
Посилання на статтю: https://www.figma.com/blog/karri-saarinens-10-rules-for-crafting-products-that-stand-out/
Лендінг Linear в Figma: https://www.figma.com/design/SBkJnBwITTA3lkHCb5Oopz/Community-Homepage-Q-A?node-id=0-1&p=f&t=5DtNAxwgcxKP2CKZ-0
Tue, 03 Jun 2025 - 44min - 3 - Product sense
Вирішили якось два дизайнера поговорити про product sense… Ні, це не початок анекдоту для продуктових менеджерів, адже навичка приймати правильні рішення, які б приносили результат є важливою і для дизайнерів.
В цьому випуску розбираємося:
Що таке product sense, а чим він не є; До чого тут емпатія, креативність та інтуіція;Які є практичні способи прокачати цей скіл та збільшити ймовірність успіху наших рішень.Джерела:
Product Sense Demystified (Marty Cagan) – https://www.svpg.com/product-sense-demystified/ Improving Your Product Sense (Shreyas Doshi) – https://maven.com/shreyas-doshi/product-sense Product Thinking Workshop (Kunal Shah, Shreyas Doshi) – https://www.youtube.com/watch?v=pyo50QGmH_s How to develop product sense (Jules Walter) – https://www.lennysnewsletter.com/p/product-sense Product Sense: What is it, Why it's Needed, and How to Keep it Fresh (Diana Stepner) – https://dianastepner.substack.com/p/product-sense-what-is-it-why-itsMon, 19 May 2025 - 50min - 2 - Наші враження від Figma Config 2025Mon, 12 May 2025 - 35min
- 1 - Про запитання
Слово «питання» прозвучало в цьому епізоді 84 рази. І не дарма, бо говоримо саме про них: чому вміння питати — важлива навичка для дизайнерів, а також які питання ми любимо ставити та чути від інших.
Колись ми навчимося говорити, обіцяємо. А поки будемо вдячні за фідбек.
За музику до епізоду дякуємо Олексію Шпенкову!
Thu, 10 Apr 2025 - 40min
Podcasts similar to Радіо Кнопка
El Partidazo de COPE COPE
Herrera en COPE COPE
La Linterna COPE
Dante Gebel Live Dante Gebel
Es la Mañana de Federico esRadio
La noche de Cuesta esRadio
La Trinchera de Llamas esRadio
Hondelatte Raconte Europe 1
Affaires sensibles France Inter
LEGEND Guillaume Pley
El colegio invisible OndaCero
La Rosa de los Vientos OndaCero
Les grands dossiers de l'Histoire par Franck Ferrand Radio Classique
Espacio en blanco Radio Nacional
Enquêtes criminelles RTL
Entrez dans l'Histoire RTL
Le grand récit RTL
Les Grosses Têtes RTL
L'Heure Du Crime RTL
Parlons-nous RTL
El Larguero SER Podcast
SER Historia SER Podcast
Todo Concostrina SER Podcast
Un Libro Una Hora SER Podcast
Other Technology Podcasts
Подкаст на Вайбе onvibe.io
Буде тобі наука Kunsht/Куншт
Вайб-кодинг и ИИ-агенты Евгений Арсентьев
Tik Tok Alison Nicole García Nolasea
The Retro Hour (Retro Gaming Podcast) The Retro Hour (Retro Gaming Podcast)
This Week in Retro Chris from 005 AGIMA, Jason from The Retro Adventurers, Dave and Duncan Styles
TED Radio Hour NPR
TED Tech TED Tech
Databricks Deutschland Patrick Steiner
某データサイエンティストと某コンサルによる雑トーーーーーーーク!!! 慎一朗
А мы сможем? Snob / Сноб
// TODO: Переписать — IT без бигтеха и успешного успеха Артём Самойлов и Александр Ляпин
80 mix Radio 80
Программа Авто-Гайд на радио Мегаполис 89.5FM Max Ruby
TikTok Catarina Vieira
